World of Gothic Archiv
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11.01.2003, 11:58 #51
Dr. Hunter
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Valentino -
Im OBergeschoss an der Treppe ist eine Lampe. Daran musst du ziehen, damit sich die Geheimtür im Erdgeschoss öffnet. Für die Truhe brauchst du noch den Schlüssel von Valentino.
11.01.2003, 12:22 #52
Dr. Hunter
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Probleme beim Blutkelchquest. Unschaffbar? -
Den Blutkelch-Quest erhält man von der Diebesgilde.
Das mit Diego würde ich auch machen. einfach dafür sorgen, dass er das Haus erhält und prompt kannst du nachts in das Haus reingehen, ohne das die Paladine dich verfolgen. (Wahr bei mir so.)
11.01.2003, 12:45 #53
Dr. Hunter
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Hilfe am Pass -
Wenn du Original + NoCD-crack hast einfach den Crack runterschmeißen und mit CD spielen. Dann kannst du auch ins Mienental.
11.01.2003, 13:06 #54
Dr. Hunter
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Fehlende Schlüssel -
Den Schlüssel für die Schatzinsel gibt es bei der Anführerin der Diebesgilde. Musst sie aber niederschlagen.
11.01.2003, 16:41 #55
Dr. Hunter
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Saxtente oder so -
Saxtente ??

Ich kenn nur den Sextanten, den du für einen der Diebesgilde holen sollst. Den findet man im 4. Kapitel bei einem bestimmten Gegner.
Ein Sextant ist ein altes Seefahrergerät, womit man die Position des Schiffes bestimmen konnte.

Quatsch einfach verschiedene Jäger an. Manche können dir die Fähigkeit Krallen reißen für 5 LP beibringen.
11.01.2003, 16:44 #56
Dr. Hunter
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welches lvl minental? -
Für das 2. Kapitel dürfte das reichen. Du solltest dich nur nicht mit mehreren Orks gleichzeitig anlegen, ansonsten sollte das machbar sein.
11.01.2003, 16:47 #57
Dr. Hunter
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Saxtente oder so -
Einfach 2 Mal tief einatmen oder einen Schluck trinken. ( kein Alkohol natürlich) ;)
Dann kann man auch ruhig schreiben.

Außerdem gibt es keine blöden Fragen. Nur blöde Antworten. :)
11.01.2003, 18:03 #58
Dr. Hunter
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Saxtente oder so -
Falsch.
Die richtige Antwort steht in meinem ersten Post.
11.01.2003, 20:32 #59
Dr. Hunter
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Schwarzer Troll -
Man muss ihn einfach immer nur umkreisen und dabei zuschlagen. Dann kann man ihn locker erledigen. Hab den Troll im 5. Kapitel so auseinander genommen. Der hat mich nicht getroffen.
11.01.2003, 20:38 #60
Dr. Hunter
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Herz nehmen? / Hauptstützpunkt der Orcs? -
Musst durch das Tor, wo es zu Xardas geht, gehen. Dort in den Wald, wo auch im 1. Kapitel ein Ork-Späher war. dort an den Felsen lang rennen. Irgendwann geht es rechts weiter und du kommst dann zu einer Höhle. Dort ist das Hauptlager.
11.01.2003, 20:56 #61
Dr. Hunter
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Schwertweihe / geheime Bibliothek -
Wenn es einen Trigger gibt, dann wohl eher das Auge Innos oder die beste Paladin/ DJ/ Magierrüstung, da einer der Drachen ja gesagt hat, dass man die beste Rüstung braucht.
Das Schwert würde den Kampf erleichtern, aber es ist sicherlich nicht notwendig.
11.01.2003, 21:03 #62
Dr. Hunter
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Schwertweihe / geheime Bibliothek -
Nun ok.
Dannn würde ich eines sagen:
Probieren geht über studieren.
12.01.2003, 14:30 #63
Dr. Hunter
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Guter Bogen???Wo??? -
Bei Bosper den Bogner in der Stadt kann man meiner Meinung nach den Drachenjägerbogen kaufen. Zumindestens gab es dort die Drachenjägerarmbrust. also warum auch nicht den Bogen.
12.01.2003, 14:43 #64
Dr. Hunter
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Messingschlüssel? -
Im Wald bei Onars Hof gibt es eine Krypta mit drei Räumen.
In jedem Raum ist ein Knochenvieh + Truhe.
Die Skelette haben die Schlüssel für die Truhen. Einen davon hast du ja schon.
12.01.2003, 16:14 #65
Dr. Hunter
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Probleme beim Bau der Rune in den Geheimraum -
Alchemietisch ist ganz falsch.
Eine Rune baut man an einem Runentisch zusammen.
Den Gibt es im Kloster, bei Xardas und auf dem Schiff.
13.01.2003, 15:41 #66
Dr. Hunter
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schnell eine Frage zu MARIO -
Lohnt sich schon von der Erfahrung. Ist dafür auch nicht so einfach, aber machbar. Ich spreche als Paladin. Als Magier oder DJ keine Erfahrung. Kommt aber noch. :)
13.01.2003, 15:44 #67
Dr. Hunter
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Auge Inos wieder aufladen -
Geh mit dem Drachenherz und einer Laborflasche zum Alchemietisch.
Den benutzen. Dann solltest du eine Auswahlliste haben, wo auch die Möglichkeit "Auge Innos aufladen" (oder ähnlich) steht. Diese Möglichkeit auswählen und fertig.
13.01.2003, 15:54 #68
Dr. Hunter
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schnell eine Frage zu MARIO -
Er alleine geht. Nur seine Familie nervt dabei.
13.01.2003, 15:57 #69
Dr. Hunter
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runentisch??ROHSTOFFE?? -
Für die Teleporter Rune brauchst du eine leere Rune und geweihtes Wasser. Nachlesbar dort, wo man die Rune findet.
13.01.2003, 16:00 #70
Dr. Hunter
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Turm -
Damit er beten kann brauch er aber auch das Auge der Macht.
Das findet man in einer Truhe in einem der 4 Nebenräume beim Schwarzmagier. Den Schlüssel müsste dein Freund von diesem Magier
"freiwilig" bekommen haben.
13.01.2003, 16:11 #71
Dr. Hunter
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Turm -
6. Kapitel.
Nicht zu übersehen. :)
13.01.2003, 17:44 #72
Dr. Hunter
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runentisch??ROHSTOFFE?? -
Wurde schon 2x gesagt.
Bei Lutero im oberen Viertel oder Groax im Kloster.

Und das ist geweihtes Wasser und sonst nichts.
13.01.2003, 18:51 #73
Dr. Hunter
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Geweihtes Wasser -
Wer besucht diese Bruchbude denn?
Da gibt es doch diese "zensiert" Hapyien, oder?
15 von diesen Viehern müssten der Endgegner sein und nicht ein Drache der an Magersucht leidet.
13.01.2003, 19:27 #74
Dr. Hunter
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Geschicklichkeitsamulett -
Wenn man den Quest im 3. KApitel mit den zu reinigen Schreinen macht, erhält man (zumindestens als Pala) ein Amulett mit
10 zu Stärke und GEschicklichkeit. :)
13.01.2003, 19:50 #75
Dr. Hunter
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Orkschlächter und ein paar Fragen? -
1) Orkschlcähter im Mayatempel im Nord-Osten. Ist auf der Karte meiner Meinung eingezeichnet. Brauchst Schlösser knacken + Dietrich.

2) Bin mit Einhand problemlos durch das Spiel gekommen. 100% sollten es schon sein.Langsam immer wieder steigern. Stärke so 80-100 steigern. Danach noch Tränke benutzen
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