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verbessertes parieren?
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31.07.2002, 19:36 #1
Bleach
Beiträge: 2
verbessertes parieren?
Hi,

ich hätte gern eine frage beantwortet :) und zwar:
bringt es für einen >rieger<(damit mein ich jetzt nicht nur den "kämpfer" einfach mal alle die primär mit waffen rumhantieren) für das talent "verbessertest parieren" die intelligenz auf 13 zu bringen?.........nach meinem wissen brauch man die punkte ansonsten nicht(wirklich).........und 3 punkte(wenn zum standartwert von 10 zurückgeht) sind ja nicht grad wenig.......
sry,wenns schonmal sone frage gab
und thx :)

wenn sonst noch jemand tips fürn >rieger< hat wär ich auch erfreut :D
31.07.2002, 19:53 #2
Mjoellnir
Beiträge: 449

Kommt drauf an, was für einen Krieger du spielst, kämpfst du mit Zweihändern, zwei Waffen, Schwert und Schild oder Doppelwaffen??? Und was für einen Rüstungstyp trägst du????
31.07.2002, 20:13 #3
Bleach
Beiträge: 2

also........da ich bis jetzt nichts dergleichen hab,sag ich jetzt einfach mal n beispiel: einhändige waffe+schild und ne schwere rüstung.....:D
...ich hoff mal du kannst mir damit weiterhelfen.......
hab halt relativ wenig ahnung von dem game
31.07.2002, 20:55 #4
Frumfondel
Beiträge: 464

also ich bin zwar kein fachmann, aber mit schwerer rüste und schild bringst imo nix.
da hast du ja genug rk. wenn du allerdings mit ner leichten/mittelschweren rüste und ohne schild also mit beiden händen bewaffnet rumrennst machts schon sinn (parierern als rk-ersatz)
31.07.2002, 20:57 #5
Mjoellnir
Beiträge: 449

Also, bei dieser Kombination lohnt es sich nicht, 3 Punkte in ein Attribut zu stecken, was dir sonst nichts bringt. Die Rüstung und der Schild sorgen ja schon dafür, dass du möglichst selten getroffen wirst. Parieren schützt zwar dann noch zusätzlich, hat aber wenig Sinn, da es gleichzeitig die Anzahl deiner Angriffe drastisch reduziert.
Um ein Beispiel für einen Char zu bringen, bei dem man "Parieren" braucht hier mal die Werte von meinem Waldläufer am Anfang und auf Level 20:

ST: 12 12 (+4 durch Gürtel der Frostriesenstärke)
GE: 16 18 (+9 durch Elfenamulett+4 und GE-Armschienen+5)
IN: 13 13
WE: 13 15
CH: 12 12
KO: 12 12 (+5 durch Laufstiefel+5)

Da ich als Waldläufer mit mittelschweren und schweren Rüstungen alle Fähigkeiten im Kampf mit 2 Waffen (bei mir: Langschwert/Dolch) verliere und ich dadurch schlecht geschützt bin ist Parieren überlebenswichtig und man kann es mit 2 Waffen besonders gut. Ich hatte zum Schluss einen Wert von 20 und "Verbessertes Parieren". Übrigens ist es fraglich, ob ein Intelligenzwert von 10 ratsam ist, da sich der Bonus auch auf die Skillpoints die man erhält auswirkt. Als Waldläufer und Barbar erhält man 4+Mod Skillpunkte, Kämpfer und Paladine 2+Mod. Bei einem Wert von 10 ist der Modifikator 0.
Wenn du noch Fragen hast, dann frag' einfach ;););)!!!
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