World of Gothic Archiv
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04.06.2001, 18:14 #76
Lucky Fu
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Zwei Fragen... -
renn einfach an dem biest vorbei zu lester....
04.06.2001, 22:01 #77
Lucky Fu
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Feuer Golem -
schau ma bei Cronos im NL vorbei, er wird deine wünsche sicher befriedigen können. aber du bist mit kugelblitzen wirklich besser dran bei mir jedenfalls hat es gewirkt
04.06.2001, 22:05 #78
Lucky Fu
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Orkfriedof die 29te -
na, es gibt aber viel schlimmerers als Gothic, was die bugs betrifft, und man darf auch nicht vergessen, daß es das erstlingswerk ist und sie über 3 jahre daran saßen, bei einem so komplexen und gut durchdachten spiel wie gothic ist es nahezu unmöglich, daß keine fehler drin sind. ok, es sind wirklich n paar zu viele, aber ich glaube, man kann damit leben. und die vielen treads und postings die nur positives berichten sind ja auch eine bestätigung dessen. ich will jetzt die bugs nicht unterbewegtern da ich selbst unter einem leide, der mir abstürze in regelmäßigen abständen bringt aber ich kann damit leben....
05.06.2001, 07:27 #79
Lucky Fu
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Schmied im AL -
es geht in dem haus, wo der freundliche kerl von ganz am anfang (der einem das licht vorübergehend ausbläst, den diego dann verjagd) einen trinkt, geh einfach hinten links den weg runter.....
05.06.2001, 17:41 #80
Lucky Fu
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Orkgebiet -
außerdem solltest du versuchen die orcs einzeln anzulocken, wenn einer kommt musst du aber ein paar schritte zurück gehen, sonst kommt der rest hinterher. aber das weist du sicher schon von anderen viechern.
06.06.2001, 07:38 #81
Lucky Fu
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alte mine ist tor zu -
also, stärke ist immer gut, da sie bei den meißten waffen auch direkt für höheren schaden verwendet wird, man kann also nie zu stark sein! alte mine: das scheint n neuer bug zu sein, der aber schon öfters hier beschrieben wurde, versuch einfach als fleischwanze durchzuschlüpfen
06.06.2001, 07:41 #82
Lucky Fu
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Habe 2 FRAGEN, brauche 2 ANTWORTEN ! -
es muss aber kein hammer sein, eine stumpfe waffe allgemein, also auch ein knüppel (knochenbrecher z.B.) funktioniert genau so gut aber du solltest einhänder schon gemeistert haben, um schnell schlagen zu können, bedenke: immer rechts-links attacken, wenn er dich einma trifft siehts schon finster aus, ein 2. mal dürftest du nicht überleben. also pass auf, daß er dich nicht trifft
06.06.2001, 18:33 #83
Lucky Fu
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2Händer als Feuermagier ? -
so wies aussieht gibts keine möglichkeit mehr für dich noch den 2-hand skill zu erlernen. naja, das nächste mal. steck deine LP lieber in mana und neue magie klassen.....
06.06.2001, 18:42 #84
Lucky Fu
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alte mine ist tor zu -
hmmm, naja, die winde müsste n stück zurück vom tor aus gesehen links an der wand sein, wenn sich das tor dann nich rührt isses wohl n bug, du kannst dich aber auch mit irgendnem anderen verwnadlungszauber durchbringen, indem du dich bei verwandlung in das tier (oder wars zurück?) ganz dicht vors tor stellst, dann kannste durch, geht auch bei verschlossenen türen. es kann nämlich sein, daß du den fleischwanzen verwandlungsspruch erst später kaufen kannst, kannst aber vorsichtshalber mal beim zauberer des SL's nachfragen, der hat später jedenfalls recht viele verwandlungssprüche...
06.06.2001, 20:44 #85
Lucky Fu
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2. Stufe des Zweihänders -
wenn du magier werden willst solltest du es nicht machen, es ist meiner meinung nach eh nur sinnvoll, wenn du vorwiegend mit 2 hand waffen kämpfst, was aber dank scars schwert nicht nötig ist bis auf die letzte viertel stunde mit uriziel. wie gesagt, wenn du magier werden willst brauchst du jeden lernpunkt, denn auf stufe 1 oder 2 nützt dir ein magier in kapitel 5 nicht viel.
06.06.2001, 21:04 #86
Lucky Fu
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Hütte im Sumpflager? -
das würde mich auch interessieren, ich für meinen teil habe immer in einer hütte in der nähe der übenden templer übernachtet und eigentlich nie probleme bekommen, wenn ich früh genug (d.h. vor den templern) dort angekommen bin. habe aber keine "eigene" hütte entdecken können, es gibt aber sicher eine, nur wo?
07.06.2001, 13:55 #87
Lucky Fu
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2. Stufe des Zweihänders -
@wasserleiche: wenn du magie als sinnlos empfindest heißt das noch lange nicht, daß andere der selben meinung sind! und es ist sehr wohl möglich als magier das spiel komplett durchzuspielen! also, diesen tread konntest du dir echt schenken!
07.06.2001, 17:23 #88
Lucky Fu
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Magie Kreise brauche Hilfe -
du kannst sie auch im SL bei hmm, namen is mir leider entfallen, aber er unterrichtet die novizen unter Cor Angars plattform. er unterrichtet dich in der magie des Schläfers, leider nur bis Kreis 4 möglich.
im AL ist es in der Burg. wer genau kann ich dir aber jetzt nicht sagen, jedenfalls im Haus der Feuermagier. Du kannst dort die magie des Feuers erlernen (müsste bis kreis 6 gehen, insgesammt) und im NL wurde es ja schon erleutert, wenngleich du auch hier bis Kreis 6 erreichen kannst, d.h. es geht bis kreis 4 oder 5, den Rest bringt dir Xardas bei.
07.06.2001, 17:25 #89
Lucky Fu
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Magie Kreise brauche Hilfe -
übrigens, es sind auch keineswegs "nur" 10 LP pro Kreis, du brauchst 10 für den ersten, die höheren erfordern mehr!!!! kreis 2 glaube 15LP, kreis 3 20LP ......

ich weiß ja nich, wo "Gunderich" seine informationen herhat, jedoch hätte man es sich auch schenken können, nur n bruchteil der Antwort und dann auch diese noch Falsch zu schreiben
07.06.2001, 17:27 #90
Lucky Fu
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Ich will vom Templer zum Wassermagier... -
ach, was solls, spiel einfach weiter, Templer sind in beiden gut, in der Magie und auch im Schwertkampf! is halt ne mischung, während in den anderen lagern nur das eine oder das andere geht (oder wohl eher gehen sollte)
07.06.2001, 17:30 #91
Lucky Fu
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Orkgebiet -
@Tika... sicher das, aber er hat doch geschrieben, daß das Orc gebiet für ihn noch zu hoch ist, er wird also später dann sicher auch dieses noch leerräumen, doch für den anfang finde ich das mit den Tieren als die beste alternative!
07.06.2001, 21:28 #92
Lucky Fu
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Die Freie Mine -
die axt hat der (mittlerweile tote) chef der freien mine aufm rücken, musst du mal am rand des kessels links hochgehen, da liegt der dann irgendwie auf dem holzpodest.
die erzrücstung bekommst du erst recht spät, nachdem du Xardas gesprochen hast
07.06.2001, 21:31 #93
Lucky Fu
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Fokus und Damm -
zu 1.: also, zu erstens: ich glaube, den quest musst du erst fertig machen, danach raven davon erzählen.
zu 2.: ja, gibt nur dein einen und 200 XP für das Vieh (+ kohle für krallen und haut, falls ausnehmen erlernt)
07.06.2001, 21:47 #94
Lucky Fu
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HILFE -
na, wenn sich da mal nicht einer aus der affäre gezogen hat gute antwort! werd ich mir mal merken evtl kann ich sowas bei gelegenheit auch anwenden, n Handbuch hab ich ja auch (kopiert) neee, scherz, ich hab mir Gothic natürlich gleich am allerersten Tag des Vertriebes gekauft!
07.06.2001, 22:03 #95
Lucky Fu
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HILFE -
na, aber Don hats doch scho geschreibselt "Strg" + "Pfeil links" oder "Pfeil rechts" aber mal nebenbei: was willst du mit EINEM Pfeil? damit kann man aber nich viel anstellen! nimm doch gleich alle 10 ) ich glaub, die haben bei so kleinen sachen der "Massenware" das umgestellt von 1 / 10 auf 10 / 100 tauschen, is sicher bei Erz und Bolzen genauso. da hilft nur noch hin und herschieben, bis der preis passt, oder aber du verschenkst erz. aba ich mein, man bekommt doch eh genug davon oder nicht?
08.06.2001, 14:17 #96
Lucky Fu
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Hütte im Sumpflager? -
ben, das stimmt nich, die hütte is von 2 mann bewohnt, wenn du vor dem anderen liegst, dann isses ok, andernfalls wirst du rausgeschmissen. desweiteren sollte man sich nich in die hütte eines baals legen, die kommen da echt aus der ruhe und machen ordentlichen wind um die sache
10.06.2001, 07:41 #97
Lucky Fu
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MUD?? -
neee, das geht durch cheaten (mud) bei dem wolf bin ich mir nicht sicher, ich glaube jedoch nicht, daß der wolf das futter will, wenngleich es gut aussieht !
10.06.2001, 14:53 #98
Lucky Fu
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Wo gibts Weintraubenreben -
so kann mans auch ausdrücken @grayfox *sichinsfäustchenlacht*

und wieder ist ein sinnloses posting mehr auf meinem kerbholz. man möge mir verzeihen
10.06.2001, 14:55 #99
Lucky Fu
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Charakterübernahme bei neuem Spiel -
das geht im cheat mode, gibt aber sicher schon 20 treads dazu, versuche einfach ma einen zu finden, aber ich glaube, es war was mit export_hero bzw import_hero aber da ich nicht cheate kann ichs nich 100%-ig sagen
10.06.2001, 16:20 #100
Lucky Fu
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Hilfe, letzter Orkschrein -
nun, da hilft nur eins: nochma ne stunde lang spielen aber das nächste ma solltest du vorm schläfer nochma saven.... anders wirds jedenfalls nicht funktionieren
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