World of Gothic Archiv
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11.01.2005, 17:56 #76
Verkehrsamt
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vinos schnapsbrennerei -
Du bist doch wahrscheinlich mit Lares bei dem Steinkreis im dichten Wald im Osten gewesen, oder? Vinos Bude ist da gleich links daneben. Wenn du die Treppe vom Sonnenkreis bis ganz nach unten runtergehst ist das gleich rechts. Unten an der Treppe stehen auch noch zwei Warge rum. Vor der Höhle sieht es aus wie auf einem Schlachtfeld und es laufen auch noch ein paar Warane da rum. Kann man nicht übersehen. :D
11.01.2005, 21:04 #77
Verkehrsamt
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vinos schnapsbrennerei -
quote:
Zitat von Dasten
jo nachdem nix da war und ich die ganze zeit gesucht hab hab ich das auch versucht aber einfach nix da!!
hat vill jemand ne karte davon mit n bisschen umgebung noch dass man genau sieht an welcher stelle das is??

Nee, die Höhle verschwindet nicht einfach so. Die muss da sein. Die ist mit nem Metalltor versperrt und du brauchst Moleratfett um sie zu öffnen. Stell dich mal an den Steinkreis dort und schaue Richtung Treppe zum Sonnenkreis. Wenn du dich dann 90 Grad nach links drehst und geradeaus läufst kommst du fast direkt drauf zu. Kann mir nicht vorstellen, dass du ne andere Map als ich hast. :)
12.01.2005, 10:58 #78
Verkehrsamt
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diebesgilden-truhen-fingers-gespräch -
Du meinst bestimmt Jesper, denn der ist Mitglied der Diebesgilde. Jora ist ein Händler am Marktplatz. Um das Gespräch zu bekommen must du den guten Jesper einfach in Ruhe lassen, bis zum 3. Kapitel glaube ich. Wenn du dann wieder in die Kanalisation runtergehst hast du bei Jesper eine neue Gesprächsoption und damit auch einen ungeloggten Quest, nämlich "Der Meister der Schlösser". Du kannst ihn fragen was sich im abgeschlossenen Raum befindet, er wird es dir sagen und dir auch den Schlüssel dazu geben. Wenn du die Truhe dann geöffnet hast kannst du wieder zu Jesper gehen und ihm sagen das es dir gelungen ist dieses Schloss zu öffnen. Das gibt imho 200 Exp und der Quest ist erledigt. Dann kannst du Jesper von mir aus umbringen. :D
12.01.2005, 13:17 #79
Verkehrsamt
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insert befehl -
So eingeben:

b marvin b
Konsole öffnen
edit abilities
LP = soviele LP wie du brauchst z B LP = 20
Return
Konsole schließen
b 42 b

Als Bestätigung erscheint die Frage: What was the question?
14.01.2005, 09:02 #80
Verkehrsamt
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Gothic Ratequiz #7 -
Chiper
17.01.2005, 23:09 #81
Verkehrsamt
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Roter Tränen Pfeffer -
Den Tränenpfeffer kannst du auch bei Sagitta kaufen. In Jarkhendar gibt es allerdings keinen Händler der das verkauft. Bevor du also in die Add-On-Welt gehst kannst besser schnell welchen mitnehmen.
17.01.2005, 23:14 #82
Verkehrsamt
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diebesgilden-truhen-fingers-gespräch -
Über den Verbleib lässt Jesper sich nicht aus. Die Frage bleibt offen. Du erfährst lediglich, dass Fingers in der Barriere war, mehr nicht.
18.01.2005, 12:48 #83
Verkehrsamt
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Roter Tränen Pfeffer -
Wenn du Gregs Schätze meinst, ist da defenitiv kein Tränenpfeffer bei.
18.01.2005, 22:59 #84
Verkehrsamt
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Roter Tränen Pfeffer -
quote:
Zitat von Telewurst
meines wissen gibts es an allen ausgrabungsstellen entweder tränek oder metallsachen sprich schalen amulette oder halt den kompass
Nein, Greg hat alles Mögliche vergraben. Waffen, Tränke, Spruchrollen, Runenstein, Drachenblut, etc. pp. Das einzigste rote Kreuz, welches nicht auf seiner Schatzkarte ist, ist das von Francis, wo er seine Schatzkiste vergraben hat. Mehr Sachen gibts in Jarkhendar auch nicht auszubuddeln, sind ja auch so schon genug. :)
20.01.2005, 15:04 #85
Verkehrsamt
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Wann ins add-on? -
quote:
Zitat von d'Artagnon
DANN GEH GEFÄLLIGST JET SPIELEN UND PROBIER ES, BEVOR ICH ENDGÜLTIG AUSRASTE!!!!!!!!!!!!
Was ist denn das für ein Tonfall? Wenn hier einer Forenuser rügt, dann ist das die Moderation und nicht du! Ausserdem sehe ich in dem Beitrag von Operations keinen Grund so auszuflippen. Gehts noch?

Topic:

Ja, man kann sich an den Wachen am Rathaus über die Kisten vorbeischleichen. Ja, man kann auch ganz zu Anfang sich links an den Torwachen vorbeischleichen ohne das sie einen ansprechen, um die 500 Exp von Lares abzustauben. Das war auch schon immer so, egal welchen Patch du gespielt hast. Du kannst dann zwar als Gildenloser ins Minental, dass bringt dir aber nichts weil du keine Aufträge bekommst, von daher ist das sowieso Schwachsinn. Als Gildenloser kommst du auch nicht ins Add-On, da Vatras dir die Botschaft für Saturas nicht gibt, solange du keiner Gemeinschaft angehörst. Damit wirst du auch nicht bei dem Ring des Wassers aufgenommen und damit hast du gleichzeitig bei Saturas keine Gesprächsoptionen. Fazit: An den Wachen vorbeischleichen um früher ins zweite Kapitel zu kommen bringt garnichts. ;)
17.05.2005, 13:14 #86
Verkehrsamt
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Lares begleitet mich nicht -
Also wenn du noch nicht weisst, dass Lares dem Ring angehört, dann heisst die Lösung Vatras. Wenn du alle Gesprächsoptionen bei Vatras durch hast sollte er dir zum Ende des Gespräches ein Bruchstück eines Ornamentes geben das du zu Lares bringen sollst. Dann hat Lares auch die weiterführenden Gesprächsoptionen.
26.05.2005, 07:41 #87
Verkehrsamt
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Geschicklichekeitswaffen -
Bei allen Geschicklichkeitswaffen, also Degen, Rapier, Meisterdegen und Betty, ist allein die Geschicklichkeit die Vorraussetzung um sie anlegen zu können. Der Schaden ist aber immer Waffenschaden + Stärke - Rüstungsschutz.

Zum Beispiel hat dein Char 30 Stärke und 50 Geschick und kämpft mit nem Rapier. Rapier macht 100 Schaden. Dein ausgeteilter Schaden beträgt somit 100 (Waffe) + 30 (Stärke)= 130 Schaden bei Volltreffer. Davon wird noch der Rüstungsschutz der jeweiligen Gegener abgezogen.

Geschicklichkeit an sich erhöht nur bei den Fernkampfwaffen den Schaden.
29.05.2005, 18:43 #88
Verkehrsamt
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wieviele Boni -
quote:
Zitat von IceLord
Ich denke mal 5 Lernpunkte, wie jede andere Atribute auch...
also:
von 10 - 30 --> 1 Lernpunkt
von 30 - 60 --> 2 Lernpunkte
von 60 - 90 --> 3 Lernpunkte
von 90 - 120 -> 4 Lernpunkte
und ab 120 ---> 5 Lernpunkte

Is doch richtig oder?



Jo, stimmt so.
03.06.2005, 20:12 #89
Verkehrsamt
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selbstgebraute Stärke-Tränke -
quote:
Zitat von Samantha

Die Drachenwurzeln wurden im Addon bei den Orks verringert, wenn ich mich nicht irre.

Jo, leider um so viel das es sich fast nicht mehr lohnt einen Stärkechar zu spielen. Kann mich nicht entsinnen bei einem Eliteorc jemals eine Drachenwurzel im Inventar gefunden zu haben. Auch in "Natura" wachsen die längst nicht soviel wie Goblinbeeren. Tote Paladine lassen bei Zeiten auch noch mal Goblinbeeren über, bei Tandor kannst sogar noch eine kaufen. Bischen unausgewogen wie ich finde.
04.06.2005, 11:59 #90
Verkehrsamt
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selbstgebraute Stärke-Tränke -
quote:
Zitat von IceLord
Find ich auch. Die Tatsache das im Add-On (hab ich neulich ma wieder durchgespielt) so wenig Drachenwuzeln, Goblinbeeren usw. gibt ist schon schlimm genung, aber das deren Tränke sogar weniger Punkte geben (3 Stärke, 3Geschick, 5 Mana, etc.) wo manns doch so dringend und in großen Mengen bracuht, find ich katastrphal
Im Minental wurden all diese schönen Kräuter und Tränke, die man finden kann, entfrent. Auch bei den schwarzen Goblins und Ork eliten findet man nichts mehr. Bei den Händlern sind die Dinger auch schon fast ausgestorben...
Ich hab z.B. mal als DJ viel Wert auf Geschicklichkeit gelegt und auch Ges-Trank brauen gelernt. Aber ich habe um ehrlich zu sein weniger Goblin Beeren gefunden als Kronstöckel, sodass ich am ende noch Lebenselixiere gebraut hab. Insgesamt bin ich (mit Steintafeln) auf 150 Ges gekommen, ging also noch.
Ich hoffe, in G3 wird sowas ausbalanciert.



Nun ja, Goblinbeeren gibt es ja mehr als genug, die Unausgewogenheit bezog sich auf die Drachenwurzeln. Schau mal auf die Kräuterkarte, da siehst du wo die alle auf Khorinis wachsen.

@ Samantha

Tränkebrauen lohnt sich imho aber doch schon. Wenn du an dem Punkt angekommen bist, wo dich ein Stärke- oder Geschicklichkeitspunkt satte 4 LP kostet, da lern ich doch lieber für weitaus weniger LP die Tränke und brau sie mir dann selber, auch wenn der Trank dann nur 3 Punkte gibt, die Masse macht es dann halt. Finde aber auch, dass sie seit dem Add-On ein wenig zu sehr an der Preisschraube gedreht haben. Magier ist bis zum 5. Akt nur eingeschränkt spielbar wie ich finde, denn die Runen sind bis dahin nicht so der Bringer und das zaubern kostet immens viel Mana, da must du nach jedem Gegner erstmal wieder 100 Mana nachtanken, dass ist einfach zuviel. Da must du dann das meiste mit dem Meisterdegen erledigen, dass ist aber nicht meine Definition von einem Magier.
08.06.2005, 22:05 #91
Verkehrsamt
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selbstgebraute Stärke-Tränke -
Nee, dass ist kein alter Bekannter. In G1 kam der net vor.
09.06.2005, 20:05 #92
Verkehrsamt
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Verschiedene Steine -
@ Tandor und General Peterse

Ihr lasst wohl keinen Fred aus um nochmal die Postingzahl zu erhöhen, was? Meint ihr im Ernst das hier nach 1,5 Monaten noch was kommt? Exhumierung ist in der BRD verboten und deshalb gehört der hier closed!
09.06.2005, 22:05 #93
Verkehrsamt
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Verschiedene Steine -
1. Fred = Thread ~ In den meisten Foren die ich kenne ein gebräuchlicher Begriff dafür. ;)

2. Was für ne Frage willste denn hier beantwortet wissen? Wenn du G2 gespielt hast, weißt du das es diese "Steine" nicht gibt und gut. Das hat ihm aber auch schon ein jeder gesagt hier. Und nochmals meine Frage: Glaubst du das er nach eineinhalb Monaten hier noch ein Screenshot nachliefert? Ich glaubs nicht und deshalb war die Nachfrage danach auch flüssiger als flüssig. MfG
13.06.2005, 15:35 #94
Verkehrsamt
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selbstgebraute Stärke-Tränke -
quote:
Zitat von choker
ich meinte schon den Schwarzmagier, der letzte Gegner vor dem Endgegner.

Ich meinte das irgendwo aufgeschnappt zu haben, da man als Magier ja erfährt, dass die Suchenden die ehemaligen Anhänger des Schläfers sind.



Jupp, dass ist aber auch schon das Einzigste was man in G2 als Magier über die Suchenden erfährt. Schade finde ich allerdings, dass du das nur als Magier erfährst. Mich wundert aber, dass Fortuno, Angar und Lester dem "Fluch" entkommen konnten ein Suchender zu werden. Waren ja schließlich alle drei überzeugte Anhänger des Schläfers in G1. Angar war nach dem Ableben von Yberion sogar Chef im Sumpflager. Najo, soll wohl so sein.
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