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25.08.2003, 12:57 #26
Tricky
Beiträge: 141
Welche CD braucht man zum Spielen des Addons? -
Puuuuuh. Klasse! Da bin ich erleichtert. Ich dachte schon, ich müsste noch zwei Wochen warten bis mein Kumpel wieder da ist.
Danke für die schnelle Antwort!

Bitte schließen!!!
26.08.2003, 10:20 #27
Tricky
Beiträge: 141
Welche CD braucht man zum Spielen des Addons? -
Das hätte mich nun auch noch interessiert, aber ich bin davon ausgegangen, dass Murdoc999 das vielleicht noch erwähnt hätte, wenn man zusätzlich noch die CD des Hauptprogramms bräuchte.
26.08.2003, 12:20 #28
Tricky
Beiträge: 141
Welche CD braucht man zum Spielen des Addons? -
Ich habe jetzt endlich das Addon, bei der Installation gab es keine Probleme und bisher läuft es auch stabil. Ich habe lediglich ein Soundproblem: Die Stimmen der Personen in Gesprächen stottert. Weiß jemand woran das liegt und wie man das beheben kann? Es nervt nämlich ganz schön.
Meine Soundkarte ist onboard und heißt: C-Media CMI8738, der neuste Treiber ist auch installiert.

Fals es noch wichtig sein sollte, mein System:
Intel Pentium 4 / 2000 MHz
GeForce 4 MX460
512 MB DDR-Ram
Windows XP + SP1

alles auf den aktuellen Treiberstand.

EDIT: Es gibt außerdem noch ein weiteres Problem:
Immer wenn ich mich drehe, gibt es einen gewaltigen Ruckler, so kann man nicht einmal vernünftig durch eine Tür oder dergleichen gehen. Das war früher nicht und es ruckelt auch nur, wenn ich mich drehe, nicht beim normalen laufen.
26.08.2003, 12:32 #29
Tricky
Beiträge: 141
ekligstes monster -
Ich habe eine echte Minecrawlerphobie. Ich hasse die Viecher! In Gothic I hat es mich echt einiges an Nerven gekostet in das Minecrawlernest zu gehen. Ich habe einfach nur noch wild um mich geschlagen. In Gothic II umgehe ich die grundsätzlich.

Goblins finde ich ganz lustig. Die sind kleiner als ich :D , hüpfen blöd rum, machen lustige Geräusche und können sich nicht wehren :D .
26.08.2003, 13:13 #30
Tricky
Beiträge: 141
[Add-On]Sound - Problem - Sound - Problem
Ich habe jetzt endlich das Addon, bei der Installation gab es keine Probleme und bisher läuft es auch stabil. Ich habe lediglich ein Soundproblem: Die Stimmen der Personen in Gesprächen stottert. Weiß jemand woran das liegt und wie man das beheben kann? Es nervt nämlich ganz schön.
Meine Soundkarte ist onboard und heißt: C-Media CMI8738, der neuste Treiber ist auch installiert.

Fals es noch wichtig sein sollte, mein System:
Intel Pentium 4 / 2000 MHz
GeForce 4 MX460
512 MB DDR-Ram
Windows XP + SP1

alles auf den aktuellen Treiberstand.

EDIT: Es gibt außerdem noch ein weiteres Problem:
Immer wenn ich mich drehe, gibt es einen gewaltigen Ruckler, so kann man nicht einmal vernünftig durch eine Tür oder dergleichen gehen. Das war früher nicht und es ruckelt auch nur, wenn ich mich drehe, nicht beim normalen laufen.
26.08.2003, 13:20 #31
Tricky
Beiträge: 141
[Add-On]Sound - Problem -
quote:
Zitat von r4mon
1. Falsches Forum;)


Habe ich auch gerade gemerkt. ;)


quote:
2. Hast im Gothic Soundmenü den Sound auf Miles Fest stehen?


Ja, habe ich.
Falls es noch wichtig ist: Meine Maus ist die Logitech MX700
26.08.2003, 19:54 #32
Tricky
Beiträge: 141
Wer hat schnellsten Gothic2 PC ? -
Mein System:
Intel Pentium 4 / 2 GHz
Geforce 4 MX 460 (ändert sich aber nächste Woche ;) )
512 MB DDR-Ram
Gothic II + Addon

Ohne Addon habe ich mit einer Auflösung von 1024 * 768, alle Details auf Maximalwert gestellt und einer Sichtweite von 180 %, sowie 100 % (Objektsichtweite) gespielt und es ruckelte nur in Khorinis und dafür auch nur sehr gering.

Nach der heutigen Addon - Installation musste ich die Auflösung auf 800 * 600 zurückschrauben.
27.08.2003, 08:52 #33
Tricky
Beiträge: 141
Ladezeiten in DNDR -
Ich denke auch, dass es kaum Unterschiede gibt. Leduglich wenn ich den PC neu starte und dann spielen will, wird Gotic II - DNDR immer wieder konfiguriert und initialisiert.
27.08.2003, 08:56 #34
Tricky
Beiträge: 141
[Add-On]Sound - Problem -
Ich habe leider keine andere Soundkarte, aber ich habe einfach mal die Auflösung runtergeschraubt, dann waren auch beide Probleme gelöst. Trotzdem, Danke für die Hilfe.


quote:
@Tricky: cooles Avartar


Finde ich auch. Habe ich zufällig mal gefunden.
27.08.2003, 10:47 #35
Tricky
Beiträge: 141
Wassermagier - vielleicht doch? - Wassermagier - vielleicht doch?
Seht euch mal dieses Bild an (Quelle: PCGames.de):

Das selbe Bild ist auch auf der Rückseite der Gothic II-Addon - Hülle zu bestaunen.
27.08.2003, 12:06 #36
Tricky
Beiträge: 141
Wassermagier - vielleicht doch? -
Das bei Gothic I wusste ich nucht. Ich habe die Budget-Version.

Schade. Ich hatte mir schon Hoffnungen gemacht.
29.08.2003, 18:20 #37
Tricky
Beiträge: 141
Ladezeiten in DNDR -
quote:
Zitat von cds85
Also wenn das bei euch immer wieder kommt, versucht mal diese vdsf32g.exe umzubennen, dann dürftes nich mehr kommen...Und laufen solltes dann auch noch...


In was soll ich die denn umbenennen?

Speichern dauert bei mir in Khorinis 3 - 4 Sekunden, laden um die 20 Sekunden.
31.08.2003, 08:57 #38
Tricky
Beiträge: 141
Problem mit der Diebesgilde - Problem mit der Diebesgilde
Hi!

Ich spiele jetzt mit dem Addon und wollte der Diebesgilde beitreten. Ich bin aber leider schon bei der Miliz und habe vergessen bei Nagur einen "speziellen" Job anzunehmen. Wenn ich ihn nämlich jetzt frage, sagt er mir, dass es keine Arbeit für Leute des Königs gibt. Auch wenn ich mir andere Klamotten anziehe, sagt er das selbe.
Ach ja:
- Halvor und Rengaru habe ich laufen lassen
- Canthar habe ich der Miliz übergeben
- Hinter dem Haus vom Fischhändler steht niemand

Gibt es für mich noch eine Möglichkeit für mich in die Diebesgilde zu kommen?
31.08.2003, 09:57 #39
Tricky
Beiträge: 141
Problem mit der Diebesgilde -
Danke für die schnelle Hilfe.

Ich werde es wohl so wie BlackKingYoda machen, ohne Cheats.


EDIT: Es weiß nicht zufällig jemand, wo man am Anfang des zweiten Kapitels eine Verwandlungsspruchrolle für Fleischwanzen bekommt? Ich habe schon alle Händler in der Stadt abgeklappert.
31.08.2003, 10:55 #40
Tricky
Beiträge: 141
Spruchrollen -
Ich habe ein ähnliches Problem: Ich bin im zweiten Kapitel und suche eine Verwandlungsspruchrolle in eine Fleischwanze. Ich hoffe so unter die Tür der Kanalisation zu kommen, um so der Diebesgilde beitreten zu können.

Ach so: Ich spiele mit dem Addon!
31.08.2003, 15:18 #41
Tricky
Beiträge: 141
Brauche Spruchrolle: Verwandlung in Fleischwanze - Brauche Spruchrolle: Verwandlung in Fleischwanze
Hi!

Ich bin im zweiten Kapitel, immer noch in Khorinis und suche verzweifelt eine Spruchrolle für die Verwandlung in eine Fleischwanze. Da ich mich der Miliz angeschlossen habe, kann ich bei Nagur keine Aufträge annehmen und komme somit nicht in die Diebesgilde. Deswegen suche ich einen Ort wo ich die Spruchrolle finden / kaufen /klauen kann.

Bitte helft mir:
31.08.2003, 15:31 #42
Tricky
Beiträge: 141
Brauche Spruchrolle: Verwandlung in Fleischwanze -
quote:
Zitat von Kermit.d
Diese Rolle gibt es in Gothic 2 nicht. Du kannst zur Diebesgile auch wenn du der Miliz angehörtst. must nur die RÜstung ausziehen, oder einen der Diebe verpfeifen bei Lord andre.


Das klappt bei mir leider nicht.
Wenn ich die Rüstung ausziehe sagt Nagur: ... und glaub bloß nicht, dass ich die nicht erkenne, nur weil du 'ne andere Rüstung anhast.

Außerdem meine BlackKingYoda in diesem Thread, dass er sich in ein Tier verwandelt hätte und so reingekommen wäre.
31.08.2003, 15:36 #43
Tricky
Beiträge: 141
Brauche Spruchrolle: Verwandlung in Fleischwanze -
Ach so! Danke!
Das werde ich gleich mal ausprobieren.

EDIT: Danke! Es hat geklappt!
31.08.2003, 19:04 #44
Tricky
Beiträge: 141
Brauche Spruchrolle: Verwandlung in Fleischwanze -
Weiß ich auch nicht mehr. Aber ich habe meine eigen Smilies mal hochgeladen. Dort gibt es neben meinem Avatar noch ein paar andere lustige Smilies.

Lustige Smilies
01.09.2003, 12:34 #45
Tricky
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Sind die Suchenden wirklich so schwer -
Ich komme auch gerade aus dem Minental und habe den ersten Suchenden getroffen... SCHRECK Junge, sind war der schwer. Ich habe ihn nur gerade so besiegt. Eigentlich hatte ich gedacht: "Geh ich doch erst ins Minental, um für die Addonwelt gerüstet zu sein." Vielleicht hätte ich es doch erst anders herum machen sollen.
01.09.2003, 13:42 #46
Tricky
Beiträge: 141
Mehr Stärke für Paladin-Waffen? - Mehr Stärke für Paladin-Waffen?
Braucht man mit dem Addon eigentlich mehr Stärke für die Paladin-Waffen? Da ich nämlich jetzt Paladin, bzw. Ritter geworden bin und mir meine Waffe bei Harad abholen. Jetzt wollte ich wissen wie viel Stärke die beiden Waffen benötigen.
01.09.2003, 14:37 #47
Tricky
Beiträge: 141
[Add-On]Klaue Beliars Fluch oder Segen ? -
Wenn die Art von Beliar's Klaue aber nun nach der höher ausgebildeten Waffengattung (Einhänder- /Zweihänderkampf) vergeben wird (was bei manchen ja nun nicht zutrifft), was passiert dann, wenn man auf beiden Waffen die selbe Anzahl an Prozentpunkten für den kritischen Treffer verteilt hat?
Könnte es nicht einfach sein, dass die Waffe nach dem Zufallsprinzip zugeordnet wird?
Ich habe Beliar's Klaue leider noch nicht, deswegen kann ich nicht sagen, was meine Waffe ist / wird.
01.09.2003, 17:31 #48
Tricky
Beiträge: 141
Mehr Stärke für Paladin-Waffen? -
Danke!

Aber hat PB da nicht etwas übertrieben? Früher brauchte man für den Zweihänder 50 Strärkepunkte und er machte maximal 100 Schaden (glaube ich), mit Addon braucht man, allein schon für den Einhänder) das doppelte an Stärke, für den Zweihänder sogar noch mehr. Außerdem deckt sich das nicht mit der Aussage von Harad wenn man nach Informationen über Erzschwerter fragt. Dieser meint nämlich, dass ein Erzschwert (Zitat:), in den Händen eines Paladins, eine leicht zu führende Klinge wäre, die unvergleichlichen Schaden anrichtet.
Ohne Addon: die zweitstärkste Waffe; mit Addon gibt es einen haufen anderer Waffen, die besser sind. So lohnt es sich ja kaum noch Paladin zu werden.

So, dass wollte ich nur mal los werden. ;)
01.09.2003, 19:39 #49
Tricky
Beiträge: 141
Gravierter Ring - Gravierter Ring
Ich habe vorhin (ich weiß aber nicht wo) einen "gravierten Ring" gefunden. Darauf stand "... der Überseehändlergilde Araxos".
Weiß jemand, was es damit auf sich hat?
01.09.2003, 19:49 #50
Tricky
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komme ab kapitel 3 nicht in add on welt?Frage -
Kommt man nur dann nicht in Kapitel 3 in die Addon-Welt, wenn Lares einen nicht hin führt und einem das Ornament nicht gibt oder auch, wenn man erst im Minental war und dann (zwangsläufig in Kapitel 3) in die neue Welt will? So weit bin ich nämlich gerade.
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