World of Gothic Archiv
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29.12.2002, 21:22 #1401
Icewind
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beste einhandwaffe -
Innos Zorn ist Einhand (80 Schaden), Heiliger Vollstrecker ist Zweihand (100 Schaden).
29.12.2002, 21:24 #1402
Icewind
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Bessere Miliz-Rüstung vor Eintritt ins Minental? -
Die nächstbessere Rüstung kannst du im Minental für 2500 Gold kaufen, dazu musst du aber erstmal in die Burg.
29.12.2002, 21:25 #1403
Icewind
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Die Besessenen [Spoiler] -
Brutus findest du in der Schmiede der Burg im Minental.
29.12.2002, 21:26 #1404
Icewind
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Wo ist Diegos Gold? -
Wähle den längeren Weg ins Minental (an der Orkmenge vorbei). Unten an der alten Austauschstelle am rechten Ufer des kleinen Sees liegt Diegos "prallgefüllter Beutel" (so heißt er im Spiel).
29.12.2002, 21:30 #1405
Icewind
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die besten 1 hand und 2 hand -
Drachenjägerarmbrust (90 Schaden) Armbrust

Paladin-Waffen:
Innos Zorn (80 Schaden) Einhand
Heiliger Vollstrecker (100 Schaden) Zweihand

mehr adden hoffentlich die anderen :)
29.12.2002, 21:40 #1406
Icewind
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die besten 1 hand und 2 hand -
Die Idee ist gut, ich habe das in den Hilfe-Thread gestellt http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=189467 (letzter Post). Bitte mir per ICQ 95909219 oder PM Änderungen mailen. Danke.
29.12.2002, 21:43 #1407
Icewind
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Unbedingtes Savegame -
Zu deiner Frage, ob ich auch einen Söldner-Speicher habe: Der Speicher lässt dir freie Wahl. Wenn du mit Andre redest wirst du Miliz, wenn du mit Lee redest wirst du Söldner. Alle dazu erforderlichen Quests sind bereits erledigt.
29.12.2002, 21:57 #1408
Icewind
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hilfe! problem im 6.kapitel -
Laborwasserflaschen liegen im Schiffsrumpf. Die Fackeln lassen sich umlegen, du musst dich nur etwas weiter wegstellen und es erneut probieren (besonders bei der linken ein Problem).
29.12.2002, 21:58 #1409
Icewind
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Blutkelche -
code\:

Blutkelch-Fundorte (alle in der Oberstadt von Khorinis):
(1) Erstes Haus rechts
(2) Nachbarhaus des Alchemisten (Schlüssel auf dem Kamin)
(3) Lord Hagen
(4) Geldeintreiber
(5) Richter (Schalter ist das Schwertwappen oben)
(6) Valentino (Geheimgang neben dem Kamin, Schalter: Nicht brennende Lampe oben)

29.12.2002, 22:00 #1410
Icewind
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die besten 1 hand und 2 hand -
In der Liste fehlen noch: Der beste Bogen und die besten Magier-Waffen.

Fragen:
Heißt die beste Söldner-Zweihandwaffe "Großer" oder "Schwerer" Erzdrachentöter?
Wie bringt man Bennet dazu, die beiden Erzdrachentöter für einen zu schmieden?
29.12.2002, 22:07 #1411
Icewind
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Snapperkraut -
Snapperkraut findet sich in der Nähe von Steinkreisen.
29.12.2002, 22:30 #1412
Icewind
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Unbedingtes Savegame -
Mein Save ist absolut bugfrei. Ich werde den später reinstellen und einen neuen Thread eröffnen.
29.12.2002, 22:32 #1413
Icewind
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die besten 1 hand und 2 hand -
Der heilige Hammer ist nur gegen den magischen Golem zu gebrauchen. Die Drachenschneide ist eine sehr gute Waffe, aber es gibt bessere (siehe Liste).
29.12.2002, 22:51 #1414
Icewind
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savegame für alle - savegame für alle
Auf diverse Anfragen hin stelle ich ein savegame online, wo alle Quests des ersten Kapitels erledigt sind und man sich nur noch für eine der drei Gilden entscheiden muss (mit den jeweiligen Personen sprechen).

Sieben ungelöste Quests
(1) Krug-Quest: Einfach in zwei Tagen wiederkommen, dann hat man das Wett-Trinken gewonnen.
(2) Jacks Leuchtturm: Ist ein Bestandteil des fünften Kapitels (aber auch bereits lösbar).
(3) Garvell: Die Infos für ihn bekommt man in Kapitel 2.
(4-7) Die weiteren drei offenen Quests sind die der drei Gilden, sich einer anzuschließen. Die siebte und letzte offene Quest ist das Auge Innos (lösbar erst in Kapitel 3).

Alle anderen Qusts sind erledigt. Um Magier zu werden, müssen sämtliche Kloster-Aufnahme-Quests erledigt werden, da man bei Betreten des Klosters zum Novizen ernannt wird und somit nur noch Magier werden kann. Das Schaf ist bereits gekauft, es wartet beim Hirten auf Onars Hof. Um Söldner zu werden spricht man mit Lee, um der Miliz beizutreten spricht man mit Andre.

Viel Spaß! Hier gehts zum Download (knappe 1,5 MB mit WinRAR gezippt).

Fragen und Kritik zum savegame bitte in diesen Thread.

Werte (Thx to FILOU_II):
Stufe 7
Erfahrung 15510
Nächste Stufe 18000
Lernpunkte 15

Stärke 35 (davon Amulett +15 und Ring +5)
Geschicklichkeit 30
Mana 10
Lebensenergie 124

Einhand 30
Zweihand 10
Bogen 10
Armbrust 10

Schleichen
Schlösser öffnen (Diebesgildenmitglied)
Schmieden (einfache Schwerter)
Tiere ausweiden (Felle abziehen)
Lehrling bei Bosper (inkl. Schattenläuferfell)
Gold bis zum Abwinken >2700

Es ist der 4te Tag im Spiel, ich habe darauf geachtet, so wenig Spielzeit wie möglich beim Erledigen der Quests verstreichen zu lassen.
29.12.2002, 22:53 #1415
Icewind
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Savegames zum Runterladen... - Save zum direkten Anschluss an eine Gilde
Auf diverse Anfragen hin stelle ich ein savegame online, wo alle Quests des ersten Kapitels erledigt sind und man sich nur noch für eine der drei Gilden entscheiden muss (mit den jeweiligen Personen sprechen).

Sieben ungelöste Quests
(1) Krug-Quest: Einfach in zwei Tagen wiederkommen, dann hat man das Wett-Trinken gewonnen.
(2) Jacks Leuchtturm: Ist ein Bestandteil des fünften Kapitels (aber auch bereits lösbar).
(3) Garvell: Die Infos für ihn bekommt man in Kapitel 2.
(4-7) Die weiteren drei offenen Quests sind die der drei Gilden, sich einer anzuschließen. Die siebte und letzte offene Quest ist das Auge Innos (lösbar erst in Kapitel 3).

Alle anderen Qusts sind erledigt. Um Magier zu werden, müssen sämtliche Kloster-Aufnahme-Quests erledigt werden, da man bei Betreten des Klosters zum Novizen ernannt wird und somit nur noch Magier werden kann. Das Schaf ist bereits gekauft, es wartet beim Hirten auf Onars Hof. Um Söldner zu werden spricht man mit Lee, um der Miliz beizutreten spricht man mit Andre.

Viel Spaß! Bitte telt mich in ICQ wegen dem Save an, hier steht es nicht mehr zum Download (knappe 1,5 MB mit WinRAR gezippt, Version 1.28/1.29).

Fragen und Kritik zum savegame bitte hier

Werte (Thx to FILOU_II):
Stufe 7
Erfahrung 15510
Nächste Stufe 18000
Lernpunkte 15

Stärke 35 (davon Amulett +15 und Ring +5)
Geschicklichkeit 30
Mana 10
Lebensenergie 124

Einhand 30
Zweihand 10
Bogen 10
Armbrust 10

Schleichen
Schlösser öffnen (Diebesgildenmitglied)
Schmieden (einfache Schwerter)
Tiere ausweiden (Felle abziehen)
Lehrling bei Bosper (inkl. Schattenläuferfell)
Gold bis zum Abwinken >2700

Es ist der 4te Tag im Spiel, ich habe darauf geachtet, so wenig Spielzeit wie möglich beim Erledigen der Quests verstreichen zu lassen.
29.12.2002, 22:56 #1416
Icewind
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Unbedingtes Savegame -
Hier ist das savegame: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=191661
29.12.2002, 23:00 #1417
Icewind
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savegame für alle -
Fragen/Kritik zu dem savegame bitte in diesen Thread stellen.
29.12.2002, 23:17 #1418
Icewind
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drachenjäger ausbilder -
Im vierten Kapitel bei Gestath (auf dem Weg zum Felsdrachen).
30.12.2002, 09:28 #1419
Icewind
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Unbedingtes Savegame -
Diegos Rüstung wollte ich mal ausprobieren, den Rapier brauchte Cassia doch nun wirklich nicht mehr...
30.12.2002, 09:32 #1420
Icewind
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savegame für alle -
Die Ork-Elite hab ich mal zur Stadt gelockt, die ganzen Kleinviecher hab ich am Leben gelassen. Den Meisterdegen hab ich mir von Cassia geholt ;) Bei Daron zu spenden bringt nichts mehr, weil ich bereits 1000 Gold gespendet habe. Die Ringe habe ich aus irgendwelchen der Mini-Quests.

PS: Wer sich ab jetzt den Speicher lädt, erhält ihn ohne die beiden "nicht regulären" Gegenstände Meisterdegen (von Cassia) und Diegos Rüstung (von Dexter).
30.12.2002, 16:03 #1421
Icewind
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savegame für alle -
Bitte diesen Thread nur für Kommentare zum savegame, nicht für Spielfragen benutzen. Danke :)
30.12.2002, 16:06 #1422
Icewind
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Unbedingtes Savegame -
Diegos Rüstung hatte ich von Dexter, Lehmar ist der Geldverleiher.
30.12.2002, 17:36 #1423
Icewind
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Wo ist Angar 6.Kapitel -
Imo auf Bengars Bauernhof.
30.12.2002, 17:47 #1424
Icewind
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Gothic 2 -
Sieh dir die Seekarte an (hast du aus dem Kloster).
30.12.2002, 19:59 #1425
Icewind
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Schreine Innos' -
Es ist wirklich reiner Zufall...
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