World of Gothic Archiv
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15.02.2003, 15:01 #101
CorKalom
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200 Stärke 200 Dex 1000 Hp ohne cheat -
Den Trick hatten wir aber schon mal, glaube ich...
15.02.2003, 15:09 #102
CorKalom
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Angar -
Jo, ihn kannst du nach Irdorath mitnehmen - er unterstützt dich (wenn du willst:D ) ein Stück in Irdorath.
16.02.2003, 11:30 #103
CorKalom
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Abstürze in Übersee -
Falls du Xp benutzt, könnte der RAM-Speicher etwas zu knapp sein.
Grafikkarte ist zwar nicht berauschend, aber ich habe das Spiel anfangs mit einer GF2 MX400 gezockt - ohne Probleme - und die ist ja noch schlechter als die GF4 MX.
16.02.2003, 12:19 #104
CorKalom
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wie gebildet ist der durchschnittliche Gothic-spieler eigentlich ??? -
Mittelstufe strebsam... kann ich nachvollziehen (@CiferXIV). Hatte mal inner 8. Klasse 8 Einser *protz*
Na ja, in der Oberstufe gings dann etwas bergab (Faulheit & Co)

Immo studiere ich noch Jura, fang aber jetzt mit Chemie an (inspired by Sagitta *scherz*)

Wenns mit Diplomatie net klappt, lernt man halt Bomben bauen:D
20.02.2003, 21:54 #105
CorKalom
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Warum gibt es keine Kinder??? -
Nun ja, der dritte Teil von Gothic wird kommen, und spätestens, wenn auch darin wieder keine Kinder vorkommen werden, müssen wir uns ernsthafte Sorgen machen...
20.02.2003, 22:07 #106
CorKalom
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Politiker -
Ich schaue mir nur noch selten Berichte über politische Themen an, weil, egal wer regiert und was getan wird, letztlich sowieso die Veränderung so minimal ist, dass es keinen großen Unterschied zum Bisherigen macht.
Die Politik hat sich ziemlich festgefahren nach dem Motto: Bloß keine Veränderung!
21.02.2003, 10:32 #107
CorKalom
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Politiker -
quote:
Der CDU habee ich zugetraut, dass sie regiert und nicht nur reagiert...


Die Regierung regiert schlecht, die Opposition opponiert schlecht.
Die CDU hat bislang nur gemeckert, aber sinnvolle Alternativvorschläge hat sie noch nicht gebracht.
15.04.2003, 18:00 #108
CorKalom
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Torlofs Prüfung - Torlofs Prüfung
Wenn man bei den Söldnern aufgenommen werden will, muss man für Torlof eine Quest lösen - und zwar gibt es dabei zwei Wahlmöglichkeiten:
1. Man treibt von Sekob die Pacht ein;
2. Man vertreibt die Miliz auf Bengars Hof.

Meine Frage ist nun, ob die jeweilige Wahl Einfluss hat (also EP, die man bekommt, Dialogoptionen, ...was auch immer)
15.04.2003, 20:35 #109
CorKalom
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Torlofs Prüfung -
Nun, ich habe mal gehört, dass, wenn man den Auftrag mit der Pacht macht, man später von Onar einen höheren Sold bekommt.
Wahr oder Fake?
24.04.2003, 19:15 #110
CorKalom
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Kleiner Söldner will krasse Drachenschneide von fettem Schattenkrieger -
In diesem Zusammenhang...

Falls man es im ersten Kapitel nicht irgendwie schafft, sich die Drachenschneide zu krallen -
Was gibt es denn da für eine gute Alternative, wenn man sich auf Zweihänder spezialisieren will?
Ich habe immo Stärke 68, Zweihänder auf 35%, und benutze den Paladinzweihänder.
26.04.2003, 21:18 #111
CorKalom
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Leichen - Leichen
Hallo zusammen,

ich habe immo folgendes Problem bei Gothic2: Sämtliche Leute, die ich niedermetzele (also richtig töte:D ), verschwinden nicht mehr. Sie bleiben die ganze Zeit über im Spiel, und merkwürdigerweise tauchen sie immer genau dort auf, wo sie normalerweise stünden, hätte ich sie nicht geschnetzelt.
Ich habe ein neues Spiel mit dem 1.30-Patch begonnen - vorher, beim 1.29er war dieses Problem nicht.
Hat es damit etwas zu tun oder liegt es doch an etwas anderem?
Sicher, es beeinflusst das Spiel in diesem Sinne nicht, aber es irritiert einfach, wenn man an jeder Ecke über tote Körper latscht...
27.04.2003, 17:27 #112
CorKalom
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Geheimweg Kloster/Minental - Geheimweg Kloster/Minental
So weit ich weiß, gibt es für beide Zugänge neben den regulären Wegen (Klostertür mit Schlüssel nach Beitritt/ Tor zum Minental mit Schlüssel von Lord Hagen) noch alternative Möglichkeiten, die jeweiligen Orte zu betreten.
Wie soll das gehen???
27.04.2003, 18:20 #113
CorKalom
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Geheimweg Kloster/Minental -
quote:
Du kannst über die Felsen rechts vom Eingang klettern. Allerdings ist es ein Problem dann wieder rauszukommen.


Ja, kommt man da ohne cheaten eigentlich wieder raus?
08.08.2003, 08:26 #114
CorKalom
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Drachenschuppen bzw. Blut... -
Wofür war jetzt auch noch mal dieses Blut, dass man den Drachen abzapfen kann?
08.08.2003, 08:30 #115
CorKalom
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2 Fragen - 2 Fragen
1. Wofür ist Ulthars heiliges Wasser gut? (bekommt man - glabe ich - nachdem man die heiligen Schreine gereinigt hat)

2. Was genau verrät einem die alte Karte, die man von Brahmin erwerben kann? (ziemlich verwischte schwarz-weiß Karte)

Danke im Voraus.
08.08.2003, 11:17 #116
CorKalom
Beiträge: 128
2 Fragen -
quote:
afaik konnte man die alte karte auch noch hanna geben...


Jo, das hatte ich auch noch im Hinterkopf, aber wenn ich mit der Karte im Gepäck Hanna anspreche, gibt es keine neue Zeile in der Textanzeige.

Liegt das am 1.30-Patch?
21.08.2003, 09:41 #117
CorKalom
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Alles zum Addon #5 -
Also so weit ich weiß, ist die Deutsche Post momentan in ihrem Sommerloch - soll heißen, dass Büchersendungen, Warensendungen, Päckchen etc. momentan bis zu 2 Wochen Lieferverzögerung hat...

Also selbst wenn Amazon oder wer auch immer es demnächst auf die Reise schickt, kann die Post wieder einen Strich durch die Rechnung machen...
21.08.2003, 11:24 #118
CorKalom
Beiträge: 128
Alles zum Addon #5 -
Also die meisten MediaMärkte, wo bislang nachgefragt wurde, haben es noch nicht und wissen auch nicht, wann es reinkommt.
So auch bei mir...
21.08.2003, 13:17 #119
CorKalom
Beiträge: 128
Alles zum Addon #5 -
MediaMarkt - nix, Karstadt - nix, Saturn - nix...

Man, was ist das denn für ne Hinterwäldlerstadt hier...

Jetzt lass ich Amazon zum Zug kommen - sind zwar auch lahmarschig, aber in der Not...
22.08.2003, 18:26 #120
CorKalom
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Der "Ich hab Gothic 2 schon" und jetzt auch das Addon Thread -
Weiß vielleicht jemand ein Geschäft in Mainz oder näherer Umgebung, wo das Addon vertrieben wird? Amazon ist mir zu langsam...
23.08.2003, 14:40 #121
CorKalom
Beiträge: 128
Die Nacht des Raben - ein schlechter Scherz ? -
@Schwierigkeitsgrad:

Ich finde, das ist relativ. Als ich zum ersten Mal G2 gezockt habe, hatte ich noch keinen Plan von nichts, musste erst mal selber alles zusammensuchen und herausfinden.
Wenn man es dann bereits einige Male gezockt hat, kennt man natürlich die ganzen Secrets schon - dementsprechend ist es dann relativ einfach zu meistern, aber beim ersten Mal Spielen fand ichs schon ausgesprochen schwer, allerdings angemessen schwer.

@Vorab-Informieren:

Ich denke mal, die meisten haben sich bewusst nicht zu intensiv im Vorfeld informiert, um die Überraschungseffekte beim Durchzocken selber zu bewahren. Aber das ist natürlich das Risiko. Auf der anderen Seite macht man sich den Spielspaß auch wieder zum Teil kaputt, wenn man bereits vorher die komplette neue Story durchgelesen hat.
23.08.2003, 14:58 #122
CorKalom
Beiträge: 128
Der "Ich hab Gothic 2 schon" und jetzt auch das Addon Thread -
quote:
und amazon hat heute auch bei mir geliefert *froi*


Jopp, bei mir auch, und erst vorgestern bestellt - sind ja richtig fix die Leut...

quote:
Ich habs im Saturn bekommen . Natürlich in Mainz.


Tja, Amazon hat das Rennen gemacht, aber trotzdem danke für den Tipp. Bei G3 geh ich da sofort hin:D
05.09.2003, 09:24 #123
CorKalom
Beiträge: 128
Add On Lps übertrieben? -
Also ich fand Gothic 2 vom Schwierigkeitsgrad her net zu leicht - daher darf ich jetzt auch meckern...:D

Sicherlich tut es dem Spiel gut, vor allem für diejenigen, die die Grundversion schon mehrmals durchgespielt haben, dass der Schwierigkeitsgrad erhöht wurde. Allerdings hätte man da auch etwas überlegter vorgehen können. Es wurde ja wirklich jeder Faktor erschwert: Stärke/Geschick, Waffentalente, Waffenwerte, Stärke der Tiere und NPCs, Goldsammeln... Das ist für mich doch etwas Elefant im Porzellanladen-Manier.

Also ich bin immo Level 10 und ich muss immer noch bibbern, wenn eine Dreier-Gruppe Ratten mich angreift. Man spürt irgendwie keine wirkliche Entwicklung von seinem Charakter, er ist ständig als N00b unterwegs. Also der Frustfaktor ist extrem hoch - wo es zum Beispiel für die Aufnahme bei den Söldnern darum ging, Raoul umzunieten, brauchte ich etwa 20 Versuche.

quote:
Ich vermiss jetzt in DNdR so das Heldenfeeling

Jo, ist bei mir genauso - nach einer Weile müsste man gewissen Kreaturen gegenüber einfach übermächtig sein, aber selbst mit guter Waffe und Rüstung murkst man sich bei jeden kleinen Vieh ab...
20.10.2003, 07:42 #124
CorKalom
Beiträge: 128
Wiederbelebung? - Wiederbelebung?
Hallo,

ich habe das Problem, dass der Jäger Gaan in ein Rudel Keiler gelaufen ist und er das nicht überlebt hat. Nun habe ich den Auftrag mit dem Drachenschnapper noch nciht abgeschlossen (wäre zwar nicht sooo wichtig, aber der Vollständigkeit halber).

Kann man verstorbene Charaktere irgendwie wiederbeleben? (hab da mal was von einer Cheat-Konsole gehört...)

Die Leiche hab ich übrigens schon geplündert und sie ist mittlerweile verschwunden (vielleicht ist das wichtig...)
12.11.2003, 18:13 #125
CorKalom
Beiträge: 128
Charakterentwicklung - Charakterentwicklung
Hi zusammen!

Bei Gothic 2 ist es ja relativ klar verteilt - als Magier setzt man auf Magie und Kreise, als DJ oder Paladin auf Waffen.

Kann man bei Gothic 1 auch einem bestimmten Lager eine bevorzugte Charakterentwicklung zuweisen? Oder wie sollte man am sinnvollsten einen Magier/Waffenkämpfer entwickeln?
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