World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von FaITSy
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15.12.2003, 14:31 #351
FaITSy
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Die schlechtesten Witze der Weltgeschichte... -
Was ist grün und rennt über die Wiese? -> Ein Rudel Gurken

Gehen zwei Freunde spazieren, sagt der eine zum anderen: Lass mich auch mal in die Mitte.


Naja, noch einer steht unten in der Sig:D
15.12.2003, 14:46 #352
FaITSy
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Gothic 2 kaufen/nicht kaufen -
1. So um die 45 Euro
2. Vorteil: Größer, bessere Grafik
Nachteil: Bugs
Empfehlenswert? Naja, hier wird Dir jeder sagen: KLAR!!!!!!
16.12.2003, 09:12 #353
FaITSy
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Xardas Buch für Pyrokar -
Du mußt erst mit Pyrokar sprechen um zu erfahren das er nicht zum Steinkreis gehen will. Danach gibt es erst die Option bei Xardas.
16.12.2003, 09:25 #354
FaITSy
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Irdorath welches LEvel ? -
Zu Beliar kommen nur die bösen NPCs, zu Inos die guten. Nach meiner Metzelei werd ich nach meinem Ableben wohl auch an Beliars Pforte klopfen . Als Magier hab ich es noch nicht versucht auf Level 56 zu kommen. Wieviele EXP man insgesamt bekommt wenn man alle meuchelt kann ich Dir nicht sagen, es sind in allen Welten zusammen aber schon eine Menge NPCs. Ach ja, die Schafe mußten am Ende auch dran Glauben, und meinen "Gefährten" hab ich auch die Taschen geleert, die aber Leben lassen, sonst hat man ja beim Abspann keinen mehr mit dem man sich über das Gold streiten kann (über Bord damit, nein, rührt das Gold nicht an sag ich):D .
16.12.2003, 09:41 #355
FaITSy
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Irdorath welches LEvel ? -
quote:
Wenn ich irgendwann mal wieder anfang werd ich auch als DJ mal alle NPCs zu Innos schicken, außer der Richter ,der kommt zu Beliar der Sack!


Vorsicht, wenn mich nicht alles täuscht ist er einer der Highlander (Unsterblichen). Aber als Dj gibt es ja eine andere Möglichkeit ihm ein wenig in die Suppe zu spucken
16.12.2003, 10:04 #356
FaITSy
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Irdorath welches LEvel ? -
Ja, Sekob ist unsterblich, Onar, Bosper, Lord Hagen, Lord Andre, die Torwachen glaube ich auch, die Wassermagier. Hab bestimmt noch welche vergessen, fällt mir aber gerade nicht ein. Das mit dem Suppespucken hast Du gut behalten :D .
16.12.2003, 10:08 #357
FaITSy
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Alligator Jack abgestürzt :-( -
Wie verhält es sich denn wenn man sich weit genug entfernt? Oftmals werden die NPCs ja wieder an ihren Platz gesetzt wenn man wieder zurückkommt
16.12.2003, 12:28 #358
FaITSy
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zerkratzte silberne schale -
Die hat nichts zu bedeuten, kannst Du verkaufen. Ich glaube die lag bei Erol rum.

edit: Waaasss, vor Tofu , es geschehen noch Zeichen und Wunder:D
16.12.2003, 12:40 #359
FaITSy
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Armbrust Lehrer 60+ -
1. Wenn's mich nicht täuscht erst im 6 Kapitel.
2. In der Höhle bei den Pyramiden, die mit den Steingolems die sich selbst zusammsetzen.
16.12.2003, 12:46 #360
FaITSy
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Auge Innos in meinem Beistiz aber nicht im Rucksack?! -
Das die Halterung fehlt ist schon in Ordnung, Du mußt das Auge erst reparieren lassen, geht erst nachdem Du Benett aus dem Knast befreit hast.
Das mit der verkehrten Reienfolge hört sich so an, als ob Du keine Patche installiert hast.

WILLKOMMEN IM FORUM!!!!!!!!
16.12.2003, 13:13 #361
FaITSy
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Auge Innos in meinem Beistiz aber nicht im Rucksack?! -
Theoretisch nur zu Benett, ja. Ist aber nicht ganz so einfach, spiel einfach mal weiter, dann wirst Du es schon sehen:D
16.12.2003, 14:48 #362
FaITSy
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Lord Hagen und seine Mennekens -
Das gleiche Verhalten legen sie auch im Hafenviertel an den Tag, murksen einfach ihre Kameraden ab

Wenn man die EXP haben will, muß man schnell sein
22.12.2003, 12:16 #363
FaITSy
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Schlösser knacken -
Kostenlos kann man in der Diebesgilde nur lernen, wenn man den friedlichen Weg in die Diebesgilde genommen hat.
22.12.2003, 12:24 #364
FaITSy
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Drachenkampf -
Am Besten hat sich Dämonen beschwören bewährt.
22.12.2003, 12:29 #365
FaITSy
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Schlösser knacken -
Wenn man den friedlichen Weg geht wird Attila sich zwar wie gewohnt mit einem treffen, dann aber nur den Schlüssel übergeben, ohne kämpfen zu wollen.

edit: Ja, alle laufen lassen.
22.12.2003, 12:30 #366
FaITSy
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Schlösser knacken -
Nein, Du mußt alle laufen lassen, die etwas mit der Diebesgilde zu tuen haben.
22.12.2003, 12:42 #367
FaITSy
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Schlösser knacken -
quote:
Ach ja?...imo kostet es immer was. Nur kostet es das doppelte, wenn man gewaltsam reinkommt.



Das hab ich aber anders in Erinnerung.
22.12.2003, 12:50 #368
FaITSy
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Diebe -
Halvor darf auch nicht verpfiffen werden.
22.12.2003, 13:07 #369
FaITSy
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Lohnt sich ein Bogenschütze?! -
Nein, brauchst nicht umsteigen.
22.12.2003, 13:18 #370
FaITSy
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Lohnt sich ein Bogenschütze?! -
Wenn Du als Magier nicht völlig auf Magie setzen willst, ist es eigentlich egal welcher Gilde Du angehörst. Die Diebesgilde wird gar nicht durch die Zugehörigkeit irgendeiner Gilde beeinflusst.
22.12.2003, 14:38 #371
FaITSy
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der kleine pala GIRION kann nicht mein gefährte sein -
Wenn ich mich recht erinnere kommt er dir irgendwann entgegengelatscht, wenn Du vom Schiff aus Richtung Hafenviertel läufst. Aber auch nur, wenn Deine Grupp nicht schon aus 9 Leuten besteht.
23.12.2003, 10:00 #372
FaITSy
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Gothic-ähnliche-Spiele? -
Enclave ist mehr so ein Metzelspiel und mit Gothic oder Morrowind nicht zu vergleichen.
Baldurs Gate, Icewind Dale oder Neverwinter Nights sind schon sehr gute Rollenspiele. Ein großer Unterschied besteht darin, daß man in den Games eine ganze Party steuert und nicht nur einen einzelnen Helden. Das neue Knights of the Old Republic ist auch ein schönes Rollenspiel mit einigermaßen Tiefgang.
23.12.2003, 10:53 #373
FaITSy
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Prüfungen KDF -
Einmal mußt Du hier hin.
************zensiert, weil wegen völlig falsch:D ******************
Die dritte Prüfung fällt mir gerade nicht ein, sry.
23.12.2003, 11:27 #374
FaITSy
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Lares fehlt eine Dialogoption -
Wenn Du den Patch 2.6 drauf hast kannst Du dir das Ornamentstück herbeicheaten mit 'b' lares 'b'. Dann kannst Du in die Gänge unterhalb der Pyramide gehen und dir die Quest für die Ornamentstücke abholen.
23.12.2003, 11:30 #375
FaITSy
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Schatzinseln -
Wenn Du in das Hafenbecken springst, kannst Du nach rechts schwimmen. Es gibt zwei Buchten an denen Du an Land gehen kannst. Was Du da findest? Schau's Dir halt an:)
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