World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von bOb
Seite 57 von 67 « Erste 53  54  55  56  57  58  59  60  61 Letzte »
09.01.2004, 17:59 #1401
bOb
Beiträge: 1.654
sumpfkrauthersteller im neuen lager -
Da wohnte wohl mal der kluge Fischer, ist jetzt aber ein verfallener Schuppen von vielen in der Barriere.
09.01.2004, 18:01 #1402
bOb
Beiträge: 1.654
Kein Menü - Re: Kein Menü
quote:
Moepheus: Ich bekomme alle Menüs erst zu sehen wenn ich mich in der Barriere umgebracht hab!!!!
Versuch mal, gleich nach dem umbringen ein neues Spiel zu starten.
09.01.2004, 18:08 #1403
bOb
Beiträge: 1.654
ich rall da nix von^^ -
Solange du die Aktionstaste gedrückt hälltst, sollten die Gegner im Fokus bleiben.

Handbuch ist bei der Budgetversion als PDF dabei.

Gehen die Videos wirklich nicht, oder hast du das Startvideo nur zu früh abgebrochen? Das bleibt nämlich am Anfang recht lange dunkel.
09.01.2004, 18:16 #1404
bOb
Beiträge: 1.654
Fragen über Fragen -
10.01.2004, 10:46 #1405
bOb
Beiträge: 1.654
Es wird Zeit -
Tatsächlich, bf ist auch hier Mod. Na und? Warst es nicht du, der immer meinte, Don allein hätte da zuviel zu tun? Der, nachdem dir in einen Thread erklärt wurde, Gamefan wolle seinen Modposten nicht räumen und bei einem Gründungsmitglied der Community wird sowas akzeptiert, auch wenn er mehr oder minder inaktiv sei, im nächsten ein paar Wochen später erklärte er solle ausgemistet werden? Wo ist also dein Problem? Eigentlich wurde doch nur deinen Wünschen entsprochen. Klar, du möchtest selbst Mod werden, aber warum du das dennoch nicht wirst, wissen doch alle, die einigermaßen regelmäßig hier lesen.

bf hat im Hilfeforum sich bewährt und was aus der Plauderecke werden würde, wenn du hier Mod wärst, will ich mir lieber gar nicht erst vorstellen. Ich bin mit der Entscheidung jedenfalls zufrieden und wünsch ihr/ihm/ihnen alles Gute im neuen Job.

[Edit]
quote:
Goblin-Krieger: @ice: kanns sein, dass du ein bissel erfolgsgeil bist?
Wie kommst du nur darauf. Ice doch nicht.
10.01.2004, 11:32 #1406
bOb
Beiträge: 1.654
Acht Fragen zu Gothic I -
@ 3 gibt´s noch eine andere Möglichkeit: von der Brücke zwischen den beiden Türmen, kann man bei einen der Türme auf so einen Mauervorsprung klettern. Von dort kann man über einer der Spitzen auf den Berg springen und den dann runterlaufen.
10.01.2004, 11:36 #1407
bOb
Beiträge: 1.654
Gothic I startet ohne CD!?! -
Um das zu reproduzieren muss man sich die Budgetversion kaufen. Die hat keinen Kopierschutz mehr, deshalb hat sie auch ihre eigene Version 1.08j und machte mit dem h-Patch Probleme.
13.01.2004, 08:34 #1408
bOb
Beiträge: 1.654
Die Winde klemmt -
Ja, dass ist ein Bug. Der konnte hier aber manchmal ohne Cheaten auch behoben werden.

Wenn man das Ulu Mulu bekommen und die freie Mine verlassen hat sollte Gorn einen automatisch ansprechen und nach Ende des Gesprächs das 6. Kapitel beginnen. Es gab aber schon Fälle, wo der Dialog ausblieb und man deswegen noch im 5. Kapitel verblieb, wo die Winde noch bewusst klemmt. Geh zur Mine einfach zurück. Das Gespräch mit Gorn solltest du nachholen können. Anderenfalls wirst du beim nächsten Tor wieder Probleme kriegen.
13.01.2004, 12:02 #1409
bOb
Beiträge: 1.654
Verkauf? -
Du kannst aber natürlich direkt gegen Sachen aus dem Inventar des Händlers kaufen, sinnvoll sind z.B. Tränke. Ich würde bei Erzmangel des Verkäufers auch immer alle Pfeile und Bolzen kaufen, selbst wenn ich keinen Fernkämpfer habe. Die kosten nur 1 Erz pro Stück und so hast du keinen Wertverlust beim Wiederverkauf. (Du bekommst beim Wiederverkauf immer die Hälfte des Werts aufgerundet. Bei stapelbaren wird jedes einzelne Stück aufgerundet. Bei etwas, dass nur 1 Erzstück kostet bekommst du die Hälfte von 1 gleich 0,5 aufgerundet wieder auf 1.)
14.01.2004, 08:32 #1410
bOb
Beiträge: 1.654
Zwillingsparadoxon & Geodäten -
Nein, will ich nicht bekanntgeben und ich werde mich auch wirklich nicht mit solchen trivialen Problemen rumschlagen, die sogar du verstehst, wo du doch offenbar immer noch ein anderes Problem hast, das du noch nicht richtig lösen konntest, nämlich das Verständnis des Wortes hinter.
quote:
Teufelslama: Aber immerhin beherrscht der richtige K_Murx die Textformatierung und lässt hinter seinen Satzzeichen Lücken.
quote:
K-Murx: Ich möchte keineswegs molestieren und habe daher eine sehr ,bereits simplifiziertes lapidares existenzielles Exzerpt aus der Relativitätstheorie genommen.
Wenigstens hast du bereits soviel dazugelernt, jetzt Abstände zu machen, allerdings vor dem Satzzeichen. Richtiger wäre: Ich möchte keineswegs molestieren und habe daher eine sehr, bereits simplifiziertes lapidares existenzielles Exzerpt aus der Relativitätstheorie genommen.
14.01.2004, 17:26 #1411
bOb
Beiträge: 1.654
Gardist -> Wassermagier -
Naja, Zweihänder und 6. Kreis sollte sich normalerweise ausgehen, wenn man auf Fernwaffen verzichtet (eh nicht wirklich sinnvoll für Magier), ansonsten höchstens noch Akro oder Truhen knacken lernt und nicht zu hoch Mana pusht.

Du kannst aber auch locker nur mit 1 Händern durchspielen. Den Endkampf wirst du dann vermutlich eh mit der Rune bestreiten.
15.01.2004, 18:03 #1412
bOb
Beiträge: 1.654
Schläfer Tempel Problem!!! -
Falls du von außerhalb nicht triffst (dafür brauchst du glaube ich eine gewisse Mindestgeschicklichkeit, beim ersten Mal, wo ich fast überhaupt nix in Fernkampf gesteckt hatte, klappte es jedenfalls nicht), kannst du ruhig auch näher rangehen. Du hast Zeit genug, dann noch zu flüchten, bevor der Raum noch blutverschmierter wird.
18.01.2004, 10:41 #1413
bOb
Beiträge: 1.654
Der Club der Weisen -
Werte Mitglieder dieses Clubs,

ich bedaure es wirklich, erst heute das Ansuchen um meine Aufnahme in diesen Thread zu schreiben. Ich war in den letzten Tagen immer nur flüchtig in Muds Plauderecke und obwohl es unverzeihlich scheint, dass ich dabei einen Thread des Heiligen Spammers übersah, ist es nur dem Lehrer der Clubmitglieder Darth Mader, den ich gestern zwecks Besuch eines Lichtspieltheaters, welches Peter Jacksons "Bad Taste" zum Besten gab, traf und der mich darauf ansprach zu danken, dass (K_Murx möge mir diese Anpassung an die neue Schreibweise verzeihen, ich bin sie mittlerweilen schon gewohnt und folge ihr lieber konsequent, als dass ich womöglich in ein Mischmasch verfalle) ich ihn heute aufgefunden habe.
18.01.2004, 13:10 #1414
bOb
Beiträge: 1.654
Der Club der Weisen -
(20/32)

Werte Kollegen,

es freut mich sehr, dass Ihr mich so schnell und herzlich in Euren Kreis aufgenommen habet.

Um mich gleich in den Diskurs über die Anrede einzuschalten:

Was die Anrede von Nichtmitgliedern betrifft, erscheint mir Nystuls Vorschlag in der Tat vernünftig.

Bei Mitgliedern würde ich vorschlagen, dass einzelne Mitglieder nach Absprache sich gegenseitig ein joviales Duwort zubilligen können, ansonsten aber auch jeder das Recht behalten sollte, eine förmliche Anrede mit Sie einzufordern.
18.01.2004, 15:38 #1415
bOb
Beiträge: 1.654
Schläfer Prob. -
Klicke auf , dort auf die dritte Option von links (Optionen bearbeiten), ganz unten kannst du den Ava hochladen.
18.01.2004, 19:50 #1416
bOb
Beiträge: 1.654
Feuerregen und Todeswelle -
Dem würde ich aber nicht zustimmen. Gerade der Schlusskampf ist mit der Rune ein Kinderspiel, wenn man´s richtig angeht. Und viel mehr als den Schlusskampf kannst du vom Spielverlauf her eh nicht mehr machen, wenn du sie mal hast.
18.01.2004, 20:06 #1417
bOb
Beiträge: 1.654
Feuerregen und Todeswelle -
Deswegen wär´s wohl nix gegen Bogen- oder Armbrustschützen. Im Schlusskampf aber
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

ist der einzige Fernkämpfer Cor Kalom mit seiner Pyrokinese und die hat geringere Reichweite. Die Novizen kann man alle mit drei, vier Todeswellen killen, ohne dass sie einen überhaupt erreichen. Wichtig ist dafür nur, dass man von der Seite, nicht von oben kommt, da sich die Welle waagrecht ausbreitet und den meisten sonst über die Köpfe segelt. Die Dämonen sind, weil so langsam normal auch kein Problem. Notfalls kann man ihnen über einen Spalt davonhüpfen.

19.01.2004, 14:47 #1418
bOb
Beiträge: 1.654
OT-Thread für das Gothic 1 Hilfe-Forum -
Dann auch noch von mir und eine schöne Feier Freitags. (Gemerkt hätte ich es ehrlich gestanden nicht ohne den braven doooom, oh ohh.)

Was Todesfürst betrifft, bin ich mir gar nicht mehr so sicher, ob er nach den magischen 10K noch selbst drauf schaut. Mehr als zum Mythos kann er ja durch seine Posts nicht mehr werden. Spätestens wenn er SiN und Samantha überholt hat (was ja nicht mehr allzu lang dauern kann), wird aber ein dicker Gratzthread von mir fällig sein.
19.01.2004, 15:03 #1419
bOb
Beiträge: 1.654
Krautmischer- quest Bug ? -
Ja das ist auch der richtige Weg. Sie einschüchtern, dass wer aus den Sumpf kommt und so ins Banditenlager verscheuchen. Sie zu töten ist nicht nötig für die Quest, kann man aber wegen der Exp. machen, sobald sie sich auf den Weg machen. Wenn man sie aber nicht verscheucht, bleibt die Quest auf jeden Fall unerledigt.

Angeblich gibt´s auch noch manchmal einen Bug, dass man die Quest nicht erledigen kann, wenn man vorher die Krautlieferung im Alten Lager abgegeben hat, kenne ich aber nur vom hörensagen.
19.01.2004, 15:12 #1420
bOb
Beiträge: 1.654
Fsk 18 -
Ja, bei uns ist die Jugendfreigabe viel weniger restriktiv als in Deutschland. Im Filmforum schwören in der Hinsicht alle auf den Medienversand, selbst habe ich mit den aber keine Erfahrung. Wozu auch, in Österreich liegt ja alles offen bei Libro und Saturn.

Btw, @ LostHighway: da du ja "Einheimischer" bist: hast du schon diesen Thread von mir gesehen? Vielleicht hast du ja noch klärende Erkenntnisse dazu, etwa zur Bedeutung der blauhaarigen Frau aus dem Silencio.
19.01.2004, 16:07 #1421
bOb
Beiträge: 1.654
Fsk 18 -
Da LostHighway PM und eMail deaktiviert hat, wird Data mir hoffentlich diesen kleinen offTopic-Post verzeihen.

Ich war selbst zunächst recht skeptisch, als ich die Clues auf der DVD entdeckte. David Lynch soll den Zuschauern Tipps geben, wie sein Film zu verstehen sei? Allerdings hat das meiste, auf das er hinwies imo derart viel Sinn ergeben, dass ich meine Zweifel mittlerweile ziemlich begraben habe.
20.01.2004, 09:12 #1422
bOb
Beiträge: 1.654
Der nervigste "Forum"-User 2003 -
Mich nerven auch User, die etwas im Forum versprechen und dann nicht halten.:D :D :D

Ich hätte da sogar ein konkretes Beispiel. Werd´s irgendwann mal in diesen Post reineditieren. Versprochen. Schaut´s einfach immer wieder rein. Selbst wenn der Thread mal auf Seite 5 gerutscht ist.

(Wer mich hier wirklich am meisten nervt ist glaube ich eh bekannt. Das brauch ich hier nicht extra flamen.)
20.01.2004, 12:42 #1423
bOb
Beiträge: 1.654
Was bringt eine Stärke über 90? Man kann ja schon alle Waffen benutzen. -
Ab 100 ist Schluß mit lernen (einschließlich bei Horatio), darüber kann man aber sehr wohl mit Tränken, Amuletten oder Ringen kommen. Deshalb macht es imho auch Sinn, Stärketränke zunächst aufzusparen, bis man die 100 mit Lernen erreicht hat, wenn man sich einen echten Nahkämpfer anzüchten will.
20.01.2004, 13:29 #1424
bOb
Beiträge: 1.654
Wie geht es weiter? -
Ich vermute, du stehst noch bei den ersten Toren (zwei oben und eins unten im Gang) an. Wenn dem so ist: zwischehn den beiden oberen siehst du drei Kacheln mit unterschiedlich gefärbten Symbolen. Merke dir am besten die Farbreihenfolge von links nach rechts. In einem kleineren Raum links musst du drei gleich markierte Schalter in der richtigen Reihenfolge betätigen. (Sie schnappen gleich zurück, das ist normal und hat nichts zu bedeuten.)
20.01.2004, 13:32 #1425
bOb
Beiträge: 1.654
Die Bedrohung -
Ich vermute, du hast die Budget-Version 1.08j. Für die brauchst du Playerkit 1.08k, installiert hast du aber vermutlich 1.08h.
Seite 57 von 67 « Erste 53  54  55  56  57  58  59  60  61 Letzte »