World of Gothic Archiv
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21.01.2003, 18:51 #51
Myrrdin
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Dracheneitrank Nebenwirkung??? - Dracheneitrank Nebenwirkung???
Bin Mage 6 Kap und hab mir den Dracheneitrank gemixt. Jetz steht da aber was von nebenwirkungen im Manahaushalt
Was genau passiert da?
21.01.2003, 19:12 #52
Myrrdin
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Auftrag: Die suchenden -
Geht nur als Mage! Das Zeug das er haben will is n Almanach der Besessenen, schlag einfach mal den puffbesitzer um und nimm ihn nen Almanach ab! Vino, fernando, Malak, Engrom und n paar andere haben auch noch welche, aber einer reicht. Sind auf Pyrokars magischen Brief verzeichnet. Wenn de Kein Mage bist, dann vergiss es
22.01.2003, 13:35 #53
Myrrdin
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no-cd patch -
Musst die eine Datei, irgendwas mit inf. umändern -> info. also nur n o dranhängen
22.01.2003, 16:41 #54
Myrrdin
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2 sehr x9999 Fragen -
Biff einfach umhauen und die Sache hat sich
22.01.2003, 16:45 #55
Myrrdin
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Habe Gothic I durch !! -
Hab auch beide schon x-mal durch und es is scheißegal! Das is der 4. Thread und langsam nervt es!
Freut euch, is ja gut und schön aber belästigt uns nich damit
80 Prozent der Community habens wahrscheinlich schon durch und ihr macht deswegen son Stress
22.01.2003, 19:47 #56
Myrrdin
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DJ Waffen -
Niccht 120 Feurscaden und 4ß normaler ? ? ?
22.01.2003, 19:51 #57
Myrrdin
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Warum kommt Mud in G2 nicht vor?! -
MUD is die schwulste Sau von allen ! ! ! :D:D
23.01.2003, 14:02 #58
Myrrdin
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Monsterjagd-Kronstöckel -
Vinos Brennerei is extrem Versteckt aufm Weg vom Leuchtturm zum Steinkreis Auf der linken Seite inner Wildnis! Davor liegen son paar verbrannte Skelette. Wegen Monsterjagd, schau mal in dem Tal links von der burg bei Onars Hof, beim Holzfäller, da sin 2 Trolle:D
Wegen Kronstöckel im Tips&Listen Thread (ganz oben) schaun
23.01.2003, 14:04 #59
Myrrdin
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Held dient Adanos? -
Krass
23.01.2003, 15:38 #60
Myrrdin
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drachen... was? wo? -
Gestath, der Typ richtung Felsdrache bei Gorn, bringts dir bei
23.01.2003, 15:41 #61
Myrrdin
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Held dient Adanos? -
Der Schläfer is kein Gott, sondern ein Dämon!
23.01.2003, 15:45 #62
Myrrdin
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Keine Runen Kreis 6 - Keine Runen Kreis 6
Hallo erstmal
Ich bin Mage im 5 Kap und habe von Pyrokar den sechsten Kreis erlernt. dann auch gleich den Spruch Todeswelle, hab alle Zutaten und die Spruchrolle. Aber am Runentisch gibt es keine Möglichkeit Runen des 6. Kreises herzustellen. Da steht Kreis 5 und dann Das Geheimnis der bibliothek (hab ich auch schon)
Wo is der 6. Kreis
Hab ich irgendwas falsch gemacht?
23.01.2003, 16:00 #63
Myrrdin
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Mein Spielstand is kaputt, oder so -
Schau mal wie die eine Datei im Saveordner heisst. So ne Datei mit inf. wenn die info. heisst, isses das nich, wenn se inf. heisst musst du ein o dranhängen
23.01.2003, 16:03 #64
Myrrdin
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Keine Runen Kreis 6 -
Werd ich ma ausprobieren, vielen Dank auch
23.01.2003, 16:35 #65
Myrrdin
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Sumpfkraut-Paket wanted -
Geh einfach zu dem Typen dem du Bericht erstatten sollst und sag ihm du hast es ins Wasser geworfen
Quest gelöst:)
23.01.2003, 16:39 #66
Myrrdin
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Todeshauch funktioniert nicht - Todeshauch funktioniert nicht
Der Todeshauch funktioniert bei mir nich! Bin 6. Kapitel (Magier) und habs schon an allen Möglichen Leuten, Viechern und Kreaturen ausprobiert. Die stehen dann in so ner Wolke da aber keinerlei Schaden! Was soll ich denn jetz bitteschön machen?
23.01.2003, 16:43 #67
Myrrdin
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Die schwierigsten Gegner... -
Dadurch entgeht dir aber XP!
Schlimm finde ich ja auch die Skelette! Die blocken fast immer und machen jede menge schaden
Wieso greifen eigentlich die Skelettmagier nie an? Is ziemlich langweilig die wegzumetzeln wenn se sich net wehren
23.01.2003, 16:56 #68
Myrrdin
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Todeshauch funktioniert nicht -
Dumm gelaufen, hätte Pyrokar mir ja auch mal sagen können!:D
23.01.2003, 18:17 #69
Myrrdin
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Mir fehlt ein Schlüssel... -
Vor Söldneraufnahme erstmal leveln, is sonst zu schwer
Vor magier levelst du automatisch, da du ne ganze Menge zeug brauchst
Miliz kannste gleich beitreten
23.01.2003, 18:21 #70
Myrrdin
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Taktiken gegen Orks-Elite Orks -
Wie man trifft hängt vom grad des Trainings ab. Gute Möglichkeit is es auch, genau dann zuzuschlagen wenn der Ork ausholt! Dan bricht er den Angriff ab und steckt nen Treffer ein. Ganz einfach.
Die meisten Leute finden das aber sowieso selber raus, also is der Thread n bissl sinnlos:D
23.01.2003, 18:24 #71
Myrrdin
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Technik-probs in Kapitel 6 -
Da wir hier noch nie was darüber gelesen haben liegts wohl an deinem Rechner bzw Spiel. Ne Lösung fällt mir aber auch net ein, kann man solche Probleme eogentlich nich an PB schicken?
26.01.2003, 16:54 #72
Myrrdin
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Held dient Adanos? -
In dem Almanach steht doch was von wegen das die Kuppel kein Gefängnis war sondern Beliar abhalten soll! Wir haben mit der Zerstörung also Beliar in die Hände gespielt weil er jetz an das Erz kann! Xardas hat uns dabei geholfen, also dient er Beliar und hat uns benutzt um Beliar Zugang zu verschaffen. Im zweiten lässt er uns den Anführer der Drachen umlegen, damit er (xardas) stärker wird!
fazit: Die Kuppel zu zerstören war voll fürn Arsch
und den Drachen umlegen ziemlich blöde:D
26.01.2003, 17:01 #73
Myrrdin
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ein Schaf??? -
Liegt in der Arena nich son Grab? vielleicht hat der Ork Mud erwischt wie er sich um das Schaf gekümmert hat? Oder er is da irgendwo gefangen oder versteckt? Ok, Ok, blödsinnige Idee, aber lustig:D
26.01.2003, 17:03 #74
Myrrdin
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Wie bin ich ideal gerüstet fürs Minental? -
2 Orks sin schon n starker brocken, aber wenn du schwertkampf noch n bissl trainierst sollts gehen! Im übrigen sin solche Fragen ziemlich bescheuert! Wenns keine Quests mehr gibt kannste losgehen, so einfach is das
26.01.2003, 17:05 #75
Myrrdin
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Minental wird nicht geladen!!! -
Dumm gelaufen:D :D
HAHAHA!!!
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