World of Gothic Archiv
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11.01.2003, 15:32 #26
ToD-RyU
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Engor -
Ih weis nicht mal wer Engor ist
Und wer ist Tablin ich kenne nur die aus Khoronis :D
11.01.2003, 16:18 #27
ToD-RyU
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Engor -
Jo hast recht THX
12.01.2003, 01:39 #28
ToD-RyU
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Lohnt sich der kauf? - Lohnt sich der kauf?
HI Leute
Nachdem ich HdR gesehen habe wollte ich mir das game kaufen. Allerdings habe cih nur schlechtes gehört und mir wurde gesagt: KAuf dier Gothic 2 das ist auch sone Fantasy Welt und absolut geil.
Ich habe in einigen Magazinen darüber gelesen und es mir gekauft.
Naja und ich finde es endgeil.
Nun habe ich aber ne frage im kopf..
SOLL ICH GOTHIC 1 KAUFEN?????

Was sagt ihr? Ist Gothic 1 eigentlich schlecht und nur Gothic 2 gut oder ist Gothic 1 mind. so gut wie Gothic 2 (bzw. gleichgut :D )

Was ratet ihr mir?
12.01.2003, 12:47 #29
ToD-RyU
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Lohnt sich der kauf? -
Hmm ich glaub ich kaufs :D
Aber sagt mir mal jetzt schon.. Was ist der Unterschied zwischen den Gilden???
12.01.2003, 13:52 #30
ToD-RyU
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Lohnt sich der kauf? -
Gibt es wieder verschiedene Rüstungen und so?
12.01.2003, 15:09 #31
ToD-RyU
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Lohnt sich der kauf? -
Ihr habt mich überzeugt aber eines noch..
Was sind die fähgkeiten jedes Lagers?
13.01.2003, 20:09 #32
ToD-RyU
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Erwartungen - Erwartungen
Hi leude ich wollte mal wissen was ihr von Gothic 3 so erwartet also Postet mal rein :D


Meine Erwartungen:

Gilden:
Es sollte mehr als nur 3 Gilden geben. Man sollte sihc dann für jeweils einen Weg entscheiden von z.B. 2 wie bei Gothic 1.
Auserdem sollten einige der Gilden die Geschichte enorm beeinflussen so das man sich z.B. auf die Seite des Bösen begibt um gegen die Palas mit den Orks zu kämpfen oder so :D. NAtürlich muss die Story stimmen also z.B. das der Oberbösewicht diesmal auf eigene Hand und nur du und deine Freunde wissen das diese Gefahr existiert die den ganzen Planeten zerstören könnte.
Desweiteren sollte jede Gilde siene fertigkeit haben. Magier- Runen erschaffen, Söldner- Erzwaffen schmieden Palas- Rüstungen schmieden. ( @MUnd je nach erfahrung kann man machen das auch die Waffe besser wird.)

M
Es sollte einen Multiplayer feature geben. ICh stelle mir eine riesige Gothic Welt vor in dem jeder sienen Charakter bekommt und ihn dann etsprechend entwickeln kann. Z.B. zum Einsamer Krieger, Gilden Krieger (Magier, DJ, Pala etc.), Bürger, Händler....
Dadurch hat jeder siene Arbeit. Bei Ungleichmäßigkeit sollte es NPCs geben die man aber erkennen sollte. So ist es wie eine echte Welt mit echten Menschen :D
Wenn ein Player off geht verschwindet er natürlcih solange und bei wichtigen tretet ein NPC in kraft (Anführer, einige Händlerdamit auch spät zogger Sache kaufen können). Zum Handel sollte PB jede Woche mal paar neue Waffen zu verfügung stellen und jeden monat mal neue Runen rausbringen. Wenn man die Lernpunkte dann ncoh entsprechend gibt dann sollte man die letzten Waffen erst sehr spät bekommen. Wenn ein Player stirbt verliert er alles, -5 Level und er kann auch abundzu fähigkeiten verlernen.
Anführer der Gilden werden abundzu gewählt und man kann ansprachen und so halten (sehr vorteilhaft wenn kumpels mitzoggn :D )

Es werden aber auch mehrere geben zum Beispiel den Hohen Rat der Magier wo 3 Magier das sagen haben. Und es sollte auch Ränge geben wie z.B. Sektoren kommandand bei den Palas oder Dorfwache bei Söldnern die dann auch befehle geben können. Nunja das alles ist echt cool finde ich. Ach und zu Komunikation: MIkros oder Tastatur :D





So das war viel. Was haltet ihr von diesen vorschlägen und habt ihr mehr?
13.01.2003, 21:55 #33
ToD-RyU
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Erwartungen -
Der Server kann zwar teuer machen aber das wäre mir sogar 100 Euro wert!
Es ist nciht unmöglich. Müste man so ähnlcih wie Sims Online machen.

Ach und im 4. Teil. Der vergisst doch eh wieder alles :D
14.01.2003, 12:24 #34
ToD-RyU
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Erwartungen -
Ich habe nix von Quests gesagt. Aber man kann isch ja gegen belohnung von einem anderen SPieler ne aufgabe holen :D

Das spiel ist einfach Just for fun. MAn kan Turniere machen, aufsteigen oder MEnschen als Ork oder anderes MOnster terrorisieren :D
15.01.2003, 12:42 #35
ToD-RyU
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Erwartungen -
Naja man muss MP janet zoggn :)
15.01.2003, 21:31 #36
ToD-RyU
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Erwartungen -
naja trotzdem kanste hier erwartungen reinposten. Sollte eigentlich so sein aber da gabs kritiken ist völlig normal ;)
26.01.2003, 22:26 #37
ToD-RyU
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Wunsch GIlden - Wunsch GIlden
Hi lEute. ICh sah mich mal in G3 Wunschthread um und jeder wünschte sihc mehr Gilden. Postet mal eure Ideen hier rein und erklärt die. Meine:
1.Novize->
Magier->
-Feuermagier (Feuerattacken+Blitzattacken sehr stark)
-Wassermagier (Man verläst das Kloster und wird ein AMgier der macht was er will. Wasser+Eis sehr stark)
-Dämonenbeschwörer (Man tut nur böses und Beschwö. + Dunkele magie sehr stark)

2.Bandit->
-Söldner (gut im Umgang mit 2 Klngen Waffen [Fals es sowas geben wird])
-Kopfgeldjäger (Arbeiten meist alleine, gut im Umgang mit 2k Waffen)

3.Miliz->(Gut mit 1h waffen)
Paladin-> (Gut mit 1h Waffen+Pala Magie)
-Königl. Garde (Gut mit Einhand und kann einige Zauber)

4.Jäger-> (gut mit Bogen)
-Drachenjäger (gut mit Bogen)

5.Killer-> (Mordet für Geld, gut mit 2h Waffen)
-Legion (Gut mit 2h Waffen. Ist so wie Pala nur auf seiten von Beliar)
-Dämonenbeschw.

6.Kämpfer-> (Kann Karate oder so erlernen :) und Waffenlos gut Kämpfen. Je stärker er ist desto stärker sind die schläge und es sollte auch für die schlagkraft diese Prozent werte geben :) )
-Heiliger Kämpfer (Abgesanter Adanos. Sind in kelinen Gruppen und beherrschen Magie: Kugelbltz + Kleine Heilung + Windfaust)



Was haltet ihr davon? Gebt mal eure vorschäge
26.01.2003, 23:01 #38
ToD-RyU
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Wunsch GIlden -
was meinst du?
27.01.2003, 19:08 #39
ToD-RyU
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Wunsch GIlden -
Hab mir mal gedanken über die Storys gemacht und einige geändert...


Also:

Magier un co
Sie Leben im Kloster. Wenn si e isch für FM entscheiden machen sie das weiter und leben dort in Harmonie und befolgen Anweisungen und können jeden Zauber und vor allem Feuermagie sehr gut.
WM können Wassermagie gut und können nur Wasser und Eiszauber. Sie leben alleine
DBs können dunkele Magie und Beschwörungen gut. Sie leben in Wohngemeinschaften in Türmen und tuen nur böses. Die Türme sind meist nicht zu sehen und sehr gut versteckt. (Sonst tötet die jeder gesetzestreue)


Söldner und Kopfgeldjäger
Also anfangs ist man Bandit und bestehlt mit der Gruppe Konvois und so.
NAch ner Zeit ist man Söldner und das ist Klar :)
Kopfgeldjäger Leben auch in Gruppen und machen manchmal Gruppenarbeit (Onar beschützen oder so ;) )
auserdem sind in der Stadt manchmal Bilder angehängt. Dort kann ein Kopfgeldjäger einen Auftrag annehmen und den Typen festnehmen (hat fesseln und so dabei) und je nach Level kann er Kohle gebrauchen

Palas und so
Milizen bewachen die Stadt, Palas sind Ritter im Krieg und so. Das blebt gleihc
Die Königl. Garde ist aber extrem beschränkt 3-5. Diese Soldaten nehmen nur befehle vom König an und dürfen sich frei Kleiden ;). Sie sind Ehrenwerte Bürger und werden von jedem rispektiert. Ihre Aufträge sind meist unmöglich zu schaffen...

Jäger
Sie Jagen meist Monster und beschützen die Stadt vor diesen. Sie leben in Zeltern im Wald un leifern Felle.
Später wenn die drachen kommen dann werden manche (die besten) zu DJ und beschützen das land

Killer
Sie werden von jemanden angeheuert und haben den auftrag wie ein Kopfgeld jäger aber TOT oder LEBENDIG (im meisten FFall tot da ein Killer teuerer ist)
Er jagt sein Opfer im Dunkeln und killt ihn. Er Arbeitet meist alleine...
Später kann er ins zerstörte Khoronis und sich der Legion anschlissen. Das sind Ritter des Bösen die mächtiger als Paladine sind. Sie beherschen einige Zauber und sind gut im Schwertkampf (wie der Pala). Allerdingss können sie Orks beschwären und das macht sie mächtig...SEHR mächtig.

Kämpfer
Das sind Karatekämpfer oder so die hart an technik und Muskeln trainieren. (Wenn man stärke auf 100 hat ist es so als ob man ein Schwert mit 100 Hitpoints hat). Sie können Verteidigen indem sie ausweichen (sonst hätten sie in einem Schwertkampf oder so keinerlei Chancen :) ). Wenn sie stark genug sind werden sie heilige Krieger. Dies sind Kämpfer Adanos. Sie Leben in Doyos die in den Wäldern oder anderen Ruhigen stellen sind. (Manche auch in Städten). Heilige Krieger sind angesehen aber auch gefürchtet da sie nicht immer Gesetzestreu handeln (adanos ist gut und Böse). Jeder Krieger hat zudem Telephatische fähigkeiten. Diese können ebenfalls gestärkt werden aber könen mit Magiermagie nciht mithalten. Sie können mit der Telephatie aus der Enfernung jemanden schlagen ohne ihn zu berühren. Je mehr Mana man hat desto stärker ist der Angriff (man kann es sammeln) Aber man muss dafür auch doppelt soviel Zahlen (10LP für 5 MP). Aber jeder Heilige Kriegr kann sich in etwas verwandeln (von Wolf - Snapper, und sogar Falke oder so ;) ) die Anführer können sich sogar in einen Drachen verwandeln (nur 4 Anführer).

Das wären die Storys der Gilden
28.01.2003, 13:50 #40
ToD-RyU
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Nunja Legionäre könnte man uch so stark machen das sie einen tick stärker als Pala sind aber dafür führt man ein Leben in dem man von allem gehasst wird.
Und das mti den Dojos..Naja stimmt eigentlich ;)
Wie wäre es so:

Sie leben in ienem Tempel im Wald. Ihnen ist alles erlaubt. Sie sind im Grunde wie Söldner nur das sinnloser Mord und schlägereien untereinander nciht akzeptiert werden.
Sie können nur Telekinese benutzen mit der sie einen gegner aus der entfernung erledigen können. Diese macht orientert sich nach der stärke.

Viele dieser Gilden werden erst in einem Multipl. modus interessant
28.01.2003, 14:15 #41
ToD-RyU
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einem Ork anschliessen?
Leider ist man indem Game kein Ork und hast du Menschen zwischen den Orks gesehen???? Ne oder?
Deshalb habe ich mir die Legion einfallen lassen. Sie sind wie Orks nur um einiges stärker. (ein kleines Bischen stärker als die Palas).
Ansonsten könnte man sich doch genau so gut den Wölfen anschliessen :D

Aber darum könnte es sich ja anfangs drehen.

"Die Legion. Abgesante Beliars. Es sind zwar Menschen aber abgrundtief böse. Sie führen die Ork armeen an.
Die Inos gläubigen versuchen Adanos und siene Krieger auf ihre seiten zu ziehen aber Beliarsgläubige machen das auch (adanos ist die Wage zwischen beiden) Dann passiert etwas schlimmeres und das wird die Hauptstory aber das ist ein andere Thema :D"
28.01.2003, 18:26 #42
ToD-RyU
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Das wäre ja spanndnend weil es die Story extrem beeinflusst :)

Ist man Pala muss man gutes tuen aber als z.B Legion muss man genau das gegenteil tuen

Auserdem sind die meiner meinung nach ausgeglichen. Und wenn nicht auch egal den´in G2 ist der Magier doch auch absolut mächtig
29.01.2003, 17:22 #43
ToD-RyU
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Defensive Zauber wären auch ned schelcht. Dan wären Magier kämpfe so spannend wie Schwert kämpfe (Blocken/Angreiffen)
30.01.2003, 17:11 #44
ToD-RyU
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Hm ne Orktöter Gilde wäre doch gut.

Jäger>
Drachenjäger
Orktöter
30.01.2003, 20:53 #45
ToD-RyU
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Naja aber an wen soll der NAturmagier glauben?
Wird glaube ich auch sehr Storyabhängig sein müssen.Wenn z.B. ein neue Religion kommt.
Der NAturmagier würde passen wen die Story kommt:

Ein Krieg zwischen den Göttern droht. Beliar forderte es schon so lange auf. Nun leigt es in Adanos Hand zu helfen doch es wird nciht funktionieren...Beliar hat alles getan um Adanos zu versiegeln und die meisten seiner Gläubigen vernichtet. Es gibt nur ncoh wenige Wassermagier und so sendete er seine Heiligen Krieger aus um soviel hilfe zu leisten wie möglich. Diese haben die macht Inos und ihrer Fäuste zur verfügung um die entstandene Lücke zu schließen. Doch es gibt Hoffnung...Ein Gott aus alten Zeiten an den die MAazonen glauben. Deine Aufgabe ist es die Amazonen zu finden. Doch sei gewarnt, sie haben Naturmagier die nciht zu unterschätzen sind. usw. dann müste sich die Story wenden und dieser Got wird auch von Beliar versiegelt und man muss irgendetwas machen um Adanos und den Naturgott zu befreien doch die haben auch was vor.. (das sollten sich die macher was gemeines ausdenken )

Dadurch käme auch der NAturgott und meine Krieger ins Spiel :D
31.01.2003, 22:49 #46
ToD-RyU
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@Tricky: ICh habe doch beschrieben wo er seine macht bezieht und das mit den ausgetretenen..Naja dann müsten die irgendwie etwas böse sein und halten sihc nicht an die regeln des Klosters und so. Wassermagier und Dämonenbeschwörer kommen an Ausgetretene schon näher und cih finde dem WM passt diese Rolle viel besser da er gut sowie böse ist.

@K-Murx: Naja die Amazonen könnte man ja durch Elben oder so tauschen :) Haben ale weiße ..hmm TEILE an :D (so was wie ne robe halt wie in DHdR) ist gut im Umgang mit Bogen und doppel Klingen :D
02.02.2003, 20:35 #47
ToD-RyU
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hmm naja elben passen wirklich nicht dazu da sie iene ganz andere Rasse sind
27.02.2003, 17:14 #48
ToD-RyU
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Werdet ihr Final Fantasy 11 zoggn? - Werdet ihr Final Fantasy 11 zoggn?
Hi leute
Wie ihr schon erfahren habt wird Final Fantasy 11 Rasukommen das etwa so gut wie Gothic seinw ird. Es wird online sein und es wird sowas wie gilden sowie Berufe geben.

Das ale erinnert mcih an Gothic und es wird online sein deshalb werde ich es mir zu 100 % kaufen wenn es zwischen Juni und Dez. rauskommt.


Werdet ihr es zoggn?

Ich habe jedenfalls schonal eine Alianegründet die schon 6 Mitglieder hat :)

(max. gehen 18 pro Ally)

Schaut mal vorbei

www.dm-allianz.de.tf
27.02.2003, 18:12 #49
ToD-RyU
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Werdet ihr Final Fantasy 11 zoggn? -
Infos gibts unter

www.fitforfinalfantasy.com (auf FFXI klicken ;) )

Es kostet vermutlich 10 Euro im Monat aber der PReis steht noch ned fest. MAn wird sich am anfang ne Rasse aussuchen:
Mensch (neutral)
Elfe (stark im Angriff)
TaruTaru (Stark in Magie)
Galka(Stark In Abwehr)
Mithra (schnell)

dann einen Job:
Krieger
Mönch
S AMgier
W Magier
Dieb

und man mus halt gut kombinieren ;)


ach und meldet euch wenn ihr wollt bei www.ffxi-forum.de.tf an. Da tu ich immer infos rein. Das Forum is aber noch neu. Dort könnt ihr auch mehr fragen stellen die ich und das jetzige DM Team beantworten.
27.02.2003, 18:55 #50
ToD-RyU
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Werdet ihr Final Fantasy 11 zoggn? -
FF XI kommt für PS2 sowie für PC
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