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09.04.2004, 00:29 #26
Brigand
Beiträge: 45
Bin TOTAL genervt!!!!! (Achtung Spoiler!) - Bin TOTAL genervt!!!!! (Achtung Spoiler!)
ACHTUNG -Wer Horden des Unterreichs noch nicht durchgespielt hat, sollte hier nicht weiterlesen!







Ich fand Hordes of the Underdark von Anfang an SUPER! Doch jetzt, wo ich am EndFight angelangt bin, könnte ich nur noch kotzen. Die eigenen Leute stellen sich gegen mich, nur weil Mephi mal kurz sagt: "Hey ich bin viel besser, macht doch bei mir mit". Das allein ist ja schon ätzend, aber der Obermotz ist ja total übertrieben! Hab den Endfight mit und ohne Henchman probiert - Aribeth lass ich schon immer da, weil man da den Rettungswurf NIE besteht und sie sich immer gegen mich stellt. Aber Deekin und Nathyrra kann ich auf meine Seite bringen - sie leben allerdings nie lange genug. Ich bin Level 24 Sorceress und L2 Dragon Disciple - okay, das ist wohl keine Eliteskillung, aber ich find den Fight einfach übertrieben schwer mit Zauberin. Der Typ ist ja gegen alle Zauber immun, bis auf Gift - nur hab ich kaum Giftzauber bis auf die von Stufe 0!!!!! Hab mir also Acidbombs, Acidarmor und alles was an gift geht bei sämtlichen Händlern zugelegt - aber im Fight komme ich kaum zum zaubern, weil andauernd meine Pets, beschwörten Kreaturen, Epic Kreaturen und Henchmen draufgehen. Außerdem beamt Mephi mich immer zu sich, was dann meistens wieder wertvolle Zeit kostet. Bis zur 2. Stufe bin ich schon gekommen, dann die Eisbestien gekillt, aber danach komm ich einfach nicht mehr weiter. Ich hab einfach kein Bock mehr, das ist übertrieben schwer, vorher war kein Gegner ein ernstes Problem und nun so was.

Könnt ihr mir Tipps geben, was man machen kann mit Zauberin?

Achja, noch was: Hab jetzt, wo ich das Game fast durch hab, auch mal die neuen Tilesets im Editor angeschaut - das ist ja wohl der größte Witz!!! MAchen DICK Werbung mit 4 neuen aufregenden Tilesets - und dann bekommt man 4 fast nackte Toolruinen vorgesetzt! Da sind ja in jedem Custom-Hak mehr Features und Optionen drin! Beim Beholder-Set gibts noch nicht mal Features! ICH EXPLODIER GLEICH!

Und wo wir grad beim kritisieren sind: Die Valsharess war viiiieeel zu schwach, wenn man sie mal mit Mephi vergleicht.
09.04.2004, 10:04 #27
Brigand
Beiträge: 45
Bin TOTAL genervt!!!!! (Achtung Spoiler!) -
Hm, ich versteh nicht was du meinst Alamar. Bei Aribeth muss man doch einen Überzeugungswurf schaffen, aber der geht bei mir jedesmal in die Hose. Was hat die OC damit zu tun? (OC hab ich irgendwo in Chapter 3 abgebrochen, weil mein Spielpartner nie Zeit oder Lust hatte um weiterzuzocken und ich mittlerweile schon SoU hatte und nicht nochmal neu die OC anfangen wollte, evtl. hab ich was verpasst was du meinst, kann mich nur noch ungefähr an alles erinnern was passiert ist)

Also Beschwörungszauber hab ich momentan:

Kreatur VIII
Planar binding
Epic Dragon
Epic Mummy
Familiar (Pixie)
Skeleton Chieftain

Deekin ist Drachenjünger. Macht aber keinen Schaden wenn ich richtig geschaut hab.
Nathyrra ist Assassin. Hab ihr das Giftrapier gegeben und noch ein anderes ziemlich gutes, leider ohne Gift.

Problem ist einfach, das die Begleiter einfach alle zu schnell draufgehen, sogar der Drache lebt nur kurz. Währenddessen muss ich versuchen, die anderen wiederzubeleben, aber Mephi ist ziemlich fokussiert auf den Spielerchar, so das man oft getroffen wird und er mich auch ständig verfolgt trotz Blockkreaturen. Und dann immer dieses teleportieren im ungünstigsten Augenblick.
11.04.2004, 23:56 #28
Brigand
Beiträge: 45
Add-On -
Ich schließe mich den Vorpostern an: Ich rate dir auch zum Kauf von BEIDEN Addons.

1. Wenn dir die NWN Kampagne gefallen hat, werden dir die Addon Kampagnen noch besser gefallen.
2. Wenn du vor hast, auch eigene Module zu basteln, kommst du um beide Addons kaum herum, weils da einfach ganz viel neues Zeug zum rumspielen gibt (Neue Tilesets, Monster, etc.) :)
3. Da du NWN so günstig bekommen hast (Ich hab mir NWN, SoU und HotU immer in englischer originalversion beim Händler bestellt, muss aber sagen das sich für mich jeder cent gelohnt hat :) ) kannst du ruhig Geld in beide Addons investieren, wenn dir NWN gut gefallen hat. Wer weiß, vielleicht bekommst du ja beide auch günstig bei Versteigerungen...
4. Viele Module zum runterladen oder auch onlinespiele beinhalten Sachen aus SoU und/oder HotU - wäre für dich also unzugänglich und das ist ärgerlich.
5. Wie meine Vorposter schon gesagt haben: In beiden Addons sind einfach ganz viele neue Sachen drin, es wäre einfach schade, drauf zu verzichten wenn einem das Original gefallen hat.
14.04.2004, 10:57 #29
Brigand
Beiträge: 45
Peinlich, Peinlich! -
Das höchste, was ich gesehen hab, war ein +8 Schwert wenn ich mich recht erinnere. An einer Stelle muss man eine ganze Gruppe von Bossen killen - und die sind alle voll ausgerüstet, das heißt, nach dem Kampf ist erstmal ne halbe Stunde items einsammeln angesagt :D

Also man bekommt später schon ziemlich gute items. Roben sind auch recht nett jetzt, hab für meine Zauberin eine ziemlich gute von einem feindlichen Hexenmeister bekommen mit allerlei Eigenschaften drauf. (Dazu dann noch die Kutte die ihren eigenen Slot hat, das gibt zusammen schon extrem gute Boni)
16.04.2004, 18:30 #30
Brigand
Beiträge: 45
NW Online Convention die zweite! -
hab mir zu allen drei Teams schon mal verschiedene Infos und Bilder angeschaut - sieht wirklich extrem vielversprechend aus, was die so alles an Projekten verwirklichen wollen :)


Achja, da fällt mir grad ein: das wär doch mal ein super event für den Chatserver, oder? Da kommt richtiges Communityfeeling auf! ;)

War nicht Sir Gregor der Chatserver Chef? Er sollte sich mal mit denen zusammentun und ein richtig dickes event draus machen :)
16.04.2004, 19:16 #31
Brigand
Beiträge: 45
Wir haben es doch einfach... -
Tja, ich glaube deutlicher als Kardor kann man es nicht mehr sagen.

Viele sind ja auch auf "das schnelle Spiel zwischendurch" aus. Einfach mal ne halbe Stunde vor den Rechner hocken und den Charakter weiter hochleveln oder online ein bisschen locker mit Freunden zocken. Je komplexer das Spiel-System oder die Rätsel, desto schlechter die Möglichkeit, einfach nur mal ab und zu zu zocken. Und genau das wollen ja auch viele. Deswegen war sicher auch Diablo so ein Megahit weil sowohl Dauerzocker als auch Gelegenheitsspieler hier voll auf ihre Kosten kamen. (Ok, die richtigen RPGler wohl weniger). Ich rechne mich auch dazu. Wenn ich bei einem Rätsel nicht weiterkomme, nervt mich das tierisch. Ich bin halt jemand, der möglichst viel erforschen und erleben will, wenn ich aber alle 10 Minuten nicht weiterkomme und erst überlegen muss, was ich jetzt machen muss, sinkt die Motivation rapide. Es sollte einfach die richtige Mischung aus logischen Rätseln und guter Action sowie einer interessanten Welt gegeben sein. Spiellänge ist mir schon wichtig, also "zu lang" gibts bei mir fast gar nicht - sofern das Spiel gut ist und spass bringt. Manche Shooter z.B. sind viel zu lang, weil man einfach nach ein paar Levels alles schon kennt und dann 20 Levels lang immer dasselbe kommt, nur um das Spiel größer zu machen.

Die 110 € (bei mir waren es sogar noch mehr, weil ich mir immer die englischen Originalversionen bestellt hab) hab ich aber gerne ausgegeben, für mich hat sich jeder Cent gelohnt weil ich extrem viel Spass mit NWN, SoU und HotU hatte und noch haben werde - alleine schon wegen dem GENIALEN Editor, der mir absolut die Sprache verschlagen hat, als mir ein Kumpel den zum ersten Mal gezeigt hat! Ich war immer Fan von Heroquest (das Brettspiel), weil man da eigene Abenteuer machen konnte - das war mein allererstes Fantasy-RPG! :D
Sowas wollte ich schon immer auf dem PC haben - jetzt ist der Traum wahr geworden und man kann sich 1000e andere Module, Models, Tilesets, Waffen, Objekte, Kreaturen, Chars und so weiter downloaden bis in alle Ewigkeit!!! Also sowas geniales + 3 Kampagnen und vieles neues Zeug zum Basteln rechtfertigen den Preis, finde ich. Für sowas geiles muss die Firma auch entsprechend entlohnt werden, find ich.
EINZIGES MANKO: Ich war extrem enttäuscht, das Bioware dick und fett mit neuen Tilesets für HotU wirbt und dann stellt sich raus, das die Sets total wenig Optionen zu bieten haben!
18.04.2004, 15:10 #32
Brigand
Beiträge: 45
HdU-Problem (Spoiler) -
Normalerweise müsstest du an dieser Stelle schon im Besitz eines Amulets sein, mit dem du dich in 3 verschiedene Kreaturen verwandeln kannst:
1. Erdelementar
2. Pixie
3. Wolf

Wenn man sich in das Erdelementar verwandelt, kann man die Wand einfach mit ein paar Hieben niederreissen.
18.04.2004, 15:14 #33
Brigand
Beiträge: 45
SuV: Unverwundbar?? -
Ich hab das Game auch mit einem Paladin durchgespielt. Bei mir war der Endfight auch sehr seltsam, weil Heurodis mich auch nicht verwunden konnte, ich hab aber keine Ahnung, warum die so leicht und ungefährlich war...
21.04.2004, 13:54 #34
Brigand
Beiträge: 45
Wichtig: Umzug! -
ich hab mich mit diesem Thema eigentlich noch nie beschäftigt, deswegen mal eine allgemeine Frage: :)


Wenn eure neue Page steht, wie ist das dann mit der alten? Wird die vom Anbieter sofort dichtgemacht, oder bleibt die noch eine Zeit offen? Ich kann mir nicht vorstellen, das der Anbieter die Page weiterhin offenhält - aber wie erfährt man dann die neue URL? Funktioniert dann eigentlich eine automatische URL-Weiterleitung, wenn man die alte page aufruft?
23.04.2004, 20:00 #35
Brigand
Beiträge: 45
Svu -
Also ich hoffe ich meine die selbe Stelle wie du? Der Raum mit den 6 Säulen wo ein portal entstehen soll, wo man auch seinen Meister trifft?

ok, also die Sache ist recht einfach: wenn du du Kristallkugel (die vor den Säulen) benutzt, kannst du in die Schalterräume sehen. Leg einfach einen verschiedenen Gegenstand pro Hebelraum in das Sichtfeld, das die Kugel zeigt - so kannst du erkennen, welchen Schalter du als nächstes betätigen musst.

Ich bin mir nicht mehr sicher, ob nach dem aktivieren noch Zeit bleibt, um die Sachen wieder aufzuheben, deswegen heb lieber wieder alles auf, bevor du den letzten Schalter drückst.
29.04.2004, 14:15 #36
Brigand
Beiträge: 45
Backe, backe Kuchen... -
Also ich hab gleich am 1. Tag angefangen mit dem Editor rumzuspielen, noch bevor ich mit der Kampagne begonnen hab!

Leider hab ich den Fehler gemacht, mehrere Module anzufangen - FATAL!

Jetzt hab ich 3 unfertige Module die allesamt schon ziemlich umfangreich sind, aber keins davon ist einigermassen fertig, es fehlt pro Modul immer noch ziemlich viel. :(


1. Modul
A Nightmares end

Mein Lieblingsmodul, ich werde es wahrscheinlich in zwei Module aufteilen müssen weil ich erst in der Hälfte der Story angelangt bin und es trotzdem schon recht gross ist. Die Story ist recht abgedreht - am Anfang wird die Heimatstadt von einer Untoten-armee gestürmt, man wird getötet und findet sich als Wiederbelebter an einem seltsamen Ort wieder, von dem man sich auf die Reise macht um die von einem Hexenmeister gefangenen Seelen seiner Freunde zu befreien und natürlich den Hexenmeister zu vernichten und selbst seinen Frieden zu finden da der eigene Zustand irgendwo zwischen tot, untot und lebendig angesiedelt ist (was auch das Spiel beeinflusst). Im Laufe des Spiels hat der Spieler immer wieder Träume und Visionen die die Story vorantreiben. Das schöne an dem Modul ist, das sich hier storymäßig sehr viel tut. Praktisch in jedem Gebiet bekommt die Story eine neue Wendung oder es verändert sich etwas, es passiert etwas unvorhergesehenes, usw.



2. Modul
Rise of the Orcs

eigentlich wollte man sich nur als Scout ein wenig Gold dazuverdienen. Jedoch wird man von den Orcs gefangen und muss nicht nur aus dem Verließ, sondern auch aus dem Land der Orcs fliehen. Ziel ist die Landesgrenze, jedoch müssen vorher natürlich noch einige Quests und Orcs erledigt werden. :) Schwerpunkt bei dem Modul ist eigentlich das Layout der Gebiete und die kleinen aber feinen Rätsel, da steckt die meiste Arbeit drin - die Story und die Fights sind eher simpel.



3. Modul
Dance of the Dead

Ein Fest für alle Paladine und Kleriker, denn hier gehts wirklich nur darum, Untote in allen Formen zu metzeln. Keine aufregende Story, keine komplexen quests - einfach nur Schwert zücken und durch die Friedhöfe und Kryptas stürmen! :D
Es warten viele neue Untote die man auch in einem Testraum einzeln bekämpfen kann.
02.05.2004, 14:01 #37
Brigand
Beiträge: 45
Möchte mich vorstellen -
Hi Belgawain! :)

Also ich weiss nicht, ob du schon mal auf einer der "Persistant Worlds" gespielt hast - wenn nicht, solltest du dir das mal anschauen, weil diese "PW"s viel größer und komplexer sind und viel mehr Möglichkeiten bieten als normale Server wo nur ein normales Modul drauf läuft.

Als Deutsche "PW" kenn ich momentan nur die hier:
http://www.mysteria.de.tf/

Wird hochgelobt, ich war aber noch nicht drauf weil ich noch nicht alle haks downgeloaded hab (sind leider recht viele), deswegen kann ich nicht viel zu sagen.

Naja, wenn du schnelle Verbindung hast, kannste ja mal die haks saugen und einfach mal mysteria austesten, bisher hab ich nur gutes darüber gehört! :)

Gruß
Brigand
19.05.2004, 11:19 #38
Brigand
Beiträge: 45
Dragon Age - Das nächste Bioware PC-RPG -
Wenn der Editor wieder so komplexe Möglichkeiten bietet wie bei NWN - und dann noch in dieser Grafik (die Screenies sehen extrem vielversprechend aus!) - dann wird es bestimmt ein absoluter Hit! Vorausgesetzt, sie machen beim Setting nix kaputt.
19.05.2004, 11:31 #39
Brigand
Beiträge: 45
Schatten von Udernzit oder Hordes of the Underdark? -
Ich fand beide Addons gut. Wenn du nach beiden Kampagnen mal eigene Module basteln willst, brauchst du meiner meinung nach eh beides, weil beide Addons tonnenweise neues Bastelmaterial mit sich bringen! Allein wegen den neuen Monstern hätte ich mir die Addons schon geholt. :D Leider sind die Tilesets bei Hotu für Bastler seeeeehr spärlich ausgefallen, da es im Editor wirklich nur das nötigste gibt, was sie auch in der Kampagne schon verwendet haben. Das ist glaube ich der einzige Kritikpunkt bei Hotu.

Noch was: wenn dir ein Addon fehlt, kannst du natürlich keine Module spielen, die Sachen aus dem Addon enthalten. Ich z.B. hab in meinen Modulen Sachen aus allen Addons (auch CEP) reingepackt und viele werden das sicher auch machen oder schon gemacht haben.

Deswegen am besten SoU kaufen und durchspielen, dann HotU kaufen und durchspielen. :)
21.05.2004, 07:06 #40
Brigand
Beiträge: 45
Schatten von Udernzit oder Hordes of the Underdark? -
quote:
Zitat von Alamar


Sie kann keine Module spielen, die von jemanden mit beiden Add-ons erstellten wurden. Selbst wenn du keine HotU Items einbaust, wird das Modul für SoU-Spieler nicht spielbar sein.



oh, das wusste ich noch gar nicht. Ist ja heftig, dann braucht man ja wirklich auf jeden Fall BEIDE Addons, oder?
21.05.2004, 07:22 #41
Brigand
Beiträge: 45
Rollenspielhits der letzten Zeit -
Als langjähriger Diablo Spieler muss ich natürlich auch beide Teile in die Besten-Liste der RPGs eintragen. Gut, viele meinen, Diablo ist kein richtiges vollwertiges RPG, aber es enthält zu viele RPG elemente um es nicht als solches anzusehen. Ausserdem waren beide Teile einfach nur geil!

Bei NWN muss ich sagen das mich das Toolset einfach vom Hocker gehauen hat und das noch immer tut! :D Ok, ich hab Morrowind nicht gespielt und kenne auch nicht die Möglichkeiten des Morrowind Editors, aber ich find es schon fantastisch, was man mit dem NWN Toolset für Möglichkeiten hat - und sogar wenn man sich nur drauf beschränkt, haks oder neue Module downzuloaden ist das schon geil! Es gibt ja diesen einen Wallpaper wo draufsteht: "NWN - unlimited adventures!"
Ich kenne kein Spiel, beim dem dieses Statement besser passen würde! :)
Dann kommen noch die Persistant worlds hinzu - auch wieder eine Sache wo man sich ewig mit beschäftigen kann!

KOTOR von Bioware ist auch super, ich bin mal auf den 2. Teil gespannt!

Alamar hatte ja kurz Dungeon Siege 2 erwähnt: Ich fand den ersten Teil nicht so gut, da war D2 vom Gameplay und Spielfluss her besser, allerdings sah die Grafik schon ziemlich gut aus - mal sehen was der 2. Teil bringt!
27.05.2004, 10:14 #42
Brigand
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Horden des Unterreichs Feedback -
KAUFEN, MARSCH MARSCH!!! :D

also HotU ist noch um einiges besser als das 1. Addon! Gibt vieles neues zu entdecken, die Kampagne ist super und abwechslungsreicher und wenn du vorhast, Module selber zu basteln kommst du eh nicht drum rum bei so vielem geilen neuen Stuff wie neuen Monstern, Tilesets, etc.

Außerdem wenn du online spielst, kannst du keine Hotu Module mitspielen oder single player module mit HotU-Inhalt spielen.
12.07.2004, 09:57 #43
Brigand
Beiträge: 45
Euer Lieblingscharakter & Ausrüstung -
Also mein Lieblingschar ist in NWN der Paladin! Da ich untote einfach cool finde, macht dieser Char halt besonders viel Spass, besonders weil er einfach mehr zuhauen kann als der Cleric. Das HolyAvenger Schwert aus dem Addon hab ich die ganze Zeit behalten, es ist einfach unschlagbar in der Kampagne. :)

Auch super finde ich den Wizard mit Necrozaubern. Als alter Necrospieler aus Diablo2 war der einfach Pflicht für mich zum ausprobieren und ich muss sagen ich war echt begeistert! Vor allem der Skeleton Chieftain ist cool, der ist mein ständiger Begleiter! Mit Stoneskin und Riesenstärke metzelt der schon fast alles alleine weg! :D
18.07.2004, 01:03 #44
Brigand
Beiträge: 45
Lohnt sich das AddOn -
Also ich sag immer das die Addons von NWN sich auf jeden Fall lohnen! :)

Ich hab beide durchgespielt und fand beide besser als die original NWN kampagne. Wobei Hordes of the Underdark um einiges besser ist als Shadows of U.
Es gibt wirklich schön viel neue Sachen, vor allem wenn du selber module bastelst führt eigetnlich kein Weg dran vorbei. Achja, und wenn du dir custom module downloadest, sind ja auch oft Sachen aus beiden Addons drin - dann kannste die nicht spielen wenn du nicht auch beide Addons hast.

Die Epic Stufen und prestige klassen sind sehr interessant, es gibt da sehr viel zum ausprobieren und richtig angewandt kommen starke Charaktere dabei raus.
18.07.2004, 01:08 #45
Brigand
Beiträge: 45
Eine Frage des Sterbens: Welcher Tod darfs sein? -
Also im Singleplayer lad ich eh neu, das habt ihr ja schon durchgesprochen, deswegen sag ich mal noch was zum Multiplayermodus:

Dort find ich es am besten, wenn man von der Party wiederbelebt werden kann --> wenn aber alle draufgehen, wird halt neu gestartet am letzten savepoint.
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