World of Gothic Archiv
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31.08.2003, 22:58 #51
Gandro
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Rabes 2.Tod -
warum überlebt
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Raven

(hat geglappt,thx op). wenn man in g1 tötet (ok, man kann ihn töten), gibt es eine sinnvole antwort, warum er lebt. falls ja, nicht sagen. wills selber rausfinden!

wenn raven lebt, soll gomez und scar auch leben. Raven war aber der geilste mit gomez in G1.
31.08.2003, 23:17 #52
Gandro
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Rabes 2.Tod -
der letzte satz von operation passt haargenau, hez, warum nicht, mit der (fast)besten rüstung und den besten schwert stattet man dem alten lager und gomez doch gerne ein besuch ab. Aber trotzdem gut, dass ein alterbekannter aus g1 wieder dabei, wenn auch nicht für lange,schade Gomez sollte wieder kommen, als diener beliar oder als freund!
31.08.2003, 23:20 #53
Gandro
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Rabes 2.Tod -
achso, was ich vergessen habe. die signatur von operations ist die beste, die ich je gesehen hab!
31.08.2003, 23:24 #54
Gandro
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Addon Änderung -
ich werd mir das addon eh holen! welche neuen wege? und alle waffen würden stärker? das ist gut, wieviel schaden macht dann das letzte schwert für DJ und Paladin?
03.09.2003, 18:12 #55
Gandro
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Rabes 2.Tod -
Die WM in G1 hab ich nie getötet, die waren doch net, hab auch nicht gewusst, dass das geht.

Das mit den editiern weis ich schon, war bloß zu faul:)

wenn hätten sie sonst als Raven nehmen sollen. Etwa scar? Dann hätte das addon "die nacht der narbe" gehießen, klingt nicht gut!

Hab jedes mal das alte lager ausgelöscht (hab 3 mal durchgezockt!)
03.09.2003, 18:42 #56
Gandro
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Rabes 2.Tod -
Beliar klaue, 2hand oder 1 hand? In welchen kapitel trifft man den raven?
03.09.2003, 18:58 #57
Gandro
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Rabes 2.Tod -
ich meine wenn man gegen raven eine chance hat. Die waffen verwandelt sich also in 1hand oder 2hand, interessant!
04.09.2003, 20:32 #58
Gandro
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zu schwach für das addon ? -
Ist man im kap 1 oder 2 nicht zu schwach für das addon. Habs noch nicht und würde gerne wissen, ab welchen lvl oder kapitel man das addon spielen soll?
04.09.2003, 20:35 #59
Gandro
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Wer hat das ADD-On noch NICHT? -
Hab auch noch net, leider . Werds mir bald holen, am besten wenn es ein patch dazu gibt.
08.09.2003, 18:15 #60
Gandro
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Erzklinge -
Der Große Erz-Drachentöter von dem DJ ist trotzdem stärker(dafür können die palas zaubern) und 10x schöner als dieses zackige brotmesser(schaut nämlich genauso aus wie Urizial aus G1 und ist riesenfett).
09.09.2003, 17:25 #61
Gandro
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Erzklinge -
Für den Erz-drachentöter(1hand oder2hand) braucht man keine LPs.
Nur für die normalen Erzschwerter, die man beim schmied bei onar lernen kann. Es gibt ja noch die drachenschneide für den lowlevel dj.

Als Dj braucht man eh viel stärke!

Ich rede vom Hauptprogramm!
09.09.2003, 17:56 #62
Gandro
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Gothic 3 Engine - Gothic 3 Engine
Welche Grafikengine würdet ihr euch für Gothic 3 wünschen? Am besten PB würde keine eigene machen, denn das dauert so lange!! Ich wäre für die Engine von Farcry! Die hat sehr sehr gute Grafik und eine riesige (und wenn ich riesige sage, dann meine ich das auch!) weitsicht! Wäre doch was für G3? Für welche werd ich?


P.S: Wenn sie sich beeilen, können sie auch noch die alte engine etwas überarbeiten und weiterverwenden(wenn es in den nächsten 1,5 bis 2 jahren rauskommt).
09.09.2003, 18:17 #63
Gandro
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Gothic 3 Engine -
du hast deinen avatar doch erst seit kurzen, oder? und jetzt damit angeben. Und dein avatar ist hässlich! und auch noch anime! und eine frau obwohl du m bist! Gibst denn eine seite mit vorgefertigten avataren?

Stalker wäre auch gut, codecreature ist aber hardwarehungring und niemand benützt sie!

Die engine sollte mod freundlich sein!
10.09.2003, 17:29 #64
Gandro
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Gothic 3 Engine -
Wenn es ein deutsches game ist kauf ich es auch wahrscheinlicher!

Ich sagte ja, dass die g2 engine weiter verwendet kann, wenn das spiel nicht zu lange entwickelt wird(höchstens 2 jahre)! (die engine ist spitze, nur nicht so modfreundlig)

Klar wirds in g3 eine neue welt geben! Ambesten wärs auf dem festland beim könig, wo man gegen die orks kämpft und es ein richtiges battle mit über 100 orks und 30 paladinen gibt(die auf einer burg sind) und man mitmetzteln darf! das istr aber hardwaretechnisch fast unmöglich, über 100 npc und monster zu berechnen, das würde ruckeln wie sau! (schade, wäre geil)
10.09.2003, 17:54 #65
Gandro
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Gothic 3 Engine -
stimmt, aber man sollte in g3 endlich mal jeden monster treffen, und nicht nur das was man anvisiert hat, wenn man im kreis schlägt oder seitlich! Da man eh fast nie von npc begleitet wird, töten man die nicht oft und man muss dann halt mehr aufpassen ob man jetzt seitlich schlägt oder nicht! Mehrere gegner sind am anfang bis zum 4. kap (orks oder drachenmenschen) sehr gefährlich, da man immer nur einen verletzten kann.
10.09.2003, 17:56 #66
Gandro
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Gothic 3 Engine -
@donkhorinis : deswegen hab ich ja auch gesagt, dass es hardwaretechnisch fast unmöglich ist. bei mir ruckelt auch in khorinis, wenn ich mich hinbeame, aber kurz danach ruckelt nicht mehr, da er es in den spiecher geladen hat. Es wäre aber geil wenn man eine battle beiwohnen dürfte (wenn auch nur als beobachter).
10.09.2003, 18:02 #67
Gandro
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Avatar -
die bewegenden würden mich auch interessierne, wo gibt die denn? Auf avatarpage.de ja nicht!
10.09.2003, 18:07 #68
Gandro
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Gothic 3 Engine -
in spielgrafik natürlich, denn die videos von PB sind zu unscharf(aber trotzdem gut) und hätten nicht so eine athmospähre wie in spielgrafik!

@gryphon27: ncht jeder kann sich ein high-end pc jedes halbe jahr kaufen, außerdem würde die battle trotzdem ruckeln, denn die grafik von g3 wird auch besser und braucht mehr hardware!
11.09.2003, 17:21 #69
Gandro
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Gothic 3 Engine -
in 2 jahren oder mehr hat bestimmt fast jeder einen pc auf dem die jetztige cry-engine gut läuft! da far cry bald rauskommt, wird die grafikengine in 2 oder mehr jahre auf fast jeden pc laufe, denn man muss mindestens alle 2 jahre upgraden oder schneller!
12.09.2003, 17:38 #70
Gandro
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Gothic 3 Engine -
die engine von spellforce (ein strategiespiel) kann man doch nicht für ein rpg wie g3 benützten! Da schaut die jetztige g2 engine ja besser aus als spellfroce, da ist ja ein total anderes genre. egoschooter und rollenspiele, die engines passen zusammen, aber nicht rts und rpg.

von G2 soll es eine internationale version geben (ob es die schon gibt, keine ahnung )

Andere publischer wöre gut, denn dann gabs g3 in der ganzen welt und sie hätten ein größeres budget, von mir aus kanns aber so bleiben wie es sind, haupsache jowood geht net pleite!
12.09.2003, 17:51 #71
Gandro
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Vatermörder Till -
ich ahb g2 2 mal durchgezockt (ohne patches) und bei gabs sowas nie, die haben sich nie gegenseitig abgemetztelt, nur mich, wenn ich böse war;) .

das ist ja richtig witzig, was hier einige erlebt haben! Till ist ja ein ganz schlimmer figer, sticht sein vater und seie mutter ab .
Bulco darf doch gar nicht sterben, der kommt doch noch mal im 4. kap wieder!
13.09.2003, 18:10 #72
Gandro
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Spielt ihr Gothic2 (+AddOn) mit der alten oder neuen Steuerung ? -
ich spiel mit tastatur und maus. benütze die alte steuerung aus g1. Die find ich besser!

Was hatten eigentlich PCG und die anderen gegen die steuerung aus g1, ich fand sie gut, besser als die aus G2(die ich nicht benütze). Das handelsystem fand ich in g1 auch besser, da konnte man nicht nur verkaufen, sonder auch tauschen!
13.09.2003, 18:25 #73
Gandro
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Mod gegen den Schwierigkeitsgrad -
hab NdR nicht, aber kann mir nicht denken dass das so schwer ist, das mod ist übertrieben, man steigt schneller auf und bekommt dann noch fast das doppelte als normal, das ist doch bestimmt zu einfach!
15.09.2003, 17:14 #74
Gandro
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brauche hilfe -
du kannst erst denn neuen kreis lernen, wenn dir das die magier sagen, ist kapitel abhängig.

Der golem ist da oben in der nähe von den pyramiden oder so!
15.09.2003, 17:20 #75
Gandro
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Gothic 2 vs Morrowind -
noch ein mw vs g2 thread!

Aber ich ahb beides ausfürlich gezockt und (wie es xardas und andrianus formuliert hat): Gothic Rulezz! Ist einfach etwas besser
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