World of Gothic Archiv
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14.01.2003, 16:09 #76
Dr. Hunter
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Teleport nur als Paladin ? -
Normal bekommt jeder Charackter später Teleport-Runen.
Ein Paladin kann noch eine spezielle Teleport-Rune basteln. damit er an einen nur für ihn bestimmten Ort kann.
14.01.2003, 16:16 #77
Dr. Hunter
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5 Fragen -
1) Jede Gilde ist gut. War am Anfang bei der Miliz. Ist dort auch ziemlich leicht.

2)100% lernen.

3+4)Für jede Gilde unterschiedlich.

5) Findet man eigentlich ganz gut.
14.01.2003, 17:30 #78
Dr. Hunter
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die zwietürme auf der insel -
Nimm mal deine Fernwaffe und schau dich um. Du kannst damit 2 Schalter anzielenm und sie per Schuss umlegen, damit die Brücke zu dir kommt.
14.01.2003, 17:53 #79
Dr. Hunter
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die zwietürme auf der insel -
Nur die Sache mit den Schaltern war am Anfang verwirrend. Aber zum Ende hin blickte ich doch durch. Nur der Endgegner war ein bißchen leicht.
14.01.2003, 18:18 #80
Dr. Hunter
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Pala-Rune -
Die richtet meiner Mein ung nach nur Schaden an Untoten (Zombies, Skelette) und Dämonen an.
Wenn an den Gegnern auch nicht ist es wohl ein Bug.
14.01.2003, 18:21 #81
Dr. Hunter
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staärke und schaden!!! -
Bei Degen und Fernwaffen wird aber die Geschicklichkeit dazu addiert.
14.01.2003, 18:42 #82
Dr. Hunter
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staärke und schaden!!! -
Dann versteh ich nicht, wozu man für den Degen Geschicklichkeit braucht.
Nur weil man damit in der Realität nicht wild damit rumfuchteln sollte, sondern lieber geschickte Stiche machen soll?
14.01.2003, 18:53 #83
Dr. Hunter
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staärke und schaden!!! -
Ist ja auch egal. Ändern kann ich es eh nicht.
Aber danke für die Richtigstellung. :)
14.01.2003, 19:16 #84
Dr. Hunter
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Auge Innos anwenden -
Doch.
Es ist die einzige Möglichkeit mit den Drachen zu quatschen.
Die sollten Mal eine Möglichkeit einbauen, das man sich selber ausdenken kann, was mman sagt. Dann würden die Drachen sich aber umschauen. :D
15.01.2003, 19:36 #85
Dr. Hunter
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2 Wichtige Fragen -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Bennet befreien = Paladin
Suchenden einfach killen. Falls du "verzaubert" wirst geh ins
Kloster.



PS: Wie geht das mit diesem Spolier zum Lesen Text makieren?
OK, weiß es nun.
THX Berzelius2 :)
15.01.2003, 19:55 #86
Dr. Hunter
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1 nicht ganz unwichtige Frage! -
Truhenschlösser bekommt man
a)ganz normal
b)mit dem richtigen Schlüssel
c)mit Dietrichen auf.

Türen bekommt man entweder mit Möglichkeit a) oder b) auf. Mit Dietrichen geht es nicht.
Kannst aber eine Kreditkarte benutzen, falls du eine findest. :)
16.01.2003, 17:47 #87
Dr. Hunter
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Orkschlächter -
Er ist generel eine sehr effektive Waffe. Extraschaden gegen Orks erhält man mit der Waffe aber nicht.
16.01.2003, 17:53 #88
Dr. Hunter
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Startprobleme -
Hast du die neusten Treiber, etc. installiert?
Kannst ja auch mal den Patch 1.29 installieren, falls du es noch nicht gemacht hast.
16.01.2003, 17:58 #89
Dr. Hunter
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Die/der beste/n Film/e aller Zeiten! -
Stimmt. Ben Hur ist auch ein netter Film.
Leider ist der aber etwas langatmig (4 Stunden), dafür muss jeder Mensch das legendäre Wagenrennen mindestens 1x gesehen haben.
Das ist viel besser als die Kopie von Episode 1.
16.01.2003, 18:05 #90
Dr. Hunter
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Magier in Diebesgilde ? -
Ich hab 120 erhalten. :)


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Hast du schon den Quest mit Jora und Rengaru gemacht. Wenn nícht Rengaru nicht verpfeifen.
Dann noch dem Fischhändler die Nachricht im versteckten Fisch bringen, zu finden in der Banditenhöhle in der Nähe von Akils Hof.
Wenn du alles erledigt hast, müsste der Wirt dir sagen, dass ein Typ dich sehen will. Von ihm den Schlüssel nehmen, zur Tür im Hafenbecken schimmen und fertig.

16.01.2003, 18:08 #91
Dr. Hunter
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Levelbegrenzung -
Stärke und Geschicklichkeit und die Waffentypen (Einhand, etc.) gehen bis 100 zu lernen. Danach kann man Stärke und GEschicklichkeit noch durch Tränke steigern. Stärke geht auch noch durch beten.
+2 Geschicklichkeit, wenn man Rengaru das Diebeszeichen zeigt.
Mana kann man bis 250 lernen, danach noch Tränke benutzen.
16.01.2003, 18:51 #92
Dr. Hunter
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Mehr als 105 einhand ? -
Noch eins für Zweihand.
Besuch aber mal den Ausbilder der Miliz zwischen 5 und 7 Uhr morgens.
Dadurch erhälst du nochmal +2 auf Einhand.
16.01.2003, 19:58 #93
Dr. Hunter
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Pala: Heilung oder Kampf ? -
Kannnst sowieso beide wählen.

Heilung bringt dir verschiedenen starke Heilzauber.
Kampf bringt dir als erstes Heiliger Pfeil, der gut gegen Orks und Echsenwesen ist. Später dann noch Böses vertreiben/vernichten (oder so ähnlich. Diese Runen sind super gegen Untote wie Schattenkrieger.
16.01.2003, 20:21 #94
Dr. Hunter
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Pala: Heilung oder Kampf ? -
Mir hat sie was genützt. Besser als nach einem Kampf viele Heiltränke zu süppeln. Und ein Kampf gegen mehrere Ork-Krieger + Elite zehrt doch ein wenig an den Reserven. Besonders, wenn man den Heiligen Pfeil vergessen hat.
Mein Rekord bei einem solchen Kampf liegt bei sage und schreibe 1HP.
16.01.2003, 20:23 #95
Dr. Hunter
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Stärke im Minental -
quote:
Zitat von Iwanow the Tiny
brutus. im turm gegenüber der ramme neben dem gefängniss.


Ist Brutus nicht der Schmied?
Im 2. Kapitel hat der mir Stärke beigebracht.
Im 4. Kapitel ist der aber nur weggelaufen, als ich gesagt habe, dass eines von seinen Lieblingstierchen hinter ihm ist.

Edit: Bring Feros im 4. Kapitel sein Schwert zurück. Dann trainiert er dich in Stärke und Geschicklichkeit.

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Das Schwert liegt bei Hosh-Pak auf diesem Hügel

17.01.2003, 16:01 #96
Dr. Hunter
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Wie lade ich das Auge auf ? -
1. Du brauchst ein Drachenherz + das Auge Innos (hast du ja schon) + eine Laborflasche.

2. Wenn du diese drei Dinge hast, gehst du zu einem Alchemietisch und benutzt ihn. Dann muss in der Auswahlliste stehen Auge Innos aufladen.
Diese öglichkiet wählen und dann müsste es klappen.
17.01.2003, 17:04 #97
Dr. Hunter
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Problem mit den drei Magiern -
Normalerweise wuselt Bennet bei der Schmiede vor dem Haupthaus rum und schmiedet den ganzen Tag.
19.01.2003, 11:41 #98
Dr. Hunter
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Ritterrüstung -
Was willst du mit der Ritterrüstung, wenn du schon die schwere Drachenjägerrüstung hast?
19.01.2003, 11:44 #99
Dr. Hunter
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Stärkeringe -
In der Truhe liegt kein Ring, sondern ein Amulett, welches 15 Stärke bringt.
Einen Ring gibt es in der Nähe von Akils Hof.
Durch das Schreinereinigen erhält man auch ein Amulett.
19.01.2003, 12:21 #100
Dr. Hunter
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Die Crew fürs Schiff zusammensuchen-Problem mit Pyroka -
1. Geh in die geheime Bibliothek
2. Nimm dort alles mit was geht.
3. Schau dir die Seekarte an.
4. Rede mit Pyrokar
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