World of Gothic Archiv
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29.01.2003, 15:44 #76
Myrrdin
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Held dient Adanos? -
Son Quatsch, die Drachen sin ja von Beliar persönlich geschickt worden! Jedenfalls sagen das die im Minental, sagt der Untote was von Beliar? Interessant!:D
31.01.2003, 14:52 #77
Myrrdin
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Alte Indiana Jones Games - Alte Indiana Jones Games
Hi Leute, ich hab ma wieder voll Bock auf son altes Indy-Spiel in
2-D und so. Aber wo krieg ich sowas her? Im Laden gibts die nich mehr, kann ich die irgendwo runterladen, oder bei Lucas arts bestellen?
01.02.2003, 11:25 #78
Myrrdin
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Alte Indiana Jones Games -
THX Leute, hat sich erledigt, kann man mit Kazaa runterladen, is nur 3(!) MB gross!!! Hat aber flair:D
04.02.2003, 14:39 #79
Myrrdin
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Ulu Mulu -
Der Ork ders gebaut hat is noch da, aber zum Bösen übergelaufen
(Wie war noch sein Name?
06.02.2003, 12:59 #80
Myrrdin
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...wie wirds weitergehen...in Gothic3 [Spoiler] -
xardas und der Held sin keine Avatare der Götter, Xardas war immer relativ neutral. Er hat nur versucht mächtiger zu werden, was ja an sich nich schlimm is (will das nich jeder?:D ) Ausserdem kann man als Endgegner keinen Gott bekommen weil die auf der erde per definitionem keine macht haben. Sie können nur Avatare ausschicken.
Als verschiedene Gruppen gibts die Orks (mit Befehlshaber), wie der Krieg steht wissen wir übrigens nich weil der eine Paladin meint das sie schon zurückgetrieben werden, andere Leute sagen es steht schlecht. Vielleicht werden auch n paar Söldner böse, zB Lee mit seinen Rachegedanken
06.02.2003, 13:32 #81
Myrrdin
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...wie wirds weitergehen...in Gothic3 [Spoiler] -
Also ich stell mir das so vor:
Die Leute kommen mit ihrem Schiff an, etwas abseits vom Hafen, es is scheiss wetter
und das Schiff zerbricht am Riff. Der Held wird allein bei nem Fischer angespült, seine
Freunde sin schon losmarschiert (halten ihn für Tod) und haben sich übers Land verteilt.
der Held sagt jetz dem Fischer wo er gerne hin würde und latscht los, auf dem Weg trifft
er dann einen Gildenzugehörigen und lässt sich von ihm zum Lager führen (das is die
Charakterwahl). Die Söldner haben sich in nem kleinem Dörfchen niedergelassen und planen
die Rebellion gegen den König, der König kämpft gegen die zerstreute Orkarmee (der Typ
rechts von Lord Hagen labert was davon das die Orks jetz in kleinen Grüppchen in der
Gegend rumlaufen). Die Magier (Wasser oder feuer, je nach wahl) suchen den anführer des
bösen und Xardas is irgendwo in den Bergen versteckt und plant seine eigenen Sachen, man
beansprucht aber ab und zu seine Hilfe. Die rebellion muss unbedingt verhindert werden
weil die das Land schwächen würde und die Orks könnten erneut eine Invasion versuchen.
Ausserdem müssen die Orks vertrieben werden, eine neue barriere wäre doch geil, man muss
also die nötigen Utensilien suchen. Vielleicht macht man sich ja auch auf die Suche nach
neuen Erzminen oder so (Aus diesem Grund könnte man in G4 in die selbst erbaute barriere
zurück). mehr fällt mir jetz nich ein, MFG
06.02.2003, 13:45 #82
Myrrdin
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...wie wirds weitergehen...in Gothic3 [Spoiler] -
Warum nich, mit ausbrechen ham wir doch erfahrung:D
PS ich muss zugeben, ich hab was geraucht als ich das geschrieben hab aber wenn ich wieder da bin find ichs sicher gut :D :D
06.02.2003, 13:46 #83
Myrrdin
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Wer vercheckt das Kraut? -
Mit Nadja fi... äh vergnügen, danach drauf ansprechen(kostet Geld)
06.02.2003, 16:58 #84
Myrrdin
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...wie wirds weitergehen...in Gothic3 [Spoiler] -
@ Sly
Man kann diese Rebellion auch als Revolution bezeichnen, wenn dir das besser gefällt! Niemand hat gesgat das der könig böse is, ich dagte sogar das eventuell die söldner vom bösen korrumpiert werden könnten! Erst lesen, dann labern:D
06.02.2003, 16:59 #85
Myrrdin
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Vatras Trank. -
Nö, quest gescheitert würd ich mal sagen. Was hat der Tarnk den bewirkt?
06.02.2003, 17:03 #86
Myrrdin
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Was glaubt ihr, wird PB noch so für Game's rausbringen? -
N Strategiespiel in dem man eines der Lager aufbauen muss in der alten Kolonie oder auf ner Zufallskarte. So mit erzschürfen und Handel und so. zB nur die Sekte kann Sumpfkrautverkaufen etc.
Ich frage mich aber ob PB das hinkriegt, is immerhin n völlig anderes Genre
06.02.2003, 17:07 #87
Myrrdin
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savegames -
Entpacken und ins Savegame verzeichnis schieben, fertig!
Is das soooooo schwer???
06.02.2003, 17:10 #88
Myrrdin
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Schlüssel für die Türme - Schlüssel für die Türme
Hallo erstmal!
Ich hab mich letztens in Khorinis in die Türme gecheatet, weil ich immer scho ma wissen wollte was da drin is. Und in einem Turm treff ich son Penner namens Joe, der da aus Versehen eingesperrt wurde.
Im ganzen durchspieln (6mal) hab ich noch nie nen Schlüssel für die türme bekommen! Ich will ihn da aber rauslassen, den Armen *heul*
Wo krieg ich den Schlüssel her?
06.02.2003, 17:22 #89
Myrrdin
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savegames -
Hast du den Crack drauf? Mann, wenn nich dann musst du eventuell den Patch installieren, wenns gecrackt is dann halts maul!!!
(Nich persönlich nehmen wenns nich gecrackt is, ich hab was gegen die Typen)
06.02.2003, 17:25 #90
Myrrdin
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Schlüssel für die Türme -
Aha, bringt Joe einem eigentlich was?
06.02.2003, 17:46 #91
Myrrdin
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Wo kommt ihr so alle her? -
Ich bin aus dem letzten Kaff! Schwabach bei Nürnberg!
Naja, manm kann sich seinen Wohnort ja auch nich wirklich aussuchen:D
06.02.2003, 17:50 #92
Myrrdin
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Feuerzauber nix gegen Trolle? - Feuerzauber nix gegen Trolle?
Ich weiss nich warum ich das erst jetz frage, aber habt ihr schon mal mit nem Eis oder Blitzzauber schaden bei nem Troll oder Drachen gemacht? Bei mir brachte das gar nix, auch nich bei Steingolems. Da musste ich immer nen Feuerzauber nehmen. Is das evt. ein Bug?
08.02.2003, 14:40 #93
Myrrdin
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erneutes aufladen vom auge innos -
Ne Laborwasserflasche wäre nich schlecht
13.02.2003, 19:26 #94
Myrrdin
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Installationsproblem bei medal - Installationsproblem bei medal
Bin wieder da!
Wollte mir letztens mal Spearhead installieren und musste mir die Meldung anschaun das die angegebene Registriernummer falsch is! Ich hatte aber vorher nich die Möglichkeit die überhaupt anzugeben! Die Meldung kam einfach so! HIIILLLFFFEEE!!!
31.07.2003, 08:57 #95
Myrrdin
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Alles zu Gothic 3 -
Der held muss bei null anfangen (aus welchem Grund auch immer), das aufleveln und sich einer Gruppe anschliessen is ein zu wesentlicher Bestandteil von Gothic um ihn wegzulassen.
Zur exp: Auch wenn die Welt doppelt so gross wird wie die jetzige dürfte man eigentlich kein allzu hohen level erreichen. Das war bei G2 auch kein Problem (obwohls viel grösser als G1 war) und die Erfahrungspunkte pro Monster um 10 Prozent zu kürzen is ja auch nich so schwer.
01.08.2003, 09:19 #96
Myrrdin
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Wieviele Gothic Teile soll es noch geben? -
Also ich wär dafür das es bis zum vierten Teil geht, der dann vor der Vereinigung des Königreiches spielt und im dem die Barriere noch nich steht (vielleicht mit Schlacht um Varant?) Danach sollte aber Schluss sein, sonst artet das in zwanghaftes weiterführen aus und das führt fast immer zur Verschlechterung vom Spielspass.
08.08.2003, 20:44 #97
Myrrdin
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Worms Amageddon -
Ohne Patch läuft nix
08.08.2003, 20:54 #98
Myrrdin
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Grosser übler BUG! -
Per cheat rausbeamen geht net, da man nich die aussenwelt geladen hat. du landest deshalb im Konstrukt und bist im Eimer:D
15.08.2003, 14:35 #99
Myrrdin
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Parlans Runen - Parlans Runen
Servus Leutz
Also ich hab einfach mal aus Spass im Marvin-Mode Parlan übernommen und in seinem Inventar zwei komische Runen gefunden. Die haben englische Namen und sehen aus wie Pala-runen, heissen Concussion-irgendwas und Deathball. Was für runen sind das bitteschön und kann ich die auch herstellen? Hab Patch 1.30
17.08.2003, 12:33 #100
Myrrdin
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Gothic 3 kann doch zeigen wie alles begang ? -
Und wenn das Böse dann tot is ham wir Friede Freude Eierkuchen und alle lieben sich! Wie Langweilig
Nee, wir können ja den Krieg mit den Orks verhindern oder irgendwas kurzzeitiges und n paar diener Beliars umlegen, aber die Aktion Avatar gegen Avatar is standardmist.
Von mir aus könnte Adanos die beiden Avatare aus seiner Welt werfen und die Menschen sich selbst überlassen!
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