World of Gothic Archiv
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21.12.2003, 14:02 #176
DoubleM
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Magierrunen -
da stand was drin... aber der server woltle nciht ^^ ..... hat einfahc nix geladen udn deshalba cuh der fehler mti dem nix drin stehen... also löschd ie drei threads bitte ine admin weil cih den iegtnliche thread nochmal aufgemacht habe also richtig
21.12.2003, 14:37 #177
DoubleM
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Feuersturm -
Wo bekomme ich Feuerregen her ? ....

Und wo Todeshauch dun Todeswelle ?
21.12.2003, 16:34 #178
DoubleM
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Magie über 100 ? - Magie über 100 ?
Hallo... wo kann cih meine Magie über Hundert teigern ? Bin im 4ten kapitel, muss in die freie Mine.... bin 5ter Kreis MAgier des Wassers, und würde gerne Meine Mana noch weiter aufpowern.... aber mehr als 100 geht bie cronos nciht ^^.... kann cih meine Mana noch weiter steigern und wenn ja wie weit
21.12.2003, 16:36 #179
DoubleM
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Frisur [die 2te] -
quote:
Zitat von gurthang
ne neue frisur für den helden wäre schon nett. einfach mal was neues.:)
nur das schneiden wäre schwer, weil seine haare sogar die minecrawlerplattenrüstung im nacken durchstoßen:D



Man muss der ein Gel benutzen....
23.12.2003, 10:31 #180
DoubleM
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Problem in Orkstadt -
Wenn man oben bie dem Turm steht udn MAgier ist, ist das mit Feuerregen auhc kein Problem ....
23.12.2003, 11:48 #181
DoubleM
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BRauche LP - BRauche LP
Hallo.... ich brauche unbedingt noch LP.... soll in den Schläfertempel gehen, möchte aber vorher noch Den 6ten kreis erlernen.... aber ich habe nicht genug LP also:
Ich muss noch 2 Level aufleveln, bin Lvl 26 ....
Aber ihc habe so ziemlich jedes MOnster und jeden Ork in der ganzen Welt getötet ^^ .... alle Lager hab cih schon auseinandergenommen ( ausgenommen das alte Lager, denn thorus ist unbesiegbar, aber den aussenrign hab ich schon geschafft ....

Also wo kann ich noch 2 Level hochleveln ? gibts nicht noch irgendwo ne Mine mit Sau vielen Minecrawlern oder so ? ... den die Freie Mine hab ich schon platt geamcht und dei Alte mIne is ja zu ^^ ....
23.12.2003, 11:50 #182
DoubleM
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Bogen oder Armbrust? -
nicht unbedingt, denn du kannst auhc die Magie nur bis 100 aufpowern, danach sind dafür LP nutzlos.... Und die Kreise zu erlernen ist auch kein großes Kunststück.... bin zum Beispiel Magier im 5ten kreis, nach dem 6ten kreis habe ich noch LPs übrig für Kampf etc. habe schon 74 Stärke weil cih nix mit den LP anzufangen wusste... ausserdem ist ein bogen für einen Magier besser geeignet, denn als MAgier bist du nicht gerade eine Perfekte Kampfmaschine...
23.12.2003, 11:51 #183
DoubleM
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Mana Steigern ! - Mana Steigern !
Hallo wie kann cih meine Mana noch steigern ? Habe 100 Mana + 40 von Amuletten udn ringen.... Also 140 Mana, bin im 5ten Kapitel... wo kann ich meine Mana noch steigern ?
23.12.2003, 11:57 #184
DoubleM
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BRauche LP -
gut monsterbeschwören sit gut .... danke
23.12.2003, 15:24 #185
DoubleM
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BRauche LP -
Danach bringt der 6te kreis ja wenig.. dann hab cih ja uiziel... und ausserdem habe ich mit Beschwören geschafft den 6ten kreis zu erlernen, nun habe ich acuh die drittstärkste Rüssi im Spiel... die robe der dunklen Künste
23.12.2003, 18:42 #186
DoubleM
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BRauche LP -
ich bin dohc nit so dumm und mach Uriziel zur une... die Rune is spack.... Schwert is geiler, ausserdem is der Schläfertempel und die Schamanen dreimal so einfach, wenn man die RObe der DUnklen Künste hat ^^ und nebenbei is Todeshauch auhc ein geiler Zauber, aber bruachen tut man den nciht...
23.12.2003, 18:44 #187
DoubleM
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Hilfe zu 2hand -
Ist auch logisch... Lee unterrichtet dihc nciht merh, wenn du Dämoonenbeschwörer bist.. duw irst nirgendwo mehr einen Ausbilder finden... aber eigentlich brauchst du die LP dafür nicht mehr zu opfern, is schwachsinn du schaffst das auhc locker so ^^ ....
23.12.2003, 18:49 #188
DoubleM
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Ich brauch den Schlüssel! -
Also.. wenn du nur einmal in den Temperl gehst, kannst du mti Xardas rden, wegen dem 6ten kreis und dem Tempel aber du bekommst den Schlüssel nciht... du musst erst den Tempel durchspielen, bis zu dem 5ten Untoten Orkschamanen, den du nciht Töten kannst.... wenn du ihm begegnet bist, renn so schnell du kannst.... danach redest du mit Xardas über Uriziel... dann sagst du ihm, dasss du eine bessere rüstung brauchst un DANN gibt er dir den Schlüssel mit dem Auftrag, sich in seinem Alten Turm umzusehen....
24.12.2003, 09:13 #189
DoubleM
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BRauche LP -
quote:
Zitat von Siok
du wirst todeshauch oder uriziel als rune brauchen, ausser du bist meister im zweihandkampf...


Quatsch... wie schon gesagt nur die Robe ist der Grund für den 6ten kreis .-... nebenbei habe ich grade das Spiel locker mit Schwert zu ende gespielt und zwar OHNE meister des Zweihändigen Kampfes zu sein. man muss gar nicht ausgebildet sein.....
24.12.2003, 09:21 #190
DoubleM
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Truhe in versteckter Höhle -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Das ist dei Truhe zur Prüfung des feuers, darin befindet sich ein RUnenstein, ist aber wie gesagt nur wichtig, wenn du ins Kloster gehen willst ^^ ...

24.12.2003, 09:27 #191
DoubleM
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Voting -
quote:
1.Soll es Reittiere geben?
2.Soll es Schilde geben?
3.Soll man mit zwei Einhändern kämpfen können?
4.Soll das Ende wieder in einem Dungeon sein?
5.Soll der Held eine andere Frisur kriegen
6.Soll das G1 Handelssystem wieder Eingeführt werden?
7.Soll man Weiterspielen können, nachdem man den Endgegner besiegt hat?
8.Soll man eine eigene Gilde gründen können?
9.Soll man sich ein eigenes Haus selbst einrichten können?
10.Soll man sich wieder mehr Gilden anschließen können?
11.Soll es eine größere Diebesgilde geben?
12.Soll G3 auf dem Festland spielen?
13.Soll man wieder bei Lvl 0 anfangen?


1.Nein
2.Nein
3.Ja *lechz*
4.Egal
5.Ja bitte Kurz und ohne Zopf
6.NEIN
7.Nein
8.Jo
9.Jo
10.Jo
11.JO
12.Egal
13.Ja Klar
24.12.2003, 11:09 #192
DoubleM
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BRauche LP -
1. is cheaten nur was für spacken ... den gothic is auhc ohne cheaten easy...

2. bruache ich kiene Lpü mehr, denn cih hab das PSiel wiedermal durch
25.12.2003, 14:01 #193
DoubleM
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Kampfmagier -
Um nochmal auf die Frage einzugehen... die Wasserrüstung lohnt sich eigentlich schon, dnen wen man dem schläfer gegenübersteht ist eine rüstung mit Stärkerem Feuerschutz schon hilfreich..... ich ahbe für den Schläfer dann die Dunkle Robe benutzt, den rest aber mit der verbesserten antiken erzrüstung gemacht ist ja auch klar, mit dem orkischen Talisman dun der robe der DUnklenkünste sowieso zwei Verteidigungsringen ist man gegen feuerschaden 90 Immun ^^ ,,, und das ist allemal mehr asl mit der erzrüssi
25.12.2003, 14:05 #194
DoubleM
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BRauche LP -
Für Kalom brauch man Uriziel nciht, den ahbe cih mit Feuersturm besiegt....

quote:

quote:
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Zitat von DoubleM
Quatsch... wie schon gesagt nur die Robe ist der Grund für den 6ten kreis .-...

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na das ist ja ein tolles denken...

aber du musst mir mal zeigen wie du ohne das aufgeladene uriziel, die todeshauchtune oder die urizielrune die apokalyptischen templer tötest



Und die Robe IST der einizige Grund.... den sie hat z.B. 60 schutz vpr feuer.. da is der schläfer gleich 5-mal so einfach.... und die 4 Schamanen sidn mit der RObe echt einfacher als mit ner anderen Rüssi, die man bis dahin hat .... und ds aufgeladene Uriziel hat man doch du HOnk
25.12.2003, 14:08 #195
DoubleM
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östliches stadttor -
quote:
Zitat von Y'Berion13

wos? wo hast du denn die interessenten bücher her? alles was ich bisher durch lesen gelernt habe ist die heilende wirkung der blutfliegenstacheln.(damaroks zettel in gomez' raum)



Ich bekomem immernur Erfahrungspunkte wenn cih ein Buch zum ertsenmal lese.... ich weis zwar, dass du in Gothic 1 so sachen lernen konntest, durch bücher lesen, bin mir aber eigentlich sicher, das das in G2 nicht mehr geht ^^
29.12.2003, 10:33 #196
DoubleM
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Kennt ihr das Problem? -
Hi... ich hatte das selbe Problem und dir fehlt wirklich eine bedeutende stimme.... nämlioch Dexter.... wenn du genau zu hörst sagt diego, wenn er auf dexter zu sprechen kommt " ... wenn du das schaffst, bist du einen großen Schritt weiter ... "
Also: Bring ihm das rezept aus Kaloms linker Truhe..... ist egal ob er im Raum steht.. er wird dich nicht beachten..... nimm einfach ein paar Dietriche mit und die Sache sitzt
29.12.2003, 10:36 #197
DoubleM
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magischer Golem -
du brauchst den Hammer aus dem Kloster..... ohne ihn kannst du den Golem nicht besiegen.... einfach holen udn draufschlagen.... solltest du kein mitglied des Klosters sein, ist das für dich irrelevant... dann lass ihn am besten rechts liegen udn lauf vorbei er ist nicht wichtig und gibt soweit ich weis auch keine erfahrungspunkte
29.12.2003, 10:39 #198
DoubleM
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Wo, bei Beliar...... -
*Anmerkung*

Aussagekräftiger Titel ^^
29.12.2003, 10:45 #199
DoubleM
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Runenstein -
Es wollen dich sogar 2 Novizen töten ... aber mit genug gelevelt klappt das, falls du deine bisherigen LP in Stärke benutzt hast, kannst du ja noch zweilevel hochpowern udn dir dann aus der Pyramide den rkschlächter 65 Schaden holen ^^...
31.12.2003, 16:49 #200
DoubleM
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Grafikkarte -
Nunja...... ich weis zwar nit wie oft ich es schon gelesen, slebst geschrieben udn gehört habe aber :

GOTHIC BRAUCH KEINE GEILE GRAFIKKRTE ... da reicht eine Billige ...

UM gothic ruckelfrei spielen zu können brauchst du lediglich einen Geilen Prozessor mit fetten RAM.... dann klappt das alles...
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