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01.01.2004, 21:02 #251
Der Weise User
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Blade und Cutter!? -
quote:
als gildenloser kommt man nicht in die burg

oh, doch entweder wenn man thorus besticht oder wenn man sich dem alten lager anschließt
01.01.2004, 21:07 #252
Der Weise User
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anfängerfrage(n) -
das inventar und das handelsmenü sind in g1 viel besser. die steuerung ist etwas umständlich, aber die story und atmosphäre sind um welten besser als in g2.
für g2 spricht die steuerung, die grafik und die umfangreichere welt.
beide spiele sind auch für rpg-neulinge zu empfehlen.
willkommen im wog
01.01.2004, 21:11 #253
Der Weise User
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Schnaps brennen -
irgendein mod sollte das mal ins addon-forum verschieben. in letzter zeit tauchen hier oft sachen auf, die mit dem classic nix zu tun haben.
01.01.2004, 21:28 #254
Der Weise User
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Blade und Cutter!? -
man kommt aber als gildenloser in die bur...nur so nebenbei!:D
01.01.2004, 21:32 #255
Der Weise User
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Dämonenbeschwörer werden -
noch so einer...
das hier ist das g2-hilfeforum und hier gehören weder sachen über das addon noch über g1 rein.
bei g2 kann man nicht dämonenbeschwörer werdenund bei g1 erst nachdem man im schläfertempel gewesen ist, also muss man vorher wm gewesen sein.
01.01.2004, 21:35 #256
Der Weise User
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Blade und Cutter!? -
1. man ist aber immer noch glidenlos
2. man kann sich noch den sumpfheinis anschließen
01.01.2004, 21:41 #257
Der Weise User
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Dämonenbeschwörer werden -
ähh...also soweit ich weiß kann man bei g2 gar nicht db werden und ich denke da weden mir auch die meisten zustimmen
02.01.2004, 09:07 #258
Der Weise User
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Was is eigentlich mit dieser Sau - Gomez ? -
hab ich auch:D
außerdem war es xardas nur möglich ich wieder zum leben zu erweecken, weil er eine magische rüstung getragen hat
02.01.2004, 09:13 #259
Der Weise User
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Kleine Umfrage... -
ich spiele immer mit einhänder, weil sie weniger stärke brauchen, man sie schon viel früher findet und weil man mit nem einhänder viel schneller zuschlagen kann. als fernwaffe nehm ich armbrust, weil man weniger geschick braucht und sie mehr schaden macht und in der schussfrquenz kann ich keinen großen unterschied erkennen.
02.01.2004, 09:17 #260
Der Weise User
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wo ist der heilige pfeil? -
clon, deine theorie stimmt nicht, ich war miliz und der typ hatte nur heiliges licht dabei. und die magierrune licht ist fünfmal besser, weil man fünfmal weniger mana braucht.
02.01.2004, 09:26 #261
Der Weise User
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Ähhh, Frage... -
1. inserte mal den ch vielleicht kann er dir helfen
2. hier solltest du fündig werden.
02.01.2004, 09:38 #262
Der Weise User
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Blade und Cutter!? -
wo wie grad schon beim thema nutzlose npcs sind, wofür sind eigentlich drago, damarok, myxir und merdarion gut? die haben doch noch nich ma gesprächsoptionen.
02.01.2004, 09:42 #263
Der Weise User
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Vinos Schnapsbrennerei -
im norden, hier eine karte dazu und hier ein screenshot
p.s. willkommen im wog
pp.s. aussagekräftiger titel
edit: ein post reicht schon
02.01.2004, 09:44 #264
Der Weise User
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Kleine Umfrage... -
ich dacht die meisten, wennn nicht alle djs laufen mit armbrüsten rum...
02.01.2004, 09:46 #265
Der Weise User
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Vinos Schnapsbrennerei -
Hör eundlich auf auf zu spammen, ich hab dir schon alles gesagt was du brauchst!
02.01.2004, 13:26 #266
Der Weise User
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coole Effekte aus Gothic1 wurden abgeschafft!!!!! Warum dass?????? -
bei wem kann man im kloster telekinese lernen?
02.01.2004, 13:27 #267
Der Weise User
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Als Drachenjäger auf dem Scheiterhaufen -
@okyl
was meinst du damit?
du bist nicht rein zufällig kalidor?
02.01.2004, 13:31 #268
Der Weise User
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Umfrage zum Thema:Schiffreise nach Irdorath -
hört auf zu spammen
und girion ist sehr nützlich, er bringt nicht nur armbrust bis 100 bei, er nimmt auch den letzten orkring entgegen, wenn man paladin ist.
02.01.2004, 13:57 #269
Der Weise User
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Ein Paar Noobfragen ^^ -
nein lvl 12 ist genau richtig für das minental, die orks kannst du einfach umgehen
1. enter. du kannst im 4. act eine bei zuris und im 5. avt eine bei karras kaufen. aber das mit den verwandlungen hat auch so seine nachteile, bei lvlaufstieg bekommst du keinen lp-bonus
2. für den anfang hast du genug. du solltest später noch feuerball, blitzschlag, skelett beschwören, dämon beschwören, eventuell golem erwecken und die meisten runen des 6. kreises lernen.
3. 70 mana ist ein bissel happig. geschick solltest du auch noch steigern, das brauchst du für den meisterdgen(meiner meinung nach beste waffe für einen magier), taschendiebstahl und eine armbrust, die du als bonuswaffe benutzen kannst. dann noch ein guter 1handskill und du bist so gut wie unschlagbar.
02.01.2004, 15:27 #270
Der Weise User
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Zeichen der Bruderschaft -
gor ist mit sicherheit ein titel, warum sollten alle templer so kranke namen haben? und bei cor bin ich mir 100pro sicher, wegen diesem dialog:
ich: du bist doch cor angar, der templer aus dem sumpflager
(cor) angar: nenn mich angar, ich habe meinen titel abgelegt
02.01.2004, 15:29 #271
Der Weise User
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Ein Paar Noobfragen ^^ -
geschmackssache, ich würd die rph essen und die ks in elixiere des geistes investieren.
02.01.2004, 18:59 #272
Der Weise User
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Ein Paar Noobfragen ^^ -
nein du hättest ganze 20 gebraucht. aber wie gesagt, amnatränke sind sowieso viel nützlicher.
02.01.2004, 19:26 #273
Der Weise User
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Kleine Umfrage... -
um auf die gomez-innos-zorn-diskussion zurückzukommen. es kann ja uach sein, dass das schwert schon jahrhunderte alt ist und man es gegen eine ganze erzlieferung eingetauscht hat.
02.01.2004, 19:29 #274
Der Weise User
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Die magische Barriere -
es gab nur 12 magier, der 13. ist ein storyfehler der pbs.
02.01.2004, 20:26 #275
Der Weise User
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Ein Problem mit Lord Andre -
1. ich weiss nicht warum der die option nich hat, aber wegen bennet musst du mit lord hagen reden.
2. wieso machst du 2 threads auf?
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