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01.04.2003, 17:29 #276
DasTalent
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Nettes Strategiespiel -
quote:
Zitat von Noerknhar
was mit land versorgt werden muss, wäre: erzschürfer, holzfäller, schmiede, konstrukteure...



grundsätzlich Falsch^^

also:

man bekommt am anfang sicher bissle bonus so ca 5HA oder so
jeder einzelne arbeiter benötigt 1 HA land um überhaupt was anbauen zu können.jedoch wenn ein HOlzfäller zb 2HA bekommt macht er normal doppeltemenge:D

danach bekommt man PRO stufe nur 1HA des heist muss erstmal grundsätzlich verteilt werden.

schmiede, konstrukteure bringen am anfang noch nichts, da man schmiede eh erst später braucht, weil man waffen nur in kämpfen.....

konstrukteuer bissle früher aber man muss erstmal die grundlagen (/ HOLZ WIRD SEHR VILE BENÖTIGT) legen, des heist ersten 2 -3 HA an holzfäller, dann mal 2 erzer ( die müssten für ne weile langen, da erz am anfang so gut wie nichts benötigt wird)

dann können wir uns pber die anderen berufe unterhalten ;)


klingt komisch is aber so


EDIT: staatsoberhaupt bekommt kein LAND!!!! deer wacht über uns und verteilt das land, er darf au die waren ausm lager ( so wit ich weis) verteilen, aber da der ja net immer online is brauch man noch einen LAGERVERWALTER , für den "nebenjob" hab ich mich ja schon angeboten :D würde mich au ganz doll freuen ;)
01.04.2003, 17:36 #277
DasTalent
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wie meinsch des mit realisieren?

wenn du mich als lagerverwalter einstellsch ( geht erst bei provinz^^)

dann haben wir da irgendso ein menü, darüber können wir des dann steuern. und ich will noch was einbringe:

ich bin dafür, dass wir des so machen ( wenn wir mal in schwung sind):

LLIEFERANTEN liefern an: LAGER ( in form von tagestribut)

LAGERVERWALTER stellt ein, dass eine Tägliche MEnge an die produzenten weidergeleitet wird!!!

SO SEHEN ALLE !!!!!!!!!! was mit den rohstoffen, die von der alli erwirtschaftet werden PASSIERT!!!!


greez pepe
01.04.2003, 17:58 #278
DasTalent
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quote:
von Baldidium2 HA für 2 schmiede
2 HA für Bauern
2 HA für Holzfäller
2 HA für Erzschürfer
1Ha für einen Konstrukteur




sry aber is schwachsin, so ne kleine allianz wie wir werden nciht angegriffen, da es sich net lohnt weil bei uns nichts zu holne ist. des heist, dass wir am anfang keinen schmied rbauchen ..... des haben allis die viel weider sind au ncoh net nur als klene info ;) des wäre übertrieben schon jetzt. , da 1 HOLZSCHILD SCHOn 1k holz kostet und des würden wir nie bezahlen können am anfang. so siehts aus.

1 bauer reicht am anfang, da wir eh ncoh keine sklaven haben
2-3 holzfäller is ok
2 erzer is au ok
1 konstruktuer = siehe schmied die dinger sind sehr teuer am anfang.

gib lieber nem holzfäller dann 2 HA wäre glaub besser
01.04.2003, 18:14 #279
DasTalent
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hmm kumpels alli hatte bei 12500 ruhm aber 13 HA lAND!!! irgendwo muss da ja au am anfang mehr kommen oder?
01.04.2003, 18:18 #280
DasTalent
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hab mich informiert. bei 5k ruhm = 9 HA LAND!!!!!!!


1 konstrukteuer
3 holzfäller
2 bauern
2-4 erzmänchen

so müsste aufgehen ;)

10 ( 1 ha hat der stadthalter )ha = 5000+1*500 Kultur = 5500Kultur
11 ha = 5500 + 2*500 Kultur = 6500 Kultur
12 ha = 6500 + 3*500 Kultur = 8000 Kultur
13 ha = 8000 + 4*500 Kultur = 10000 Kultur
14 ha = 10000 + 5*500 Kultur = 12500 Kultur
15 ha = 12500 + 6*500 Kultur = 15500 Kultur
16 ha = 15500 + 7*500 Kultur = 19000 Kultur
17 ha = 19000 + 8*500 Kultur = 23000 Kultur
18 ha = 23000 + 9*500 Kultur = 27500 Kultur
19 ha = 27500 + 10*500 Kultur = 32500 Kultur
20 ha = 32500 + 11*500 Kultur = 38000 Kultur
21 ha = 38000 + 12*500 Kultur = 44000 Kultur
22 ha = 44000 + 13*500 Kultur = 50500 Kultur
23 ha = 50500 + 14*500 Kultur = 57500 Kultur
24 ha = 57500 + 15*500 Kultur = 65000 Kultur
25 ha = 65000 + 16*500 Kultur = 73000 Kultur
26 ha = 73000 + 17*500 Kultur = 81500 Kultur
27 ha = 81500 + 18*500 Kultur = 90500 Kultur
28 ha = 90500 + 19*500 Kultur = 100000 Kultur
29 ha = 100000 + 20*500 Kultur = 110000 Kultur
30 ha = 110000 + 21*500 Kultur = 120500 Kultur
31 ha = 120500 + 22*500 Kultur = 131500 Kultur
32 ha = 131500 + 23*500 Kultur = 143000 Kultur
33 ha = 143000 + 24*500 Kultur = 155000 Kultur
34 ha = 155000 + 25*500 Kultur = 167500 Kultur
35 ha = 167500 + 26*500 Kultur = 180500 Kultur
36 ha = 180500 + 27*500 Kultur = 194000 Kultur
37 ha = 194000 + 28*500 Kultur = 208000 Kultur
38 ha = 208000 + 29*500 Kultur = 222500 Kultur
39 ha = 222500+ 30*500 Kultur = 237500 Kultur
40 ha = 237500 + 31*500 Kultur = 253000 Kultur
41 ha = 253000 + 32*500 Kultur = 269000 Kultur
42 ha = 269000 + 33*500 Kultur = 285500 Kultur
43 ha = 285500 + 34*500 Kultur = 302500 Kultur
44 ha = 302500 + 35*500 Kultur = 320000 Kultur
45 ha = 320000 + 36*500 Kultur = 338000 Kultur
46 ha = 338000 + 37*500 Kultur = 356500 Kultur
47 ha = 356500 + 38*500 Kultur = 375500 Kultur
48 ha = 375500 + 39*500 Kultur = 395000 Kultur
49 ha = 395000 + 40*500 Kultur = 415000 Kultur
50 ha = 415000 + 41*500 Kultur = 435500 Kultur
51 ha = 435500 + 42*500 Kultur = 456500 Kultur
52 ha = 456500 + 43*500 Kultur = 478000 Kultur
53 ha = 478000 + 44*500 Kultur = 500000 Kultur
54 ha = 500000 + 45*500 Kultur = 522500 Kultur
55 ha = 522500 + 46*500 Kultur = 545500 Kultur
56 ha = 545500 + 47*500 Kultur = 569000 Kultur
57 ha = 569000 + 48*500 Kultur = 593000 Kultur
58 ha = 593000 + 49*500 Kultur = 617500 Kultur
59 ha = 617500 + 50*500 Kultur = 642500 Kultur
60 ha = 642500 + 51*500 Kultur = 668000 Kultur
61 ha = 668000 + 52*500 Kultur = 694000 Kultur
62 ha = 694000 + 53*500 Kultur = 720500 Kultur
63 ha = 720500 + 54*500 Kultur = 747500 Kultur
64 ha = 747500 + 55*500 Kultur = 775000 Kultur
65 ha = 775000 + 56*500 Kultur = 803000 Kultur
66 ha = 803000 + 57*500 Kultur = 831500 Kultur
67 ha = 831500 + 58*500 Kultur = 860500 Kultur
68 ha = 860500 + 59*500 Kultur = 890000 Kultur
69 ha = 890000 + 60*500 Kultur = 920000 Kultur
70 ha = 920000 + 61*500 Kultur = 950500 Kultur
71 ha = 950500 + 62*500 Kultur = 981500 Kultur
72 ha = 981500 + 63*500 Kultur = 1013000 Kultur
73 ha = 1013000 + 64*500 Kultur = 1045000 Kultur
74 ha = 1045000 + 65*500 Kultur = 1077500 Kultur
75 ha = 1077500 + 66*500 Kultur = 1110500 Kultur
76 ha = 1110500+ 67*500 Kultur = 1144000 Kultur
77 ha = 1144000 + 68*500 Kultur = 1178000 Kultur
78 ha = 1178000 + 69*500 Kultur = 1212500 Kultur
79 ha = 1212500+ 70*500 Kultur = 1247500 Kultur
80 ha = 1247500 + 71*500 Kultur = 1283000 Kultur
81 ha = 1283000+ 72*500 Kultur = 1319000 Kultur
01.04.2003, 18:28 #281
DasTalent
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möp ich seh keinen post ovn dir? kannsch mir mal ne PM in arena schicken in welchem thrad? thx
01.04.2003, 18:42 #282
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ich würde sagen der mit den meisten ruhmpunkten, da er ja seine erträge auch an das lager(allianz) abgeben muss ;)
01.04.2003, 18:47 #283
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hab grad so bissle verglichen und würde sagen:

die 3 bergmänner stehen fest: haben ja nur 3 ^^

der 1ne konstrukteuer steht au fest, da ich holzfäller freiweilg übernehme , und er sich erst gemeldet hat.

die 4 holzfäller:Nemesis, Knubbler, ME , und derjenige, der sich als erster von den anderen für einen der folgenden berufe entschieden hat ( rüstungsschmied( Noerknhar) waffenschmied(Gigelf, Enforcer)
der von denen 3 der isch als erster angemldet hat darf vorläufig holzfäller übernehmen ;)

bauer: der bauer der als erster gemeldet hat.


greez :D
01.04.2003, 19:04 #284
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war ja nur grober vorschlag leude^^ des sollten wir besprechen ;) aber ich find des irgendwie spannend wie es jetzt weiderghet deswegen setzte ich mich für ne schnelle und gute lösung ein, die evlt allen seiden gut gefallen kann.

greez
01.04.2003, 19:49 #285
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nur mal so am rande:

was bringen dir waffen? wir werden ent angegriffen zu 90%, da es sich net lohnen würde. da wir eh nichts haben.... also was willsch dann verlieren??

gebäude sind sehr hilfreich, da

Sägewerk +100% Ertrag für Holzfäller
Aquädukt Brunnen +50%(=+150%) Ertrag für Bauer
Brunnen - +100% Ertrag für Bauer
Lore für Erzmine Erzmine +50%(=+150%) Ertrag für Bergmann
Erzmine - +100% Ertrag für Bergmann


aber stimmt des is ja net wichitg #


würde erstmal die gebäude bauen und dann an waffen dneken, da dann nämlcih unsere produktion doppelt so schnell laufen drüfte ;)


edit: auserdem haben wir ja gesagt, dass 4 holzfäller, 3 bergleude ,1 bauer und 1konstrukteuer gibt am anfang.

da seh ich 3 bauern also versteh ich net was du da wolltesch, dass schmied ohne bergwerker nichts bringt haben dohc 3^^

aber egal

greez
01.04.2003, 19:55 #286
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jup :D

wollte ich nur noch einbringe;)

btw ich würde sagen wir warten bis mir provinz haben, dann arbeit sihc jeder mal in die neuen systeme dann kurz ein und dnan sehen wir weider^^
01.04.2003, 20:33 #287
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also: arenakämpfe kann man nur mit tunierwaffen austraten ( kaufen ) also kein schmied.

und die anderen waffen kann man nicht in arenakämpfen benutzen also kein schmied

btw schmied kommt am ende der produktionsreihe warum dann schon am anfang einstellen??

aber wir können es natürlcih au so machen

3 leude waffenschmied
3leude rüstungsschmied
1ner holzhacker
1ner erzman
1 bauer

dann schaffen wir des sicher au
01.04.2003, 20:38 #288
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nap wird neuerdings auch für NEWBIE / noob /newb benutz voll assi :D

btw so was wäre toll ;)
02.04.2003, 20:20 #289
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jup sind schon bei 5000 ruhm /kultur vorbei

Leude postet nemme hier bidde wir haben jetzt doch eigenes forum...

greez
03.04.2003, 15:50 #290
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Die ganze zeit im dummen forum :) -
ich bin bei uns im teilort aus unserer clique der einzige mit DSL flat rate und dazu noch am eigenem PC ^^ die haben alle modem an mamas rechner ^^

also kommen die immer zu mir zum DL oder sonst was machen . aber wenn ich sag, muss kurz forum, dann sagen die au nur ich spinne, da sie sich garnet vorstellen können, dass es so nette ldue net nur IM RL sondern au im VL geben kann....
03.04.2003, 15:55 #291
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Spiele-Rate-Threat -
ok au eines ovn mir:


"Wir sind die Geister der Nephalem "

so viel spaß D:


deines kenn ich net^^
04.04.2003, 11:17 #292
DasTalent
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Heute Geburtstag -
<----sagt auch alles gute
05.04.2003, 12:52 #293
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Soeldner Frage -
du kannsch au zickzack laufen, dann erwischen se dich au net :D

btw in kapitel 2 brauchsch du keinen einzigen ork killen :D wenns net wilsch :D
06.04.2003, 08:40 #294
DasTalent
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Sport ? -
radfahren :D und bissle kciken ( nur mit kumpels)
ab und an noch baseball aber des wars au schoN ;)
06.04.2003, 08:41 #295
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Wo kommt ihr so alle her? -
moep me kommt aus nähe stuggi
aus backnang
06.04.2003, 08:55 #296
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Spiele-Rate-Threat -
ok noch was :

"SIE kamen von Hiinten!!"
06.04.2003, 08:58 #297
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Stärke 100 Lehrer ? -
sicher? dachte str geht nur bis 90???

naja muss ich mich geirrt haben.

falls es doch stimmt :P
06.04.2003, 09:06 #298
DasTalent
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Gothic 2 AddOn am 12.Mai -
also ich kauf mir des ding warscheinlich ;) bin mir aber ncoh net so sicher
06.04.2003, 09:08 #299
DasTalent
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Stärke 100 Lehrer ? -
juhu ;) wusste ich doch ;) ^^
btw wo find ich als magier den ollen orkherr? an der doofen brück oder?
06.04.2003, 15:04 #300
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Spiele-Rate-Threat -
meins kennt keienr??

"Sie KAAmen von Hiinten !!! "

greez
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