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10.11.2001, 14:03 #151
gryphon27
Beiträge: 545
wie bekämpfe ich minecrawler? -
Bei den Feuerwaranen mache ich mir nicht mal die Mühe die
Feuerschutzutensilien anzulegen.
Mit Scars Schwert neheme ich auch 5 auf einmal wenns sein muß.
Die kommen gar nicht zum Feuerspucken. Und falls doch
habe ich direkt vorher immer abgespeichert bevor ich es mit denen
aufnehme. Kriegsarmbrust oder einfrieren mit Eisblock oder Eiswelle
geht auch ganz gut.
10.11.2001, 20:31 #152
gryphon27
Beiträge: 545
.·´¯`·NEW GOTHiC PiC·´¯`·. -
Ich hatte das mit dem Verkleinern auch mal versucht.
An sich kein Problem. Sieht auf schwarzem Untergrund auch gut aus.
aber auf grauen Untergrund sieht man noch Umrisse, die zusätzlich
entfernt werden müßten.
11.11.2001, 23:15 #153
gryphon27
Beiträge: 545
Auffallen -
quote:
wenn beispielsweise einer wissen will, wie man den Steingolem plättet

Seit einiger Zeit nur noch im Faustkampf. Macht mehr Spaß als mit
nem ollen Hammer.
12.11.2001, 20:35 #154
gryphon27
Beiträge: 545
CD kaputt - CD kaputt
Meine ganzen Hilfe Texte, Inserts und cheats zu Gothic und noch ne menge anderer Kram
ist mir kaputt gegangen. Nicht das ich alles unbedingt noch bräuchte, aber ärgerlich ist es
schon. Habe gar nichts gemacht. Habe eine CD-RW mit direct CD wie ne Diskette dafür
benutzt. Habe darauf alles sowas gespeichert, weil ich auf der Platte Ordnung halte, weil
die ja öfters mal platt gemacht wird. Die RW lag ganz normal im Brenner, hab nicht mal
drauf zugegriffen, auf einmal schmeißt er mich aus einem Spiel heraus auf den Desktop
und sagt mit da ist ne CD die er nicht lesen kann.
Habe schon auf beiden Laufwerken getestet und bei einem Freund. geht nicht.
Habe Scan Disc für Rw's versucht und er sagt mir die CD ist irreparabel beschädigt.
Wenn man sie einlegt läuft er sich tot und findet nichts. Die hat nicht mal einen Kratzer
oder Fingerabdruck. Habe auch keinen Virus bei mir gefunden.
Wie kann man die Daten noch retten?

Es hat übrigens nichts mit dem Spiel zu tun. Der sucht ne halbe Stunde und dann kommt das
Fenster mit der Fehlermeldung. Mitten im Spiel war nur ein Zufall der hatte schon vorher
angefangen zu suchen. Das Spiel hat ja auch gar nicht auf das 2.Laufwerk zuzugreifen.
14.11.2001, 01:21 #155
gryphon27
Beiträge: 545
CD kaputt -
Ich weiß die üblichen Gothic Sachen bekomme fast alle hier, oder bei Willy Aber ich sag ja
die bräuchte ich eigentlich nicht wirklich. Hatte halt nur ein bischen gesammelt.
Die wichtigen Sachen war der andere Kram.
Unter Dos war übrigens auch nichts zu machen und Brenner Programme können es auch nicht
auslesen. Ich habe darauf fast öfter gespeichert als auf der Festplatte. Nach ein paar
tausend Schreibvorgängen ist die vielleicht am ende.

[edit] Die cd-rw war fast völlig zerstört. Der Grund war vermutlich,
weil ich die rw bei einem Zugriffsversuch aus dem Brenner
genommen habe. Der Rechner suchte gerade nach einem Treiber und
weil ich nicht wollte das er die Rw mitdurchsucht, weil dort sowieso
nichts dergleichen drauf war hatte ich auf Auswurf gedrückt um die
Suche zu beschleunigen. Das so eine rw bei Leseversuchen beschädigt
werden konnte hätte ich gar nicht vermutet. Aber andere sachen hatte ich damit nicht gemacht und direkt danach war sie ja auch irreparabel
beschädigt.
Die Daten habe ich jetzt zu über 90 % retten lassen mit CD-R diagnostic speziell für Udf geeignet, denn direct CD benutzt ja
dieses Format. Der einzige Nachteil ist, das die Einzelnen Files
umbenannt werden und keinen Anhang mehr haben, so das man noch ne
Ewigkeit braucht das alles wieder zusammenzufügen was zusammengehört.
Und erstmal sehen muß was für ne Endung man zuordnen muß.
Die heißen dann nur noch unnamed_0000 bis unnamed_2920 in meinem Fall.
[/edit]


Hat sich die Erkältung langsam hochgeschaukelt, ist es eine normale Erkältung.
Wars du von einen auf den anderen Moment schwer krank mit hohem Fieber und so hast du vermutlich eine Influenza.
Die möglichen Folgeerscheinungen werden oft unterschätzt. Die Vieren befallen den ganzen
Körper und können wichtige Zellen, Nerven und so dabei beschädigen. Kann im ungünstigsten
Fall tödlich sein. Hauptsächlich aber nur für ältere Menschen oder Leuten mit geschädigtem
Immunsystem.

Dann noch gute Besserung für dich Gor Na Tim.
14.11.2001, 02:31 #156
gryphon27
Beiträge: 545
Händler und ihre Waffen -
Du kannst nachdem du irgendeinen umgehauen und ausgeraubt hast,
einfach in eine Hütte rennen und dich sofort pennen legen.
Wenn du aufstehst ist alles vergessen und vergeben.
14.11.2001, 14:39 #157
gryphon27
Beiträge: 545
HILFE! mein held is weg!! -
Wenn du den Marvin mode aktiviert hast, wie beschrieben, eine
andere Person in den Fokus nehmen und o taste drücken.
Zurückwechseln geht genauso. Wenn man sich aber zu weit von seinem
Ich entfernt, verschwindet der aus dem Spiel. Hab das mal
an einer Stelle versucht, von wo er auf keinen Fall von selbst
wegrennen könnte.
Habe zwar meine Inserts verloren, aber 574 war glaube ich ...
Ne ich verrats nicht probiers doch einfach selber.
15.11.2001, 23:43 #158
gryphon27
Beiträge: 545
2 Fragen! -
zu 1. Die Englische Version kommt 100% wenn sie nicht schon draußen ist.
das genaue Datum hab ich leider schon wieder vergessen stand hier aber mal irgendwo.

zu 2. du kannst den Geforce3-Bug mit dem Inventar bis jetzt nur durch einen anderen Treiber
Beseitigen. Dann ist zwar das Inventar völlig fehlerfrei sichtbar, aber dafür verschwinden
im Spiel dein Schatten, Blut, Feuer und Zeichen auf Wänden und Säulen wenn du in einer
Bestimmten ungünstigen Position stehst, oder dich drehst. Beim gehen oder rennen sieht
das dann aus wie flackern, deshalb war es mir persönlich lieber den Treiber zu benutzen,
der zwar das inventar fehlerhaft darstellt, aber im Spiel wenigstens kein Flackern
verursacht.
Das wurde inzwischen aber auch schon x mal gepostet.
Eine endgültige Lösung ist mir noch nicht bekannt.
Von den Treiberherstellern würde ich auch kaum noch eine Lösung dazu erwarten.
Besser wäre es, wenn die Lösung dazu im Sequel eingebaut wird, so das die alte Version
gleich mit upgedatet wird.
Denn ein einzelner Patch zum ersten Teil ist ja wohl laut Auskunft der Insider nicht mehr
zu erwarten. Das mit dem Update würde aber nur funktionieren, wenn das Sequel den ersten
Teil voraussetzt. Wenn es ein eigenständig laufendes Spiel wird, wird daraus wohl nix.

gefunden:

DEVELOPER:
Piranha Bytes

US PUBLISHER:
XICat Interactive

EU PUBLISHER:
XICat Interactive

EU RELEASE
30-Nov-2001

US RELEASE
30-Nov-2001


Der Deto 22.80 Beseitigt endgültig die geforce3 Probleme.
Jedenfalls bei mir.
Könnte deathweaver ja auch mal in den Help faq Thread schreiben.
17.11.2001, 17:54 #159
gryphon27
Beiträge: 545
Bester Zweihänder!! -
Ich hatte eigentlich auch 120 in Erinnerung. Weiß aber nicht mehr so genau.
Es gibt da doch auch noch zwei andere Schwerter mit Magie Schaden die sind aber
unsichtbar (kein Witz) muß man sich aber cheaten und noch einen dingsbums bow of
burning mit Schaden 200 glaub ich muß man aber auch cheaten.
17.11.2001, 23:38 #160
gryphon27
Beiträge: 545
Ork-Friedhof -
Da ist ne Nische mit nem Schalter, wenn du den drückst öffnet sich das Gitter.
20.11.2001, 02:55 #161
gryphon27
Beiträge: 545
Wie Lange -
@Ragna14
Meinst du beim ersten oder ..sten mal ?
Hat es jemand schon 3 stellig durch ?
20.11.2001, 12:52 #162
gryphon27
Beiträge: 545
Grafikprobs mit Gefurz3 -
Hab ihn auch gerade getestet.
Der läuft ja wirklich. Endlich !
Special Thx to UrShak.:)
20.11.2001, 13:26 #163
gryphon27
Beiträge: 545
Troll und vielleicht zweihaender -
Also in der Klosterruine steht schon einer wie Mylanaa sagte oben
auf dem berg bei der Truhe.
In der Trollschlucht natürlich auch und westlich der alten Mine
gibt es auch noch einen.
Einhänder oder Zweihänder bleibt wohl Geschmacksache.
Ich bevorzuge Einhänder so lange wie möglich.
Wegen den Gründen die Warman bereits sagte und den Gründen von
alexthahaua in einem anderen Thread.
20.11.2001, 22:42 #164
gryphon27
Beiträge: 545
Wie Lange -
@(¯`·Myth·´¯)
Du kannst sogar alle Quests machen und ein bischen rumtrödeln
dann müßtest du es trotzdem in deinen 10 Stunden schaffen.
Wenn man nur die nötigsten Sachen macht und sich richtig beeilt,
könntest du noch deutlich drunter kommen.

@Ragna14
Bei meinem ersten mal war ich wohl einer der langsamsten.
Mein Rechner ist mir damals alle 15 minuten abgestürzt.
Hat keinen Spaß gemacht. Mit meiner alten Grafikkarte sowiso nicht
Ständig neu zu laden und wenn man nicht alle paar minuten abgespeichert hatte alles nochmal kotz. Genaue Zeit weiß ich aber nicht.
Aber nu ist ja alles gut.
21.11.2001, 16:19 #165
gryphon27
Beiträge: 545
fokus? -
Aus deinem anderen Thread konnte ich ersehen, daß du die
Klosterruine mit der Bergfestung verwechselt hast.
Die Bergfestung war die mit dem Brückengolem.
Die Klosterruine fehlt dir also noch.
Sie befindet sich nord östlich in der Kolonie.
23.11.2001, 11:17 #166
gryphon27
Beiträge: 545
Probleme die vom Thema abweichen - Probleme die vom Thema abweichen
Seit ich die gefurtz3 Karte habe gibt es nur Probleme.
Endlich läuft jetzt Gothic Fehlerfrei da gibt es Probleme beim nächsten Spiel.
Hab Silver mal wieder rausgekramt da wird die untere Bildhälfte fehlerhaft dargestellt.
Hab da überall Streifen im Bild. Mit meiner früheren Karte lief es damals.
Neuinstallieren oder Platte formatieren hilft nichts.
Verschiedene Treiber brachten da auch nichts.

Zweites Problem:
Bei Desperados hab ich ständig Soundprobleme.
Allerdings nur immer ca. die ersten 30 Sekunden nach dem laden eines neuen levels.
Danach absolut fehlerfreier Sound.
Soundtreiberupdate bringt auch nichts. Hab allerdings nur on Board Müll kann es daran
liegen ?
Bei anderen Spielen gabs aber noch nie Probleme mit dem Sound.
Wenn ich die fehlerhaften 30 sec. abwarte und danach nochmal die gleiche Scene abspiele
wird sie fehlerfrei abgespielt.

Alles natürlich original Spiele.

Falls einer der mods ein besser passenderes Forum dafur weiß kann er es ja verschieben.
23.11.2001, 12:31 #167
gryphon27
Beiträge: 545
Probleme die vom Thema abweichen -
Outcast Hab ich auch (war auch auf der play the Games vol 3 mit bei
wo auch Silver drauf war)
hab ich aber noch nie installiert was gibts denn da für Probleme.
23.11.2001, 12:44 #168
gryphon27
Beiträge: 545
schläfertempel-wie gehts weiter? -
Champ hat es schon geahnt das du dich bei dem problem wieder meldest.
Du mußt den typ umbringen und danach brauchst du einen Bogen oder Armbrust mit der du dann auf einen Schalter schießen mußt.
23.11.2001, 13:26 #169
gryphon27
Beiträge: 545
Probleme die vom Thema abweichen -
Er installiert es und danach ist nichts auf der Platte
mehrmals versucht immer das gleiche.
23.11.2001, 14:17 #170
gryphon27
Beiträge: 545
Probleme die vom Thema abweichen -
Jo Outcast Patch ist tatsächlich auf der Driver CD mit bei.
Gut das die auf eine CD gemacht haben die nach der Installation nicht mehr gebraut wird
und wo man nie danach sucht. Aber Im Handbuch auf S.57 stehts ja auch drin. Hab vorher nur
nie reingeschaut.
Hatte mir diese Spielesammlung ja auch nich wegen Outcast gekauft.
Ich hatte mir die eigentlich wegen Sportscar GT, Driver und Commandos
gekauft.

Sportscar läuft bei mit nicht in der höchsten Auflösung.
Da bekomme ich immer einen Qube Error war aber mit meiner alten
Grafikkarte auch schon.
Bei einem Freund von mir läuft es bei einem anderen genau das gleiche
wie bei mir. Bei 800 x 600 läuft es aber problemlos. Sehr merkwürdig
23.11.2001, 14:55 #171
gryphon27
Beiträge: 545
Kreise -
Du mußt dazu Magier werden und die entsprechenden Magiekreise lernen.
Bis auf die Teleportrunen. Die kannst du auch ohne Magiekenntnisse
benutzen.
23.11.2001, 21:08 #172
gryphon27
Beiträge: 545
Todbringer-Bogen -
Leg dich einfach irgendwo schlafen bis zum nächsten Mittag, danach sollte er automatisch in der Schmiede stehen. Bis morgens schlafen reicht manchmal auch aber nicht immer.
29.11.2001, 00:13 #173
gryphon27
Beiträge: 545
phenomedia hat Gewinn gemacht -
Na ja wenns dich wirklich interessiert:

Presse und Adhoc


Pressemitteilung
Datum 28.11.2001
Thema Positive Neunmonatsbilanz unterstreicht den Erfolgskurs der Phenomedia


24,7 Millionen Mark Umsatz bringen ein Plus beim EBITDA von 29 Prozent und beim EBIT von 20 Prozent gegenüber dem Vorjahreszeitraum / Bilanz des Tauschangebots für Feedback-Aktien kommt in den nächsten Tagen / Weitere Mobile-Verträge bestätigen die Entwicklung dieses Geschäftsfelds / Bekanntgabe des abgeschlossenen "großen Handy-Vertrags" verzögert sich auf Wunsch des Partners /

Bochum, 28. November 2001 - Auch im siebten Quartal nach Börsengang hat die als Moorhuhnmacher bekanntgewordene Phenomedia AG ihre Ziele erreicht. Das weisen die heute im Rahmen der 9-Monatsbilanz bekanntgebenen Zahlen des Unternehmens aus. Bei einem Umsatz von 24,7 Mio. DM wurde ein Wachstum von gut 188 Prozent gegenüber dem Vorquartal erreicht. Der Vorstandsvorsitzende der Phenomedia AG, Markus Scheer, zeigte sich sehr zufrieden mit dem Ergebnis: "Es ist uns gelungen, weitgehend unbeeindruckt von dem New Yorker September-Attentat unsere Ziele zu erreichen." Im Vergleich zum Vorjahreszeitraum (17,4 Mio. DM) konnte die Phenomedia AG den Umsatz um mehr als 42 Prozent steigern. Dabei wuchsen das EBITDA um mehr als 29 Prozent und das EBIT um mehr als 20 Prozent." Das EBIT liegt bei 6,1 Mio. DM. Aktuell werden 25 Auftragsproduktionen umgesetzt für PC, Konsolen und Handys. Die Internationalisierung der Vertriebsstrukturen wird mit dem sich abzeichnenden Moorhuhnerfolg in den USA bestätigt.

Zur positiven Bilanz der Phenomedia in den ersten 9 Monaten komme im traditionell starken vierten Quartal eine sehr rege Geschäftstätigkeit. Beispiele hierfür seien, so Scheer, die erfolgreiche Downloadaktion von Moorhuhn 3 mit dem Internetportal der Group3G, der Quam.de. Weitere Spiele für Ferrero (Herr der Ringe) sowie eine Reihe von aktuellen Abschlüssen im Mobil-Bereich unterstreichen die Konzentration der Phenomedia auf die sogenannten Casual Games als margenträchtige Form der kleinen, schnellen Unterhaltung für jedermann. "Hier erzielen wir unsere Gewinne über die enorm große Zahl der Kundenkontakte", so Scheer. Auch wenn bei Moorhuhn 3 der Download noch einmal für die Endkunden kostenlos habe gestaltet werden können, sei dies nur mit Hilfe starker Partner möglich gewesen. "Unser Weg führt ganz eindeutig in die Richtung des bezahlten Contents im Massenmarkt", so Scheer, der die angekündigte Schließung des Gruner & Jahr Internetportals Computerchannel als deutliche Bestätigung für das bevorstehende Ende der "Kostenlos-Kultur" im Internet wertete. Wer unterhaltsame Inhalte aus dem Internet bekommen wolle, werde künftig dafür zahlen müssen wie für andere Formen der Unterhaltung auch.

Die Phenomedia bereite sich auf diese Situation vor, wie der erfolgreiche Schritt mit dem ersten Moorhuhnspiel in die USA und damit in einen an kostenpflichtige Downloads von Unterhaltungssoftware gewohnten Markt zeige. "Wir sind ziemlich stolz, dass unsere Original-Moorhuhnjagd bei RealNetworks gleich Platz 3 der am meisten downgeloadeten neuen Spiele erobert hat", so Scheer. Das sei nahezu ohne Promotion geschehen, die beispielsweise bei einem weiteren Partner des Moorhuhns in den USA, bei dem 3 Millionen Mitglieder zählenden amerikanischen Collegeclub erst noch anlaufen werde. Gleichzeitig seien aber auch Businessmodelle entwickelt worden, die Phenomedia-Produkte für Portale und andere Anbieter in Form einer Win-Win-Situation für alle Beteiligten erschwinglich mache.

Mit Blick auf die Übernahme der Aktienmehrheit bei der Feedback AG kündigte Scheer die Bilanz des Tauschangebots für die nächsten Tage an. Schon jetzt profitierten beide Unternehmen von dem Zusammengehen. "Feedback wickelt für uns die Zusendung von Logos und Klingeltönen im Rahmen des Downloads von Moorhuhn 3 ab", so Scheer. Zudem werde die Liste der abgeschlossenen Verträge im Mobil-Bereich immer länger. "Auch wenn wir Details des bereits Ende Oktober abgeschlossenen, in den Boards bereits als "großen Handy-Deal" diskutierten Vertrags auf Wunsch unseres Vertragspartners heute noch nicht kommunizieren dürfen, zeigt sich das Feld der Spiele für Handys sowohl mit Blick auf die Gerätehersteller als auch auf die Telefongesellschaften, die beide Inhalte für ihre Angebote benötigen, als vielversprechend", so Scheer.


Zum 9-Monatsbericht (PDF-Datei/353 KB) ...


Illustrationen zur Phenomedia und zu Phenomedia-Produkten finden Sie zum Download auf der Phenomedia-Homepage unter News & Echo / Mediakatalog. Abdruck kostenlos; Belegexemplar erbeten.

Weitere Informationen:
Ulf Hausmanns
Phenomedia-Pressesprecher
Josef-Haumann-Str. 10
44866 Bochum
Fon 02327-997-460
Fax 02327-997-466
hausmanns@phenomedia.com
04.12.2001, 01:56 #174
gryphon27
Beiträge: 545
Dark Projekt 1 -
Also wenn wir vom gleichen Spiel reden habe ich den ersten Teil bei der Play the Games v.3
mit beigehabt. Habe ich aber noch nie gespielt. Der zweite heißt glaube ich the Metal Age
wenns der ist hat der damals mal 14.99 gekostet. Hab ich aber auch noch nie gespielt.
04.12.2001, 04:06 #175
gryphon27
Beiträge: 545
Keiner bringt mir Zweihaender bei -
@Dexter
Also ich glaube Aleph in der alten Mine brauchst du nur 30 Erz zu geben.
Oder meinst du 50 gesamt (noch 2mal jeweils 10 für die infos von ihm)
die sich aber auch nicht geändert haben dürften. Bei jedem Neuanfang.
Aber seinen Stärkering gibt er dir doch nicht freiwillig oder.
Wenn du ihn also umhaust um ihn auszunehmen, kannst du es doch gleich machen, ohne
ihm vorher Erz zu geben. Den Schlüssel bekommst du auch so gleich mit.
In den Minecrawlergängen war bei mir nur ein Geschicklichkeitsring unten und in der oberen
Höhle ein Feuerschutzring. Stärkering gabs bei mir nicht. Aber Cronos im NL hat noch einen.
Bei Torrez kann man sich zwar einen als Belohnung geben lassen, aber kaufen kann man ihn bei
ihm nicht wenn man als belohnung den Trank wählt. (Zumindest nicht im ersten Kapitel).
Für die zwei Stärke Tränke muß man eigentlich nicht an Bullit vorbei.
Einer ist im Erdgeschoß in der Truhe gleich in der Ecke vom Gardistenschlafraum
und noch einer in der Schmiede im Burghof in der linken Truhe.
In einem anderen Thread hast du mal geschrieben die Zeit vor der Lageraufnahme
macht eigentlich am meißten Spaß. Finde ich auch. Habs mal probiert wie weit es geht.
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