World of Gothic Archiv
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14.12.2003, 21:09 #151
DoubleM
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Bitte, zwei Fragen zu Gothic 2 (inkl. Add-on) -
quote:
die orkischen kriegsherren kommen erst in kapitel 4, und auch nur als paladin.


Nicht ganz.... im 4ten Kapitel jagt man Drachn... die Orkischen Kriegsherren kommen im 5ten Kapitel
14.12.2003, 21:19 #152
DoubleM
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Ich fühl mich schlecht - Ich fühl mich schlecht
ihc weis cniht irgendwie kommts mir vor als haette ich gecheatet aber eigentlich ises ja legal... naja ich fang mla an....

im 2ten Kapitel is ja die Sache mit dem Crawler-Nest... udn ich soll ja 3 Templer suchen... gesagt getan..... das tor geht auf alle stürmen rein, ich bleib draussen dun warte..... wer stirbt? Cor Na Yib oder so auf jedenfall was mit Ypsilon .... und dannliegt da sien schwert rum ben. 42 STärke ( die hab cih natürlich auf level 8 ) und 72 Schaden.... jo un das nehm cih mri und seit dem is das spiel leicht wie rotz ^^ .... habt ihr das selbe geamcht oder hat bei euhc der typ überlebt ?
14.12.2003, 21:20 #153
DoubleM
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Söldner werden -
kann man nicht !
Um Söldner werden zu können muss man das Crawler Nest erldeigt haben udn die Anrufung des Schläfers erlebt ahebn.... im ersten Kapitel kannst du nur Bandit werden, und das war ich ja ...
14.12.2003, 21:24 #154
DoubleM
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Ich fühl mich schlecht -
Gut stimmt... als angehöriger des Alten LAgers schlag cih ja auch Scar nieder wegen der Kriegsarmbrust mit 100 Schaden
14.12.2003, 21:29 #155
DoubleM
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Söldner werden -
Jaaa... bestimmmt
14.12.2003, 21:32 #156
DoubleM
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Söldner werden -
Immer auf mich ^^ -...

Is ja gut :D ich wollte ihn ja nur en bisschen aufziehn
15.12.2003, 20:55 #157
DoubleM
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Ich fühl mich schlecht -
Naja.. hab mich nun damit abgefunden.... bin dann auf dem weg zwei templer begegnet... deren schwerter sahen so schön wertvoll und stark aus, naja ich konnte nciht wieder stehen... die beiden haben ihr ziel nie erreicht.... das eine schwert habe cih verkauft udn das andere lege ich an, sobald cih genug stärke habe
16.12.2003, 13:11 #158
DoubleM
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Beste Waffe,Beste Rüstung -
Falls du es schaffst kannst dueauch einfach einen Templer umhauen... die haben alle WaFFEN AB 70 SCHADEN AUFWÄRTS:::: 50 STÄRKE SOLLTEST DU ALLERDINGS SCHON MITBRINGEN

[edit]ups capslock [/edit]
16.12.2003, 15:32 #159
DoubleM
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Söldnerrüstung -
Bin genau so weit.... wann komme ich ins 4te Kapitel ? ich soll jetzt für cor angar kräuter sammeln .... also wann 4tes KApitel ? ihc will endlich sschutz ohne ende haben
16.12.2003, 15:34 #160
DoubleM
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Scar als Söldner treffen - Scar als Söldner treffen
Hiho... kann cih als Söldner in Gomez burg? ich will scar töten wegen seiner armbrust...
Die wachen lassen mcih cniht rein.... gibts nen anderen weg ?
16.12.2003, 16:45 #161
DoubleM
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Söldnerrüstung -
Die mittlere hab cih schon ^^ .. die gibts direkt im dritten Kapitel.... und nu zur info... wegen mri musst du das nicht verspoilern, ich ahb das spiel schonmla als magier durchgespielt
16.12.2003, 16:47 #162
DoubleM
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Scar als Söldner treffen -
Ich will ja zu gomez... okay hat geklappt mir der gezogenen waffe.... bin ich rein und hab dann nach mehreren versuchen, scars armbrust ergattert mein schwert mit 74 schaden hab cih leider verloren aber ich hab ienfach nen templer umgehauen udn schon hatte ich wieder iens mit 71 schaden.... man o man und das alles mit level 12
16.12.2003, 18:06 #163
DoubleM
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Scar als Söldner treffen -
Jedesmal wenn cih scar angeschlagen habe sind alle auf mich los.... und haben mich niedergeschlagen.... tja..., also musste ich scar ganz umbringen... als er siene armbrust raus holte, ging das auch... denn danach lag sie auf dem Boden udn cih konnte sie aufheben.... danach konnte ich nur noch weglaufen weil sogar gomez auf mcih los ist... udn jedesmal wenn cih rein kam gingen sie auf mich los
16.12.2003, 19:54 #164
DoubleM
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Gothic, Als Magier? -
Als Anhänger des Sumpflagers kannst du nur templer werden... allerdings lernst du als Templer auch Magiekreise bis zum vierten Kreis... si also sozusagen ein allround-talent
16.12.2003, 19:55 #165
DoubleM
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Hütte im Sumpf -
ich habe nethbek getötet... der typ hat mir zu viel scheisse gelabert :D
16.12.2003, 19:58 #166
DoubleM
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Grafikfehler -
quote:
das gothic kommt ursprunglich aus der gold games 6. ich weiss nicht ober das ver.1.08j ist. es steht nur 1.08 da.


Habe sie acuh aus GG6... ist die 1.08j ....
16.12.2003, 20:26 #167
DoubleM
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wo ist marvin -
Mein tipp für den start des spiels.... einen Templr niederschlagen.... ZH schaden über 70 und nur zw. 40 und 50 stärke benötigt.... für kraftprotze: lees axt: 125 Schaden 95 Kraft erforderlich
16.12.2003, 20:30 #168
DoubleM
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besessene finden -
vino ist auf dem hof vor der stadt ( zwischen stadt und xardas turm und malak ist in einer felsspalte auf dem weg zischen bengars hof und Onars hof... hinter dem Feldräuber nest
17.12.2003, 19:30 #169
DoubleM
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Lee is weg - Lee is weg
HHi ... bin grade von saturas ins vierte kapitel gebracht worden, jetzt wollte ich mir bei lee die schwere Söldnerrüstung holen... aber nix is... kein lee da... wo is er hin und wann kommt er wieder ?
18.12.2003, 21:11 #170
DoubleM
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Stärkste Waffe im 2.Kapitel?? -
hau nen templer um die haben schwerter ab 70 schaden....


Um jemadnen den du bewusstlos geschlagen hast zu töten, musst du nochmla die aktionstaste + vorne drücken, wenn er am boden liegt.. dann steckt dein char ihm das schwert in die Brust und dreht es einmal herum... danach ist er tot

[edit] schneller als dooom [/edit]
19.12.2003, 13:46 #171
DoubleM
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Stärkste Waffe im 2.Kapitel?? -
Wenn du alleridngs ein Kraftprotz bist, kannst dua cuh Oirk oder Lee umhauen.. die haben Äxte... Oriks hat 95 schaden und lees hat 105 schaden.... lassen sie sich aber nciht bie den beiden mit einer der beiden Äxte blicken.. sie erkennen ihre Axt udn wollen dich umhauen....
19.12.2003, 14:04 #172
DoubleM
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Todesring-Rune??? -
Wieviele MAna brauch man eigentlich pro mana beim einstezen der rune ?
21.12.2003, 13:47 #173
DoubleM
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gothic 1 altes lager metzeln -
Ab dem Quest im 5ten KApitel.. da findet man eine Teleportrune ins magierzimmer des alten LAgers.....

Nebenbei Thorus und so sind noch unsterblich ... cih mache es allerdings so, dass ich den ganze Aussenring metzelle.... denn den kann amn schon im 4ten Akppitel unbedenkt kaputtmachen... danach schlate ich dei beiden Wachen neben Thorus aus.... Die retslichen ind er Burg lasse ich leben.... allerdings renne ich in dei Burg, schnurstracks ins MAgierzimmer... warte ein wenig bis sich dei Situation gelegt hat, laufe Rasu, nehme Torrez aus, denn dieser hat ne ganze Menge zeug dabei.,.... zum Beispiel alle RUnen, Tränke ohne ende etc.

danach wieder ins AMgeirzimmer und wegteleportieren
21.12.2003, 13:50 #174
DoubleM
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Gothic, Als Magier? -
Ich schliesse mich immer dem alten LAger an, da mand a recht früh magier lernen kann... mit dem vierten kreis, geht es dann im 4ten akpitel zu den Wassrmagiern... denn dan wird man ein Magier der beiden Elemente und kann bei Saturas den 5ten kreis lernen... später gibts dann noch bie Xardas den 6ten Kreis
21.12.2003, 13:57 #175
DoubleM
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Feuersturm - Feuersturm
Hallo... Feuersturm ist ja eine 4ter Kreis rune... aber beim eintritt in den fünften kreis schwafelt Saturas auch irgendwas von Sturm des feuers....

Gehört der Feuersturm nun zum 4ten kreis oder gibt es 2 ?

Welche Runen birgt der 6te Kreis udn wie komme ich dran
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