World of Gothic Archiv > Die Plauderecke
Magic-Karten
Seite 14 von 17 « Erste 10  11  12  13  14  15  16  17 
27.05.2003, 19:23 #326
Gil-Galad16
Beiträge: 21

Karten die wertvoll sind und nich in meinem Deck sind:

Avatar of Fury
Recurring Nightmare
Jolrael, Empress of beasts
Quellenrufer
Living Terrain
27.05.2003, 19:25 #327
volty
Beiträge: 1.657

50pro der Karten kenn ich net sind die ziehmlich alt oder so???
27.05.2003, 19:26 #328
Gil-Galad16
Beiträge: 21

Welche kennste denn nich?
27.05.2003, 19:29 #329
volty
Beiträge: 1.657

Die im ersten post!!!
Wenn du gute schwarze hast sag es mir doch bitte:D
Dann bin ich bereit zu tauschen;)
27.05.2003, 19:38 #330
Gil-Galad16
Beiträge: 21

brauchste auch rote???
ich habe eigentlich nur drei gute schwarze

Ausgenutztes Wissen
Hexerei
kostet mana: 1Sumpf

Ein Spieler deiner Wahl zeigt drei Karten aus seiner hand offen vor, und du bestimmst eine davon. Deieser Spieler wirft diese karte ab.

Verkehrtes heilmittel
Spontanzauber
kostet mana: 2Sumpf

Immer wenn ein Spieler bis zum Ende des Zuges Lebenspunkte dazuerhält, verliert dieser Spieler 2 Lebenspunkte für jeden 1 Lebenspunkt, den er dazuerhalten hat.

Recurring Nightmare
enchantment
kostet mana: 2 beliebiege 1Sumpf

Opfere eine Creatur, biringe Recurring Nightmare zurück auf die hand seines besitzers: Bringe eine Kreaturenkarte vom Friedhof wieder zurück ins Spiel

dann die Rote
Avatar of fury
Avatar
kostet mana: 6 beliebiege 2 Feuer??? vergessen...

Fliegend
Wenn ein gegenspieler 7 oder mehr mana bzw. Landschaften kontroliert, kostet der Avatar 6 beliebiege mana wenieger.
tappe 1 Feuer(?) der Avatar kriegt +1/+0
bis zum ende des Zuges

6/6
27.05.2003, 19:44 #331
Gil-Galad16
Beiträge: 21

Wegen meinen Karten ich erkläre mal meine 3 besten...

Silberner Seraph
Engel
kostet mana: 3ebenen 5 Beliebiege

Fliegend
Grenzwert- andrere Kreaturen die du kontrolierst bekommen +2/+2

6/6

Erhabener Engel
Engel
kostet Mana: 2Ebenen 4 Beliebiege

Fliegend
immer wenn der Erhabene Engel schaden zufügt, erhältst du ebensoviele lebenspunkte dazu.

Morphen für 2 Bel. 2Ebenen als 2/2er

4/5

Spionagering
Spontanzauber
kosten mana: 1Insel

Schaue dir die Karten auf der Hand eines Spielers deiner Wahl, die obersten Karten der Bibliothek dieses Spielers und alle verdeckt liegenden Kreaturen, die dieser Spieler kontroliert, an. Schaue dir die obersten vier karten deiner Bibliothek an und lege sie in beliebieger reihenfolge zurück.
27.05.2003, 19:50 #332
volty
Beiträge: 1.657

Was is an Spionagering so toll??
Ok is scho ganz ok aber net so der Hit!Brauchste Recuring Nightmare???
Den würd ich auf jeden fall haben wollen;)
Der fehlt mir noch:)
27.05.2003, 19:51 #333
Gil-Galad16
Beiträge: 21

kannst du mir irgendwelche Engel oder Vogel oder Zauberkarten bieten?
27.05.2003, 19:53 #334
hundder
Beiträge: 2.020

wenn du das im ersten zug ausspielst, ist der Gegner in deiner Hand.
Auch im Späteren Spielverlauf bringt dir das ein deftigen vorteil!

Die karten auf der Hand des gegners , die verborgenen zu kennen und dann die Biliothek entsprechend verändern, was will man mehr.
Die karten wo ich aus den neueren Editionen teils gesehen habe, pervers

Früher war halt alles besser *g* :)
27.05.2003, 19:55 #335
volty
Beiträge: 1.657

Stimmt sodar!!
Der ring is ok hab ihn nur etwas falsch verstanden da ich das mit den langen sätzen und den Kommas net so drauf hab
Aber was ich ma gern hätt wer ne Black Lotus..
leider kostet die bis zu 800 euro:(
27.05.2003, 19:59 #336
Xargon
Beiträge: 344

@gil: Wie viele runden brauchst du um deine guten karten rauszubekommen? Das ist das problem eines jeden Engel deck: Die karten sind gut aber teuer und weiß hat keine alternativen manaspender also bringt man erst ab dem vierten zug kreaturen raus und dann nur eine pro zug, jedes andere deck ist dann zwar aufgeschmissen wenn du drei bis vier engel draußen hast, hat bis da hin allerdings gute chancen dich zu töten, deshalb mein tip, spiel noch etwas grün mit ein, dadurch bekommst du billige kleine manaspender, die du als blocker benutzen kannst. Eine andere alternative ist ein spritzer blau, mit so nem ähnlichen deck hat Kai Budde im Jahr 2000 ziemlich abgesahnt, denn da kannst du mit besonderen blockern wie nebelbank für nur 2 mana deine anfänglichen Blockprobleme lösen.

p.S.: hab nen foil avatar in blau bei mir rumfliegen, weiß einer von euch wat der momentan wert ist
27.05.2003, 20:06 #337
Gil-Galad16
Beiträge: 21

kenne ahnung...
ich habe ja nicht nur engel Deck ABER...
stimmt schon Vogeldeck is wirklich ein sehr langsames deck.
Dafür kann ich früher als kreaturen
für insgesammt 3 Mana die
Quicksilberwand spielen
1/6
ich kann sie für 4 mana auf meine hand zurückholen

Frage an alle...

wie findet ihr Phage???
27.05.2003, 20:14 #338
Xargon
Beiträge: 344

Wurde oben scho mal diskutiert
27.05.2003, 21:26 #339
volty
Beiträge: 1.657

Ich find die ganz ok!!
Mann muss die doch von der hand spielen, das heißt nicht ausm Friedhof oder direkt ausm deck oder wie is das gemeint weil mein freund sagt wenn man sie zieht mus ma sie spielen oder hat verloren:(
28.05.2003, 11:30 #340
Morbid
Beiträge: 310
hmm...
ich finde sie nicht so toll...
hab sie einmal im deck und bis jetzt hab ich erst einen gegner damit erledigt....der hatte aber nur noch 4 leben (vor dem angriff) :P

bei weiss hats ne krasse verzauberung: mann bekommt für jede kreatur, die auf deiner seite ins spiel kommt soviel leben, soviel wiederstandskraft sie hat...
weiss den namen aber nicht mehr...ist aber sicher gebannt :)

hab noch ne gute blaue karte rumliegen, damit kann man fuer ein mana ne kreatur, artefakt oder land enttappen, als spontanzauber...

sind blaue karten eigentlich immer so billig??

hmm...ich bin noch auf der suche nach 4x "black ritus", könnte nen paar karten zum tausch anbieten...
28.05.2003, 13:09 #341
volty
Beiträge: 1.657

Black Ritus??
Sorry ich kenn die alten net so und scho gar net auf englisch
Ich brauch nen Black Lotus
für meine liste die ein paar seiten vorher steht :D
28.05.2003, 13:11 #342
Gil-Galad16
Beiträge: 21

Ja man muss Phage sofort ausspielen sonst hat man verloren... aber wenn Phage schaden macht wird die angegriffene Kreatur zerstört
28.05.2003, 13:13 #343
Gil-Galad16
Beiträge: 21

Hey deine maps sehen nicht schlecht aus.
Arbeiteste noch mit worldcraft oder schon mit hammer?
kann dir ja mal screens von meinen Maps zeigen...
28.05.2003, 13:17 #344
volty
Beiträge: 1.657

Man muss sie sofort ausspielen???
das is ja schrott dann!!!
wenn du sie gleich am anfang bekommst haste verschissen:(
Die will ich net haben;)
28.05.2003, 15:47 #345
Morbid
Beiträge: 310
hmm
sofort ausspielen?? steht aber nicht drauf...

"gil" hast du ne seite mit nen paar screenies?
die hl-maps hab ich alle mit "Quark" gemacht.
(NEIN es ist kein Quark... das programm heisst nur so ;) )

bf42editor ist auch cool...aber bis jetzt laeuft bei mir keine map ;(

Nochmal zu magic:

ich meinte "Dark Ritual" - "Schwarzer Ritus" ... dadurch wär mein schwarzes deck etwas schneller (theoretisch koennte man in der ersten runde schon phage rauslegen.... hehe )
28.05.2003, 16:18 #346
Xargon
Beiträge: 344

Dark Ritus? Der is doch nix wert, den kriegste doch überall hinterhergeschmissen, da musst du doch nur in nen normalen Cardshop gehen und du kriegst tausende davon hinterhergeschmissen! Ich hab bestimmt 10 Davon. Aber... hat einer von euch lord of atlantis? den breucht ich noch drei mal hab fast alles zum tauschen, ja volti auch schwarz!.
28.05.2003, 17:19 #347
volty
Beiträge: 1.657

Sag ma so die besten sachen
was macht der Lord of Atlantis und wie heißt derauf deutsch weil ich den net kenn (man gibt wohl doch mehr karten als ich dachte)
Was macht denn jetzt dr ritus
28.05.2003, 17:57 #348
Xargon
Beiträge: 344

@Volti: Du spielst schwarz un weißt das net, das ist doch die wichtigste schwarze karte überhaupt!!!: 1Schwarz - Erhöhe deinen Manavorrat um 3 schwarze mana!
Lord von Atlantis - Herrscher - 2Blau - 2/2 - Alle meervölker erhalten +1/+1 und Inseltarnung

Meine schwarzen guten:
-2/2 Fliegend für 3Mana und echo wenn sie ins spiel kommt begrabe eine nicht schwarze nicht artefakt kreatur
-Schuldeinflößer - 2Schwarz 3 Farblos - 0/4 kann nur von schwarz un artefakt geblockt werden wenn er durch kommt gibts ein schaden pro karte im friedhof des gegners
-Pestratten - */* - 3Mana - die stärke un widerstandskraft der pestratten is gleich anzahl ratten im spiel
-Phyrexian Plaguelord - 2schwarz 3farblos - 4/4 - tappen begrabe eine kreatur - eine kreatur deiner wahl erhält -0/-* wobei *=stärke der geopferten Kreatur
-Juzam Dschinn - 2schwarz 2farblos - 5/5 - fügt dir pr runde einen schaden zu
-Nachtmar - */* - *=anzahl sümpfe im spiel fliegend
-Knochentron - 1farblos - 1farblos wenn ein schwarzer spruch gesprochen wurde erhältst du einen Lebenspukt
-Der schwarze Tod - 4Mana - 1schwarz jede Kreatur un jedeer spieler erhält 1 Schaden - wird aus dem spielm entfernt wenn am anfang eines zuges kein Kreatur mehr im spiel
28.05.2003, 18:26 #349
Master EX
Beiträge: 184

Ich hab ein paar fragen
ich weiß durch das lesen dieses thread würden sie sich selbst beantworten aber faulheit siegt
1. gibt es eine regelseite zum nachlesen
2. wo kann ich decks kaufen
3. was ist die einfachste variante von Magic
4. was hat das mit den farben aufsich
5. was habt ihr für empfehlungen oder tipps
28.05.2003, 19:30 #350
volty
Beiträge: 1.657

ich brauche den Schuldeinflößer!!!;)
@Master Ex
1.Keine Ahnung
2.Im Magicshop!
3.Es gibt keine einfachste aber du kannst mit nem schlechteren deck anfangen das für anfänger gemacht ist!
4.Es gibt verschiedene Farben und für jede farbe gibt es spezielles mana und je nach zauber kostet es´ein anderes.
5.Fang einfach an und kauf dir ein regelheft!
wenn du nen Freund hast der magic zockt dann lass dir von ihm ein deck schenken (es wird nicht übermäßig toll sein aber es is n anfang)
das war eigentlich alles:)
Seite 14 von 17 « Erste 10  11  12  13  14  15  16  17