World of Gothic Archiv
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20.09.2003, 23:46 #251
DIS
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Taschendiebstahl/wieviel dex jeweils? - Taschendiebstahl/wieviel dex jeweils?
Jop,... würde mal die grenzen im Addon wissen.. so ca

1. kinderspiel
2. leicht
3. gewagt
4. schwirig
5. fast unmöglich


das sind doch die stufen oder?

ich hab so ca die erfahrung gemacht bei..

1) 20 dex
2) 40 dex
3) 60 dex
4) 80 dex

stimmt das so ca? ist dann fast unmölich bei 100dex? is dann jeder!! jeder!! zu knacken?, dachte mal bei einem Feuermagier( für ein schlüssel) mehr als 100 dex notwendig war..

thx für antworten
20.09.2003, 23:50 #252
DIS
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Taschendiebstahl/wieviel dex jeweils? -
thx mal wieder an dich ;-) hast ja deinen namen echt verdient.. g8
22.09.2003, 09:08 #253
DIS
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Gaan der Depp -
es sollte angeblich möglich sein nachts ihn zu retten.. versuchs wenn nicht zusätzlich mit ein geschwindigkeitstrank um schnell da zu sein
22.09.2003, 09:11 #254
DIS
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hilfe ich komm nicht mehr rüber! -
gibt mehere möglichkeiten..

1) ca 20-30 mal es versuchen .. so hab ich es dann geschaft.. da is so ganz spitze ecke die rausguckt.. gut erwischen.. und drüben

2) geschwindigkeitstrank soll angeblich helfen, aber auch durch den speed schwerer den zeitpkt zu erwischen

3) verwandlungen... zb schattenläufer

4) >90 dex ;-)

[edit]
das schwarze Erz find ich lustig.. wenn mal einer zu stark sein sollte.. fressen und verhaun, aber ned verschwenden das Erz
[/edit]
22.09.2003, 11:15 #255
DIS
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Der Geist -
den geist wirst recht zum schluss noch sehn.. wenn du "fast" raven erwischt hast
22.09.2003, 11:25 #256
DIS
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Der Geist -
@Samantha mmhh stimmt ;-)

@TheBigRedMonste musst reingehn in das grab und dort einfach den zettel benutzen (inventar selectieren und anklicken, alsob du es lesen willst)
22.09.2003, 11:28 #257
DIS
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Weg über die Berge -
selbst der liebe greg (so glaub ich).. hat ja dann das portal benutzt ;-)
22.09.2003, 11:53 #258
DIS
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Der Geist -
.. is sehr hart.. gleich die Lösungen, aber wenn du sie unbedingt so haben willst, klick auf den link

ansonsten:

1. Tip ... geh nochmal in die Bib. .. lese da die "Bücher"
2. erinnere dich das er sagte, eine Frage kannst du nicht wissen
22.09.2003, 22:09 #259
DIS
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Der Geist -
ich hab die orks mit 6 piraten platt gemacht..

die feuerteufel sind auch nach 3 !!! eislanzen weg (spruchrollen kosten ja nur 5 mana, kaufen kannste die bei den wassermagis)

rest dürfte dann "leicht" sein
23.09.2003, 10:02 #260
DIS
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Trank der Geistesveränderung - Trank der Geistesveränderung
Hi,

ich hab nicht wirklich lust LP fürs sekret zu verschwenden, aber ohne isser hops gegangen..

gibt es maybe noch einen anderen weg (das mir jemand das zeug braut zb.)?
23.09.2003, 10:26 #261
DIS
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Trank der Geistesveränderung -
thx... also geht ned ohne lernen, was solls.. entweder ein lp oder nochmal zur burg ;-)
23.09.2003, 11:41 #262
DIS
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Die Karte von Kermit und Stärketraining -
Erol kann glaub ich bis 200 str machen.. musste allerdings das quest gemacht haben
23.09.2003, 11:45 #263
DIS
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Die Karte von Kermit und Stärketraining -
is der überfallene Hänlder, der 2? steintaflen wollte..

den findest du dann beim kleinen "söldnervorposten" wo er wasserfall ist .. zwischen onars hof und orlans kneipe
23.09.2003, 13:27 #264
DIS
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LP Verschwendung -
ui.. was willste denn werden? rein bogen/armbrust..

unterstelle das dir mal, dann auf jeden !!! Fall das lernen, denn die dex tränke bringen mehr als nacher 1231234 LP für ein dex pkt auszugeben

derzeit hat sogar mein magi bis zu 90 dex mit ausrüstung und durch steintafeln.. und noch nicht mal ein spruch gelern weil es derzeit einfach supi! läuft
23.09.2003, 21:40 #265
DIS
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Thorus Truhe - Thorus Truhe
.. ich hab hier gelesen das man mit viel dex den die schlüssel klaun kann..

dachte 104 dex wäre viel, brauch man mehr?.. hab die option noch nicht einmal!!
24.09.2003, 07:00 #266
DIS
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Thorus Truhe -
hab ja noch 90 aLP auf resever, also 120 kann ich irgendwie noch bekommmen denk ich..

wenn man ihn ned beklaun kann, dann find ich die Truhe SEHR interessant ;-)
24.09.2003, 07:53 #267
DIS
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Belias Klinge vs. geweihte Erzklinge? -
soweit ich weis macht der extra dmg einfach doppelten schaden..

mal so ne Rechnung..

1)die erzklinge mit 140 dmg
2) beliars klinge mit 110 dmg
haben jeweils ne str von 120

Feind ne rüsti von sagen wir 80,..

sagen wir 80% dass man str mit im schaden hat.. macht durchschnittlich bei

1) 140 + 120 x 0,8 - 80 = 156 dmg
2) 110 + 110/2 + 120 x 0,8 - 80 = 181 dmg

mmhhh glaub da hat die beliar klinge gewonnen

ach so find ich das mit den blitzen einfach lustig, und wenn man recht schwach ist, dann darf man nicht vergessen man mit blizen schaden macht, wo man normalerwiese keinen machen würde
zb:

110 x 2 dmg = 220 dmg - rüsti von sagen wir 80 = 140 dmg
ne waffe von 140 dmg - rüsti 80 = 60 dmg

also noch nicht mal 2 schläge wären ein schlag mit blitz...

naja die Rechnungen sind alle nur ca, aber hab gute erfahrungen gemacht bisher
24.09.2003, 09:08 #268
DIS
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Thorus Truhe -
ok ok , ich seh scho.. muss also ein anderen weg geben an diese Truhe zu kommen..

mmhh maybe feuerregen ;-), werd ihn mal umhaun oder so
24.09.2003, 10:13 #269
DIS
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Thorus Truhe -
cheaten will ich nicht wirklich.. aber vorher sichern .. umhaun.. schaun was er so hat.. maybe der schlüssel drinne.. schaun was in der kiste..

falls es sich SUPER lohnt.. isser halt tot ansonsten .. reload
24.09.2003, 11:16 #270
DIS
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Thorus Truhe -
werde es aus seinen toten kalten händen entreissen (auf daheim freu).. hehe
24.09.2003, 11:23 #271
DIS
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Belias Klinge vs. geweihte Erzklinge? -
warum ?

wird doch hier oft zur Sprache gebracht, dass enige die nicht benutzen weil sie blöd aussieht, einige nur wegen dem Blitz, paar weil sie maybe "böse" ist hehe

denk mal dmg vs spielspass.. wennste zu oft verreckst weilste kein dmg hast, da geht auch der spielspass runter umgekehrt wennste alles platt machst bevor jemand "buh" rufen kann isses auch ned mehr funy

da erstmal hier nur die Frage war ob die Klinge besser oder schlechter is als ein anderes Schwert.. is die sache mit Bogen so oder so blödsinn

;-) denk das meiste is hier scho gesagt
24.09.2003, 11:27 #272
DIS
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kleine fragen -
ne lustige spruchrolle kaufen.. zb macht der demon (maybe) die 3 trolle im canyon platt
24.09.2003, 11:58 #273
DIS
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kleine fragen -
im kap 5 sind wieder überall neue monster im addon (maybe auch schon vorher, war aber erst in kap 5 wieder drinne)
24.09.2003, 15:08 #274
DIS
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Belias Klinge vs. geweihte Erzklinge? -
lustig was aus dem thread wird ;-)

@DanteGoliba

söldi klinge.. naja, kannst halt selber schmieden, als Pala und Magi nicht können und bekommst später somit ne waffe die keiner haben kann (kap 5)

hast beides auf 60? mmhhh lese noch ne steintafel in einem der waffenart und du hast es beeinflusst

Lehrer bis 90 is soweit ich weis zb cord bei den söldis
24.09.2003, 15:39 #275
DIS
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Fanzeug -
ui.. da würde ich nicht im forum suchen, sondern auf der homepage ob da maybe ein shop is..

oder ne google suche halt..

glaub aber nicht das die das haben, ob sich das lohne würde für die weis ich nicht
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