World of Gothic Archiv
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26.09.2003, 16:33 #101
Tricky
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Xardas,wo,wie,warum,wohin,...??? -
Meine Theorie: Der Untote Drache ist der Schläfer. Wenn man die Drachen nach ihrem Meister fragt, sagen sie einem auch, dass er ein Wesen aus einer anderen Welt wäre (Schläfer wurde in eine andere Dimension (=Welt) verbannt) und zurückgekommen sei, um die Welt zu unterwerfen, die Menschen mit seinem Odem zu verbrennen, ihre geplagten Leiber wieder aus der Asche zu erheben, bla, bla, bla...

Aber so genau kann ich das jetzt nicht erklären. Hört einfach mal genau zu was die Drachen erzählen. Da gibt es schon einige Parallelen zum Schläfer.
03.11.2003, 20:50 #102
Tricky
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Feuermagier = Gildenwechsel - Feuermagier = Gildenwechsel
Ich hätte da eine Frage:

Ich wollte Gothic jetzt nach langer Zeit mal wieder durchspielen. Bisher habe ich noch nie den Weg des Feuermagiers eingeschlagen.
Nun zu meiner Frage :
(Keine Ahnung ob ich das jetzt Spoilern muss, ich mach's einfach mal)

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Als Gardist wird man ja aus dem Alten Lager rausgeschmissen.

Wenn man nun Magier wird, hat man dann auch die Wahl im Neuen Lager "anzuheuern"?
03.11.2003, 21:06 #103
Tricky
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Feuermagier = Gildenwechsel -
Danke! (Und schnell wie immer! )
Eigentlich hatte ich nämlich vor (weil ich mir nicht sicher war) Feuermagier und Gardist zu werden (mit einem kleinen Trick funktioniert das ja), um Zweihandkampf trotzdem zu lernen. Es hat sich aber rausgestellt, dass Thorus einem dann kein Zweihandkampf mehr beibringt. Aber da ich trotzdem Söldener werden kann, ist ja alles "in Butter"!
04.11.2003, 08:32 #104
Tricky
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Feuermagier = Gildenwechsel -
Komisch, ich hab's genau so gemacht, aber als ich als Magier dann Thorus und Scorpio angesprochen hatte, konnte ich Thorus nur noch die 1000 Erz anbieten und Scorpio meinte, ich wäre kein Gardist, also könne er mich auch nicht trainieren.
04.11.2003, 12:34 #105
Tricky
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Feuermagier = Gildenwechsel -
Ich bin jetzt erst mal Feuermagier. Mal sehen was ich danach mache.
04.11.2003, 15:40 #106
Tricky
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Feuermagier = Gildenwechsel -
Dann werde ich mir als nächstes wohl den Wassermagier vornehmen. Das war ich nämlich auch noch nie.
06.11.2003, 15:26 #107
Tricky
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Die Moral von der Geschicht' -
Ich habe Gothic II jetzt auch schon einige Male durchgespielt, aber bin bisher nie drum herum gekommen Tsaschendiebstahl oder Schlösser knacken auszulassen. Ich sehe es eher so, dass der Held sich nichts aus der Gilde macht, die er vertritt. Sie sind für so etwas, wie das Mittel zum Zweck. Er versucht eben an das Auge Innos zu kommen und da ist es ihm egal wie.
Allerding muss ich sagen, dass ich noch nie jemanden grundlos umgehauen (abgesehen von den Söldnern auf Onars Hof, obwohl das ja wieder zur Aufnahmeprüfung gehörte) oder ermordet habe, wenn dieser mich nicht vorher angegriffen hat, wie z.B. Banditen.
07.11.2003, 18:41 #108
Tricky
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Feuermagier = Gildenwechsel -
Eine Frage noch:
Ich bin jetzt im 4. Kapitel, Level 24 und dabei die Einzelteile für das Ulu-Mulu zu sammeln. Ich habe außerdem noch 30 Lernpunkte übrig, die ich jetzt eigentlich in den 5. Kreis investieren wollte. Die erste Stufe des Zweihandkampfs habe ich bereits gemeistert.
Meine Frage:
Soll ich noch einen Level warten und die 30 Lernpunkte in die zweite Stufe des Zweihandkampfes investieren oder doch erst in den 5. Kreis erlernen? Schaffe ich es dann noch, vor dem 6. Kapitel 8 Stufen zu steigen um sowohl Zweihand Stufe 2 als auch den 6. Kreis zu lernen?
Ich würde nämlich, wie oben schon erwähnt, Magier als auch Kämpfer sein.
07.11.2003, 19:46 #109
Tricky
Beiträge: 141
Feuermagier = Gildenwechsel -
Uups, Doppelpost!!!

Bitte löschen!
07.11.2003, 19:47 #110
Tricky
Beiträge: 141
Feuermagier = Gildenwechsel -
An Beschwörungen habe ich schon gedacht, nur dachte ich, dass es dfür eine Ruhne gibt. Habe ich wohl mit Gothic II verwechselt.
Das Ulu-Mulu habe ich noch nicht abgegeben. Bisher habe ich nur die Sumpfhaie im Sumpf erledigt, wegen der Zähne, wobei die ja schon ordentlich Erfahrung bringen (400 pro Hai).
Wo ist dieser Dämonengenerator? Für mich hört sich das wie ein Bug oder Cheat an.
Ich habe übrigens Bogen schießen Stufe 1 und Schlösser knacken Stufe 1 gelernt.
07.11.2003, 19:59 #111
Tricky
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Feuermagier = Gildenwechsel -
Ich habe jetzt erst einmal den 5. Kreis gelernt. Wo finde ich eigentlich die Feuerregen Rune?

Ich habe übrigens bisher alle NPC's die mir nichts getan haben leben lassen. Dadurch gehen mir zwar einige EXP durch die Lappen, aber ich sehe nun mal keinen Sinn darin, alles nieder zu metzeln.
Falls die EXP nicht reichen, werde ich auf den Beschwörungstrick und Notfalls auch auf den Dämonengenerator zurück greifen.
08.11.2003, 11:19 #112
Tricky
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Wo ist Lee? - Wo ist Lee?
Ich bin im 5. Kapitel habe die Mine befreit und Lee davon erzählt. Nun wollte ich eben bei Lee Die zweite Stufe Zweihandkampf lernen, aber Lee und Oric sind nicht da! Es liegen nur zwei Bögen und zwei Pfeile rum. Wo sind die beiden?
08.11.2003, 11:56 #113
Tricky
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Wo ist Lee? -
Wenn ich "Bild hoch", "Bild runter" drücke, scrolle ich nur näher an meinen Charakter heran. Nehme ich diese Tasten aus der Tastenbelegung passiert gar nichts.
Gibt es keine Möglichkeit, ihn direkt einzufügen?
08.11.2003, 12:21 #114
Tricky
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Wo ist Lee? -
Habe es jetzt doch geschafft durch alle Charaktere zu srollen, aber er und Oric sind nirgends zu finden.
Ich werde mal auf der Brücke gucken, doch seine Geschichte hatte er mir schon erzählt, falls du das meinst.

Wie gesagt, kann ich ihn nicht direkt einfügen?

EDIT: Auf der Brücke ist er auch nicht!
08.11.2003, 12:38 #115
Tricky
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Wo ist Lee? -
Danke! Jetzt klappt wieder alles.
Orik habe ich nicht gefunden. Habe ihn dann per insert sld_701_orik eingefügt. Den Cheat habe ich in einer Chealiste gefunden.
08.11.2003, 16:36 #116
Tricky
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Wo ist Lee? -
Ja ich weiß, aber dann muss sich Lee nicht mit sich selbst unterhalten.
09.11.2003, 11:46 #117
Tricky
Beiträge: 141
Eine Geschmacksumfrage - postet was die Finger hergeben!!! -
In Gothic I würde ich sagen, gefällt mir der Magier am besten, vor allem wegen dem 6. Kreis und der damit verbundenen Demonenbeschwörerrobe (komisches Wort ). In Gothic II kann ich das eigentlich nicht so genau sagen, weil ich den Magier noch nicht gespielt habe. Bisher gefallen mir Paladin, aber auch Söldner, bzw. Drachenjäger gleichermaßen.
09.11.2003, 13:39 #118
Tricky
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Schwebene Gegenstände? - Schwebene Gegenstände?
Ich bin gerade im Scläfer Tempel auf Schamanenjagd und mir ist aufgefallen, dass viele Gegenstände schweben, so dass ich sie nicht erreichen kann. In den Grabkammern von Varrag-Hashor zum Beispiel sollte ich eigentlich einen Stärketrank finden können, aber der schwebt ein paar "virtuelle Meter" über dem Boden, so dass ich ihn nicht erreichen kann. Auch schwebt über jedem Orkschamanen eine lila Rune. Ist das normal? Gibt es irgend eine Möglichkeit die Gegenstände wieder zurecht zu rücken?
09.11.2003, 13:44 #119
Tricky
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Ork-Friedhof... hilfe -
Das ist ein Bug???
Oh! Es kam mir zwar auch komisch vor, aber ich dachte immer, der Zauberspruch machte im Nachhinein noch so viel Schaden, dass der Gegner umkippt.
09.11.2003, 14:11 #120
Tricky
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Schwebene Gegenstände? -
Meinst du mit anvisieren, dass ich ihn im Fokus haben soll? Genau da liegt das Problem, ich kann den Gegenstand so nicht anvsisieren!
Aber ich werde jetzt erst mal deinen Vorschlag ausprobieren.

EDIT:
Ich habe jetzt einen Weg gefunden an die Gegenstände zu gelangen:
Ich habe vor den schwebebeb Gegeständen die Sprungtaste gedrückt, so dass sich der Held an einer unsichtbaren Mauer hochgezogen hat. ( ) Dann ist er zwar sofort wieder heruntergefallen, konnte aber kurzzeitig die Gegenstände fokussieren. Während dieser Zeit habe ich einfach die Aktionstaste gedrückt gehalten und so hatte der Held den Gegenstand, auch als er wieder auf dem Boden war, im Fokus. Dann muste ich nur noch "Richtungstaste hoch" drücken und der Held konnte den Gegenstand einsammeln.

@ SPEEDI007
Trotzdem, Danke!
09.11.2003, 18:23 #121
Tricky
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Schwebene Gegenstände? -
Daran hatte ich gar nicht gedacht! Auch ein guter Trick.
14.11.2003, 12:51 #122
Tricky
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Gothic 2 NDR - Spyware? -
Ich habe ebenfalls Windows XP - Professional, zusätzlich noch die Sygate Personal Firewall installiert und Gothic, sowie Gothic II + Addon versuchen sich ins Internet einzuklinken. Ich habe die Verbindung erst mal geblockt als mir das aufgefallen ist.
15.11.2003, 09:36 #123
Tricky
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Unterschriftssammlung !!! -
Mir persönlich wäre es lieber, dass PB an Gothic III weiter arbeitet. Ich brauche eigentlich keinen Multiplayer - Modus, weil mir Gothic und vor allem Gothic II jetzt nach knapp einem Jahr immer noch Spaß machen. Ich habe nämlich wenig Lust wegen eines Multiplayer - Modus noch länger auf Gothic III warten zu müssen. Außerdem wird PB seine Arbeiten an Gothic III auf Grund eines MP - Modus jetzt wohl nicht mehr unterbrechen.
16.11.2003, 15:37 #124
Tricky
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Gangarten - Gangarten
Hallo,

man kann doch mit Hilfe von Cheats die Gangart des Helden verändern? Also zum Beispiel, wie ein Magier, der seine Hände in die Ärmel steckt, etc.
Wie heißen die Cheats für solche Gangarten?
Auf Grund der "tollen" Suchfunktion habe ich nämlich nichts konkretes finden können.
16.11.2003, 15:45 #125
Tricky
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Wo sind die Kräuter? -
Ich hatte mich beim ersten Durchspielen des Addons auch gewundert. Normalerweise hatten einige Elite-Orks auch Drachenwurzeln dabei, aber die wurden ja auch alle entfernt. Eigentlich schade. Wenigstens ein paar Kräuter hätte man überlassen können.
Ich glaube aber, dass es irgendwo in der Nähe von Xardas alten Turm noch einen Krönstöckel gibt, oder irre ich mich?
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