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15.11.2003, 11:52 #1276
bOb
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Wie lange braucht Wolf mit der Crawlerplatten-Rüssi?? -
Diese Jagdskills bekommt man nur von Tarok. Schattenläuferhörner gibt´s irgendwo im Turm in Gomez Burg (falls du den schon geplündert und die Hörner verscherbelt hast, müssten die dan bei dem Händler sein, dem du sie verkauft hast), den Rest muss man auf jeden Fall erjagen.
15.11.2003, 11:58 #1277
bOb
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Chararkter verskillt? -
90% Versagen ist ungeübt.

Was die Waffen Skills betrifft: das ist die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer (mit verdoppelten Waffenschaden) zu landen, ein netter Bonus, wesentlicher ist aber, dass du entweder Kombinationen oder (was ich bevorzuge) schneller zuschlagen kannst.
15.11.2003, 15:00 #1278
bOb
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OT-Thread für das Gothic 1 Hilfe-Forum -
Tatsächlich, bin ich wohl 1 Tag zu spät. (Mit dem Bild aber 30 Jahre zu früh. Was passenderes habe ich leider nicht gefunden.)



Was mein Profil betrifft: Ich hab´s lieber frei gelassen. Das könnte sonst indiskrete Fragen nach dem Alter nach sich ziehen.:D Aber wenn doooom es wissen willst, mein Geburtstag ist der 30.April
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

1971

Btw, Todesfürst hat seinen ja auch nicht angegeben. [Edit] Und doooom selbst ebensowenig.
15.11.2003, 15:03 #1279
bOb
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Suche Mitglied fürs Ssumpflager -
Hast du beide Lieferungen abgegeben?
15.11.2003, 16:43 #1280
bOb
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Suche Mitglied fürs Ssumpflager -
Das reicht schon um die Stimme dieses Baals zu bekommen. Andere Baals sind doch in Nachtis Comic beschrieben, das Todesfürst gepostet hat. Reihenfolge ist hier im Wesentlichen egal. Afair brauchst du mind. vier Stimmen.
15.11.2003, 20:11 #1281
bOb
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Zweihand Lehrer!! -
Stimmt. Zwar kann man im Sumpf schon als Novize 4 Magiekreise lernen (mehr als 4 geht dort nie), bei 2Handern muss man aber, wie in allen anderen Lagern, warten, bis man die "2. Karierestufe" erreicht hat.
15.11.2003, 20:14 #1282
bOb
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Cheat Monster schrumpfen -
Zu dem Thema gibt es schon eigene Threads im allgemeinen Forum und der Plauderecke, z.B. hier.

[Edit] Ups, dass war jetzt Bugusing. Sorry. Egal, müsst sie selber finden. Ich muss jetzt offline gehen.
16.11.2003, 11:03 #1283
bOb
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Scatty will mich nicht trainieren (und Gor na tot auchnicht) !!!!! -
Naja, es gibt aber genügend andere Gründe.
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Erstens steigt man, wenn man sich von Mordraq führen lässt grad am Anfang locker eine Stufe auf, zweitens lohnt die Horatio-Quest, drittens kriegt man im NL auch gratis eine Buddlerkluft, viertens muss man wegen der Prüfung des Vertrauens sowieso zur alten Mine und die ist dort gleich um die Ecke, fünftens gibt´s auch in der Mine eine Menge lohnende Quests für Anfänger.

Nur wegen dem bischen Erz würde ich auch nicht dorthin, da gebe ich dir recht. (Ob das mit dem 30 sagen und 50 nehmen stimmt, kann ich aber nicht sagen. Möglich.)
16.11.2003, 16:31 #1284
bOb
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Wie alt seid ihr denn? -
Na wenigstens bin ich nicht der einzige "Rentner" hier. Auch wenn die Luft in meiner Altersgruppe schon recht dünn wird.

32 und männlich.
16.11.2003, 19:13 #1285
bOb
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Chararkter verskillt? -
Es stimmt zwar, dass er sich 1Händer als Söldner hätte schenken können, aber so schlimm ist der "Verlust" dieser 30 LP auch nicht. Zudem: wenn er anfangs länger mit 1Händern unterwegs war, lohnte sich das sogar. Ohne spezielle Tricks oder NPCs umhauen, um an ihre Waffe zu kommen, braucht es nämlich recht lang, bis man an einen guten 2Händer kommt.
17.11.2003, 11:17 #1286
bOb
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Wie lange braucht Wolf mit der Crawlerplatten-Rüssi?? -
Du hast wohl überlesen:
quote:
RobBob: und das war vor dem ulumulu-zeugs.
bf hat vermutlich gemutmaßt, dass RobBob ein "gildenloses Spiel" ins 5. Kapitel, wie hier beschrieben gespielt hat. (Ich hätte auch keine andere Erklärung dafür, weiß aber nicht, ob es so war.)
17.11.2003, 11:35 #1287
bOb
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ein paar fragen... -
Ja, im wesentlichen gebe ich Finisher recht, entscheide dich entweder für Fernwaffen oder Magie, Nahkampf lern auf jeden Fall was. Es sollte sich sogar gegen Ende ausgehen, dass du alle Magiekreise und Zweihänder meistern kannst, wenn du auf Bogen und Armbrust verzichtest und das ohne Dämonengenerator.

Wenn du dem neuen Lager beitrittst, kannst du auf die 30 Punkte für Einhänder verzichten, besonders wenn du früh einen vernünftigen Zweihänder findest, dort (und nur dort) kannst du Zweihänder nämlich ohne Einhandkönnen lernen.

Auch als magiebetonter Char. würde ich zunächst nie mehr als 30 Mana lernen. Gerade an den frühen Sprüchen kannst du so immer genug zaubern. Erst wenn du nur noch wenige kleinen Tränke hast, macht es Sinn zunächst 50, dann 70 Mana zu lernen, um auch die größeren ohne Verlust schlürfen zu können.
17.11.2003, 11:49 #1288
bOb
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Suche alte DOS-RPGs -
RPGs und Adventures werden zwar in den Spielezeitschriften immer in die gleiche Kathegorie geworfen, sind aber ansich völlig unterschiedliche Genres.

Die schwarze Auge-Trilogie gibt´s übrigens momentan recht günstig in einer DVD-Box z.B. bei Saturn. Allerdings habe ich bislang nur den 3. Teil halbwegs zum laufen gebracht.
17.11.2003, 12:03 #1289
bOb
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Suche alte DOS-RPGs -
Ich habe vor einiger Zeit mir mal die Forgotten Realms Silver Edition angeschaut, neben einigen hier genannten Spielen (Chickenator hat mich mit der Erwähnung des alten Pool of Radiance wieder drauf gebracht) ist da auch Menzoberanzan, Dungeon Hackund die Savage Fronteir-Serie drauf. Ich kenne die Spiele alle nicht, hab´s nur mal wo gesehen und jetzt im Net nachgeschlagen.
17.11.2003, 13:23 #1290
bOb
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Warum Sumpflager? -
Ja, das wurde im Sammelmod verbessert. Leider ist die Funktion verbugt und beim nächsten mal Laden alles wieder beim Alten. Das erste Mal sieht´s aber toll gemacht aus.

Die tolle Magie, von der Aresius spricht hat Vor und Nachteile. Vorteil: man kann gleich als Novize schon Kreise lernen. Nachteil: nur max. 4. Kreis.

Die Atmosphäre finde ich aber im Sumpf auch am Schönsten.

[Edit] Keine Ahnung, wie jetzt dieser Doppelpost zustande kam. Ich habe auf Edit gedrückt und mein voriger Post war ja auch wieder vorhanden. Wäre nett, wenn ein Mod den ersten Post löschen könnte.
17.11.2003, 14:10 #1291
bOb
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Offiezielle Lösung gesucht -
Schaut doch mal auf die Verpackung (rechts über dem Shoebox-Markenzeichen):
quote:
Shoebox ist ein gemeinsames Label von Egmont Interactive und dtp...
17.11.2003, 16:08 #1292
bOb
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NL Schleifstein, Taschendieb -
Keine Ahnung, wie du diesen Uraltthread gefunden hast. (Hatte die Suchenfunktion mal einen Moment der Erleuchtung und was gefunden?)

Da aber imho die Antwort hier noch nicht wirklich drinnen steht: du brauchst gar nichts um diesen Schleifstein zu benutzen. Er hat nur keinen markierten Fokus, kann aber wie auch andere Sachen (z.B. Truhe in Goblinhöhle oder Kiste mit zweiten Meteoschlüssel in der Bedrohung) dennoch benutzt werden, wenn er die Farbe ändert.

Wegen
quote:
DuWirstSchlafen: ... der Schleifstein im NL funktioniert nicht, wurde der mit 1.08h abgeschaltet (anstatt den unendlich Schwerter bug zu beheben) ?
vermute ich mal, dass der in früheren Versionen mal eine Fokusbeschriftung hatte, die abgestellt wurde, damit der Bug nicht so auffällig ist.
17.11.2003, 16:14 #1293
bOb
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Gamestar -
Warum wohl? Weil er sein Ava so gestaltet hat.

@ Neun Live: das ist ja absichtlich so gemacht, dass jeder die Lösung weiß. Die finanzieren sich ja über die Anrufer mittels Mehrwertnummern. Es ist nur extrem unwahrscheinlich, dass die Leitung gerade dann umgelegt wird, wenn man es gerade versucht. Deswegen würde ich bei dieser Abzockidee nie mitmachen.
18.11.2003, 11:49 #1294
bOb
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TV-Tipps [3] -
quote:
one_of_one: [b]@bOb

Ich glaube Du warst doch ein Kubrick-Fan, wenn ich mich recht erinnere...
Jedenfalls hab ich deshalb mal darauf verwiesen...ich hätte ihn beinahe übersehen.

Ja, das bin ich wirklich. Tele 5 empfange ich zwar auch nicht. (Früher, als ATV nicht ganztags ausgestrahlt wurde, hatte ich´s von ca. Mitternacht bis zum frühen Abend.) Ist aber nicht so tragisch, da ich 2001 (wie fast alles von Kubrick) auf DVD habe.
18.11.2003, 15:38 #1295
bOb
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OT-Thread für das Gothic 1 Hilfe-Forum -
Siok wollte ja glaube ich Els Alter wissen, nicht crms. Tja, ich hätte ihn auch etwas jünger geschätzt. (So ca. mein Semester.) Habe aber, noch bevor er es rauseditieren konnte, nachgeschaut, als ich checkte, wer sonst noch so aller nicht sein Geburtsdatum im Profil hat. Genaues verrate ich natürlich auch nicht. Der >50er im Umfragethread (so´s ein echter ist), ist El aber doch noch nicht.

Btw. El wird ja auch bald Newbieschreck. Falls ich den genauen Termin verpasse, schon mal vorne weg, alles Gute zum

3.000er.

(Wenn´s soweit ist, editiere ich´s in Farbe.)

[Edit] So, jetzt ist es soweit. (Oder eigentlich schon wieder etwas zu spät.)
18.11.2003, 15:59 #1296
bOb
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wie wird man nun Moderator im Gamesweb? -
Dann gebe ich hier auch noch etwas meinen Senf dazu, auch wenn ich selbst natürlich keinen Einfluss und kein gesichertes Wissen über dieses Topic habe.

Ich war hier erst seit relativ kurzer Zeit, als ein User mit einem ZA zwecks sexueller Belästigung (ich weiß: er fand das nur lustig) ungut auffiel. Afair bf meinte darauf, ohne den Namen zu nennen, dass er froh sein und sich beim Opfer bedanken könnte, dass sie keinen, vermutlich erfolgreichen, Bannantrag gestellt hatte. Nun, das ist sicher schon ein paar Monate her, aber ich würde verstehen, wenn so ein User womöglich Jahre lang nicht als Mod in Betracht gezogen wird. Sicher, Menschen können, wenn sie erwachsener werden, sich zum positiven wandeln. Aber ein paar Monate machen da imho noch keinen großen Unterschied aus. So jemand sollte find ich -zunächst mal- froh sein über die zweite Chance, die man ihm (zurecht, da die betroffene Person das so wollte) gegeben hat.
19.11.2003, 17:17 #1297
bOb
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Leiter zu kurz - Programmfehler? -
In gewisser Weise: ja.

Zieh dich von der Brücke zwischen den beiden Türmen auf den Mauersimms von einem der beiden Türme hoch. Von einer der abstehenden Spitzen kannst du dann auf den Berg springen und von dort aus einfach runterlaufen.
quote:
Borst: Den gleichen Bug hatte ich in der alten Mine, doch in dem Fall konnte ich mit dem Teleport-Zauber aus der Situation raus.
Das wundert mich aber. Abgesehen davon, dass du zu dem Zeitpunkt noch keine Teleportmöglichkeit haben dürftest, kann man normalerweise sich nicht über Levelgrenzen hinweg teleportieren. (Das klappt nur bei manchen Mods wie "Die Bedrohung".
20.11.2003, 11:27 #1298
bOb
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Legend of Kyrandia, Teil 1:confused: -
Das mit Rechtsklick gibt es schon. Du musst nur auf das Exe-Icon klicken. Dadurch wird dann ein spezielles DOS-Shortcut erzeugt. Das nutzt aber nur in den wenigsten Fällen was. Versuchen würde ich´s trotzdem.
20.11.2003, 19:46 #1299
bOb
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Toleranz gegenüber Homosexuellen -
[Edit]
quote:
Putin: So viele bringen immer diese Argument mit Gott. Ist wohl ziemlich der einzigste Grund den man dagegen aufbringen kann, wenn man an Gott glaubt.
[/Edit]
Nein, dass mit an Gott glauben ist finde ich kein Grund. Immerhin gibt´s Homosexualität auch bei den verschiedensten Tieren und wenn Gott gewollt hätte, dass sich jeder fortpflanzen kann, gäb´s auch keine Impotenz.

Das Homosexualität in der Bibel an einigen Stellen verteufelt wird, ist nicht wegzuleugnen, aber genauso streng urteilt sie über Ehebruch, Sexualverkehr mit Frauen mehrere Tage nach der Periode und manches Andere, was heute viel seltener angefeindet wird. Wer wirklich in jeder Beziehung nach der Bibel lebt, kann vor mir aus anderer Meinung sein, allerdings soll auch der/die dann anerkennen, was Jesus zum Fall der wegen Ehebruch zum Tode verurteilten Frau meinte, sprich das als Sünde ansehen, aber nicht verurteilen.

Vor allem ist Homosexualität eine angeborene Eigenschaft. Wer das ist, würde gegen seine Natur handeln, wenn er sich "ändern" würde. Ich habe überhaupt nichts gegen Homosexuelle.

Selbst bin ich´s übrigens nicht, aber Linkshänder. Damit hat man heutzutage zum Glück keine Probleme mehr. Meine (um einiges ältere) Schwester, die das ebenfalls ist, sollte aber noch "umgelernt werden". Als sie dann plötzlich begann zum Bettnässen, weigerte sich meine Mutter, das länger mitzumachen und das Problem hörte sich wieder aus. Mein Mathelehrer im Gymnasium aber, erzählte jedes Mal, wenn ein Linkshänder (da gab´s neben mir noch zwei andere in der Klasse) zur Tafel ging, dass er das auch mal war, aber nicht bleiben durfte. Man merkte am Tonfall, dass er noch immer einen Knacks davon hatte. Insofern finde ich, jeder soll nach seiner Natur leben können.
21.11.2003, 09:14 #1300
bOb
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Baphomets Fluch 3: Bonusmaterial (& mein Review) - Baphomets Fluch 3: Bonusmaterial (& mein Review)
Ich hab´s gestern durchgespielt. Laut Anleitung soll man dann ja durch ein finales Save Entwürfe von der Spieleentwicklung freischalten können. Bei mir klappt das aber nicht.

@ alle, die´s auch schon durch haben: wie war das bei euch? Ich habe übrigens die deutsche PC-Version. Laut Anleitung soll es ja auch nur eine begrenzte Anzahl an Slots geben, dieser Schlusssave davon aber ausgenommen sein. Ich denke aber, das stimmt bei der PC-Version gar nicht. Zumindest bin ich nicht ans Ende der Speichermöglichkeiten gestoßen und sah auch keine wie immer geartete Grenze. Dennoch müsste es dieses Bonusmaterial auch für den PC geben. Es ist ein Menüpunkt dafür vorgesehen, nur blieb der bei mir disabled, obwohl ich das Spiel bis zum Ende durchlaufen ließ.

@ alle, die´s noch nicht gekauft haben: ich habe mir von dem Spiel um einiges mehr erwartet.
    Die Steuerung: war halt leider wieder mal so eine blöde 3D-Steuerung. Ich fand sie, vor allem am Anfang sogar besonders unpräzise, aber daran gewöhnt man sich schon und allzuviele zeitkritische Momente, wo sie besonders nervt oder Stellen, wo man wegen ihr mal komplett hängen bleiben kann (ich denk da an Grim Fandango, gibt es zum Glück nicht. Am Blödesten war da noch eine Stelle, ziemlich am Anfang, wo man im Urwald vor ein paar bewaffneten Bösewichtern fliehen musste und bei Scheitern immer wieder den selben, längeren Film sehen musste. (Speichern darf man in Gefahrenmomenten nicht und Filme kann man nicht abbrechen.) Aber in dem Punkt war ich vorgewarnt und da ist imo auch weniger wichtig als die folgenden beiden.

    Die Story: war ganz OK, kam aber nie an den ersten Teil, noch nicht mal an den zweiten heran. Dafür war sie zu simpel. (Am Anfang ging´s zum größten Teil darum, dass Nico und/oder George den Kugeln einer verrückten Killerin ausweichen, später wurde´s doch komplexer.) Und auch nicht gerade immer logisch. (Wie kamen die Schurken in den Tempel, obwohl Nico die drei Schlüssel hatte? Woher wussten sie überhaupt, wo er stand?) Klischees (man denke an die Szene mit Nico und dem Feuerlöscher, welch Überraschung ) und etwas Kitsch (nein du darfst dich für uns nicht opfern ) gibt´s auch. Dafür auch ein paar mal recht erfrischender Humor. (Wie Nico an einer Stelle mit den Schurken umspringt. Ein Stichwort dazu, dass glaube ich nicht´s spoiled: Raptor oder auch, was George zum Schluss mit einem Schwert macht, fand ich gelungen.) Und langweilig wird´s eigentlich auch nie.

    Die Rätsel: das war für mich die größte Enttäuschung. Besonders knifflig waren die ersten Teile ja auch nicht, aber was hier geboten wird, ist schon ein Witz. Was macht man in einem Adventure mit einer Lupe und einer Feuerstelle? Wie öffnet man eine Tür, wo der Schlüssel auf der anderen Seite steckt. Der größte Witz war find ich ein Uralträtsel zum Schluss, das wohl jeder kennt und selbst, wer´s noch nicht kennt: die Pointe an dem Rätsel ist, dass man Leute auch wieder zurück über den Fluss bringen muss (klingelts?) und das verrät einem das Programm sowieso auf Grund der Menüsteuerung. Dem Fragesteller kann man´s nicht so wirklich verübeln
    Spoiler! (zum lesen Text markieren)

    (es war die holographische Aufzeichnung eines ägyptischen Gottes ( ) und als er das aufnahm, war das Rätsel vielleicht noch neu)

    , wohl aber den Programmierern. Es gibt schon auch ein paar originellere Rätsel (etwa das, wo man über eine tödliche Fliesenfalle laufen muss), sein Hirn wirklich anstrengen muss man aber nie. Das einzige Mal, dass ich ein bisschen länger aufgehalten wurde war bei einer Stelle, wo ein Gegenstand etwas besser versteckt war. Nervend fand ich auch die vielen Kistenschieberätsel. Bei manchen musste man schon wirklich viel rumschieben, richtig überlegen muss man dabei aber sicher nie. (Anders als bei Soko Ban kann man ja auch immer schieben und ziehen, lediglich die richtigen Tasten dafür muss man am Anfang erst dafür finden, für mich ungewohnt muss man nämlich in Relation zum Bildschirmbild, nicht zur Person steuern.)
Dennoch war das Spiel nicht so schlimm, wie das jetzt vielleicht klingt, ich hatte ein paar (gar nicht mal sowenig, da es zwar leicht, aber dafür recht lang ist) unterhaltsame Stunden, ich hatte mir nur soviel mehr erwartet. Aus Ungeduld auch Icewind Dale unterbrochen und das Spiel gekauft, obwohl ich noch die drei ersten Myst-Spiele vor mir habe. Apropos:

@ Data: hast du dir das neue schon gekauft? War/ist das mehr deinen Erwartungen entsprechend? Kannst ja, wenn du willst auch in deinem Thread antworten.
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