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31.08.2003, 18:23 #176
DIS
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Beliar Magi -
glaub das mit der magi weis ich jetzt.. einfach beten ;-).. die herstellung der runen werd ich auch scho noch rausbekommen
31.08.2003, 20:58 #177
DIS
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Spoiler.. Klaue als Magi - Spoiler.. Klaue als Magi
Hi,

kann es sein, dass ich als magi die klaue nicht benutzen darf? Wird nur ne blöde Rune draus.

Ist das dann auch die einzigste Chance Beliar Magi zu lernen? immer wenn man im nächsten Kreis is .. einfach Beten und die Rune "tauschen"

WENN JA .. WASN MIST, will ned nochmal durchgamen um die klaue zu testen, wollte ein Kampft-magi machen.. der hatte ca 120 mana und 60 2-h beherschung (kap 2, lvl 20)

BRUMMEL
31.08.2003, 21:15 #178
DIS
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Spoiler.. Klaue als Magi -
tja..

Mana: 60 pkt vergeben, 40 das prister-set und 20 mana so durch tränke.. pilze

2-h: 30 pkte so, rest schriftrollen

.. tja was ein glück hab ich noch ein älteres SaveGame *schwitz*
01.09.2003, 06:40 #179
DIS
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Spoiler.. Klaue als Magi -
schon klar, habe halt nur gehoft, nicht ein 6. Mal Gothic durchzugamen, nur weil ich mal die Klaue als Krieger benutzen will

Dachte so an einen Beliar-Kampf-Mönsch, tja..
01.09.2003, 11:08 #180
DIS
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[addon]Logan is net da -
wenn ich wüsste das ich dir was verraten dürfte ;-)... ich machs einfach mal, da ich ned mehr weis wie man hier spoiler dinger macht

Ich musste Ihn so oder so umhaun, denn Franco schickt danach Logan rein und nicht mich grins (war auch magi.. notfalls hol dir einfach ne lustige Spruchrolle für ihn)
01.09.2003, 11:10 #181
DIS
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Wo ist Logan? -
er müsst auch ned in dieser Richtung zu finden sein.. wenn du ins Lager gehst.. grade aus ins Hauptlager.. rechts sind die Hölen und LINKS wäre der Logan zu finden
01.09.2003, 15:48 #182
DIS
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addon-stärke -
ich denke mal.. der Vorteil der neuen Str-Regel ist..

ENDLICH macht es mal wieder maybe mehr Sinn die Str Tränke nicht aufzuheben bis man 100 str voll hat, sondern scho wenn man so 60 str hat

Was soll man später noch 10 lvl ups für 20 str verbrauchen ;-)
01.09.2003, 18:18 #183
DIS
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Seltsames 1 H, 2 H - System -
is doch klasse oder? schad das man nicht gleich 60 pkt auf 1-h geben kann, damit man auch 2-h 60 hat ;-)

PS:

was auch seltsam ist.. 2-h oder 1-h gleichzeitig zu trainieren bringt jetzt ja null, da so oder so die LP die man zu vergeben hat steigt.. oder sehe ich das falsch?

Wenn das so gewollt ist, könnte wenigstens Cord was neues Babbeln übers Training ;-).
01.09.2003, 22:18 #184
DIS
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Set items -
steht eigentlich oben im fixen Thread mit drinne.. aber wenn du wegen spoiler ned rein schaun willst.. hier nochmal

krieger-set :

amulet - südlicher strand
+10 AR vs. Waffen
ring1 - von greg für infos
+5 AR vs. Waffen
ring2 - quahodrons grab
+5 AR vs. Waffen

zwei Ringe : +15
Ring+Amulet : +20
Komplett : +40

priester-set :

amulet - truhe im sumpf, an der südwest-felswand
+10 Mana
ring1 - tempel im südosten, in kiste. schlüssel von steinwächter
+5 Mana
ring2 - mine am ende des canyons
+5 Mana

Zwei Ringe : +15
Ring+Amulet : +20
Komplett : +40

heiler

amulet - banditenlager auf holzpfahl von minenvorbau
+40 HP
ring1 - durchgang sumpf->canyon in kleinem nebentunnel
+20 HP
ring2 - in dem U-förmigen durchgang.. süd-östlich vom haupttempel, in nem haus
+20 HP

zwei Ringe : +60
Ring+Amulet : +80
Komplett : +160
01.09.2003, 22:21 #185
DIS
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beliars klaue als magier? -
wollte auch ein Kampf - Mönch machen

geht ned, aus der Klaue wird ne rune, die du immer wieder umtauschen kannst gegen einen anderen Beliar Spruch (abhänig vom kreis natürlich)

;-)
02.09.2003, 07:17 #186
DIS
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beliars klaue als magier? -
naja.. ich wollte nicht 2!!!! mal WIEDER das ganze Game durchspielen müssen um die Klinge mal zu schwingen.

und mit Tränke etc. isses immernoch recht einfach beides zu werden als Magi
02.09.2003, 07:22 #187
DIS
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addon fragen und mehr -
zu 1) lucia wiste noch finden.. einfach nicht darn denken und weiter gamen

zu 2) kleiner Tip.. wenn mann alle Teleporter hintereinader benutzt ist man wieder am Ausgangspkt (will heissen, die sind so na Art Ringtele)

zu 3) maybe geht es wenn du cord bissel zutextest mit dem Ring des Wassers.. dann hilft er dir
02.09.2003, 16:24 #188
DIS
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Quahodron -
in der bib.. wo die 3 Feuerteufel (waren? ;-) )..

bissel zwischen den zeilen lesen + am Anfang dem Kerl gut zuhören war du beantworten KANNST
03.09.2003, 22:32 #189
DIS
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vor dem portal.und jetzt? -
zu dem Portal.. links davon musst du den ring (mit benutzen) einsetzen, wollte auch irgendwie geleich am grossen Ring selber rumbasteln ;-)

mit den Gegner.. haben halt ne lustige Rüsti jetzt und du brauchst bessere waffen um mal schaden zu machen.. dann gehts
03.09.2003, 22:43 #190
DIS
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Neue Zaubersprüche -
zu1) so ne liste hab ich als pdf ausm anderm Forum, ne klasse sache, aber bissel zuviel für hier..

zu2) Wassersprücher halt die Wassermagis rest Innos

zu3) nach dem Addon, Klaue kannst du immer gegen 1!!!e Rune von Beliar tauschen beim Beten an ner Beliar Statur

zu4) finde das sollte man einfach alle mal ausprobiert haben.. eislanze find ich gegen feuerwesen lustig, .. Unwetter recht nice, da scho ab kreis 3 ein netter flächenzauber verfügbar ist,..


Game einfach mal n bissel ;-)
05.09.2003, 11:09 #191
DIS
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Drachensnapper Spruchrolle -
wenn ich mich nicht irre.. dann ist die im Minental.. wenn man den Hang am Anfang runter läuft.. dann auf ne Insel wo 2 Luker sind.. Richung Brücke schwimmen oder so, da ist irgendwo ne wasserhöle, da müsste die dann sein (glaub ich)
05.09.2003, 11:18 #192
DIS
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Ring von Greg.. - Ring von Greg..
Nur so ne kurze Info, die ich haben will..

Greg gibt ja den einen Ring vom Kämpfer Set, für Infos aus dem Banditenlager, was genau für Infos reichen da? (keine angst, hab alles scho durch, also könnt ruhig spoilern)

PS: mit dem spoiler html Table, wie waren da nochmal die Attribute, Farben damit das auch so einheitlich aussieht?
05.09.2003, 11:29 #193
DIS
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Ring von Greg.. -
@Samantha dachte das wenn man so ein Spoiler einbaut, es mit ne html table macht, den background so einstellt, dass man aufgrund der Textcolor nur den Text sieht wenn man ihn makiert ;-)

oder is das hier im Forum scho mit tags eingebaut? ?????

[edit] jop, war genau die Info die ich zum Quest haben wollte[/edit]
05.09.2003, 12:00 #194
DIS
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Ring von Greg.. -
sein ne feine Sache, hätts ja auch einfach mal testen können, auf so einen Tagnamen kann man ja noch kommen ;-)

ok thx für Antworten, bin glücklich
05.09.2003, 13:25 #195
DIS
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Stuntboni -
ich glaub wenn man wieder runter springt bekommt man wieder exp abgezogen ;-)
05.09.2003, 13:27 #196
DIS
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Wann zur neuen Welt und wie ? -
nein nicht zu spät, in kap 3 is nur oft (angeblich) ein bug, dass man schwerer oder garnicht rein kann/könnte

also ich hatte keine probs in kap 3 reinzukommen, man kann halt scho in kap 2 rein und muss bevor man die drachen metzelt glaub ich sowieso ins Addon
05.09.2003, 13:33 #197
DIS
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1h 2h skillung im addon..mmhh - 1h 2h skillung im addon..mmhh
Bestimmt schon mal angesprochen,aber ich habs nicht gefunden..

Früher war das mal so, dass man beides hochskillen kann/sollte, damit es billiger wird für die andere Waffenart

da im Addon sowieso alles teuerer wird in 30er schritten, lohnt sich das nicht mehr..

bug oder so gewollt? denn dann labbert zb corn immernoch mist, will nicht nach dem patch mich verskillt haben, sollte mal einer kommen ;-)
05.09.2003, 13:48 #198
DIS
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1h 2h skillung im addon..mmhh -
jaja, schon schon..

ABER..

VORHER: 30 auf 1-h .. dann kostet jeder nächste pkt 2 lp, wenn 2-h nicht auf 30 is

ADDON: egal ob 2-h auf 30 oder ned.. kostet 1-h immer 2 lp

hab dann erwartet das wenn ich 2-h noch nicht auf 30 hab ich sagen wir 3 lp ausgeben muss oder so ;-)
06.09.2003, 12:15 #199
DIS
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[addon] BITTE HILFE -
hast du nicht lustige zaubersprüche? vorallem eiszauber?
06.09.2003, 12:24 #200
DIS
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Loch Ness? - Loch Ness?
Mhhh, ich wollte zur Schatzinsel schwimmen, ... kurz vor ankunft hab ich was im wasser (nicht wie die fische, so ähnlich wie ein sumpfhai, bloss andere frabe) im Wasser schwimmen sehn..

da ich erstmal auf sicherheit gehn wollte, wollt ich erstmal an Land, aber .. jaja .. so ist das halt, nu isses weg

hat jemand ne Ahnung was das war?
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