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03.01.2003, 11:29 #26
Flohhh
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Diebesgilde -
Da is auch der Bogen drin *G* es gibt nur eine verschlossene Tür in der Diebesgilde. Und da muss man JESPER für ansprechen. Man kann ihn auch umhauen... man muss nur aufpassen das Ramirez und/oder Cassia nicht in der Nähe sind. Die Kiste in dem Raum hat ne 20er Kombi also nimm genug Dietriche mit!

Gruss Floh
03.01.2003, 11:50 #27
Flohhh
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geweihte klinge -
Im 5. Kapitel musst du in ne geheime Bibliothek da findest du des dann zusammen mit ner bastelanleitung für ne Teleportrune die dich direkt zur Paladinrüstung führt. Und natürlich der Karte nach Irdorath.


Gruss Floh
03.01.2003, 11:55 #28
Flohhh
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Diebesgilde -
Hi !

Eine der Kisten in der Höhle auf der Insel braucht einen besonderen Schlüssel. Cassia hat diesen du musst sie allerdings dafür umhauen (oder kann man es ihr auch klauen?) Angeblich hat auch die Hotelbesitzerin den Schlüssel den sie dir gibt wenn du ihr lehmars schuldenbuch gibst aber bei nem Kumpel hat des net geklappt... vielleicht hat der auch was verrafft.

Viel Glück bei der Schatzsuche...


Gruss floh
03.01.2003, 12:03 #29
Flohhh
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Charakter LP -
Das kommt darauf an welcher Gilde du beitreten willst... Den Söldnern dann solltest du schauen das du irgendwie Geld bekommst. Als Pala brauchst du fast gar nichts mehr da is nur wichtig ein gutes Schwert und viel Waffenskill. Ich glaube Magier willste ja sicher net werden. Als Pala hat man halt viele LPs übrig da man nur die 7000 Gold für sein Schwert und die Weihe braucht aber die Rüstung sieht natürlich net wirklich Waldläufermässig aus. Als DJ musste halt noch en paar Jagdfertigkeiten lernen wie Drachenschuppen und Blut um ne gescheite Waffe und Rüssi zimmern zu können.

Also ich hoffe ich konnte Dir helfen und wünsche deinem Waldläufer viel Glück !


Gruss Floh
03.01.2003, 13:42 #30
Flohhh
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Diebesgilde -
Meine Güte hau doch den Jesper einfach um dann is die Sache aus der welt... den brauch man eh nicht mehr und wenn die anderen davon nichts mitbekommen is es wurst... Von dem bekommt man keine quests... Bist du denn auf dem sozialen oder brutalen weg in die Diebesgilde gekommen? Vielleicht wenn du den Atila umgehauen hast gibt dir Jesper den Schlüssel nicht freiwillig... dann kosten ja auch die Skills Gold und sind nicht umsonst...


Man kann es sich auch schwer machen...


Gruss Floh
03.01.2003, 13:47 #31
Flohhh
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Blutkelche... -
Wie du kannst den Kelch net bewegen ??? Du sollst net den Kelch bewegen sondern die Fackel... dann geht ein Geheimgang auf und da steht ne Kiste drin in der der Kelch ist... Wenn du mal so um 1 oder so durch die Häuser schleichst ist Valentinos Hasu glaub ich so ziemlich das einzigste in dem der Mann noch net im Bett liegt... Valentino kommt nämlich erst um 4 nach Hause... Es müsste eines der H
Häuser rechts vom Brunnen sein und die Fackel is mein ich die, die rechts von der Treppe in den ersten Stock führt.

Na jetzt aber... :D


Gruss Floh
03.01.2003, 14:18 #32
Flohhh
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Diebesgilde -
Probier mal es so hinzubekommen dass Cassia ihn umhaut... so wars bei mir weil der mich angegriffen hat weil ich ihn mit dem Schwert bedroht hab. Ramirez steht weiter draussen... stimmt der gibt dir die Sextantenquest... dann kannste auch alle in der Diebesgilde killen denn mehr aufträge gibts net...


Gruss Floh
03.01.2003, 14:35 #33
Flohhh
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endlich paladin -
Also zuerst mal nimm die Runen des Kampfes !!! Und man muss sich erst beweisen dass man würdig ist... des hat nichts mit lvl up zu tun sondern man muss aufträge erfüllen... welche genau des sind weiss ich nicht ich wuerde halt immer mal wieder vorbeischauen... Ich glaube nach den drachen bekommt man dann die 2te Kampfrune...

Zu den Kampffertigkeiten... Es ist wichtig als Pala Schwert ob 1hd oder 2hd auf 100% zu bekommen... man kann 10 LP sparen wenn man bei Lutero die Bücher "Die südländishcer Verteidigung" und "Der Doppelbock" kauft... steigert 1hd um 5% und Doppelbock 2hd um 5%.

Ich hatte am Ende 60 LPs über also man kann als Pala dann noch ne respektable Fernkampffertigkeit erlernen zumal ich vieles in Jagdskills gesteckt habe und keine Tränke gebraut habe...

Gruss floh
03.01.2003, 14:41 #34
Flohhh
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Diebesgilde -
der ramirez steht wenn du wieder den raum von cassia verlässt links durch die Tür da stehen auch noch 3 Kisten rum die du plündern kannst... wenn du dann wieder rausgehst labert er dich an von wegen von mir aus kannst du das zeug nehmen und das das ja gar net das echte Schatzlager sei...

Oder du gehst mal nachts in die Diebesgilde da hockt er dann in dem Sessel neben Cassia...

Gruss Floh
03.01.2003, 14:50 #35
Flohhh
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Untote Orcs killn mich immer -
Also ich war Pala lel 37 als ich da war und die Untoten Orks hab mich nicht angegriffen ausser einer als ich vor dem Drachen davongerannt bin um mich zu heilen da hab ich mich hinter ner Säule versteckt und dann kam der da aus so nemgitter raus... Du meinst doch den Raum mit dem Untoten Drachen drin oder ? Versuch einfach nicht zu nahe an den Rand zu kommen ich glaub nämlich dass der Drache die Viecher rauslässt... Da der mich auch net sofort angegriffen hat der ork ich hab den gar net kommen sehen ich war schon voll geheilt und war noch im Inv als ich plötzlich hammer schnell meine HPs verloren habe... wäre beinahe verreckt... die sind echt stark... aber wie gesagt wenn du gegen den Drachen kämpfst kommen die glaub ich net weil sonst wäre es wohl echt unfair...


Viel Glück beim nächsten Versuch !!!

Gruss Floh
03.01.2003, 16:00 #36
Flohhh
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Untote Orcs killn mich immer -
Sorry dann für meinen Post aber ich weiss gar net wo des sein soll... Kommt nicht dann ziemlich bald nach dem Schattenlord der spasstische Mario ? Und danach kommt dieses tolle Hebel Schalter Knopf ferz Gas Rätzel. Und danach auch schon der Schwarzmagier mit den Suchenden... Hab ich die Untoten Orks dann uebersehen oder kommen als Pala andere Gegner ??? Ich verraffs mal wieder voll anscheinend.

Bitte um aufklärung... MAche mir Sorgen um mein Hirn...


Gruss Floh
03.01.2003, 16:05 #37
Flohhh
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Blutkelche... -
Hast du den Richter umgecheat0rt ? Denn ich hab dem noch nicht mal einen Kratzer zufügen können. Der is irgendwie nämlich unverwundbar... Hast du vielleicht schonmal geschaut ob dann evtl schon der Geheimraum auf ist ? Oder du bist echt im falschen HAus... geh einfach mal durch alle Häuser im Oberen Viertel und zieh an den Lampen...

Naja viel Glück weiterhin...


Gruss Floh
03.01.2003, 18:18 #38
Flohhh
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drachenjägerarmbrust wo? -
Wieso zurück ??? 1. gibt es die schon in Khorinis zu kaufen und 2. geht es ja eh nicht weiter... es folgt nur noch der Abspann wenn du am Schiff bist...
Aber die Armbrust liegt mein ich in dem Raum wo dich Mario angreift, falls du den mitgenommen hast an nem Skelett rechts von der Tür wos weiter geht.


Gruss floh
03.01.2003, 21:29 #39
Flohhh
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Dragomir's Armbrust -
@cronoise also ich hab Drachenschneide in der Höhle zwischen schwarzem Troll und Steinkreis gefunden...

Der kleine Steinkreis ist nicht auf der Karte verzeichnet aber er liegt in ziemlicher nähe des "normalen Steinkreises" Wenn man dort die Treppen hinunter geht (ja man kommt da an ner höhle vorbei aber in der liegt nicht die Drachenschneide) und unten angekommen den Weg weiterläuft durch den Wald kommt man direkt am kleinen Steinkreis vorbei der von 2 Skeletten bewacht wird. Die "bewachen" sozusagen das Kronstöckel des am Steinkreis zu finden is.


Gruss Floh
03.01.2003, 21:39 #40
Flohhh
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Wo ist mein Trainer hin -
Girion trainiert im 4. und 5. nur 1hd der is also nicht gemeint. Den den du suchst ist wenn es spät abends ist unterwegs oder liegt wie bereits erwähnt schon im bett... wenn du nicht warten kannst schmeiss ihn ausem Bett...

Ansonsten warteste bis morgens dann sollte er wieder mit seinen Lehrlingen links vom Rathaus rumstehen.

Gruss floh
03.01.2003, 23:53 #41
Flohhh
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Kritischer Treffer Frage ! - Kritischer Treffer Frage !
Hi Leute !

Mich wuerde mal interessieren wie das mit den kritischen Treffern ist wenn ich ne Armbrust oder nen Bogen verwende. Wenn ich z.B. Bogen auf 100% habe muesste ja jeder Treffer en kritischer sein und ich treffe auch auf grössere Distanz. Wird aber dann dem Schaden des Bogens die Stärke des HElden oder die Geschicklichkeit dazuaddiert ? Wohl die Geschicklichkeit oder ? Und wie is des bei Degen ? Für die brauch man ja auch Geschick und keine Stärke.

Vielen Dank mal im vorraus !


Gruss Floh
04.01.2003, 00:02 #42
Flohhh
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LP Verteilung -
@pherenetic ICh war lel 37 als ich den untoten Drachen endgültig tot gemacht habe ;-)

Wenn man lehrling beim Schmied is muss man gar keine Jagdfertigkeit lernen. Man brauch als Pala im Spiel eigentlich nur 9500 Gold (2500 schwere Milizrüstung, dann Erzschwert kaufen für 2000 und Schwertweihe dann 5000) wenn ich was vergessen habe sagts. Die kann man auch ohne Felle verdienen. Das einzige evtl ist Herzen nehmen aber ich hab in nem anderen thread gelesen dass man des so oder so kann.

Also LPs hat man dann sicherlich genug.


Gruss Floh
04.01.2003, 00:14 #43
Flohhh
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LP Verteilung -
Wenn du vorher speicherst... Welcher lel bist du denn... denn sooo stark sind die jetzt auch net und tagsüber schlafen die hehe ich hab glaub ich im ganzen Spiel 9 gekillt. nach akt3 keinen mehr. Aber da die meistens Tagüber in ner Höhle pennen kannste dich direkt mal reinschleichen und dich direkt vor sie stellen. Wenn du deinen ersten treffer landest schlafen die noch. Und auch deren attacke wird abgebrochen wenn du sie triffst. Meistens hab ich durchs anschleichen nicht einen Treffer abbekommen weil die wenn sie richtig aufgestanden waren nur noch auf nem 4tel ihrer Hp. Und das ist auch gut so... keine ahnung was passiert wäre wenn sie mich erwischt hätten... RIP


Gruss floh
04.01.2003, 10:45 #44
Flohhh
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Kritischer Treffer Frage ! -
cool danke Jungs für eure Antworten...


Gruss Floh
04.01.2003, 10:52 #45
Flohhh
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Zweihand60+,wohin sonst mit Lernpunkten? -
Also zunächst mal is Girion in Kapitel 5 nur für 1hd zuständig. Aber links vom Rathaus sind doch immer diese trainierenden Ritter da steht einer der dich in 2hd trainiert. Vorher stand da Girion auch dabei.

Zudem würde ich dir raten 2hd so schenll wie möglich auf 100% zu bringen. Hast du im Oberen Viertel von Lutero die beiden Bücher gekauft ? Die kosten zwar 5000 Gold jeweils aber bringen +5% zu einem Waffenskills. Wenn du eh dann zur Insel aufbrichst und kein Gold oder kein bock hast soviel auszugeben kannste ihn auch nachts einfach umbringen...´kommst ja eh net mehr noch Khorinis zurück bzw brauchst den net mehr.


Gruss Floh
04.01.2003, 10:57 #46
Flohhh
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Zu Drachenwurzeln und Spenden -
Also ich hatte am Ende von Kapitel 6 18 Drachenwurzel und hab im ganzen Spiel keine benutzt ider verbraut... wobei ich kaum welche so hab rumliegen hab sehen ... bei Hosh Pak liegt ja noch so was. Aber ansonsten findet man die fast nur bei Elite Orks im Inv.

Den Golem kann man auch killen... macht nichts wenn du den Typ unten im kloster pennen schickst (mit Schlafzauber) und dann den hammer nimmst.

Gruss Floh
04.01.2003, 11:38 #47
Flohhh
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Zweihänder Trainer -
Ich bins wieder... Sorry dass ich Cedric und Girion verwechelt hab *schäm* Ich hab grad in der Liste von den Händlern und Ausbildern nachgeschaut. Nur Girion kann dich weiter bringen... Wie hast du denn geschafft dass der Sauer auf dich ist ? Im Akt5 kann der dich bis 90 bringen weiter dann nur Lord Hagen. Also schau dass dich Girion wieder trainiert oder du spielst halt akt 5 so durch und schaust dich nach nem 2hd ausbilder für dein Schiff um da gibts nicht nur girion.


Gruss Floh
04.01.2003, 11:57 #48
Flohhh
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LP Verteilung -
zunächst mal @Lathander Du MUSST natürlich gar nichts... nur kann der DJ die besten Waffen im Spiel besitzen (2hder mit 110 Schaden) schimpft sich schwerer ErzDrachentöter... nur den Schmiedet er sich selbst und findet ihn nicht irgendwo... Du kannst natürlich auch mit den Waffen kämpfen die du findest aber wäre doch schade drum...

Und @noriko Ich kann da leider net draus ersehen wie deine Waffenskills sind aber nochmal allgemein ich habs so gemacht dass ich mir so früh wie möglich (geht ziemlich früh) den Orkschlächter geholt habe (der ja oben in ner Truhe der Pyramide liegt) geholt habe und dann per Spenden am Schrein noch meine Stärke so gepusht habe dass ich den tragen kann dann hat man erstmal keine Waffenprobs mehr. Was aber am anfang fast genausowichtig eigentlich noch wichtiger ist dass man Kämpfer im Waffenskill wird. Erst dann kann man recht gescheite re li kombos schlagen. Also zuerst 1hd auf 30% dann Str auf 65 (50+15 per Amu) Dann nur noch auf Waffenskill gehen.


Gruss Floh
04.01.2003, 12:01 #49
Flohhh
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Pyramide? -
schau mal in deinen anderen Thread hab ich grad was drüber geschrieben. Es ist so dass du den Orkschlächter fast das ganze Spiel über bei dir hast weil du erst in Kapitel 5 nestärkere 1hd Waffe bekommst. Und mehr Str heisst ja auch mehr dmg bei nem krit treffer. Aber erstmal skill auf mind 30 bringen...


Gruss Floh
04.01.2003, 12:10 #50
Flohhh
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Zweihänder Trainer -
Hmm wenn du kannst dann lad nochmal oder so als pala musst du gar niemanden ansprechen da kannste einfach aufs schiff latschen... war zumindest bei mir so kann sein dass die wachen nicht mehr am schiff standen weil ich die orks im Minental in die Burg gelasst hab um Torlof als Kaptain zu bekommen (Lehrer für Gesch u Str). Is eh lustig die Videosequenz... alle orks um die burg rum tot und trotzdem kommen noch en haufen in die Burg... naja egal...


Gruss Floh
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