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Absturz: Mutamins Herausforderung
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29.07.2002, 11:47 #1
MikeH
Beiträge: 2
Absturz: Mutamins Herausforderung
hi,

bin neu hier und hoffe ich frage nix, was schon tausendmal beantwortet wurde...

habe im grünen greifen mutamins herausforderung bestanden. wenn ich nun mutamin darauf anspreche, friert das spiel beim klick auf das zweite "weiter" ein und nix geht mehr. nur neustart des rechners möglich.

irgendeinen tip für mich???

vielen dank im voraus.
29.07.2002, 12:01 #2
Krazy Kenny
Beiträge: 250

Vieleicht hilft dir der Patch auf 1.19 (DV) oder 1.21 (US-V)
29.07.2002, 12:05 #3
MikeH
Beiträge: 2

habe version 1.19 deutsch drauf. hatte auch biser keinen einzigen absturz, nur da eben.

mein system:
athlon 1400c
geforce3 64mb
512 mb ddr ram (infineon)
win me
aktuelle nvidia detonatortreiber
aktuelles direct x8.1
29.07.2002, 14:06 #4
flashbeast
Beiträge: 187
norton auch deaktiviert?
Ich hatte mit der dt 1.19er immer Abstürze. Dann hab ich gedacht, dass es mit der us 1.20er besser läuft. Falsch gedacht! Dasselbe Problem, nur nicht ganz so häufig. Ich habe irgendwo im Forum (über die Suchfunktion, "freeze") gelesen, dass einige das Freezeproblem damit beseitigt haben, dass sie Norton Antivirus deinstalliert haben.
Nun, bevor ich es deinstllieren wollte, hab ich es erstmal deaktiviert, d.h. das Programm aus dem Taskmanager geworfen (navapw32.exe), so dass das Symbol aus der Taskleiste verschwunden ist. Zu dem Zeitpunkt des 'Tests' hatte ich übrigens keine anderen Programme im Hintergrund laufen und auch keine Internetverbindung etabliert. Ich konnte mehr als 3 Stunden am Stück spielen, was vorher nicht möglich war.
Die Festplattenzugriffe haben sich auch verringert, so dass ich endlich mit einer akzeptablen Performance spielen kann.

Also, wenn du ein Antiviren-Programm, speziell NortonAV verwendest, schließe es komplett, bevor du NwN spielst.
Bevor ich's vergesse:

Mein System...AMD K7 650MHz,640MB 133Mhz SDRam, IBM 20 GB, GF3Ti200 64MB, AOpen AK72 ViaKX133, Windows 2000, SP2; Detonator 28.32, älterer Via4in1

(an den Treibern liegt's wohl nicht, denn das Problem trat bei einigen auch mit neueren Treibern auf)

Das Problem ist mir bei keinem anderen Spiel bekannt.

p.s.: Kann ein Mod mal einen Thread mit dem Thema "Freeze Problembeseitigung" sticky machen, damit dann jeder seine Lösung(en) des besagten Problems posten kann? Es scheint ja eine Fülle von verschiedenen Möglichkeiten zu geben...
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