World of Gothic Archiv
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02.11.2003, 14:13 #101
ZeroB@NG
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Drachenkampf im addon -
quote:
Monster schrumpfen bringt nicht viel...


dem kann ich nicht zustimmen! als ich DJ gemacht hatte war der geschrumpfte Eisdrache mit EINEM Schlag tot! wieso sollte das nicht viel bringen???

2x Dämon beschwören 1x schrumpfen und beim Sumpfdrachen reichen die 3 andren DJ's (mit Bill) schon fast alleine!
03.11.2003, 16:09 #102
ZeroB@NG
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Soundstörung oder nicht? -
mich stört am sound mehr dass bei den schlägen mit nem Schwert/Axt etc. man beim ersten Kombo-schlag nen Sound hört wie das schwert durch die luft schneidet und bei den folgenden meistens nicht mehr...

ob man nun hört auf was fürm boden der läuft ist mir zimlich latte ;) wichtige isses mir das ich hör wenn en Ork brüllt und auf mich zu rennt... wenn du nen Troll nicht mitbekommst wie er auf dich zurennt würd ich mir allerdings sorgen machen :D
03.11.2003, 21:10 #103
ZeroB@NG
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Magier was lernen/wie skillen??? -
also 1Hand % kann man durch Steintafeln alleine schon ganz gut pushen da *eventuell* ein oder 2 mal 10% am Anfang das sollte völlig reichen...

mein Magier ist übrigens inzwischen völlig verskillt ;)

ich spiel jetzt erstmal durch um die verschiedenen Runen auszuprobieren und schreib mir dann auf welche ich haben will und wieviel LP die kosten und alles und dann spiel ich nochmal mit Plan durch... und dann geb ich auch mal LP für Mana aus (ich seh irgendwie nicht ein für Mana LP auszugeben wenn ich nichtmal weiss wieviel ich für die Runen die ich dann benutzen will (aber noch nicht kenne)brauch... die kosten dann auch wieder LP und baaaah Magier ist kompliziert DJ machste 2Hand und Stärke und haust einfach alles tot aber bei Magier biste schwach krigst nur miese rüstungswerte und brauchst Mana um ordentlichen schaden zu machen... da muss man erstmal en gefühl für bekommen
03.11.2003, 21:22 #104
ZeroB@NG
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schwarze kohle - zu was zu gebrauchen? -
quote:
weisse kohle plus 100 geschick und 100 stärke


hä? was? wie?
*nie was von "weisser kohle" gehört hab*

ausserdem +100 geschick und +100 str... lol das würd ja mal es ganze gameplay versauen

(oder is das en cheat?)
03.11.2003, 21:29 #105
ZeroB@NG
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Probleme im 2. Kapital Minental -
willst du damit sagen wenn man das file von dem savegame löscht wird das minental wieder resettet?

also wenn ich jetzt ins Minental gehe und Alles abschlachte was da so rumlatscht und dann rausgeh speicher und das savegame bearbeite dass ich dann nochmal alles metzeln könnte???

...dann wüsst ich schon was ich mit meinem nächsten Drachenjäger machen würde *hrr* -]eXtreme Minental Metzeling[- so oft bis man nur noch einmal durchrennen muss und soviel HP durch LVL Ups hat dass man wären dem ganzen Minental nicht mehr einen Trank trinken muss *ggg*
das wär doch mal was :D
03.11.2003, 21:55 #106
ZeroB@NG
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Gothic II und die Nacht des Raben - Lob und etwas Kritik (Spoiler) -
Das mit der Crawlerhöhle wär mal ne Idee gewesen... was glaubst du wiviel LVL 50 Drachenjäger die nen Crawler mit einem schlag plätten da stundenlang leveln würden? :D
03.11.2003, 22:22 #107
ZeroB@NG
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Leiter -
also die Leitern in Gothic 1 die verbuggt waren haben schon arg genervt! das hätte man mit nem patch verbessern MÜSSEN in der Alten Mine mit dem Zahnrad das ist bis heute noch so!

Stellt euch vor das Game hätte damals jemand gespielt der kein Internet hat und da nicht mehr rausgekommen ist? Ich wüsste was ich gemacht hätte GELÖSCHT und nie wieder irgendwas mit Gothic auch nur angekuckt!

Aber wenn ihr euch mal die eine Leiter im Sumpf in der AddOn Welt ankuckt... besonders wie der "Ich" da hochklettert... da bauen die EINE Leiter ein und dann funzt die Charakter Animation haargenauso wie in Teil 1... der Typ hängt 20cm in der luft von der Leiter entfernt! Und genau daran lags ja auch in Teil 1 das es da so probs mit gab... nein GIBT!

Es gibt viele leute die für solche Games gerne Kostenlos Beta Tester in ihrer freizeit machen würden... wenn man keine bezahlen kann macht mans eben so! (nur ist dann wieder die gefahr gross das raubkopien von der Beta auftauchen... aber das passiert ja sowiso andauernd! Siehe Half Life 2! da hamse jetzt schon den Quellcode geklaut!!!)

also Gothic 1 hab ich einmal durchgezockt insgesamt gutes spiel aber das reicht finde ich... die Story kenn ich jetzt, vom Skillen her isses auch kein hammer und hat noch nen paar dumme Bugs... muss nicht nochmal sein
05.11.2003, 05:54 #108
ZeroB@NG
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"Waffengewalt" -
Schwerer Ast
Wolfszahn...

rofl lasst den quatsch das is ja böhs
05.11.2003, 06:11 #109
ZeroB@NG
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Beschwörungszauber - Beschwörungszauber
ich würd mal gerne wissen welche Viecher die man *beschwören* kann sich "vertragen"

z.B. wenn man Wolf und goblin skelett beschwört fangen die sich an miteinander zu kloppen... wenn man 2 Dämonen beschwört fangen die auch an sich zu hauen...

gibts da verschiedene die sich untereinander vertragen oder müssen dass immer die selben sein...

z.B. Goblin Skelett und normale Skelette wär ganz intresant zu wissen...

oder bei Armee der Finsternis da kommen ja 3 Skelette raus? vertragen die sich mit einzel und oder goblin skeletten...
05.11.2003, 06:16 #110
ZeroB@NG
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Wie Werde Ich Wasser Magier ? -
mal ne dumme frage die leut sagen immer man KANN nur mitglied vom *Ring des Wassers* werden... gibts denn überhaupt ne möglichkeit die quests zu machen wenn man nicht dem Ring angehört?

nich das Saturas einen nicht reinlässt wenn man da nicht dazu gehört... oder Vatras einem den Zettel erst dannach gibt...

Und warum sollte man es nicht machen bringt doch eigendlich nur ne Rüstung mehr ins inventar *grübel*

also KANN man oder MUSS man? :D
05.11.2003, 15:13 #111
ZeroB@NG
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verschlossene türen in der burg... -
*möööp*
die 2 hab ich aber mal (als Söldner) aufbekommen!!! hab nur kein plan mehr wie *g*

da sind jedenfalls ein paar truhen drinne und noch ne tür wo auch nochmal was drinne ist... weis leider nich mehr was der inhalt war, aber ich bin da schonmal reingekommen...
06.11.2003, 00:55 #112
ZeroB@NG
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söldner savegame -
@RobBob: ich weis zwar nicht was in deinem Kopf vorgeht... aber wie zum geier kommst du drauf das alle nur bis ende Kapitel 1 gespielt haben???

Sorry aber aus deinen Postings da oben werd ich nicht schlau...

ich hät nur en Savegame ende Kapitel 6 von meinem Söldner ;)

aber macht doch garkein spass mit nem fremden Char zu spielen den sollte man sich schon selbst erarbeiten ;)
06.11.2003, 20:28 #113
ZeroB@NG
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Bogen oder Armbrust was ist schneller? - Bogen oder Armbrust was ist schneller?
Ist die Feuerrate bei Bogen und Armbrust eigendlich identisch?
mir kommts immer so vor das man beim nachladen von der Armbrust länger brauchen würde? Täuschen mich da meine Sinne oder ist das korrekt?
06.11.2003, 20:45 #114
ZeroB@NG
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Bogen oder Armbrust was ist schneller? -
also ist Bogen sinnvoller als Armbrust... da gibts auch mehr abstufungen als bei Armbrust...

und bei Armbrust muss man ja Stärke UND Geschick pushen damit das Teil effizient benutzt werden kann?
06.11.2003, 20:49 #115
ZeroB@NG
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Orklager in der AddOnWelt -
ich bin das erste mal als Paladin da rein und hatte nur 2 Piraten mitgenommen weil ich nicht wusste dass man 6 stück mitschleppen kann... hat zwar ne menge Tränke gekostet und ich musste en paar mal neu laden aber habs gepackt :D
07.11.2003, 00:58 #116
ZeroB@NG
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Orklager in der AddOnWelt -
...Feuerregen... ja klar... ... Mädel es gibt Situationen im Leben da macht Handarbeit mehr spass ;)

[uuh das war jetzt aber böhs 2 deutig *gg*]
07.11.2003, 01:10 #117
ZeroB@NG
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Bogen oder Armbrust was ist schneller? -
mit mehr Abstufungen mein ich dass es mehr Bögen gibt und man eher mal nen neuen Bogen tragen kann der mehr DMG macht wenn man geschick pusht
wie bei der Armbrust wo man gegen ende immer 30 Stärke mehr haben muss bis man die benutzen kann!

Armbrüste:
150 - 120 - 90 - (75) - 60 - 40 - 30 - 25 - 20
150 - 120 = 30
120 - 90 = 30
90 - 60 = 30
60 - 40 = 20
40 - 30 = 10
30 - 25 = 5
25 - 20 = 5

--> drei 30er Sprünge ein 20er und kleinvieh

Bögen:
160 - 150 - 140 - 120 - 110 - 90 - 80 - 60 - 50 - 30 - 25 - 20 - 10

160 - 150 = 10
150 - 140 = 10
140 - 120 = 20
120 - 110 = 10
110 - 90 = 20
90 - 80 = 10
80 - 60 = 20
60 - 50 = 10
50 - 30 = 20
30 - 25 = 5
25 - 20 = 5
20 - 10 = 10

--> vier 20er Sprünge und sechs 10er Sprünge

also da kann man eher was mit anfangen mit seinem geschick als wenn man immer 30 Stärke puschen muss um nen neuen Prügel zu bekommen den man tragen kann...

(also wenn dass nicht deutlich genug war *gg*)
07.11.2003, 12:39 #118
ZeroB@NG
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Kräuter - welche darf man denn nun verkaufen ? -
quote:
und wenns 3 minuten dauert seine 800 leben mit heilkräutern oder buddlerfleischs zu füllen...


voll und ganz zustimm!
nur in Gothic 1 war das noch komfortabler da hat man einfach Maus + "nach vorne laufen" gedrückt (und gehalten) und dann hat der automatisch weiter gefuttert... bei G2 *klick klick klick klick klick*
aber egal



Und ich denke in Gothic 1 hies es Blaukraut und Hölenpilz
in Gothic 2 Blauflieder und Dunkelpilz... ist aber dennoch es selbe zeug nur sollte man drauf achten weil nich jeder hier Gothic 1 kennt [oder sich so nen quark merkt] ;)
11.11.2003, 20:27 #119
ZeroB@NG
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[MS Excel] DNDR Liste angefangen! - [MS Excel] DNDR Liste angefangen!
Moin,

ich hab mal für mich selber ne Liste angefangen, mit so Zeug wie Waffen, Rüstungen Werte/Preise Runen zeug usw. was man halt so braucht

die Werte hab ich aus den verschiednen Seiten zusammengesucht und selber per Screenshots im Spiel machen ergänzt (hab bis jetzt z.B. immer nur die EinKaufspreise von Waffen etc. gefunden aber nie die VerKaufs preise...)

dann hab ich mal angefangen aufzulisten wo man Runen findet, welche man für wieviel LP herstellen lernen kann und was man zur herstellung laut rezept braucht usw... da fehlt aber noch einiges WEIL und jetzt kommts, weil ich mit Magier angefangen hab und ich finds inzwischen nur noch LANGWEILIG... Paladin beim ersten hat gerockt... Söldner direkt dannach war unendlich geil (und der ist auch recht ordentlich geskillt *stolz bin*)... aber der Magier... ich weis nicht das bockt mir irgendwie nicht :( überhaupt das 3te mal am stück durchzocken jetzt is ja kein wunder dasses dann langsam öde wird... und Magier ist sowiso nicht mein Stil ich bin en Haudruff :)

Nun denn jedenfalls hab ich mich entschlossen erstmal kein Gothic mehr zu daddeln, später mal wenn ichs net mehr so auswendig weis mach ich dann weiter ;)

Nur hab ich mir gedacht wär es schade wenn ich jetzt die Liste einfach so vergammeln lassen würde, irgendwer anders kann bestimmt was damit anfangen und deswegen hab ich die mal hochgeladen und stell die euch zur verfügung (wollt ich später mal machen wenn sie fertig ist aber da ich jetzt ja erstmal aufhör wird die wohl nich so schnell fertig...)

-> http://www.fedtf.de/temp/TempByZero/Gothic_2_-_DNDR.xls

ich weis jetzt werden sowiso wieder 5 Leute rumlabern vonwegen "baah brauch keiner gibts doch alles schon"... aber ich fands so dennoch handlicher!


Als Hinweis möcht ich noch sagen dass die Sachen die Rot makiert sind noch aus Gothic 2 "classic" stammen können und die sachen die Blau sind definitiv von mir selbst per Screenshot überprüft wurden!

einige Listen sind auch noch nicht komplett (Gürtel, Spruchrollen, Runen) da ich die nicht abgeschrieben habe sondern selbst die Werte zusammengesucht hab oder die Listen einfach nicht komplett waren oder aus Gothic 2 Classic stammen...

naja klingt alles schlimmer als es ist wenn ihr intresse habt kuckt einfach mal rein werdet schon merken ob ihr's brauchen könnt!...

wenn jemand Fragen dazu hat (zu der Liste, nicht zu Excel selbst!) kann er sie gerne hier stellen, wenns jemand weiterführen will hab ich nix dagegen nur dann bitte hier auch sagen und hochladen damit die andren auch was von haben, bzw. damit man die Listen abgleichen kann... wie auch immer hoffe der ein oder andre kann damit was anfangen!
12.11.2003, 21:59 #120
ZeroB@NG
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Frauen in GOTHIC -
also dass mit den Mädels in Gothic 1 fand ich auch nicht so toll...
ausserdem hat nicht nur Gomez so Sex Sklavinnen gehabt sondern auch der Knilch im Sumpflager der dann bei dieser Vision verreckt ist!!

Zu Gothic 1 passt das aber ganz gut... nur hätte man die Weibsen doch da rausholen können (was meint ihr ist aus dennen geworden nachdem die Barriere gefallen ist? Sind die jetzt bei Bromor angestellt? )

Nun denn zu Gothic 2 hats insgesamt auch ganz gut gepasst wobei 1 oder 2 weibliche Chars die etwas >"wichtiger"< gewesen wären nicht geschadet hätten! Ich rede nicht von einer "Paladina" ( davon gibts allerdings auch nen schönes Hintergrundbild *fg* ) sondern einfach von weiblichen Chars die halt mehr zum Spielverlauf beitragen!...

also es hätte dem Spiel nicht geschadet aber viel besser wärs dadurch auch nicht geworden! -> Jacke wie Hose

Für Gothic 3 könnt ich mir aber nen Weiblichen Hauptchar so auf Xena manier schon ganz gut vorstellen

(wenn man sich mal rein die Rüstung betrachtet! das würde voll zu Gothic passen... die "special abbilities" von Xena... "Rumgeiern und Bäume Hochrennen"-Rune oder mit diesem Ring der einen auf "Frisbee von TRON" macht lassen wir mal gekonnt weg!!! dann isses halb so schlimm )

Amazonenlager... hmmm muss nicht sein... aber wenns gut eingebunden ist? Warum nicht? (nur dürfte es dem "ich" schwer fallen da Member zu werden *gg*)


und was das Thema mit den Kindern angeht bin ich immernoch dafür XP abzuziehen wenn man unschuldige im Spiel killt! Man soll ja schliesslich nen Helden spielen und nicht nur wegen nen paar XP-Points mal eben die komplette Bevölkerung schnetzeln... ach und sinnigerweise könnte man dann auch noch Kinder einbauen weil dann wirds ja nicht mehr belohnt die zu töten :D


und wenn wir schon mal OffTopic sind:
bitte keine Riesenratten mehr!!! diese Überdimensionalen Viecher find ich einfach nur lächerlich (und als gegner sind die eh nicht ernst zu nehmen)... mehr so Fantasy-Biester wie Snapper bitte!
danke und tschüss
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