World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Joshua12
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07.11.2003, 21:18 #876
Joshua12
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schamanen-ein witz -
Na ja, wenn man richtig gelevelt hat sind se echt nicht mehr schwer. Überhaupt, der Schläfertempel ist nicht so pralle. Man findet viele Attributsverbessende Tränke, hat (hoffentlich) gute Waffen oder Magie. Ne richtige herrausvorderung gibbet da nicht mehr.:)
07.11.2003, 21:24 #877
Joshua12
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Kann kein Schnappergras finden -
quote:
Zitat von chrid
Wie gesagt, am Markt raus aus Khorinis, direkt gerade aus und leicht links halten dann steht es vor einer Felswand. Ansonsten kann man es auch noch beim Kräuterhändler im oberen Viertel kaufen.;)


Jo da ist sicher einer, aber nachdem Rob bob schon die ganze Karte gepostet hat, auf der sicher alle sind, lohnt es nicht einzelne Standorte zu beschreiben.:)
08.11.2003, 00:38 #878
Joshua12
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Bibliothek???? -
Wenn jeder anständige Gothic Zocker aber nicht im WoG wäre, wüsste er die Lösung nicht. Von daher ist es eigendlich Pflicht, in der Bücherei zu stöbern, und somit die Rätsel von Xardas Dämonen zu lösen.:)
08.11.2003, 00:50 #879
Joshua12
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Kann kein Schnappergras finden -
Rob bob hat nun eine ausführliche Karte gepostet. Trotzdem kommen immer weitere Vorschläge, dazu ja völlig windige und an den Haaren herbeigeholte. Ist es nicht möglich, den Thread von Anfang an zu lesen, zu reflektieren und dann ganz einfach zu schweigen, weil alles gesagt wurde?
08.11.2003, 01:38 #880
Joshua12
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Leiche von Nefarius -
Ne ist nicht unbedingt ein Bug. Leute die im Spiel die Welt wechseln, findet man im "Leichenkeller" bei oder in Vinos Brennerei. Oder dort in der Nähe. Hat aber nichts zu bedeuten und ist für den weiteren Verlauf des Spiels auch Wurscht. Wenn man sie noch weiter braucht, sind sie auch da wo sie sein sollen.:)
08.11.2003, 02:04 #881
Joshua12
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Frauen in GOTHIC -
quote:
Zitat von Veilyn
schließlich ist die Gothic-Welt wirklich nur eine fantastische Welt und wenn in dieser fantastischen Welt, die Frauen grösstenteils untergeordnet sind, dann liegt das halt daran, dass diese Welt halt fantastisch ist.


Diese Welt ist einfach phantastisch. Frauen untergeordnet, besser geht es nicht. *Sofortdrinlebenwill* und zwar für immer.:D:D:D
08.11.2003, 02:41 #882
Joshua12
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Items löschen? -
Gibt doch diesen komischen Trick, wenn man noch nicht die Sprache der Bauern etc. behersscht. Dann "liest" man die Tafel und zum Dank das man se nicht lesen kann, vermehrt sie sich bis ins unendliche. Dann haste nachher 1.300.738 Tafeln. Kannst deine Attribute ja ausrechnen:D
Und die will Rizzm wieder loswerden.:D
08.11.2003, 03:03 #883
Joshua12
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Bug oder feature ? *heul* -
Du musst lediglich noch Dexter killen und seine Botschaft lesen. Das Vatras mitteilen und weiter geht es.
08.11.2003, 12:15 #884
Joshua12
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srategie um söldner zu werden? -
stimmt, im add-on brauchst du für die Dj Armbrust 150 Stärke. Geschick zählt dann bei der Schadensberechnung.
08.11.2003, 12:18 #885
Joshua12
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Wo ist Lee? -
Lee könntest du auf der Brücke in der Nähe der Taverne finden. Dort sollte er stehen.
08.11.2003, 12:22 #886
Joshua12
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Bedienung: Probleme mit dem Lock -
Ich glaub das macht er immer, das er sich den für ihn am nächsten stehenden aussucht. Versuche halt nen Standortwechsel.
08.11.2003, 12:31 #887
Joshua12
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Wo ist Lee? -
Dann gebe in die Console folgendes ein:
insert sld_700_lee
Oric könnte auf dem Weg zur freien Mine sein. An dem Holzgestell wo auch Gorn steht/stand.
08.11.2003, 12:40 #888
Joshua12
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Ork-Friedhof... hilfe -
Der hat 200 Lebenspunkte, Schutz vor Waffen - 100, vor Pfeilen - 50, vor Feuer - 50, vor Magie - 50.
Wenn du ihn mit ner Waffe angreifst, muss dein Schaden also mehr als 100 machen. Srärke+Waffenschaden. Dann ziehst du ihm Lebenspunkte ab. Bei dir Stärke über 50 dazu der Hammer Schaden 52 kann das schon ganz gut dauern, zumal der ja auch zurückschlägt und dich sicher vorher killt.
08.11.2003, 12:57 #889
Joshua12
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srategie um söldner zu werden? -
Das ist ein Trank, den du selber herstellen kannst:
Embarla Firgasto +15 auf Stärke oder Geschicklichkeit, je nachdem welches Attribut höher ist.
Zutaten: 10 Dracheneier, 1 Schwarze Perle, 1 Schwefel, 1 LWF
08.11.2003, 23:06 #890
Joshua12
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Razors -
Na im Wasser kannst du aber auch nicht angreifen. Endefekt: Du kommst an ihnen nicht vorbei. Razor sind sicher die unbequemsten und stärksten Gegner. Zumal sie meist im Rudel auftreten und somit die Chance gegen sie zu gewinnen gleich null ist. Hier mal ihre Werte.:
200 Lebenspunkte, 100 schutz vor Waffen, 30 vor Pfeilen, 80 vor Magie.
Mein Tipp allgemein: Von den ersten 100 Lernpunkten = 90 Stärke, 10 = 1hand. So kannste mit Ringen, Amuletten, Tränke schon Anfang Kapitel 2 über 100 Stärke haben. Dazu noch Scars Schwert und kein Gegner wird mehr gefährlich. Selbst wenn du Magier spielen willst, haste dann noch 5 Kapitel um dich zu entwickeln.

Zum Razorproblem zurück. Du musst in jedem Fall bei Nahkampfwaffen die 100 knacken.(Stärke + Schaden deiner angelegten Waffe) Sinnvoll ist, sie einzeln anzulocken. Also nahe rangehen, wenn einer auf dich aufmerksam wird wieder etwas zurück. Dann den erlegen.
08.11.2003, 23:19 #891
Joshua12
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Gorn kostenlos befreien? -
Also wenn man bei Garond das Gespräch dann abbricht und Gorn nicht sofort freikauft, bekommt man von Milten 250, von Diego 300, Gorns Beutel 250, und bei den Banditen in der Nähe von Cavalons Hütte findet man ja auch noch ne Truhe mit 200 Gold. So kostet die Befreiung eigendlich nichts.:)
08.11.2003, 23:28 #892
Joshua12
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Ork-Friedhof... hilfe -
quote:
Zitat von thebluntblade

was ist den der waffe-ziehen-bug?



Du kannst schon zu Anfang in den inneren Teil der Burg. Dazu brauchst du lediglich bei Thorus deine Waffe ziehen und dann losrennen. Die Wachen einfach ignorieren. Wenn du weit genug drinn bist, steck die Waffe wieder weg und kein Schwein interessiert sich mehr für dich. Du bist dann im Innenteil der Burg. Scheiss Bug.
08.11.2003, 23:36 #893
Joshua12
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Hehler für Fisk? -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Und der neue Hehler ist Sharky aus dem neuen Lager. Den ansprechen, mit Fisk reden und das kommplette Quest ist gelöst.

08.11.2003, 23:50 #894
Joshua12
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Krieg die Tür nicht auf :-( -
Für alle, die es interesiert:
Der Sammelmod .:)
09.11.2003, 00:05 #895
Joshua12
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Hilfe Forum oder Cheat Forum -
@mod
ja ja, in der Tat die Sigs scheinen ein grosses Problem zu sein;)
Aber im Ernst, ich teile die Meinung Blutfeuers, das fast nur Cheats geliefert werden und keine Lösungen.( na ja nicht ganz) Vielfach ist es eindeutig so, das Quests nicht richtig gelöst wurden, bzw. Gesprächsoptionen einfach ignoriert wurden und man sich im nachhinein wundert, das nichts mehr funktioniert. Ich wette, das von 100 angegeben angeblichen Bugs nur ein oder zwei auch wirklich den Namen Bug verdienen und somit amtlich sind.
09.11.2003, 00:27 #896
Joshua12
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Schätze von Greg -
Ist ja auch normal. In Khorinis ist er eher schweigsam. Sobald man Khorinis aber verlässt, trifft man ihn bei der Taverne. Dann mit ihm reden und die Quests werden freigeschaltet. Ist ja nichts aussergewöhnliches dran.:)
09.11.2003, 00:33 #897
Joshua12
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Wo ist der Minentalschlüssel ?! -
Nur für die Zukunft, Schlüssel vertickt man niemals. Sie bringen eh kein Gold und ausserdem kann man Probleme(siehe deins) bekommen. Echt eine unüberlegte Sache.;)
09.11.2003, 00:40 #898
Joshua12
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Geheimer Weg in die Addon-Welt? -
Natürlich ist der Weg durchs Portal gemeint. Aber sowohl Greg, als auch Skip kannten den Weg in Khorinis ja noch nicht. Es gibbet nur diesen.:)
[edit]nachdem du den Weg geöffnet hast, folgte Greg ihm, Skip ist wohl auf dem Seeweg hinterher.[/edit]
09.11.2003, 00:53 #899
Joshua12
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Razors -
Is ja auch normal das sie dich packen wenn du wegrennst. Sie sind einfach schneller, durchtrainierter und ausdauernder als du. Man muss schon "schlagkräftige" Argumente haben, sich mit ihnen anzulegen. Dann allerdings wird man durch wirklich massig exp. belohnt.:)
09.11.2003, 01:01 #900
Joshua12
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G1-Story zum Lesen -
Blättere mal auf dieser Seite. Da kannste sicher was erfahren. Ansonsten, das Handbuch erklärt auch einiges.:)
Wie kann die Steuerung abschrecken? Ist nichts anderes als in G2.
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