World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Lee
Seite 46 von 75 « Erste 42  43  44  45  46  47  48  49  50 Letzte »
03.01.2002, 18:12 #1126
Lee
Beiträge: 1.869
Dungeon&Dragons... -
Genau.
Ich bin schon stolze 18 Jahre alt(jung).:D
Und in der 12 Klasse eines OSZ wo ich mein Abi mache.(Wenn du es genau wissen willst.;))
03.01.2002, 18:13 #1127
Lee
Beiträge: 1.869
Die Neverwinter-Bar -
quote:
Zitat von Sacrificius
Das is ja das offizielle Forum.. ich meinte Fan Foren...

Tja, dann............gute Nacht.:D
03.01.2002, 18:17 #1128
Lee
Beiträge: 1.869
Neverwinter haut rein -
Wenn er mal loslegen würde, dann würde ich natürlich auch meinen Teil an der Seite machen.
Am besten wäre es, wenn wir uns(wir Mods)die Arbeit an der Seite teilen würden, dann könnten wir schnell die Seite fertig machen.
03.01.2002, 18:19 #1129
Lee
Beiträge: 1.869
Die Neverwinter-Bar -
quote:
Zitat von Sacrificius
Also wären wir wieder da wo wir am Anfang waren- es gibt kein gutes Fan Forum außer diesem hier.. sei doch froh :D

Das bin ich auch.
Aber das Problem ist, dass du, ich und ein paar andere Member das wissen, aber der Rest der Universums keine Ahnung davon hat.
Und genau das ist das Problem.:(
Aber das wird sich schon schnell ändern.:D
03.01.2002, 18:22 #1130
Lee
Beiträge: 1.869
Neverwinter haut rein -
quote:
Zitat von Sacrificius
Frage:1. Wieso macht ihr das nicht mit der Arbeitsteilung??
2. Wieso legt Merphy ned amal los??


1.k.A
2.k.A
Aber die Seite ist erst seit einer Woche on und vielleicht haben sie keine Zeit und das zu machen.
Aber ich bin mir sicher das sie das schon machen werden.
03.01.2002, 18:25 #1131
Lee
Beiträge: 1.869
Die Neverwinter-Bar -
Genau.
Am ende setzt sich Qualität vor der Domain durch.
Und so wird es auch hier sein.:D
03.01.2002, 18:32 #1132
Lee
Beiträge: 1.869
Die Neverwinter-Bar -
Tja, gute Frage.
Da musst du wohl wieder Mephy fragen.
Ich bin nur ein stinknormaler Moderator in dem Forum.:D
03.01.2002, 18:36 #1133
Lee
Beiträge: 1.869
Neverwinter haut rein -
Nun ja, wie schon gesagt.
Ich als normaler Mod in dem Forum kann das nicht entscheiden, aber ich würde natürlich schon mithelfen wenn sich Mephy dafür entscheiden würde.
03.01.2002, 18:37 #1134
Lee
Beiträge: 1.869
Willkommen im PlanetNeverwinter-Forum! -
quote:
Zitat von Scatha
Wir Elfen haben alle Zeit der Welt!:D

Gut du alte Zauberelfe.;)
Du wirst als erster informiert wenn wir die Regeln gebacken bekommen.:D
03.01.2002, 18:39 #1135
Lee
Beiträge: 1.869
Neverwinter haut rein -
quote:
Zitat von Daer
Das Problem ist, das bisher noch nicht viel mehr Informationen bekannt sind.

Jupp.
Aber vieles beruht auf Spekulationen.
Zum Beispiel auf http://www.rpgplanet.com/planetnw/ kann man schon das Skill und Feats System finden.
Und die meisten Zauber habe ich auch schon gesehen.
03.01.2002, 20:17 #1136
Lee
Beiträge: 1.869
Neverwinter haut rein -
quote:
Zitat von TheGeneticFreak
und wieos übernehmt ihr icht deren infos?

Weil die uns dann Verklagen könnten.:D
Aber ich arbeite schon an einer neuen Charakterbeschreibung mit allen Fähigkeiten und Modifiktation der verschiedenen Klassen.
3 von 12 Klassen habe ich schon.:D(Aber keine Angst, ich arbeite heute und morgen durch und hoffentlich bin ich bald fertig.;))
Die Frage ist bloß ob Mephy das einbaut.
03.01.2002, 20:27 #1137
Lee
Beiträge: 1.869
Willkommen im PlanetNeverwinter-Forum! -
quote:
Zitat von Xanth
Endlich nen ordentliches NWN Forum und net so ein hässliches wie woanders...
Also sag ich mal ein Mahal in die Runde :)


Hi und willkommen im Forum.
Es wurde mich und natürlich alle anderen Member freuen wenn du dich hier öfter blicken lassen würdest.
Und was das Forum angeht.....nun ja, da gebe ich dir total Recht.:D
03.01.2002, 20:36 #1138
Lee
Beiträge: 1.869
Willkommen im PlanetNeverwinter-Forum! -
quote:
Zitat von Sacrificius
Wenn die Community so bleibt dürfen wir uns beim Release stolz fühlen..

Du meinst hoffentlich das das Communitywachstum so bleibt?
Na ja, so viele haben wir noch nicht.
Aber es werden von Tag zu Tag immer mehr und das ist eine verdammt gute Nachricht.:D:D:D
03.01.2002, 20:45 #1139
Lee
Beiträge: 1.869
Neverwinter haut rein -
Na ja, es gibt da noch die Feats und Skill, dann noch die Zauber und den Editor.
Bis wir die fertig haben, da kann es noch dauern.
03.01.2002, 20:49 #1140
Lee
Beiträge: 1.869
Gildenname. -
quote:
Zitat von =[GF]=Xardas
Das ist aber ne Demokratische Gilde ;)

Genau.
Beeindruckt?:D
Und das ist auch der Grund warum die Namenssuche soooooooo verdammt lange dauert.
Vielleicht übernehme ich doch eines Tages die totale Kontrolle, damit wir eines Tages einen Namen finden.;)
Buh, wenn ich denke wie lange wohl dagegen die Regelnfindung dauern wird, da kriege ich echt Kopfschmerzen.


@Sacrificius: Das hoffe ich auch.:D
03.01.2002, 20:57 #1141
Lee
Beiträge: 1.869
Neverwinter haut rein -
quote:
Zitat von Sacrificius
Ich hab ja gesagt außer den Zaubern und dem Editor gibt es nicht vieles! Und außer den Feats gibts auch nicht mehr viel mal abgesehen vom MP mode

Gut gut, du hast ja Recht.;);)
03.01.2002, 20:59 #1142
Lee
Beiträge: 1.869
Gildenname. -
quote:
Zitat von Sorrow
eigentlich haben wir ja noch ein paar monate zur namensfindung;)

Bei dem Tempo wird es aber trotzdem knapp.;)
@Sacrificius: Wir suchen immer neue Member.:D
03.01.2002, 21:09 #1143
Lee
Beiträge: 1.869
Gildenname. -
quote:
Zitat von Sacrificius
also nochma: nehmt ihr noch members auf?

Ja wir nehmen noch member auf.
Das habe ich schon gesagt.
Zum Thema:
Im Notfall nennem wir uns einfach die Namenlosen.:D
03.01.2002, 21:10 #1144
Lee
Beiträge: 1.869
Willkommen im PlanetNeverwinter-Forum! -
quote:
Zitat von Sacrificius
Wie viele User hat denn "unser" Forum jetzt eigentlich schon? 1000? 10000? 1000000? ;):D

Eher 10*g*
Nein ich würde mal auf 20 schätzen.
Es dürften also noch ein paar mehr werden.
03.01.2002, 21:11 #1145
Lee
Beiträge: 1.869
Neverwinter haut rein -
quote:
Zitat von Sacrificius
ja:D:D hab ich auch:D:D aber nciht oft das kann ich dir gleich garantieren :);)

Das glaube ich gerne.
03.01.2002, 22:08 #1146
Lee
Beiträge: 1.869
Welche Klasse werdet ihr spielen? -
So wie versprochen, mache ich ja die Charakter neu.
Und da jemand wissen wollte warum die Kleriker so stark sind.
Hier die Antwort.;);)



Kleriker
Kleriker sind Priester eines bestimmten Gottes. Sie haben göttliche Zauber bewilligt bekommen durch durch ihre Gottheit, zu der sie täglich Beten, und denjenigen mit hoher Weißheit werden zusätzliche Gaben bewilligt. Kleriker haben die Fähigkeit Untote zu vertreiben oder sie zu kontrollieren. Sie können Rüstung tragen und von ihrem Glauben erlaubte Waffen gebrauchen. Alle Kleriker haben Zugang zu den göttlichen Zaubern und zu zwei kleinen Domänen die durch ihre Gottheit bestimmt werden.
Klassen Eigenschaften.
-Anfängliche Fähigkeits-Punkte: (4 + INT Modifizierfaktor) x 4
-Zusätzliche Fähigkeits-Punkte: 2 + INT Modifizierfaktor (bei jedem zusätzlichen Level)
-Bonus Fähigkeiten.
-Wissen über Natur (Wenn Kleriker die Tier-Pflanzendomäne gewählt haben.)
-Alles Wissen Fähigkeiten (Wenn Kleriker die Wissensdomäne gewählt haben.)
-Wildnis-Überlieferung (Wenn Kleriker die Reisedomäne gewählt haben.)
-Täuschung, Verkleidung, und verstecken ( Wenn Kleriker die Betrügerei-Domäne gewählt haben.)
-Waffespezialisierung: Alle einfachen Waffen.
-Art der Tragbaren Rüstungen: Schwere Rüstungen, mittlere Rüstungen, leichte Rüstungen, und Schilder
-Bonus Feats:
-Schwere Waffen verwenden. (Nur wenn Kriegsdomäne gewählt)
-Waffen Fokus. (Nur wenn Kriegsdomäne gewählt)
-Domänen:
-Der Kleriker kann sich zwei Domänen aussuchen.
-Jede Domäne gibt einem Zugang zu einem Domänespruch pro Level des Klerikers.
-Die ausgewählten Domänen müssen mit der Gesinnung des Klerikers zusammen passen.
-Zauber
-Kleriker können göttliche Zauber bewirken nur müssen sie schon das Spell Level erreicht haben.
-Sie müssen eine Stunde pro Tag betten um ihre Zauber zu regenieren.
-Außer den normalen Zauber erhalten die Kleriker auch einen Zauberspruch ihrer Domäne pro Level.
Spontanes Zauber.
-Gute Kleriker können jederzeit ihre eingeprägten Zauber in Heilsprüche umwandeln.
-Böse Kleriker können dagegen jederzeit ihre eingeprägten Zauber in Kampfzauber umwandeln.
-Neutrale Kleriker können jederzeit ihre eingeprägten Zauber in Heilsprüche oder Kampfzauber umwandeln.
-Domäne Sprüche können dagegen nicht umgewandelt werden.
-Heil/Kampfzauber müssen ein niedrigeres oder gleiches Level haben wie der Ausgangszauber.
-Neutrale Kleriker müssen wählen in was sie ihre Zauber umwandeln wollen. Die Entscheidung ist nicht mehr umkehrbar.
Untode vertreiben.
- Gute Kleriker können Untode vertreiben und sie sogar vernichten.
- Böse Kleriker können Untode beherrschen.
-Neutrale Kleriker können Untode vertreiben oder beherrschen, abhängig davon was sie gewählt haben.
-Sie können Untode vertreiben 3+Charisma Wert mal pro Tag einsetzen.
-Sie können verbessertes vertreiben wählen, damit können sie 4 mal mehr pro Tag Untode vertreiben.

-Gesinnung: jede. (Abhängig vom glauben.)
Trefferwürde: 1d8
03.01.2002, 22:45 #1147
Lee
Beiträge: 1.869
Was ist eure Lieblingsmagie? -
Also in D&D gibt es nun ein neues Schattenreich und auch die Magie dazu.
Zur Schattenmagie gehören das beschwören von Schattenwesen als auch geistige Angriffe.
Zum Beispiel ein Feuerball der der Schaden macht, aber nicht in Wirklichkeit sonder im nur im Verstand des Gegners.
03.01.2002, 22:58 #1148
Lee
Beiträge: 1.869
Was ist eure Lieblingsmagie? -
quote:
Zitat von Iron_Mouse
Schattenreich=Negative materielle Ebene? Oder ist das mehr so eine Art Mentalmagie (die den Geist angreift)?

So genau weiß ich das nicht, aber es könnte stimmen.
Da das Untotenreich die negative Ebene alles lebenden ist.
Da könnte das Schattenreich das Gegenteil der normalen materiellen Welt sein.
Aber so richtig weiß ich das auch nicht.
Aber es ist auf jeden Fall eine Ebene und wird glaube ich von Shar angefüht.(Die Frau hat wirklich viel zu tun.Hohe Gottheit, Shadow Weave benutzerin und Schattenreich herrscherin.;))
04.01.2002, 00:47 #1149
Lee
Beiträge: 1.869
Was ist eure Lieblingsmagie? -
quote:
Zitat von Iron_Mouse


Gibts denn hier niemanden der sich damit wirklich gut mit diesen Sachen auskennt? Ziemlich verwirrend irgedwie


Wem sagst du das.:D
Das Schattenreich gibt es erst seit 3E und deshalb bin ich nicht so informiert.
Bald wird meine Brieftasche leerer werden.;)
Ich habe schon das Monsterbuch und das Player Handbuch und bald die Epic Levels(im Juni:D) und noch einen Haufen Abenteuer.
Na ja, vielleicht wird in einem der Abenteuer etwas drin stehen.
04.01.2002, 00:49 #1150
Lee
Beiträge: 1.869
Gildenname. -
Gut die Umfrage ist beendet und wir nennen uns ab jetzt Keinen von beiden.:D
Sind alle damit einverstanden?;)
Also, dass ist ein wirklich verdammt orginäler Name. ;)
Seite 46 von 75 « Erste 42  43  44  45  46  47  48  49  50 Letzte »