World of Gothic Archiv
> Gothic I - Hilfe ork stadt |
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06.02.2002, 21:57 | #26 | |||
Malek Beiträge: 6.225 |
nicht unbeding @Icewind, es zählen Kompetenz und das nötige Fachwissen über das Thema des zugeteilten Forums. Natürlich darf man auch die Verantwortung nicht vergessen..... |
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07.02.2002, 08:20 | #27 | |||
Sledgehammer Beiträge: 48 |
jo, ne runde um den block und noch mal rein, hilft gut, danke. nu hab ich abba noch mal was beobachten koennen: manchmal, ich weis nich warum drehe ich die schalter und es kommt das typische daemonen geraeusch. wenn ich mich aba dann umdrehe iss da keiner. hatte dann noch ein 'paar' mal den schalter gedreht, abba nix mit daemonen. bin also weiter im tempel, bisken hier gemetert, bisken da. kam dann mal so aus neugier zurueck, um zu gucken obs jetzt funzt, und da haengen da ploetzlich an die 20 daemonen rum. (haben mich auch gleich geplaettet weil, hab ja nix geahnt und bin reingehechtet) konnte das schon mal jemand beobachten? die waren auch nach speichern und neuladen da. ps: wenn das reproduzierbar iss, koennte das was fuer all jene sein, die eine herausforderung suchen. also mit ca 20 feuerdaemonen in einem raum bin ich nach einigen versuchen fertig geworden. |
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07.02.2002, 08:24 | #28 | |||
GlutaeusMaximus Beiträge: 4.745 |
das ist mir auch schon passiert, das zwar der sound kam aber keine dämonen aufgetaucht sind und wenn man mal außer sichtweite war und zurück ist waren die plötzlich alle da... gm |
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07.02.2002, 08:29 | #29 | |||
Sledgehammer Beiträge: 48 |
cool, hast du es schon mal kontrolliert reproduzieren koennen? ich habs noch nich hingekricht. |
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07.02.2002, 13:35 | #30 | |||
GlutaeusMaximus Beiträge: 4.745 |
reproduzieren ist gut, das passiert mir ca. jedes dritte mal, aber wovon das abhängt hab ich noch net herausgefunden... gm |
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