World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Mandos
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14.03.2003, 19:45 #51
Mandos
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Bogen auf 80%. nutzt das was? -
Bögen schiesen auch ne ecke schneller und haben eine etwas bessere Trefferquote auf höherer distanz
14.03.2003, 19:53 #52
Mandos
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Inoffizielle Quests -
noch einen eintopf wenn men das kräuterpaket der hexe zu thelka bringt

diebeszeichen halvor zeigen und silber verscherbeln

schuldbuch von lehmar klauen und in der stadt rumzeigen
14.03.2003, 20:08 #53
Mandos
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Das Leben eines Waldläufers -
Hmm wie genau kommste an den wachen als Gildenloser vorbei(ohne Marvin)
14.03.2003, 20:14 #54
Mandos
Beiträge: 69
Bogen auf 80%. nutzt das was? -
Ich meine ganz reel gesehen ich hab savefiles als Bogen und Armbrustschütze durch.

Mein Bogensöldner schleppte auch ne Armbrust mit sich rum und mein Armbrust Pala nen Bogen. Ganz einfach um nicht im falle eines Plötzlichen Munitionsmangels nackt rumlaufen zu müssen.

Aber den zweiten Wert sollte man nicht maxen die Punkte braucht man Dringender im einhand kampf(Meisterdegen ich hab dich lieb :) )

Ps. Du bist doch net wirklich Gildenlos Minor oder? Diebesgilde muss man mit den Dex werten einfach sein ;)
14.03.2003, 20:37 #55
Mandos
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Das Leben eines Waldläufers -
quote:
Zitat von Kermit.d
Wenn du dir eine Lehrstelle suchen willst, kommst du ins obere Viertel. Dann kannst du dich an der Rathauswachen vorbeischleichen und zu Lord hagen gehen, der gibt dir sogar den Schlüssel zum Pass. Aber du bist dann trotzdem noch Gildenlos.


So nur die frage wie schleiche ich mich an den Deppen vorbei mich spricht der W... immer an und kurz drauf zieht er sein Messer.
14.03.2003, 20:46 #56
Mandos
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Das Leben eines Waldläufers -
Nö da stehen nur 3 Wege nach Kohrinis(von denen ich 2 schon kannte) und die Route über die Berge.

Wie ich zu Hagen komme ohne in einer Gilde zu sein steht da net.
14.03.2003, 20:53 #57
Mandos
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Das Leben eines Waldläufers -
Thx Kermit.

Zu Sudomu ich hatte ausdrücklich gesagt ohne Marvin.

Marvin kommste überall hin ....
14.03.2003, 21:00 #58
Mandos
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Gothic 1.30 -
Einfach bei Gameswep saugen.

Solltest du ne illegale Version haben schäm dich .
14.03.2003, 21:06 #59
Mandos
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goldsuche für aufnahme -
Flugs mitglied innner Diebesgilde werden. Halvor das Diebeszeichen zeigen. In häuser einsteigen Silber bei Halver verkloppen.

Man kann aus Kap. 1 mit unheimlich viel Gold rausgehen. Wenn man nen guter Dieb ist.

Ps.
für die Perfektionisten unter euch. Taschendiebstahl erst möglich spät einsetzen ausser bei denen die im Laufe der zeit das Zeitliche segnen. Lord Lothar Kap 2(da musss man aber Dex echt flott skillen)
14.03.2003, 21:10 #60
Mandos
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Inoffizielle Quests -
Habs auch nur geschrieben weil Rengarus nicken auch erwähnt wurde.
14.03.2003, 21:29 #61
Mandos
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Gothic 1.30 -
Hmm euer Schattenläuferschutzverein versagt auf ganzer Linie ...
15.03.2003, 12:01 #62
Mandos
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Welche Lehre soll man machen?? -
Also die 5 Punkte für Felle.

Jagt skills braucht ansonsten nur ein Magier der bestimmte runen haben will aber die sachen net so finden kann.
17.03.2003, 20:11 #63
Mandos
Beiträge: 69
Das Leben eines Waldläufers -
Fand ich auch übertrieben mit dem Warning.

Meiner is nu Lev 12 immer noch Kap 1(auf Schattenfelläufer Jagt).

Ich hab 50 Dex (mit ein bischen mithilfe is einer der trolle tot ich also schnell rein rapier und kronstöckel kassiert und vorm 2ten wechgerant)

Rest in Bogen bzw Diebeskills.

An Jagtskills hab ich mit Klauenhacken(klauen hat jedes 2te biest) und Schattenfelläuferhörner(gibt nachher quest) gegönnt.

Hab auch Komp Bogen. Dummerweise ist nahezu das komplete Restliche Jagtgebier von Wargen und Skeleten besetzt. Also erstmal ins Minental klettern weiter Snapper killen.

Hmm oder Lieber kap. 2 und die Mincrawler Rüssi. mal schaun.
17.03.2003, 20:20 #64
Mandos
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Minecrawler-Rüstung im 1. Kapitel? -
Wolf ist nicht im Minental. Aber man kann die Rüssi erst im Kap 2 bekommen. erst dann spielt Wolf mit.
24.03.2003, 15:11 #65
Mandos
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Ab welchen Level ????? -
Theoretisch mus man in Kap 2 nicht einen Orc anfassen.
Es reicht wenn man einen einzelen Snapper killen kann.

Ps. Drachenschneide ist in Kap 1 net so der renner(aber Zweihandkampf ist in Gothic 2 eh dem Einhandkampf unterlegen)

So jetzt zum Thema wann Lohnt es sich Relistisch gesehen(also die ich will auch die nicht Mainquests in Kap 1 und 2 machen) da würd ich sagen das es so ab Lev 8 losgeht 10 ist Wünschenswert jenseits von Lev 11 sollte man im Minental kaum Probs haben(solange man nicht Denkt das man Gruppen von Orks angriefen kann)
25.05.2003, 19:38 #66
Mandos
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Lohnt sich die Alchemie? -
Um auf deine Frage mal anders zu antworten lerne einen Grundtrank und dann kannst du bei Constantino weiter lernen. Der bringt dir dann auch Str Tränke bei.

Als Magier lernste am besten gleich im Kloster.....
25.05.2003, 19:58 #67
Mandos
Beiträge: 69
Lohnt sich die Alchemie? -
Die Karte ist aber auch irreführend bei Constantino.

Man braucht nämlich net 1 trank und Quest sondern:

Entweder das Quest dann wird man sein lehrling dann muss man nix von alchemie wissen.

Oder man kennt schon mindestens einen Trank dann lernt er einen auch weiter, wenn man nicht sein lehrling ist.
25.05.2003, 20:12 #68
Mandos
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50 Dunkelpilze -
selbiges gilt auch für die 25 äpfel
25.05.2003, 20:17 #69
Mandos
Beiträge: 69
Problem mit Stärke lernen -
Wenn du erst mal bei de Miliz bist dann dauerts etwas mit Stärke lernen.

Ps leg sachen wie Ammulette und ringe die + str bringen ab und trink Tränke erst wenn du in der gegend von 90 bist.

Für alle Gildenlosen und Söldner ist Torlof der Mann.
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