World of Gothic Archiv
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03.02.2003, 11:08 #26
CorKalom
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Wo zum Teufel ist Vino? -
Mir fällt gerade ein:

Nachdem ich bei der Schwarzbrennerei war, konnte ich Lobart plötzlich sagen, dass Vino nicht mehr wiederkomme.
Nur habe ich dort auch Vino nicht gesehen. Wenn man ihn dort finden kann, ist er doch noch am Leben, oder liegt er da als Leiche?
03.02.2003, 11:10 #27
CorKalom
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Wo zum Teufel ist Vino? -
@elwyn

Habe nochmals einen alten Spielstand geladen, aber darin kam er wieder nicht vor...

VERZWEIFLUNG

Wie kann denn sowas sein?!?
03.02.2003, 16:26 #28
CorKalom
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Puff? Wieso? -
Also bei mir treibt es der Namenlose nur einmal mit Nadja; wenn ich danach nochmal 50 Gold hinblättere, kommt sie zwar mit aufs Zimmer, steht aber nur herum und es passiert nichts...
03.02.2003, 16:31 #29
CorKalom
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Beginn Kap. 4 -
1. Zum Übergabeplatz kommst du, wenn du hinter dem Tor zum Pass geradeaus weitergehst, also nicht durch die alte Mine zum Tal gelangst, sondern durch das kleine Ork-Lager. Den Beutel findest du neben dem kleinen See unten. (Kannst natürlich auch durch die alte Mine und dann nach oben gehen).
2. Brutus ist in der Hütte ganz hinten durch von der Orkramme aus (letzte Hütte rechts)
3. kA *g*
03.02.2003, 16:34 #30
CorKalom
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Puff? Wieso? -
quote:
aber wie oft willst du denn mit der rummachen??


Ay, ich hab zu viel Geld, da ist ein Puff, also...
03.02.2003, 18:13 #31
CorKalom
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Wo zum Teufel ist Vino? -
Hmm, nö, nix zu machen - ich glaube, ich muss mich damit abfinden, dass Vino irgendwie nicht da ist...

Ich zocke einfach mal weiter - vielleicht kommt er ja im 5. Kapitel
03.02.2003, 21:47 #32
CorKalom
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Gomez's Grab -
Da diese Sache nicht eindeutig klärbar ist...

Wer weiß, vielleicht beehrt er uns im dritten Teil wieder
03.02.2003, 21:53 #33
CorKalom
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Alchemie und Jagen - Lohnt es sich? -
Also Tränke brauen ist höchstens für die permanenten Tränke interessant.
Wenn man Mana- oder Lebenselexiere braut, verplempert man nur Kohle (wenn ich mich net verrechnet habe), denn die Zutaten für die Tränke bringen bei Verkauf so viel Geld, dass damit Tränke gekauft werden können und dabei sogar noch Profit anfällt...
04.02.2003, 00:38 #34
CorKalom
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dummes Gesicht -
@Pigenon: Ist bei mir auch so - immer, wenn ich mit einem NPC rede und die Perspektive so schwenkt, dass man den Namenlosen sehen kann, bewegt er seine Mundwinkel mit - das nennt man dann Synchronsprechen:D

Was ich aber am besten finde: Wenn man mal einen NPC anschaut, wie er gerade was am futtern ist... Wie ein wiederkäuendes Rindvieh - göttlich!
04.02.2003, 10:04 #35
CorKalom
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Bennet und das auge innos -
Vatras sagt dir, dass du einen Schmied finden musst, der die Fassung reparieren kann.
Daraufhin kannst du Bennet das Amulett ansehen lassen und es ihm letztlich zum Reparieren da lassen.
Einen Tag später kannst du wieder zu ihm gehen und das Auge mit reparierter Fassung abholen.
Danach zu den drei Magiern am Sonnenkreis mit drei Sumpfkrautpflanzen und nochmals mit Vatras sprechen.

So läuft das normalerweise ab... Vielleicht haste ja irgendeinen Punkt vergessen?!
04.02.2003, 16:10 #36
CorKalom
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Liegt es an der Grafikkarte? -
Nee, ich hab mal en bisschen rumgefriemelt und es lag tatsächlich an den Bit-Einstellungen...

Gut siehts aus!
04.02.2003, 16:15 #37
CorKalom
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Ram - Ram
Ich habe neulich hier einen Post gelesen, in dem beschrieb jemand, wie er Gothic 2 dadurch erst zum laufen bringen konnte, dass er ein Tool benutzt hat, das den RAM-Speicher in regelmäßigen abständen leert. (was für ein langer Satz )

Jedenfalls wollte ich mal fragen, ob man mit diesem Tool Ruckler vermeiden kann.

Weiß vielleicht auch noch jemand, wie es hieß?
04.02.2003, 16:29 #38
CorKalom
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Hilfe!Welche Runen soll ich nehmen? -
Lohnt es sich überhaupt, einen Spruch im 5. Kreis zu lernen (Großer Feuersturm, Eiswelle, Dämon beschwören, Schwere Wunden heilen)?
Die scheinen mir alle recht lahm zu sein...
04.02.2003, 18:22 #39
CorKalom
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Hilfe!Welche Runen soll ich nehmen? -
Also ich habe Golem erwecken erlernt - aber ich kann dir nur sagen: Das war reine Verschwendung.

1. Die Golems sind relativ schwach und viel zu langsam, als dass sie viel bewirken könnten.
2. Wenn du zwei Golems erschaffst, greifen sie sich gegenseitig an.

Also mir hats gar nichts gebracht.
04.02.2003, 18:26 #40
CorKalom
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Dietriche -
Und wenn du wirklich mal knapp bei Dietrichen bist:
Vor der Truhe abspeichern, dann an der Truhe rumfummeln und die Kombination merken, dann neuladen, sobald alle Dietriche verbraucht sind und das ganze so lange machen, bis die Truhe aufspringt.

EINEN Dietrich musst du natürlich schon haben... :D
04.02.2003, 18:34 #41
CorKalom
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Ram -
OK, danke, ich werde es mal ausprobieren.
04.02.2003, 18:39 #42
CorKalom
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Hilfe!Welche Runen soll ich nehmen? -
Diese Spruchrolle müsstest du normalerweise bei Karras bekommen (der ist nämlich spezialisiert auf Beschwörungen).

Skelette erschaffen ist nicht verkehrt, weil sie relativ flink sind, ein bisschen was aushalten und auch gut Schaden anrichten.
Am besten immer mehrere Skelette auf einmal beschwören und im Kollektiv angreifen lassen.
04.02.2003, 18:54 #43
CorKalom
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Miliz verärgert -
Also ich nehme mal an, du hast irgendeinen der Wachen irgendwie verärgert und nun stürzt sich alles auf dich. Und dummerweise hast du genau zu diesem Zeitpunkt abgespeichert.
Wenn dem so ist, einfach nach dem Laden wegrennen, bis alles von dir ablässt. Normalerweise müssten sie dich, wenn du nochmals zurückkehrst, in Ruhe lassen, so dass du zu Lord Andre kannst, wo du die Strafe für dein Vergehen bezahlst.
04.02.2003, 19:01 #44
CorKalom
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Ausbeuten! -
Kannst du aber erst ab dem 4. Kapitel bei ihm lernen.
04.02.2003, 19:09 #45
CorKalom
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Alchemie und Jagen - Lohnt es sich? -
quote:
auf keinen Fall aber Drachensnapperhorn (das ist Verschwendung)


Finde ich nicht - die bringen kräftig Kohle und ab dem 2. Kapitel laufen die dir eh ständig über den Weg. Außerdem hat jedes Vieh zwei davon (Hörner).
04.02.2003, 19:16 #46
CorKalom
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Böser Allmanach. Wie viele? Alle abgeben? -
quote:
Obwohl die ständige Lauferei mich langsam aufregt.


Das hält jung und fit und schön und was weiß ich nicht alles...
04.02.2003, 19:34 #47
CorKalom
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Zugang zum Schiff / Kapitel 5 -
@the_elb

Hinter dieser Tür ist die Kapitänskajüte. Den Schlüssel dafür bekommst du später vom Kapitän - sobald du dort eintrittst, geht die Reise nach Irdorath los.
04.02.2003, 19:49 #48
CorKalom
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Paladin Lothar und Gebrand -
1) Lother spielt auch für den DJ keine Rolle mhr.

2) Gerbrandt hält sich, nachdem er geflohen ist, in der Nähe von Halvor auf.
04.02.2003, 21:53 #49
CorKalom
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diverse Fragen -
Muss man nicht bei einem Meister Lehrling und damit Bürger der Stadt geworden sein, um von Thorben das Schlösserknacken zu lernen?
04.02.2003, 21:57 #50
CorKalom
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Heiraten -
O Gott, jetzt werden wir schon zoophil hier, vielleicht hätten sie doch besser FSK 18 genommen...
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