World of Gothic Archiv > Zirkel um Xardas
Wo in der neuen Welt steht das Kastell?
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01.01.2003, 22:36 #26
Großmeister K
Beiträge: 2.947

quote:
Zitat von PropheT
maximus ist ein blender. der verpackt das nichts im schönsten papier. traut ihm nicht. voted für 3. votet für 3. votet für 3.votet für 3*ihr werdet langsam müde* voted für 3.;) :D

*müde werd*
*für 3 zu voten versuch*
*das nicht klappen tu*
*sich wieder besinn*

Öhm, ja zu spät PropheT
01.01.2003, 22:54 #27
olirie
Beiträge: 1.642

NEIN!!! Es ist nie zu spät(glaub ich jedenfalls) Du kannst nen Mod bitten, deine Stimme umzulegen, der kann das. Und glaub mir, auf einer Insel würdest du glücklich werden. Oder willst du nen Troll vorm Haus haben, der dich und deine Besucher zum Frühstück verspeist?
01.01.2003, 23:20 #28
Großmeister K
Beiträge: 2.947

quote:
Zitat von olirie
NEIN!!! Es ist nie zu spät(glaub ich jedenfalls) Du kannst nen Mod bitten, deine Stimme umzulegen, der kann das.

Uhm ... *überleg* ...... nein
quote:
Und glaub mir, auf einer Insel würdest du glücklich werden.

Wenn das eine Hawaimäßige Insel wäre mit Strandhäuschen und lauter Cocktails und lustigen Leuten warscheinlich, aber nicht so:D
quote:
Oder willst du nen Troll vorm Haus haben, der dich und deine Besucher zum Frühstück verspeist?

Uiii ein Troll, wie süüüß, so einen hab' ich mir immer schon gewünscht:D
Ich hatte früher einen, aber als ich mit dem Feuervölkerball gespielt hab' ist er leider gestorben, keine Ahnugn warum
Aber der da ist größer, mit dem kann man glaub' ich schön spielen:D
01.01.2003, 23:36 #29
PropheT
Beiträge: 3.117

quote:
Wenn das eine Hawaimäßige Insel wäre mit Strandhäuschen und lauter Cocktails und lustigen Leuten warscheinlich, aber nicht so



..hättest das kleingedruckte noch lesen sollen ...tja, jetzt ises zu spät......das mit den wöchentlichen wet-t-shirt contest und den brasilianischen sambatänzerinnen hast du dann wahrscheinlich auch überlesen? ;) :D
01.01.2003, 23:48 #30
Großmeister K
Beiträge: 2.947

quote:
Zitat von PropheT



..hättest das kleingedruckte noch lesen sollen ...tja, jetzt ises zu spät......das mit den wöchentlichen wet-t-shirt contest und den brasilianischen sambatänzerinnen hast du dann wahrscheinlich auch überlesen? ;) :D


Hui, das hab' ich dann wohl echt überlesen
Naja, vielleicht können wir da 'nen Außenposten errichten? Den nennen wir dann .. öhm ... Ballermann 666 und haben dann da die ganze Palette von PropheT´s Vorschlägen:D
Büdde büdde büdde *liebguck* :u
02.01.2003, 00:01 #31
meditate
Beiträge: 6.868

will noch was zu 2 sagen. dort können die leute weiter kämpfend, flüchtend und in gruppen kommen.

in 3 gibt es keine gefahrvolle anreise mehr. man nimmt ein boot und paddelt. ich find das extrem unromatisch.

voted für 2!

die lächerlichen spielchen von prophet mach ich natürlich nicht mit *pha*
02.01.2003, 00:02 #32
PropheT
Beiträge: 3.117

hmm weiß net, ballermann id mir igendwie zu elitär:D
02.01.2003, 00:05 #33
PropheT
Beiträge: 3.117

hört nicht auf sie, sie ist schon alt.....sehr alt.

traurig zu sehen, wie ein mensch am alter vergeht.


eigentlich meint sie > voted für 3.;)
02.01.2003, 00:24 #34
Großmeister K
Beiträge: 2.947

quote:
hmm weiß net, ballermann id mir igendwie zu elitär

Zu eliwas?
Naja wie auch immer nenne es von mir aus schwarzer Mann, ist mir egal:D
Hauptsache da geht mal was;)
quote:
hört nicht auf sie, sie ist schon alt.....sehr alt.

Alter bringt Weißheit, also hört auf Medi
02.01.2003, 00:35 #35
PropheT
Beiträge: 3.117

würd ja gerne weiterspammen, aber irgendwie hab ich jetzt nen schlechtes gewissen....ehrlich:D
02.01.2003, 02:41 #36
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Text von Großmeister K
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quote:
Zitat von GlutaeusMaximus
so, nachdem ich mir Medis Vorschlag mal näher angesehen habe gefällt er mir noch besser als meiner ;)

ich kann mir das richtig gut vorstellen. wir bauen das alte kastell auf die felsen um das tal herum und kultivieren das grünzeug in der mitte etwas. eine wendeltreppe führt nach unten in den neuen innenhof, in dem wir einen brunnen anlegen. von oben aus hat man eine perfekte aussicht auf die beiden einzigen wege, die hin führen. eingang ist über eine der höhlen, die natürlich beide durch tore geschützt sind. usw... :)

also: vorschlag 2


Das klingt super ... gefällt mir:D
*vote*

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Ähm, am Kastell wird mit Sicherheit nichts umgebaut, da das eine neue Karte nach sich ziehen würde, die ich dann wieder zeichnen müsste.
Aber ich glaube fast, die Karte und andere Dinge, die baulichen Gegebenheiten betreffend sind dir (Großmeister K) nicht so sehr vertraut, da du ja leider nicht im RPG mit dabei bist. :) Aber vielleicht liest du ja ab und zu mit, dann hab ich mich geirrt.

Jedenfalls ist sicher nix mit "Wir bauen das mal eben um das Tal rum und da machen wir dies und dort das." Das Kastell wird wohl in einem Stück versetzt. Nur der Turm bleibt zurück. So ist es einfach nicht so arbeitsintensv. Außerdem würde es sicher nicht nur mir leidtun, das, was innerhalb von anderthalb Jahren an Räumen und Örtlichkeiten und ihre Lage zueinander innerhalb des Kastells erpostet wurde, einfach so umzubasteln.

Und ein tiefes Loch als Innenhof find ich ehrlich gesagt mehr als langweilig.
02.01.2003, 05:24 #37
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

quote:
Und ein tiefes Loch als Innenhof find ich ehrlich gesagt mehr als langweilig.
gut, du hast ja auch für 3 gestimmt, das steht dir frei. ;)

aber wenn vorschlag 2 durchgeht dann müssen wir das kastell an den neuen ort anpassen. bei meiner mehrmals zitierten post ändert sich eigentlich nur der innenhof & der eingang. das würde auf der karte also nicht so viele veränderungen bringen. ich finde es blöd wenn jetzt deine karte dafür herhält, das sich am kastell erdgeschoß nichts mehr verändern darf...
02.01.2003, 06:28 #38
meditate
Beiträge: 6.868

ich find auch, dass das kastell 1:1 übernommen wird. alles was das tal anbelangt und die höhle, kann alles davor liegen und wird den eingang nur mystischer gestalten. unser gott hat das kastell an einer stelle genommen und an einer anderen stelle hingesetzt. und zwar oben auf den felsen. am besten ist, wir müssen die treppe nach unten erst schaffen.
02.01.2003, 12:47 #39
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Ich hab kein Problem damit, wenn das Kastell irgendwo dort hinkommt, wo der Troll ist. Ist mir erlichgesagt recht schnuppe. Insel wär nur mal was besonderes gewesen. Aber egal. Womit ich ein Problem habe ist, wenn das Kastell verändert werden würde. Und zwar egal, wo es steht. Ob nun Insel oder sonstwo.
Also ich zeichne keine neue Karte, solls jemand anders machen. Wie die dann aussieht, ist mir dann auch wurscht. Ich werde weiterhin die bisherige Karte als Anhaltspunkt für meine Posts benutzen.

Und falls sich das Kastell im Aufbau ändert, zieh ich halt dauerhaft in meinen Turm nach Drakia.
02.01.2003, 12:55 #40
Zloin
Beiträge: 998

Also mein Vorschlag ist folgenermassen: ( falls das Kastell auf Vorschlag 2 kommt ).

Wir lasen das Kastell so wie es ist, müssen es dort aber gut platzieren.
Wir setzen es genau auf die Plattform über den Hölen untendran.
Die Höle stopfen wir fast zu und leiten sie so nach oben, dass man durch die Höhle auf die Plattform nach oben und somit ins Kastell kommt.
Zum Tal gleich davor: Bäume wegfällen und z.B. einen Ritualplatz machen! Oder sonst irgend ein komischer Platz, keine Ahnung! Da fällt jemand anderem sicher was ein.

Aber auf jeden Fall das Kastell für sich lassen, das gefällt mir nämlich bestens wie es ist!
02.01.2003, 16:29 #41
PropheT
Beiträge: 3.117

weiß nicht, aber irgendwie kommt hier schon wieder das kindergarten-feeling auf.


medi bleibt in ihrem turm, weil sie nicht aus dem minetal raus will.


don erwägt auch auszuziehen, wenn das kastell nicht 100% nach seine vorstellungen umgesetzt wird.


sagt mal wie alt seid ihr eigentlich?
ich dacht immer ich wäre hier noch die person mit dem kindlichsten gemüt. anscheinend hab ich mich wieder geirrt.


soll ich jetzt auch noch rumspinnen, weil höchstwahrscheinlich der inselvorschlag nicht durch kommt und mir nen hausboot mit nem gemüseladen bauen und mich irgendwo in nem see niederlassen und meine memoiren niederschreiben?


der zirkel besteht aus mehreren personen, deshalb muß auch irgendwo ein konsens gefunden werden. also reißt euch mal bitte wieder zusammen.;)


@don
falls es wirklich nur an der karte liegen sollte, wird sich ein anderer finden, der sie zeichnet, notfalls stell ich mich zur verfügung.
außerdem versteh ich daß ganze theater sowieso nicht, da das kastell bisher immer im stetigen wandel war, oder etwa nicht?

davon abgesehen bin ich auch dagegen das kastell innen zu verändern, aber an einer leichten äußeren veränderung, um sich an die umwelt anzupassen> sollte doch eigentlich möglich sein?

weiterhin hab ich nix dagegen, das hier einige ihre eigenen türme usw. haben, es geht mir hier nur wieder einmal um das sture verhalten, das hier an den tag gelegt wird.



ich bitte im namen des weltfriedens, daß man das ganze hier vernünftig noch zu ende bringt. danke.


falls sich hier irgend jemand durch vermeintlich, sarkastische äußerungen meinerseits angegriffen fühlt, bitte ich um entschuldigung.


amen
02.01.2003, 18:03 #42
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Das Problem wäre, daß ich mich um die Arbeit, die ich ein Jahr lang im RPG "geleistet" habe, betrogen fühlen würde. Wär ja dann alles umsonst. Und das aufzugeben, nur weils mal der Laune eines anderen einfällt, mal eben alles umzubauen, halte ich nicht für vertretbar. Zumal ja Maximus eh kaum noch im RPG anzutreffen ist.
02.01.2003, 18:20 #43
PropheT
Beiträge: 3.117

verständlich. deine jahrelange arbeit will ja auch niemand zerstören. jedenfalls liegt mir das fern und ich glaube, daß maximus diese intention auch nicht im sinn hatte.

aber kleine kosmetische änderungen am äußeren bauwerk inkl. umgebung, wird deine arbeit wohl kaum auf irgend eine art und weise diskreditieren.

nur, in (ausnahmnsweise) aller ernsthaftigkeit, kommen wir kein stück weiter, wenn hier jeder auf stur schaltet. unsere gilde hat sich noch nicht einmal für einen standort entscheiden können, während andere gilden schon am umziehen sind. wir liegen ziemlich hinten dran.;)
02.01.2003, 18:47 #44
Mudkiller2
Beiträge: 1.829

Ich bin für Vorschlag Nummer 3 (der ja eigentlich von mir stammt). Er bietet die meisten Möglichkeiten.
An der Umbaudiskussion beteilige ich mich nicht, da es mir egal ist.
02.01.2003, 23:17 #45
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Super, 7:7.

Gm
medi
shark
Sazabi
XardasDiener
alei
Großmeister K
für Vorschlag 2

Malicant
olirie
Zloin
PropheT
Inachos
ich
Mudkiller2
für Vorschlag 3

Toll, und nun?

Also ich verzichte auch auf die Insel, wenn ihr mir versprecht, daß ihr das Kastell nicht auseinandernehmt und auf ne neue Art und Weise wieder zusammensetzt. Ich möchte es gerne 1:1 versetzt haben. Und damit meine ich komplett mit Innenhof, Esche, Brunnen und allem drum und dran.

Streicht es meinetwegen rosa an oder stellt Strahler auf, die es Nachts effektvoll beleuchten. Baut ne verschnörkelte Wendeltreppe aus dem runden Tal nach oben, überspannt es mit nem Baldachin aus Zellophan, was weiß ich. Hauptsache, das Kastell selber bleibt exakt so erhalten, wie es ist. Stellt es links oder rechts oder hinter oder vor dem Tal auf. Was weiß ich. Nur laßt es so, wie es ist. Nicht das Tal zum neuen Innenhof machen. Dann bin ich mit allem einverstanden. Also meinetwegen ab damit zum Troll. Aber nur unter diesen Bedingungen ändere ich meine Meinung. Dann wärs 8:6
02.01.2003, 23:23 #46
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

der 2. ist um & der vulkan brodelt schon

hier die auflistung der stimmen:
vorschlag 1: 0/0
vorschlag 2: GM, Medi, shark, Sazabi, XardasDiener, Alei, Großmeister, MaxPayne 7/8
vorschlag 3: Malicant, Don, Olirie, Zloin, PropheT, Inachos, Mudkiller2 7/7

ein ziemliches kopf an kopf rennen, da müssen wir wohl noch warten...

[edit]
ok, ich schlage wie gesagt nen tor in der höhle & dann eingang durchs tal vor. wie man von da aus nach oben kommt ist mir wurscht
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