World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Joshua12
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23.12.2003, 10:53 #1026
Joshua12
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Prüfungen KDF -
Schau mal hier .
052 - 056
23.12.2003, 11:14 #1027
Joshua12
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Bogen oder Armbrust? -
Geschmacksache. Von den Werten her überzeugt natürlich die Kriegsarmbrust. Ich habe aber immer den Bogen bevorzugt. Finde ich einfach genialer.:)
23.12.2003, 11:57 #1028
Joshua12
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Mana Steigern ! -
Schau mal ob Riordian welche verkauft. Im Schläfertempel findest du noch ne Menge Trankszeugs. Weis nur nicht mehr genau, ob das auch Manatränke bei waren. Must halt ein bischen suchen.
23.12.2003, 12:01 #1029
Joshua12
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BRauche LP -
Schau doch nochmal in den Nebelturm in der Nähe der Klosterruine. Da jibbet noch ne Masse Skelette. Im Tempel selber natürlich auch. Kannste ja dann wieder rausgehen, wenn du genug Lp hast.:)
23.12.2003, 13:07 #1030
Joshua12
Beiträge: 1.138
Cheat für Bogen -
Das ist der Todbringer Schaden 88.
Insert itrw_bow_war_05

[edit]Und wenn du schon cheatest, es gibt noch nen besseren Schaden 200.
Insert itrwwarbowburning
Der kommt im Spiel aber offiziel nicht vor.[/edit]
23.12.2003, 14:00 #1031
Joshua12
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Alle Prügeln mich -
Du musst hinter dem alten Lager beim Südtor mit Diego sprechen. Der erzählt dir von ner Revolte im alten Lager. Das kannste dann Saturas berichten.
23.12.2003, 14:07 #1032
Joshua12
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HILFE zum Orctempel -
Ich weis zwar nicht ganz genau wo du steckst, aber ich tippe mal bei Gor Boba. Da musst du in den linken roten Raum. Vor betreten musst du an der gegenüberliegenden Wand nen Schalter abschiessen. Visiert dein Char automatisch an.Nicht eher reingehen sonst Stachelfalle. Wenn die ausgelöst wurde, geht linker Hand eine Wand runter in der du eine Nische findest. Hier auch nochmal durchschiessen. Dann zeigt eine Videosequenz wie es weiter geht.
23.12.2003, 14:22 #1033
Joshua12
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Cheat für Bogen -
Ich glaube ja, ich konnte ihn bisher nie anlegen und die Pfeilcheats für den Bogen sind mir im Moment nicht bekannt.:(
23.12.2003, 14:25 #1034
Joshua12
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200-Schaden-Bogen -
siehe hier . Brauchst nicht extra nen neuen Thread aufmachen.:)
23.12.2003, 14:29 #1035
Joshua12
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Probleme im Mienental (zu viele Orks) -
Du kannst von der Orkrampe aus mit ner Fernwaffe alles plätten was dir hinterherkommt. Die gehen da nicht rauf. Wenn du mit einzelnen keine Mühe hast lock sie einzeln an. Zwar sehr Zeitaufwendig aber sehr wirksam.
23.12.2003, 14:34 #1036
Joshua12
Beiträge: 1.138
HILFE zum Orctempel -
ja rausgehen lohnt immer. Du musst insgesamt 2x in den Tempel. Kapitel 5 und 6. Wenn du jetzt zum ersten mal drin bist um Uriziel zu suchen, musste anschliessend zum Finale noch mal rein. Dauert aber dann noch etwas.:)
23.12.2003, 14:40 #1037
Joshua12
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Probleme im Mienental (zu viele Orks) - Re: zzzz
quote:
Zitat von stalker
ich sage nur


pass einfach auf der zauber wirkt nur 1 minute



Der Zauber wirkt solange, bis du Enter drückst. Nur die Orks bleiben ja trotzdem und sollten schon alleine wegen den exp eliminiert werden.:)
23.12.2003, 19:50 #1038
Joshua12
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Alle Prügeln mich -
ist eigendlich wurscht wen von beiden man es erzählt. Wichtig ist der Tagebucheintrag. Danach kann man zu Saturas. Milton verweist aber auch auf Diego. Und hier bekommt man 100% den Eintrag. Milton alleine reicht glaub ich nicht???
24.12.2003, 11:05 #1039
Joshua12
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Quest: Große Sache der Bruderschaft -
Raven hat damit nichts zu tun da du Bandit bist. Mordrag sollte dir die ich glaub 500 exp. geben. Klingt nach Bug oder versuch es nach der Anrufung noch mal.
24.12.2003, 11:41 #1040
Joshua12
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HILFE zum Orctempel -
Die kannste beruhigt schlafen legen, die brauchst du für nichts.:)
24.12.2003, 13:29 #1041
Joshua12
Beiträge: 1.138
Kampfmagier -
Die Kreise:
1 = 10Lp
2 = 15Lp
3 = 20Lp
4 = 25Lp
5 = 30Lp
6 = 40Lp

dazu noch Mana. Der durchschnittslevel zum Ende des Spiels ist in etwa 30 - 35. Die Magierkarriere sollte man im alten Lager als Feuermagier beginnen. Dann ist noch genug Zeit sich hoch zu leveln. Wassermagier würde ich jetzt nicht mehr machen. Kostet eben zu viele Lp. Musst du selber wissen.
24.12.2003, 20:17 #1042
Joshua12
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Kampfmagier -
quote:
Zitat von MrFreak
ich bin auch zu den wassermagiern gegangen.hab keinen kreis gelernt aber die robe ist besser als die schwere söldnerrüstung.


Ist ja Schwachsinn zu den Wassermagiern nur wegen der besseren Rüstung zu gehen und ansonsten nichts mit Magie zu machen. Die Rüstung hat zwar etwas bessere Werte als die schwere Söldnerrüstung, aber eben nur etwas. Schutz vor Waffen sind sie gleich nämlich 70. Wenn Magier, dann richtig.:)
24.12.2003, 20:25 #1043
Joshua12
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Frage wegen SL bzw Komplettlösung ! -
1. Matteo hat recht. Wenn du Lester auf den Baal angesprochen hast, müsste er wenn du zu ihm zurückkehrst dich ansprechen. Wenn das nicht so ist, ist es ein Bug und dir hilft nur noch das Laden eines alten Spielstandes.
2. Falls du noch keine Buddlerkleidung hast, Fisk verkauft eine für 500 Erz. Oder am Eingang zum Sektenlager kannst du eine Rüstung kaufen. Ebenfalls 500 Erz. Von Melvin bekommst du defenitiv keine. Er ist nur wichtig für die Quest " neue Seelen für die Bruderschaft ".
25.12.2003, 01:11 #1044
Joshua12
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Kampfmagier -
Was macht man denn als Magier oder besser gefragt, warum wird man Magier? Um mit ner Armbrust zu schiessen oder mit nem Schwert zu kämpfen weil man so stark ist? Ich glaube viele von euch haben die Philosophie des Magiers nicht begriffen. Frohe Weihnachten:)
29.12.2003, 11:04 #1045
Joshua12
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verlangen nach CD -1 -
Wenn du mit den beiden anderen CD`s installieren kannst und er dann nach aufspielen des Patches nach der original CD fragt, darfst du eben keinen Patch aufspielen, da du dann wahrscheinlich ja schon 1.08j hast. Versuch halt mal ohne Patch und schau dir dann im Startmenü die Versionsnummer an.
29.12.2003, 11:12 #1046
Joshua12
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Frage zum Gardisten Drake (Alte Mine) -
Zu Drake:
Wenn du die Crawlermum erledigt hast, wirst du beim verlassen der Mine automatisch von Drake angesprochen das du dir damit die Aufnahme bei den Gardisten verdient hast. Gibt nen Tagebucheintrag. Ob das nun auch ohne ihn geht, weis ich nicht genau. Musst halt mal zum alten Lager gehen. Schon am Tor dort wirst du wissen ob sie dich nehmen, weil du dann von der Torwache wegen Thorus angesprochen wirst. Sonst musst du in die Mine zurück und Drake herbeicheaten. Man sollte eben nicht wahllos Leute umnieten. Das ist ein Rollenspiel und kein Shooter.:)
29.12.2003, 11:19 #1047
Joshua12
Beiträge: 1.138
verlangen nach CD -1 -
Wenn deine beiden funktionstüchtigen CD`s aber gehen hast du ja die neuste Version 1.08j. Deswegen brauchst du nicht zu patchen. Schau dir doch die Versionsnummer an, dann weist du es genau.
29.12.2003, 13:16 #1048
Joshua12
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Frage zum Gardisten Drake (Alte Mine) -
insert grd_260_drake
29.12.2003, 23:50 #1049
Joshua12
Beiträge: 1.138
Komme nicht in die alte Miene -
quote:
Zitat von Agent Red
ich glaub das ist ein bekannt bug dass das tor der mine verschlossen ist. da kannst du dich nur ncoh reincheaten und zwar folgendermaßen:
mit b den statusbildschirm öffnen
einfach marvin eintippen
wieder b drücken
und dann im spiel k drücken um durch dsa tor zu kommen
um den cheatmodus zu deaktivieren das gleiche noch mal machen (außer das mit dem k ) ;)



Jo is korrekt. K cheatet dich rein. Aber dieser Bug muss nicht sein. Einfach die Finger weg von der Winde lassen, dann passiert das nicht. Nur wenn man die Winde betätigt gibbet diesen Bug. Vorsicht, der sellbe Bug könnte in der Mine unten bei Asgarn auftreten. Bitte erst mit allen reden.:)
30.12.2003, 12:43 #1050
Joshua12
Beiträge: 1.138
Waffenhändler ? -
Du musst noch das Schreiben von Fernando finden. Dazu gehst du bei der Taverne Harpie in Rivhtung Dragomirs Lager. Hinter seinem Lager kannst du den Berg runtersteigen und findest dort ein Banditenlager. Alle töten. Dort findest du dann das Beweisschreiben. Steige dann noch auf das Zelt und gehe den Balken rüber und wende dich nach rechts. Am Ende findest du auch noch nen Dex +3 Trank.:)
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