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31.08.2003, 09:02 #751
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Joe Quest -
Den Schlüssel hat eine Stadtwache. afaik brauchste 60 Geschick um diesen Schlüssel mit Taschendiebstahl zu klauen (min 30 ges).
31.08.2003, 09:05 #752
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Meister Buddler -
Mh, ich glaub ich hab 100% geschafft. Eben 5 selbst beim hacken lernen und der Rest durch das quatschen mit den anderen Buddlern im Lager/Mine und dem Händler am Mineneingang.
31.08.2003, 09:11 #753
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v. Vatras Brief bekommen -> Saturas will keinen! -
Aus dem Buglisten Thread:
quote:
[Strg+Alt+F8] (um Lares bewegen zu können)).

übernehme Lares im devmode (marvin) und leg es auf den Boden, hinbringen kannste es ja selbst...


Dann geht die Story weiter.
31.08.2003, 13:24 #754
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Eisdrache! -
quote:
aber was soll ich sagen,er verhaut mich.

Wo ist das Problem? Wenn du schon 1 oder 2 Drachen gekillt hast weißte doch wies geht. Das der schwerer ist denk ich nicht. (hält auch nicht mehr Blitzschläge, Schwertstreiche aus wie seine Verwandten)
Wenn dich der Feuerstrahl nervt mußte nur nen Geschwindigkeitstrank nehmen und im Bogen auf ihn zulaufen. wenn du getroffen hast und er wegfliegt mußte dran bleiben.
31.08.2003, 13:31 #755
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Orks problem!! -
quote:
Ich hatte im 1.Kapitel Level 12 das heisst da geht noch was.

Jep, ich setz die Messlatte höher: min Level 15 (hab ich grad als Magier geschafft) Ohne den Pass zum Minental zu betreten.
31.08.2003, 13:35 #756
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Steinwächter -
Mh, ich hab die mit Level 18-22 locker weggefegt: Stärke 80, Waffendmg 100. EH 70%. Geh erstmal ins Minental und Level dort ein bissel.
31.08.2003, 13:38 #757
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5 neue Rüstungen ? -
quote:
Hehe ist wohl nur so zum Spass die Kleidung, ich glaube kaum das man sie für den Spielverlauf braucht!

Ich glaub ich hab die Greg gegeben der vorm Südtor steht...oder wars die Bauernkluft...
31.08.2003, 15:09 #758
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Steinwächter -
quote:
Zitat von Tenk
Sind die Steinwächter eigentlich mit meinem lvl 3 Gildenlosen mit lederrüstung und dem Wolfaszahn zu schaffen^^"

Theoretisch ja. Aber ein Schlag von denen zieht dir unter Garantie alle HP ab.;)
edit: ah, mit 1337 posts kriegt man diesen Titel: €L1T€ £4//3r
Elite Lamer?
31.08.2003, 15:21 #759
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Wo ist das Portal? -
Oder wenn dich Lares nicht mehr hinführen will wegen Bug: Schau dich mal bei der Pyramide um...
31.08.2003, 19:06 #760
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Performance-Tipps für Gothic II? -
Engine Änderung:
Detailliertere NPC's
teilweise fotorealistische Texturen (nicht solche schwammigen aus G1)
größere Spielwelt (mehr Berechnung)
Effekte

Ruckle rin Khorinis:
NPC Routinen- Gesüräche, Tagesablauf etc
zuviele Polygone auf einmal

Um die Ruckler in Khorinis zu senken:
Sichtweite mit Hotkeys (F1-F4) in der Stadt auf F1
und stell AF aus sonst drehste durch.^^
31.08.2003, 20:21 #761
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Ravens Höhle.. *sterb sterb* -
Kommste bei den Räseln net weiter oder sind die Steinwächter weiter hinten zu heavy?
31.08.2003, 20:24 #762
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Ich brauche Stärke... und zwar viel -
quote:
ups, ich guck das schon an, lerne es allerdings auch nicht auswendig...

Hat grad mal 10 Seiten...
quote:
höchstens 15

meinste jetzt 15 garantierte? (bei Händlern und zu finden). Dazu kämen dann noch 0-20 durch Elite Orks.
31.08.2003, 20:37 #763
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gothic 2 addon zu schwer?? -
quote:
und mache das alte G2 wieder drauf und spiele dann den Magier.

Ich hab jetzt G2 mit Add-On und G2 pur installiert.^^ (5-6 GB)
Als DJ sind Suchende kein Problem. Bei den Drachensnappern hat einer von PB echt gepennt. Hat wohl zu lange gearbetiet und hat sich vertipppt: statt 10 gmg !100!. Kann ja mal passieren.;)
quote:
wenn man überlegt wie lange xardas, vatras, pyrokar und co schon magier sind ist es doch verständlich dass das alles nicht so schnell gehen kann

afaik haben normale Bürger 1000 Mana...
31.08.2003, 20:56 #764
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88% von der GS -
quote:
Zitat von Icewind
Da gebe ich euch recht: Wie Mick Schnelle den Helden kämpfen lässt, ist unter aller Sau! Es kommt einem so vor, als wäre Gothic II ein simples Haudrauf-Spiel ohne Kombis, er hat nicht einmal die erste Ausbaustufe für Einhänder gelernt!

Kann ich mir das Video auf der GS Hompepage ziehen? Will auch mal lachen.^^
zu U2: Das war der erste Shooter den ich ohne Cheats und Komplettlösung durchgezockt habe. Spieldauer: 1 Abschnittt pro Tag.^^
quote:
Völlige Fehlbewertungen wie Unreal2 seien hier mal ausgeschlossen, dieses Spiel scheint wirklich ausschließlich aufgrund der Technik bewertet zu sein.

Max Payne hat auch nur wegen der damals (und bei manchen heutigen Spiele) ne super Grafik hohe Wertungen bekommen. Auf jeden Fall war die Story (ja MP hat ne Story) um einiges besser als die von U2.
.
01.09.2003, 13:45 #765
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gothic 2 addon zu schwer?? -
quote:
Aber wer benutzt nicht den Trick mit der Orkramme?

Als Magier braucht man die Orkramme net (wenn man viiiieeeel Zeit hat): Man killt soviele Orks bis das Mana leer ist und teleportiert sich in die Burg zurück. (hab ich gestern bei G2 ohne Add-On ne Stunde lang gemacht). Ging einfach schneller als jeden Ork bei der Ramme mit etwa 40 Treffern zu killen.
01.09.2003, 14:02 #766
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Theorien für gothic 3 -
quote:
aber seid ihr sicher das PB gleich Gothic 3 macht ?

Nachdem was ich hier gelesen hab soll PB grad ne Engine kaufen. Kann mich aber irren weil die meisten Infos hier nur Müll sind.
01.09.2003, 15:14 #767
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gothic 2 addon zu schwer?? -
quote:
Ja natürlich, aber ich locke sie lieber zur Orkramme und mache dann "Unwetter" zweimal

Magier spiel ich bei Gelegenheit auch mal im Add-On. Klingt nach herrlichem Massenmord.^^ Erstmal 10 Orks anlocken und tschüss.
Wann kann man Unwetter lernen?
01.09.2003, 18:43 #768
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88% von der GS -
quote:
Zitat von the_elb
kleinene frage kennt ihr ihrgend ein spiel wo wirklich eine neue grafikgeneration eingeleutet wurde und das keine >80% prozent wertung bekommen hat

Mit neuer Grafikgeneration meinste also deutlich bessere Shootergrafik? Mir fällt da kein Spiel ein was ne schlechte bekommen hätte.
History:
MaxPayne
Unreal 2
Future
Doom 3
Das dürften alle Shooter sein mit geiler Grafik ohne spielerischen Inhalt außer Massenmord und Schalter umlegen.
quote:
Ihr mit euren idiotischen Bugs.
Das kommt davon , wenn man das Wort "Defragmentierung" net kennt.

Denken kannste oder?
Ich hab meine Platte seit den Sommerferein kein einziges mal defragmentiert (alles durchgängig rot mit winzigen Lücken) G2 (ohne Add-On) funzt problemlos und läuft absturzfrei. Mit Add-On hab ich ab und zu die Access Violation Fehler.
01.09.2003, 18:45 #769
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Theorien für gothic 3 -
quote:
aber ich denke daran das Lee gesagt hat das er mit dem König abrechnen will wenn er auf Festland geht.
Vergiß die Hofschranzen nicht.:D
01.09.2003, 19:14 #770
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88% von der GS -
quote:
WC3:TFT 94% gegeben ham

Ich kenn welche die zocken das seit Jahren. Für die gibts nix bessers. WC3 stürzt ja auch nicht so oft ab wie G2+Add-On oder braucht nicht ständig Patches damit es überhaupt bei manchen mal länger als 1 Stunde stabil läuft. Und süchtig kann es ja machen (multi) wenn man damit klar kommt (buildorders).
01.09.2003, 19:18 #771
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[Add-on]Paladin Runen -
quote:
Zitat von Malthus
Mag ja sein, aber warum werden die direkt nutzlos gemacht?
Und wo ist die Böses Vernichten Rune hin?


Wenn die nicht am eigentlichen Ort sind wurde die Runen gekickt. Wie z.B.: das Kronstöckl bei Diego im Minental. Das hab ich auch net mehr gefunden. (oder bin ich blind?)
01.09.2003, 19:24 #772
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gothic 2 addon zu schwer?? -
quote:
jedenfalls find ich genau wie viele andere hier,das das mit den lp schlecht gelöst wurde und überhaupt,das gance"balancing"is eigendlich fürn Ar***-

Neue Theorie: Beim Add-On war eine Arbeitsgruppe für die Gegner zuständig und die andere für das LP System. Kurz vor Release wurde das schnell zusammengemixt und im god-Mode mal schnell duchgezockt um mal die Quests zu testen.^^ Die neue Gegnerstärke wäre volkommen in Ordnung wenn die LPs wie vorher geblieben wären. Aber beides auf einmal nene.
01.09.2003, 19:34 #773
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Theorien für gothic 3 -
quote:
Und ich hab mal gelesen, das der held in die barriere kam, wel er den militärdienst verweigerte. Irgentsowas, also net weil er ein richtiger verbrecher ist.

Wäre das der 2.Weltkrieg und der Held von arischer Abstammung-> Kriegsdienstverweigerung-> russische Front oder gleich Erschießung.^^ Ist das selbe.:D In diesem Fall also Barriere wegen Produktion kriegswichtigen Geräts.

Ich habe eine Visison (am Joint ziehen):
Der Held kommt ans Festland (mit Schiff oder schwimmend). Er kämpft sich in die von Orks besetzte Hauptstadt vor um in die angrenzende Festung des Königs zu gelangen. Dieser schickt dich aus die Orkarmee zu killen (no problemo). Nach dem kurzen Massenmord und dem Sieg gehts zum König zurück. Dann gibts ne Zwischensequenz wie der Held den König abmurkst.(wie Arthas am Ende der Menschenkampagne von W3). Das wäre genial.
01.09.2003, 19:39 #774
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88% von der GS -
quote:
Und die sollen sich Spiele Profis (Gamestar) nennen?

Ich glaub kaum das die bei GS ein Spiel länger als 10 Stunden im Monat testen. Mal schnell im God durch und ne Bewertung schreiben. Der Schwierigkeitsgrad wird ausgewürfelt.^^
01.09.2003, 20:01 #775
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gothic 2 addon zu schwer?? -
quote:
Zitat von milchmann87
glaubt ihr das man da Pb mal schreiben könnte das die mit nem patch dn schwierigkeitsgrad und vor allem das lernpunkte system beheben??

bringt das was?


Ein einzelner dürfte net viel bringen aber wenn paar Hundert schreiben... (Sammelbrief oder wie das heißt)

Da fällt mir grad noch ein das manche Zauber in 1.28 sogar noch Mana pro sec verbrauchen sollten (Skelette, Goblins, Wölfe). Das wurde ja auch beseitigt (bin jetzt nicht sicher ob das schon mit 1.28 behoben wurde und nur das Handbuch vorher gedruckt wurde)
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