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Projektvorstellung
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19.03.2002, 19:11 #26
xenato
Beiträge: 146

Ich fänds am besten, wenn ihr hier her kommt :) gamesweb rult ;)
Na ja, is schon etwas "offizieller", wenn ihr eine eigene Seite dafür habt(ich mein jetzt nich eine .de sondern eine eigene Seite eben).

Und am besten solltet ihr hier alles besprechen ;) Solange ihr kein eigenes Forum habt(wenn das nicht schon der Fall ist), ansonsten, bald gibts bestimmt wieder ein sub-hosting(was super wärt, wenn ihr das benutzt ;) )

edit:
Und wie groß dürfen die Gilden-Gebäude sein? Auch das mehreren Hütten? Und müssen die Gilden am Anfang was bezahlen?
19.03.2002, 20:01 #27
scotchco
Beiträge: 63

19.03.2002, 20:51 #28
xenato
Beiträge: 146

Oh, sieht ja so aus, als wären Gilden mit einem Misch nicht erwünscht oder irre ich mich da? Ist das zu rollenspielunnatürlich?
19.03.2002, 21:39 #29
scotchco
Beiträge: 63

19.03.2002, 22:01 #30
Mescalero
Beiträge: 338

Moin erstmal!

Ein gilde kann sich aber doch auch gruenden weil sie eine gemeinsame gesinnung hat oder ein bestimmtes ziel verfolgt (Weltherrschaft ;-)) und da koennte dann jeder Beruf drin vertreten sein!

Bis denne Mescalero
19.03.2002, 22:35 #31
scotchco
Beiträge: 63

20.03.2002, 13:45 #32
xenato
Beiträge: 146

Jo, so ist das gut, dass ne GIlde net 100 SuperMagier zur Verteidigung hat find ich auch gut :) Nur ich finds blöd wenn jemand vorschreiben will, dass die und die Klasse/Rasse in einer Gilde net zusammen passen.
Aber die beschränkung der NSCs find ich bei Gilden gut. Wird man auch einen Gildenladen machen können?
20.03.2002, 13:55 #33
xenato
Beiträge: 146

Habs selbst gefunden ;)

ALso das mit den Länden find ich ok, nur dass einige Kombattanten NSCs zwar auch in dem Gildengebäude Ruhezeiten haben, aber im dem Gebäude sich nur 3 Gildenmitglieder ausruhen können. Oder hab ich das falsch verstanden, wobei man ja eigentlich eh deconnectet, und nicht spielt um zu schlafen, oder irre ich mich da?
20.03.2002, 13:55 #34
Whych
Beiträge: 9

Naja man muss halt auch immer den RPG-Hintergrund mit einbeziehen...Wenn ich mich nunmal an die Historie die wir (Joo ich mach da auch mit bei dem Projekt) nehmen halte wird z.B. keine Elfengilde geben die auch Menschen drin hat da sich Elfen und Menschen eigentlich Spinnefeind sind....Klar gibt es Ausnahmen abba irgendwo sollte (besser gesagt muss) man sich schon an den Hintergrund halten weil dafuer ist er ja da...
Zudem wird es sowas wie: Joo machen wir halt mal ne Gilde und lustig das, auch nicht geben....Das muss schon alles rein passen da wir ja auch viel mit Politik reinbringen wollen.... :)
20.03.2002, 14:43 #35
xenato
Beiträge: 146

So weit würd ich allerdings nicht gehen, würd mich freuen, wenn ihr das ändert, da dann viele Gilden net mitspielen(meine auch). Ich bin wirklich für Rollenspiel, nur wenn ich eine Gilde gründe oder in eine gehen, gehts mit um die Leute und net deren Charakter.

Also, dann wirds wohl doch Townsfolk ;)

PS: Bitte ändert das ;) Ich find eure Welt etc. sonst ganz gut und würd gern drauf spielen(na ja, viele in meiner Gilde werden wohl eh kein NwN spielen, aber eben ein paar, Zwerg, Elf, Mensch, etc. ;) )
20.03.2002, 14:43 #36
Whych
Beiträge: 9

@xenato: Ich weiss halt noch nicht wie das mit Spells 'zurueckbekommen' geregelt ist...z.B. In BG bekommst du deine Spells wieder wenn du ruhst....Wie das nun in NWN laeuft weiss ich nicht, auch nicht wie schnell ein Tag vergeht um das z.B. als Timer zu nehmen....Da wuerde dann das 'Schlafen gehn' mit reinspielen...Und einfach sagen man kann einen Spell so oft casten wie man will geht auch nicht weil ich dann mal kurz 50 Feuerbaelle hintereinander raushaue....Sowas wie Mana gibts ja bei D&D eigentlich nicht.....
Da muss man echt warten wie die das loesen abba das waere z.B. ein Grund schlafen zu muessen....
20.03.2002, 14:54 #37
xenato
Beiträge: 146

hab ich auch schon gedacht, aber wie ist das dann, wenn man sich hinlegt, muss man dann warten, bis man 10 Std. geschlafen hat(oder nur ne Stunde, dann kann man ja gleich disconnecten, wenn das geht, vielleicht muss man ja 60 Minuten vor einem Schlafen-BIldschirm verbringen ;) ) oder steht einfach da "ihr habt 10 Stunden geruht und seid nun wieder voll Engergie", aber für alle anderen Mitspieler ist eigentlich nichts passiert.
20.03.2002, 14:57 #38
Whych
Beiträge: 9

Wenn du einen 'RPG-Grund' bringen kannst wieso gerade in dieser Gilde z.B. Menschen und Elfen sind wird das bestimmt auch machbar sein...

Allerdings muesste dann z.B. der Elf damit leben das seine 'Hardcore'-ElfenBruedern eben schlecht ueber ihn denken oder auch verachten....

z.B. habe ich auch vor einen Elfen zu spielen der auch oefters in einer Taverne sein wird in der alle Voelker untereinander sind abba ich bin mir jetzt schon darueber im Klaren das der Oberste Elf es nicht gerne sehen wird und ich vielleicht auch mit gewissen Einschraenkungen leben muss....

Klar hoert sich das alles im ersten Moment hart an abba wir wollen nunmal RPG und nicht sowas wie in den ganzen EQ, DAoCs usw. abgeht....Wenn ich alleine EQ anschaue: Druiden die Woelfe toeten (geben gut exp supie supie).....Ich habe mit meinem Ranger mein ganzes EQ-Leben (gute 3 Jahre jetzt) nicht einen Baer, Wolf gekilled der mich nicht als erstes angegriffen hat....Ich bin nunmal Ranger und lebe dann damit das ich eben keine Tiere toete wenn es nicht sein muss...Das mal nur als kleines Beispiel abba solche 'Haerte' und Konsequenz erwarte ich von Leuten die vor haben auf dem Server zu spielen.....
20.03.2002, 15:04 #39
xenato
Beiträge: 146

Jo, mit Hintergrund find ich das ok, den muss man ja bei Rollenspiel-Servern eh immer schon beim Charakter abgeben.

DAnn haben wir ja schon mal ähnliche Pläne, ich will vielleicht auch einen Elf spielen ;) Vielleicht auch nicht ;) Aber eigentlich schon
20.03.2002, 15:26 #40
scotchco
Beiträge: 63
Double Post do not read
Uups, double Post...
20.03.2002, 15:36 #41
scotchco
Beiträge: 63
Double Post do not read
20.03.2002, 15:37 #42
scotchco
Beiträge: 63

20.03.2002, 17:03 #43
Whych
Beiträge: 9

Eine Diskussion ueber die Ruhezeiten gabs schon auf dem offiziellen Board...Und zwar gings da einem drum das er Gebiete als 'Uber-Rest-Zone' flaggen kann, also die Chars wenn sie in dem Bereich sind ihre Spells schneller wieder bekommen (Muss wohl so sein das der Char nach einem Tag die Spells auf jeden Fall automatisch weider bekommt oder wenigstens sind die damals davon ausgegangen)....Es muss wohl auf jede Fall funken Zonen als 'Nicht-Ruhezonen' zu flaggen....
Leider gab es kein offizielles Statment von Bioware zu dem Problem...

In BG vergehen halt in der 1 Sekunde einige Stunden und das geht halt mal wieder in NWN nicht...

Allerdings koennte man durch diese Nicht-Rest-Zonen die Spieler 'zwingen' zum Ausruhen erst bestimmte Stellen aufzusuchen und somit waere das Problem mit dem Balacing eigentlich geloesst...Mann muesste dann natuerlich in grossen Dungeons auch irgendwo eine Ruhezone einbauen sonst sind die Zauberer nach der Haelfte nutzlos was nur Frust gibt....So muesste man nicht ewig rumsitzen und die einzigste Downtime waere halt eine kleine Wanderung (Man kann ja schauen das die Zonen nicht soweit auseinander sind...)...
20.03.2002, 18:38 #44
xenato
Beiträge: 146

Was habt ihr dauernd mit den Priestern? Sind die so mächtig? Dürften sie doch eingentlich nicht sein, da das ungerecht wäre(sorry, ich hab keine Ahnung von Priestern ;) ). Und Gnome sind mir auch egal, allerdings sind soche Wesen vielleicht doch ganz interessant, wenn sich z.B. Gnome oder solche Wesen, die aber von Spiel gesteuert werden organisieren. Aber wir wollen ja nicht gegen die Welt verstoßen und es geht auch ohne.

Ich finde es auch etwas übertrieben auch noch alles Mögliche vorzuschreiben, dann haben einfach viele auch keine Lust mehr zu spielen, besonders bei Magiern, die ja recht beliebt sind.

Eine Lösung wäre eben, dass man nur in bestimmten Areas rasten kann(wie du ja sagst). Das könnte ich mir auch vorstellen, aber wir werden sehen ;)
20.03.2002, 18:54 #45
scotchco
Beiträge: 63

20.03.2002, 22:24 #46
Mescalero
Beiträge: 338

MOin erstmal!

Zum spellzurueckbekommen: Hab irgendwo (ich glaub sogar in diesem forum) gelesen das das rastsystem so nicht mehr zum einsatz kommt da NWN ja auf AD7D der 3. Generation aufbaut. Man muss dann also nicht mehr pennen um spells zurueckzubekommen, aber wie genau das dann funktioniert, weiss ich leider auch nicht.

Bis denne Mescalero
21.03.2002, 07:54 #47
avrael
Beiträge: 1.384

Doch, ich hab gelesen dass eine Rast nur noch 15sekunden oder so dauert, nur ists eben keine Rast sondern so ne art beten/konzentrieren oder was auch immer :D

See you
21.03.2002, 09:33 #48
Whych
Beiträge: 9

Ob sie dann das Muede werden auch rausgelassen haben ??? Bei BG haben die Begleiter ja oefters gemotzt das es Zeit fuer eine Rast wird hrhrhrhrhr..... ;)

Zu dem Vorschriften: Wie schonmal gesagt gehoeren solche Sachen halt dazu wenn man das ernsthaft durchziehen will....Wir sind uns schon im Klaren das wir nicht die ideale Welt sind fuer Leute die einfach nur Monster schlachten wollen und vor sich hinleveln....Auch wird es bestimmt vielen nicht gefallen zu hoeren das magische Waffen sehr selten sein werden und jemand schon froh sein kann ein Longsword +2 zu haben.....
Auch wird es keine Gespraeche ueber irgendwelche RL-Themen auf dem Server geben....OOC ist nur in den seltesten Faellen erlaubt....
Auch wird erwartet das man auf irgendwelche Internetabkuerzungen verzichtet......

Wir wollen keine Spielwiese fuer Powergamer und Doods bieten sondern eine Welt von Rollenspieler fuer Rollenspieler....Wir sind nicht EQ oder DAoC die mit der Sache ihr Geld verdienen muessen und sich dazu dem Mainstream anpassen....

Am besten mal unsere Charta durchlesen da wird das meiste beantwortet:
http://community.mystics.de/board/view/?C=1&B=6&M=82654

Viele werden davon abgeschreckt sein abba glaubt mir wenn ihr dann erstmal ein richtiges RPG-Erlebniss hattet mit allem drum und dran werdet ihrs verstehen..... :)
21.03.2002, 11:00 #49
scotchco
Beiträge: 63

21.03.2002, 18:42 #50
xenato
Beiträge: 146

Ich hab doch schon gesagt, dass ich den Hintergrund etc. gut finde, nur man muss es ja nicht übertreiben(so sehe ich das zumindest ;) ). Wieso soll man mal nicht zu dem sagen, mit dem man gerade spiel, dass man jetzt gehen muss, weil xyz ist. Oder so was eben.
Monster schlachten und dabei über die neusten Themen irgendeiner Zeitung reden etc. kann man auch woanders, nur so was wie oben beschrieben kann doch ok sein. Vielleicht passt es nicht unbedingt, wenn man in einer gefüllten Taverne sagt, dass man jetzt Fussballspielen gegen FC xyz geht ;)

Kann man sich eigentlich auch mit jemandem oder mehreren Unterhalte, ohne das die anderen Mitspieler etwas mitbekommen. Das würde das Problem doch etwas eindämmen.

Und wie ist es mit dem Disconnecten? Darf man das auf dem Marktplatz machen oder muss man hinter dem nächsten Busch verschwinden? ;)
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