World of Gothic Archiv
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22.04.2003, 20:40 #51
Phi
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Enter the Matrix :: Das Game -
Was aber wohl keinen, der es darauf anlegt wirklich am posten hindern wird, denn jeder kann sich schließlich einfach neu registrieren..
29.05.2003, 12:56 #52
Phi
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Durchgespielt -
NOLF 1 hab ich ziemlich oft durchgespielt, ansonsten muss ich PropheT aber zustimmen, bei Rollenspielen ist der Wiederspielwert traditionell höher, weil man idR nicht an einen linearen Spielablauf gebunden ist.
Bei Diablo2 ist die Handlung z.B. linear (und nicht gerade besonders interessant), dafür hat man nahezu endlose Möglichkeiten, seinen Charakter zu entwickeln.
Sportspiele bieten immer wieder neue Möglichkeiten, ebenso wie Strategiespiele.

Den Unterschied zwischen einem guten und einem Spitzenspiel mache ich meistens am Wiederspielwert fest, einzige Ausnahme sind da Adventures (Monkey Island, etc.).

Bei Gothic findet man immer doch noch einen Ort, an dem man noch nicht war, oder einen Punkt, von dem aus man eine besonders schöne Aussicht hat.

Nicht zu vergessen, bei GI kann man immer wieder einen neuen lustigen Bug finden, auch was Schönes *lol*.
29.05.2003, 15:55 #53
Phi
Beiträge: 81
Durchgespielt -
@vanillekipferl

Leider habe ich den 1. und 2. Teil nicht gespielt, da die sozusagen noch vor meiner aktiven PC-Zeit lagen und leider, ich hab es erst neulich probiert, bei mir nicht zum Laufen zu bekommen sind :(.

Schade, dass LucasArts bei MI4 so abgebaut hat, jetzt habe ich praktisch nur den 3. Teil...
29.05.2003, 16:42 #54
Phi
Beiträge: 81
Durchgespielt -
@vanillekipferl

Es funktioniert!!! Klasse, danke für den Tipp.
30.05.2003, 16:57 #55
Phi
Beiträge: 81
Durchgespielt -
Eigentlich habe ich ja zum eigentlichen Thema noch gar nichts gesagt, also:

Unter 'Durchspielen' verstehe ich ebenfalls das Besiegen des Endgegners, bzw. das Erreichen des Spielendes.

Mittelmäßige oder zu lineare Spiele landen danach im Schrank, bei Guten spiele ich weiter, bis es mir wirklich zum Hals raus hängt, was bei Gothic dann schon noch eine Weile dauern dürfte...
25.08.2003, 02:44 #56
Phi
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Magier: Erst Minental wg. höherer Kreise um für Addon-Welt gerüstet zu sein? -
Ich hab jetzt schon wieder eine ganze Weile am Addon gespielt. Nachdem mich der Anfang ein wenig gelangweilt hat, weil ich doch zu viel noch gekannt habe, hatte ich es danach sehr eilig in den neuen Abschnitt zu kommen.
Soweit bin ich auch schon eine ganze Weile, jetzt stehe ich aber zunehmend vor echten Problemen, da die Gegner dort schon ganz gut aushalten, ich aber noch kaum Mana hab (Lvl 12, 58 Mana, Kreis 2), hab zuvor Punkte in die Sprache der Erbauer gesteckt und Str bis auf 30 gepusht um den Stab des Rings halten zu können.
Jedenfalls, nach 2 Eislanzen und ein paar Feuerpfeilen ist Schluss, aber da kratzt man bei vielen der neuen Gegner gerade mal an der Schale. Das einzige, was teilweise recht gut hilft, sind die etwas heftigeren Spruchrollen, Feuerregen hat mir hier gute Dienste geleistet. Da ich die aber auch nicht gerade in unbegrenzter Menge zur Verfügung habe, sieht es zuweilen doch eher duster aus und ich werde wieder mal zum neuerlichen Laden gezwungen.
Jetzt habe mich doch entschlossen, zunächst der Main Quest zu folgen um ein bisschen mehr Exp zu bekommen.

Ich schätze, man kann auch in meiner Situation durchaus weiter kommen, ich habs ja auch eine ganze Weile durchgehalten, aber es ist etwas fraglich, ob es so besonders viel Spaß macht, so derartig unterlegen zu sein, ich musste schon auf relativ seltsame Strategien zurückgreifen und habe mehr als einmal die (doch recht eklatanten) Schwächen der AI ausgenutzt, ob das im Sinne der Macher ist, nunja...
25.08.2003, 19:33 #57
Phi
Beiträge: 81
[Add-On] Bugs -
An Bugs in Spielen habe ich mich mittlerweile leider schon fast gewöhnt, der Spieler wird ja immer mehr zum Beta-Tester umgeschult...

Was mich gerade wirklich maßlos aufregen konnte, war, dass ich das Spiel nach einem Absturz nicht mal über den Task-Manager abschießen konnte, weil ich immer die nette Meldung "Zugriff verweigert" bekommen habe. Das einzige was dann letzlich half, war Abmelden, das halte ich aber für keinesfalls akzeptabel, ich habe keine Lust, wieder an Win98-Zeiten erinnert zu werden.

Das war immerhin schon das zweite Mal, dass so etwas passiert ist und es sorgt jedes Mal wieder dafür, dass ich jede Lust verliere, weiter zu spielen.
25.08.2003, 20:16 #58
Phi
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Ich könnte heulen -
Tendenziell ist es IMO wirklich so, dass Konsolenspiele deutlich weniger Bugs haben, da die Entwickler nicht einfach Patches nachschieben können. Das mag sich in der Zukunft ändern, für den Moment ist es aber schon gültig.

Ich habe nun schon sehr häufig Spiele gespielt, bei denen ich den Eindruck hatte, dass die Entwickler (wahlweise der Publisher) möglichst schnell an dem Produkt verdienen wollten und die Fehler, die in einer dadurch zu kurzen Testphase übersehen wurde, nach und nach mit Patches beheben wollten. Ein besonderer Garant für Vollpreis-Betas scheint Ascaron zu sein, was die mit Anstoß und Port Royale angestellt haben lässt sich nicht nur (im ersten Fall sogar überhaupt nicht) auf die anstehende Insolvenz schieben, diese Spiele waren einfach nicht fertig.

Abschließend bleibt mir nur zu sagen, dass Gothic bei mir innerhalb von ~10-20s im Menü ist, ich kann mich also wohl kaum beschweren, selbst wenn das schon etwas länger ist, als vor dem Addon.
25.08.2003, 20:59 #59
Phi
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Ich könnte heulen -
Also, Bug-Debakel wie die erwähnten Spiele blieben mir in meiner Konsolen-Zeit, die jetzt allerdings schon wieder gut 2-3 Jahre zurück liegt, glücklicherweise erspart. IIRC hatte Morrowind aber auch keine besonders verheerenden Fehler, die Ursprungsversion konnte schon recht gut gespielt werden, nicht, dass ich die Verbesserungen aus den Patches nicht gutheißen würde, aber theoretisch käme man ohne aus.
26.08.2003, 00:07 #60
Phi
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Ich könnte heulen -
quote:
Zitat von Yooh


aba g2 is (wie schon gesagt) dadurch um einiges schlechter dass es warscheinlich durch zeitdruck von jowood um einiges schlechter geworden is als g1



Wie jetzt? Es ist dadurch schlechter geworden, dass es schlechter wurde?? *dööt*

;)

SCNR
26.08.2003, 00:10 #61
Phi
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[Add-On] Bugs -
Noch ein nerviger Bug, der mich soeben mal wieder getroffen hat (warum hätte ich wohl sonst Zeit hier was zu schreiben?):

Manchmal scheint das Spiel zufällig irgendeine Flag zu setzen, die bewirkt, dass ich nicht mehr speichern oder das Pausenmenü aufrufen kann, quasi wie in einem Dialog, wenigstens denke ich, dass es so abläuft, der Effekt ist jedenfalls nervig, weil ich dann erst gothic minimieren und wiederherstellen muss, um es beenden und dann wieder neu starten zu können...
26.08.2003, 00:18 #62
Phi
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Erfahrungen/Erlebnisse mit dem Addon [Spoiler] -
Nach allem negativen bzgl. Bugs, o.ä.:

Das Addon ist einfach Spitze, stellenweise hat es für mich fast die gleiche geniale Stimmung wie GothicI. Schon alleine der Soundtrack ist klasse, da macht es mal wieder so richtig Spaß, sich mit aufgedrehtem Box und Sorround-Sound in den Kampf zu stürzen, nur um die treibende Musik zu hören. Mein Favorit ist aber die Musik, die in der normalen Außenwelt, also außerhalb von Wüste, Sumpf, etc. kommt.

Außerdem fällt mir auf, dass PB offensichtlich sehr stark versucht hat, auf die Anregungen einzugehen, die u.a. in diesem Forum kursiert sind, z.B.:

- Höhere Schwierigkeit
- Mehr NPC-Begleitung auf Quests

*mmhhh*...mir sind noch mehr aufgefallen, aber mein Kopf macht gerade schlapp...was fällt euch noch so ein?
26.08.2003, 00:38 #63
Phi
Beiträge: 81
Erfahrungen/Erlebnisse mit dem Addon [Spoiler] -
Also, der Rabe wird wohl ziemlich sicher eine Anspielung auf Raven sein, ich hab das Addon allerdings noch nicht durch, kann also sein, dass mir Facetten der Handlung bisher verschlossen sind.

Das Stargate-Gefühl hatte ich allerdings auch, ich war richtig froh, dass keine Raumschiffe angeflogen kamen...
26.08.2003, 00:41 #64
Phi
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Einordnung des Addons in den Gothic 2 Handlungsstrang -
Im zweiten Kapitel muss man zwangsläufig sein, da Vatras ja darauf besteht, dass man Hagen zunächst die Nachricht von den Drachen überbringt. Ich bin direkt danach in die Neue Welt, war da ~Lvl 7 und das war hart, seeeeehr hart. Aber in Khorinis ist es auch nicht so viel besser, der Schwierigkeitsgrad wurde schon ordentlich angezogen, plötzlich sterbe ich im Minutentakt und Quickload ist mein bester Freund geworden (naja, ganz so schlimm ist es natürlich auch nicht).
26.08.2003, 10:43 #65
Phi
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Ich könnte heulen - Re: Huch, was´n nu hier los???
quote:
Zitat von uppvo
Die diversen Foren sind allerdings voll mit Leuten, die (mal wieder) ´nen Arsch voll Problemen mit dem Game haben. Und darauf habe ich keine Lust mehr. Ich will nicht ehr ein Wochenende opfern müssen, um mein Games an´s Laufen zu bringen und dann immer noch bei jedem Schritt Panik haben müssen, dass sich der Rechner weghängt.



Meine Rede, da denke ich zuweilen doch noch wehmütig an mein gutes altes N64 zurück.

quote:

Und was soll hier das Rumgenörgel an der Grafik bei PS2, X-Box und Co.? Habt Ihr etwa alle DEN Supercompi zuhause??? Laut einer Umfrage der "Game Star" haben mehr als 50% der Zocker noch einen PIII 800 unterm Schreibtisch (ich übrigens auch - das Teil ist 2 Jahre alt). Was ist nun günstiger?



Also, Umfragen sind a priori mit einem großen Fehler behaftet, ich hab jetzt gerade keine Lust die Umfrage rauszusuchen, aber Statistiken können eben nur Mittelwerte liefern, ein ordentliches Ergebnis kann nur nach dem Axiom der großen Zahlen erreicht werden, wenn also die Teilnehmerzahl zu gering ist, kann da theoretisch auch kompletter Unsinn raus kommen.

Ich für meinen Teil habe einen PIII-700 und einen AthlonXP-2100, brauche allerdings auch schon aus beruflichen Gründen regelmäßig neue Hardware.

quote:

P.S. Und immer schön sachlich und fair bleiben! Der Ton, den hier einige anschlagen finde ich ziemlich daneben!!!


Dem stimme ich zu, hier werden entschieden zu viele Emotionen ungefiltert in den Raum geblasen.
26.08.2003, 18:05 #66
Phi
Beiträge: 81
Erfahrungen/Erlebnisse mit dem Addon [Spoiler] -
...und ich überlege verzweifelt, wie ich drei Ringe gleichzeitig tragen kann (Heiler, Priester, Kämpfer)...

*lol*
26.08.2003, 18:18 #67
Phi
Beiträge: 81
Ich könnte heulen -
quote:
Zitat von terror666
das mag vieleicht auf die GameStar-Leser zutreffen.



Ich bin GameStar-Leser, außerdem lese ich allerdings auch noch die iX und gelegentlich c't. Vorurteile sind keine Basis für eine Argumentation.

quote:

wer will den bitteschön Zelda oder Final Fantasy spielen? von dead or alive will ich garnich erst reden.



Ich habe bisher Zelda III, V und VII gespielt, alle waren absolut spitze und auch von der Stimmung astrein. Die Optik des VII. Teils empfinde ich selbst auch als gewöhnungsbedürftig, die Animationen und somit auch der Gesamteindruck ist aber über jeden Zweifel erhaben.

Ich würde vorschlagen, du hörst mal auf, deine Meinung derartig zu verabsolutieren.
26.08.2003, 18:46 #68
Phi
Beiträge: 81
Coolste Neuerung???? -
Der Soundtrack und die NPC-Begleiter, z.B. in der Piraten-Canyon-Säuber-Quest.

Die gesamte Stimmung in der neuen Welt.

Die schönste Aussicht nach dem Blick von der Felsenfestung über das Alte Lager mit den zuckenden Blitzen der Barriere ist für mich nun eindeutig der Blick über das Tal, in dem der Eremit sitzt, im Morgen-/Abendlicht.

Die Rückkehr der WM.

Die ganzen NPC's, die ich schon im ersten Teil getötet habe (und die auch diesmal keine hohe Lebenserwartung haben *muahahaaaa*).

Ach, kurzum, alles ist klasse, mein bestes Addon bisher.
26.08.2003, 18:49 #69
Phi
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[Addon]Canyon ausräumen -
quote:
Zitat von Slowdive
Wir sind insgesamt mit 5 Leuten in den Canyon gegangen. Die Jungs haben alles für mich geplättet, auch das Ork Lager, und keiner der Piraten ist dabei gestorben :)


Same here, als ich noch in das Herrenhaus gehen wollte, haben sie dann aber doch gemosert/gemeutert.

Meine 'Operation Human Shield' war auf jeden Fall recht erfolgreich *fg*.
26.08.2003, 18:51 #70
Phi
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Alte Sprache viel billiger ? -
Ich halte es für einen Bug, dass zuviele abgezogen werden, bei mir war es so, dass mir nur noch die Sprache der Priester(?) gefehlt hat, beim Eremiten wurden mir 2 LP angezeigt, abgezogen wurden aber die 15, die ich auch bei Myxir gebraucht hätte.
26.08.2003, 18:56 #71
Phi
Beiträge: 81
Alte Sprache viel billiger ? -
quote:

ich denke nicht das es ein bug ist, ich denke es ist ein anzeigefehler, da die tafeln echt krass steigern, und das sonst zu viele LP ersparen würde.



Auch wahr, dann hätte der Eremit aber keinen wirklichen Sinn mehr als Lehrer, denn bei den WM's ist zwangsläufig jeder Spieler ständig, den Eremiten muss man zunächst finden, immerhin ist er von ein paar Orks und einem Schattenläufer ja auch recht gut bewacht.
26.08.2003, 19:06 #72
Phi
Beiträge: 81
Alte Sprache viel billiger ? -
@Bat:

Naja, ich weiß nicht, wieviel tiefgehende Logik man den Entwicklern hier nachsagen sollte, sie werden sich zweifelsohne was dabei gedacht haben, aber irgendwo sehe ich einfach eine Grenze.

Außerdem ist der Eremit offenbar auch noch nicht allzu lange ausgewandert, denn er spricht ja IIRC auch von den Banditen, die erst nach dem Fall der Barriere nach Khorinis kamen.

Ich denke, man kann es dabei belassen, dass wir bei einem potentiellen Patch sehen werden, ob es ein Fehler bei der Anzeige oder dem Abzug der LP ist.
26.08.2003, 19:12 #73
Phi
Beiträge: 81
Xardas Notfallbeutel??????? -
@chtrunk:

Plural ist hier fehl am Platz, es gibt genau _ein_ Schwarztrollfell in GII (gibts im Addon evt. noch eins?) und das ist am besten


Spoiler! (zum lesen Text markieren)


auf Onars Hof bei einem der Söldner aufgehoben, da gibt es eine Quest und dementsprechend EXP + ordentlich Gold.

26.08.2003, 20:12 #74
Phi
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Ich könnte heulen -
@GTI

Bei Konsolen gibt es keine Ruckler? Schonmal Perfect Dark zu viert gespielt? :D
27.08.2003, 01:26 #75
Phi
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Coolste Neuerung???? -
quote:
Zitat von )-(arlequin
*rofl*

booah hab ich gelacht als ich das gelesen hab (Lautschrift: dii rükkehr der we em (hab ich natürlich an Fußball gedacht)



Schönes Gefühl, jemanden zum Lachen gebracht zu haben, sollte ich vielleicht öfter mal machen, ich bin ja sonst eher ein ernster Typ :D.
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