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Kraut-Handel <- Hilfe!
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26.12.2002, 20:45 #1
DiePlage
Beiträge: 30
Kraut-Handel <- Hilfe!
Hey Folks,
nachdem ich mitlerweile keine Freeze-Probleme mehr mit der Original-CD habe (wen's interessiert, der möge mir mailen), habe ich ein Story-Problem.
Ich bekomme die Krauthandels-Quest nicht gelöst.
Ich habe das Krautpaket gefunden und später dummerweise nem Söldner gegeben, weil ich ins Söldnerlager wechseln wollte (was nicht geht...).
Jetzt bekomme ich von Lord Andre nichts mehr zu tun. Die nächste Quest wäre das Minental, aber da bin ich VIEL zu schwach für...

Kann mir vielleicht jemand storymäßig etwas auf die Sprünge helfen?

Danke,

DiePlage
26.12.2002, 20:51 #2
Ziesel
Beiträge: 61

Also zur Krautquest? Hau doch Cipher einfach mal um, vielleicht hat er es ja noch...
26.12.2002, 20:54 #3
Diego | R@PC
Beiträge: 3.525

Die Quest meint er nicht... er meint die Milizquest nehm ich an, ne?
26.12.2002, 20:56 #4
DragonSoldier
Beiträge: 257

quest gibs genug ... mach bei der diebesgilde mit da kannste viel abstauben und bekommst viel exp ... auf laborts hof gibs auch einiges ... bandite jagen kannste auch .. du musst ausserhalb der stadt gucken !!! lauf net zu weit raus das du net vom golem erwischt wirst !!
26.12.2002, 21:30 #5
DiePlage
Beiträge: 30
Den Dealer finden....
... soll ich laut Lord Andre. Das paket habe ich schon "ins Meer" geworfen (jaja). Da feiern jetzt die Fische Partys. Angeblich soll es schon fliegende Fische geben :-)
Danach hat mich Lord Andre wieder losgeschickt, den Dealer finden. Im Bordell schnautzt mich der Türsteher an, in der Kneipe bekomme ich den Hinweis, ich sollte mal zum Bordell gehen. Wie geht es weiter?

Dann hätte ich da noch zwei klitzekleine andere Fragen, die hier bitte KURZ beantwortet werden könnten.
1. Gothic 3? Häh? Habe ich nicht mitbekommen. Bitte kurze Zusammenfassung!
2. Diebesgilde?! Ist mir noch gar nicht begegnet, dabei habe ich quasi schon die ganze Welt entmonstert (wobei "Monster"<= Snapper :-)


Vielleicht könnt ihr mir ja mal einen GANZ KLEINEN Schubs in die richtige Richtung geben! Seit ich den Minental-Auftrag bekommen habe, hänge ich ein wenig fest...

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UND WEIL ICH SCHON SO VIEL ÜBER GOTHIC II GEMECKERT HABE (KOPIERSCHUTZ), MUSS ICH ENDLICH MAL LAUT UND DEUTLICH SAGEN, WIE H_A_M_M_E_R_G_E_I_L DIESES SPIEL GEWORDEN IST!!!!!
DANKE AN ALLE!!!!!!
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dIEpLAGE
26.12.2002, 22:03 #6
DragonSoldier
Beiträge: 257

also du darfst nicht mit miliz kleidung hin gehen zum bordel sondern mit bauernkleidung oder anderem er muss denken du bist ein zivilist.
dann gehste zu nadja hoch isn zimmer und labberst mit der die will für deine informationen geld haben bezahl sie und du bekommst die infos dann gehste wieder zu dem türsteher und versuchst den das zeug abzukaufen .. wenn du das hasst gehste zu andre und verpfeifst den ...

die diebesgilde: du musst mit jora labbern der am marktplatz stehen sollte der erzählt dir das er bestohlen wurde ... er gibt dir einen namen der mir mehr einfällt (ich glaub irgendetwas mir R.... )den dieb labberste an und der versucht dann abzuhauen du musst den verfolgen dann bleibt der stehen und sagt das du ihn bitte net verpfeifst sollst.. mach es trotzdem (lord andre = kopfgeld fürn dieb) 1 tag später in der kneipe im hafenviertel da sagt der wirt das so ein typ mit dir reden will (in der nehe vom fischladen = hafenviertel) den solltest du gleich umbringen (der typ heisst attila) dann nimmste sein schlussen und springst im hafenviertel neben jack ins wasser und hälts dich rechts an der wand und schwimmst dann bis da so eine tür ist die machste mit schlussel auf und du bist in der diebesgilde ...
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