World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Verkehrsamt
Seite 3 von 4  1  2  3  4 
07.01.2005, 16:16 #51
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Gothic Ratequiz #7 -
quote:
Zitat von General Peterse
Onar?
So langsam hat ihr sie ja auch alle durch. Onar ist es aber imho auch nicht. Hat keiner mal alle Redeoptionen auf dem Hof mit allen dort anwesenden runtergespult? OK, ich gebe mal Hilfestellung: Warum sind die Söldner überhaupt da?
07.01.2005, 16:24 #52
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Gothic Ratequiz #7 -
Ok Ok, es ist ganz klar Maria.

Onar hat die Söldner angeheuert weil Maria ihm gesagt hat, er solle endlich mal was gegen die Stadtwachen tun. Das Maria die Chefin ist wird auch deutlich wenn du ihr den goldenen Hochzeitsteller wiederbringst und ihr sagst, dass du auf dem Hof als Söldner arbeiten möchtest. Wenn du ihr dann sagst, dass du 50 Goldstücke pro Tag verdienst sagt sie folgendes:

Maria: Geh runter zu Onar, dass ist eindeutig zu wenig.

Held: Wird er sich darauf denn einlassen?

Maria: Er weiss was passiert wenn er es nicht tut!

Onar zahlt dir dann 60 Goldstücke. :D
07.01.2005, 16:40 #53
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Lieblingskapitel in Gothic 2 -
quote:
Zitat von General Peterse
1. Wo ich versucht habe die Orks auszulöschen u. am nächsten Ta meinen Speicherstand laden wollte stürtzte er immer ab.
2.Danke!:D



1. Das liegt aber nicht spezifisch am 4. Kapitel sondern ist wohl ein fehlerhaftes speichern deines Rechners gewesen. Tröste dich, dass hatte ich auch schonmal und musste dann ein uralt Savegame wieder laden. Kann aber auch sein, dass das Savegame auf dem Slot kaputt ist.

2. NP , ist aber auch nur meine Meinung dazu.
08.01.2005, 17:57 #54
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Gothic Ratequiz #7 -
Schattenläuferskelette gibts nur in G2 + Add-On.
08.01.2005, 18:33 #55
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Acces Violence -
quote:
Zitat von General Peterse
Hallo un so,
ich kenne nicht den Fehler aber vieleicht hilft der Tiefkülschrank. Einfach mal 2Minuten ins Tiefkühlfach u. bei mir klappt das immer.:D

Lol, was sind das denn für Methoden? Da geht eher die CD von kaputt. ;)

@ Tschiwi

Bin da zwar auch kein Experte aber ein Neuinstall wirkt meistens Wunder. Dein Savegame kannst du ja vorher sichern und nach dem Neuinstall wieder reinkopieren.
08.01.2005, 20:47 #56
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Acces Violence -
quote:
Zitat von General Peterse
Das funkieoniert wiklich ohne Scheis.;)
Ist aber wohl nicht Sinn und Zweck der Übung, dass du deine Gothic-CDs in die Tiefkühltruhe packst, damit der Rechner sie lesen kann, bzw. das Spiel starten kann. Wenn du auch häufiger das Problem hast würde ich an deiner Stelle ebenfalls mal neuinstallieren. Diesen extremen Temperaturwechsel vertragen die CDs nicht und auf Dauer werden sie kaputt gehen.
08.01.2005, 22:34 #57
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Lohnt sich Alchemie (Söldner)? -
Solltest bedenken, dass du ihm normalen Gothic 2 alle Tränke einer Sorte (alle Mana oder alle Heilungen) lernen musst um die permanenten Tränke brauen zu können. Konzentriere dich vorerst zumindest mal für eine Waffengattung und baue sie aus. Du hast jetzt ja so ziemlich alles angeskillt aber kannst noch nichts so richtig gut. Alchemie würde ich, wenn überhaupt, ganz zum Schluss, wenn du noch LP übrig hast nehmen und dann auch nur Stärke oder Geschick. Leben hast auch so mehr als genug.
08.01.2005, 22:40 #58
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Gothic Ratequiz #7 -
Bei Dexters Banditenlager oben auf dem Wachturm.


Neue Frage:

Wer war Kapitän des Schiffs Magdalena, welches gesunken ist?
08.01.2005, 22:50 #59
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Gothic Ratequiz #7 -
Nein. ;)
08.01.2005, 23:01 #60
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Gothic Ratequiz #7 -
quote:
Zitat von Bender87
Richtig Verkehrsamt, its your turn.

Bender

Ich weiß und meine neue Frage steht schon drei Posts weiter oben. ;)
08.01.2005, 23:10 #61
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Gothic Ratequiz #7 -
Sehr Richtig @ Bender87


Nu kommt für Erwachsene:

Welche Charaktere dürften, vom rein logischen her, in G2 die Nacht des Raben eigentlich nicht mehr vorkommen?
08.01.2005, 23:15 #62
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Gothic Ratequiz #7 -
Die Gardisten sind schon richtig aber einer fehlt in deiner Aufzählung.

- Fletcher
- Bloodwyn
- Thorus
- ???
08.01.2005, 23:18 #63
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Gothic Ratequiz #7 -
Absolut richtig, eigentlich hätte Raven in G1 nicht überlebt wenn du die Story normal durchgespielt hättest. Die nächste Frage gehört dir.
08.01.2005, 23:27 #64
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Gothic Ratequiz #7 -
Thorus
Fletcher
Bloodwyn
Raven
Dexter
Scatty
Grimes
Snaf
Huno
Cavalorn
Fisk
08.01.2005, 23:32 #65
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Gothic Ratequiz #7 -
Wie konnte ich Diego und Milton vergessen?

Nun gut hier die nächste Frage:

In der Kanalisation bei der Diebesgilde steht ja die Kiste mit der kniffligen Schlosskombination. Wem gehört diese Kiste und wo ist der Typ?
08.01.2005, 23:37 #66
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Gothic Ratequiz #7 -
quote:
Zitat von Schakal
Ich glaube die Kiste gehört Whistler. Wo er ist weiß ich nicht, ich schätze mal tot.
Whistler ist falsch.
09.01.2005, 12:21 #67
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Miguel/Raven/Krummschwert -
1. Miguel kam in G1 nicht vor. Für das Add-On ist er einfach so integriert worden.

2. Mit den Werten haust du den so aus den Sockeln. :D

3. K A warum Canthar es nicht hat. Sarah und Khaled sollten es aber auch haben. Spielt im übrigen auch keine Rolle in welchem Kapitel du dich befindest. Normalerweise sollten alle Händler ihre Waren aus dem 1. Kapitel im 2. Kapitel immer noch haben.
09.01.2005, 12:32 #68
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Lohnt sich Alchemie (Söldner)? -
quote:
Zitat von General Peterse
Hallo,
es ist wichtig auch am Anfang Stärketrank (bei Constantieno) o. Geschicklichkeitstrank (bei Sagitta) zu benutzen. Bring Sagitta doch Sonnenaloe, das ist beim Schwarzentroll u. mit meiner Mitode kriegst du sogar noch 1000EP vom S.Troll.;)

Ich verstehe nicht ganz was du sagen möchtest. Du kannst erst Stärketränke oder Geschicklichkeitstränke lernen wenn du entweder alle drei Manatränke (15 LP) oder alle drei Heiltränke (15 LP) erlernt hast. Stärke- und Geschicklichkeitstränke kosten dann auch nochmal jeweils 5 LP, glaube ich. Jetzt am Anfang des Spieles lohnt sich das überhaupt nicht. Die Tränke kannst du lernen wenn du deine Werte schon bis 90 trainiert hast und noch höher kommen willst. Bei Stärke gibt es ja auch noch den Trick mit dem Ring des Orkischen Kriegsherren wo du dann Stärke bis 110 trainieren kannst.

€dit:
An das Sonnenaloe kommst du auch so ran. Das wächst auf dem Boden außerhalb der Sichtweite des schwarzen Trolls. Wenn du es nimmst wird er dich nicht angreifen.
09.01.2005, 13:02 #69
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Miguel/Raven/Krummschwert -
quote:
Zitat von Tandor
Die Handler im Piratenlager sollten doch eigentlich Krummschwerter verkaufen,oder?
Wenn nicht,kannst du dich ja mal mit Henry anlegen(steht vor dem Piratenlager).Der trägt ein Krummschwert. :D
Allerdings sind da noch 2 Piraten vorm Lager.Die würd ich erst einschläfern,sonst helfen sie Henry.

Na wenn du schon den guten Henry verprügeln willst, dann mach es nachts, dann sind die beiden anderen Piraten im Lager. ;)
09.01.2005, 17:20 #70
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Miguel/Raven/Krummschwert -
Also ich hab da grad mal bei mir geschaut. Sarah hatte das Krummschwert bei mir im Angebot, Canthar allerdings nicht und bei Khaled bin ich noch nicht gewesen. Ich denke mal, dass Sarah dir das Schwert verkauft hätte wenn du sie nicht in den Knast gebracht hättest. :( Nun denn, hau einfach Henry um, dann hast es auch. ;)
09.01.2005, 17:27 #71
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Gothic Ratequiz #7 -
Jupp, Bender hat es richtig zusammengefasst. Die Truhe gehört Fingers und du bekommst leider keinen genauen Hinweis darüber was mit Fingers passiert ist. Die Frage ist damit beantwortet. Bender, its your turn. ;)
09.01.2005, 18:07 #72
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Klaue Beliars -
Also der Extraschaden ist schon nicht von schlechten Eltern, ausserdem erzeugt er eine Art von "Stun-Effekt" wo dein Gegner kurzzeitg innehält und du nochmals zuschlagen kannst ohne das er zurückschlägt. Ist bei mir zumindest so. Für einen reinen Geschicklichkeitscharakter (Bogenkämpfer) ist sie bei mir erste Wahl da die Klaue Beliars überhaupt keine Stärke- oder Geschicklichkeitsanforderungen hat, Stärkecharaktere (Schert-Axtkämpfer) haben da besseres im Angebot. Allerdings muss man bei dieser Waffe aufpassen wenn du Gegner einfach nur verprügeln willst. Nicht selten kommt es vor, dass der Extraschaden deinen Gegner tötet obwohl du das garnicht wolltest. Vorher also unbedingt abspeichern.

Je Erhöhung um eine Stufe kostet dich am Beliar Schrein 5 Lebenspunkte!

Stufen Beliars Klaue als Einhandwaffe, Reichweite = 100

Charakterstufe/ Stufe Klaue Beliars/ Schaden/ Chance auf Extraschaden in %

1-10 / 1 / 90 / 12
12 / 2 / 91 / 14
14 / 3 / 92 / 16
16 / 4 / 93 / 18
18 / 5 / 94 / 20
20 / 6 / 95 / 22
22 / 7 / 96 / 24
24 / 8 / 97 / 26
26 / 9 / 98 / 28
28 / 10 / 99 / 30
30 / 11 / 100 / 32
32 / 12 / 101 / 34
34 / 13 / 102 / 36
36 / 14 / 103 / 38
38 / 15 / 104 / 40
40 / 16 / 105 / 42
42 / 17 / 106 / 44
44 / 18 / 107 / 46
46 / 19 / 108 / 48
48 / 20 / 109 / 50
50 / 21 / 110 / 52


Stufen Beliars Klaue als Zweihandwaffe, Reichweite = 120

Charakterstufe/ Stufe Klaue Beliars/ Schaden/ Chance auf Extraschaden in %

1-10 / 1 / 100 / 12
12 / 2 / 101 / 14
14 / 3 / 102 / 16
16 / 4 / 103 / 18
18 / 5 / 104 / 20
20 / 6 / 105 / 22
22 / 7 / 106 / 24
24 / 8 / 107 / 26
26 / 9 / 108 / 28
28 / 10 / 109 / 30
30 / 11 / 110 / 32
32 / 12 / 111 / 34
34 / 13 / 112 / 36
36 / 14 / 113 / 38
38 / 15 / 114 / 40
40 / 16 / 115 / 42
42 / 17 / 116 / 44
44 / 18 / 117 / 46
46 / 19 / 118 / 48
48 / 20 / 119 / 50
50 / 21 / 120 / 52


Du kannst die Waffe also insgesamt 21 mal aufwerten, was dich allerdings insgesamt 105 Lebenspunkte kostet.
09.01.2005, 19:40 #73
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Blutkelche -
Ich bin mal so frei und kopiere die Antwort von Mondgesaenges Datenbank:

Nachdem man Constantinos Ring zu Cassia zurückgebracht hat und somit vollwärtiges Mitglied der Diebesgilde ist, bekommt man diese Quest. Man soll für sie alle 6 Blutkelche finden und zu ihr bringen. Man sollte vorher die Fähigkeiten 'Schleichen' und 'Taschendiebstahl' beherrschen sowie mindestens 30 Geschicklichkeit haben!
Positionen der Blutkelche:

1. In Gerbrandts Haus in der Truhe im ersten Stock: Kombination: rrlrrl
2. In dem Haus neben Salandrils Geschäft. Der Schlüssel zu der Truhe befindet sich auf dem Kamin.
3. In der oberen Etage des Rathauses auf dem Kaminsims.
4. Dem Richter muss man zunächst den Schlüssel klauen. Dann öffnet man mit Hilfe des Schildes in der oberen Etage einen geheimen Raum in der unteren Etage und öffnet dort die Truhe mit dem gestohlenen Schlüssel.
5. Den Schlüssel von Valentino klaut man am besten, wenn er sich gegen 24.00 Uhr in Coragons Kneipe aufhält. Nun geht man in sein Haus und dreht an der erloschenen Lampe in der oberen Etage seines Hauses. Nun kann man mit seinem Schlüssel die Truhe in dem Geheimraum in der unteren Etage öffnen und den Blutkelch entnehmen.
6. Der letzte Blutkelch befindet sich in Lehmars Truhe.
Nun bringt man alle Blutkelche zu Cassia und beendet den Quest (300 XP). Die Belohnung kann man sich aussuchen, entweder
ein Ring der Lebenskraft,
400 Gold oder
4 Elixiere der Heilung
09.01.2005, 22:45 #74
Verkehrsamt
Beiträge: 94
Blutkelche -
quote:
Zitat von General Peterse
Ich würde auf 15LP pfeifen die kann man später noch sehr gut gebrauchen.;)
Den Satz musst du mir mal übersetzen. Du würdest auf 15 LP pfeifen heisst ja wohl, dass er 15 LP in Dex stecken soll, weil es egal ist. Kann man später noch gebrauchen heisst er soll die Punkte nicht in Dex stecken. Ja watt denn nu? :)

@ grindian

Heb dir den Quest für später auf. Durch gekaufte / gefundene Dex-Tränke und durch Tafeln hast du später genug Geschicklichkeit um noch ein paar Taschen auszuräumen. Die Goblinbeeren kannst ja dann auch noch alle essen. Das reicht schon fast für den Meisterdieb. :D

€dit: Dazu kannst du auch noch ein 10 Dex Amu, einen 10 Dex Gürtel und zwei 5 Dex Ringe anlegen wenn du auf Beutetour gehen willst. Das langt allemal.
10.01.2005, 07:42 #75
Verkehrsamt
Beiträge: 94
sehe keine Videos! -
Ich spiel Gothic 2 grundsätzlich nur noch mit Erweiterung und kann es jedem Gothic-Fan auch nur ans Herz legen sich das zu kaufen. Es wird schwieriger werden, die G2-Welt ändert sich jedoch nicht, wohl aber das Stufensystem und der Einsatz deiner Lernpunkte. Den absoluten Überchar, der alles kann, wird es nicht mehr geben. Die Add-On Welt ist in das Spielgeschehen mit integriert worden und wartet mit einer absoluten Topstory und einer sehr dichten Spielatmosphäre auf. Die Musik ist klasse. Wenn du das Geld über hast und Gothic liebst heisst mein Ratschlag: Sofort kaufen!
Seite 3 von 4  1  2  3  4