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Modul 1 Übergriff auf Modul 2
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30.09.2003, 18:30 #1
mike511
Beiträge: 1
Modul 1 Übergriff auf Modul 2
Hallo Leute
Ich bin hier ganz neu wie ihr sehen könnt. Ich habe da mal eine Frage. Weis jemand wie man, wenn man ein Modul Fertig hat und man auch ein zweites Modul hat, wie man die Beiden verknüpfen kann?????

Also ich meine das mein Gepäck so bleibt wie es ist und meine Erfahrung auch bleibt usw.
Vielen Dank an alle die sich hier gedanken machen.

mike
01.10.2003, 09:02 #2
Kardor
Beiträge: 523

Hallo Mike,

grundsätzlich bleibt deine Erfahrung und auch die Gegenstände deines Charakters wenn du ihn exportierst und mit ihm weiterspielst.

Um zwei Module miteinander zu verknüpfen musst du folgenden Zeile an der richtigen Stelle unterbringen:

StartNewModule("NameDesNeuenModuls");

Also z.B. beim leztzten Dialog einfach dieses kleine Script unter ErfolgteAktionen einfügen:

code\:

void main()
{
StartNewModule("NameDesNeuenModuls");
}


Allerdings kommt afaik dann trotzdem nochmal der Charakter-Auswahl-Schirm, d.h. der Spieler kann theoretisch auch mit einem anderen Char weiterspielen.


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Pilze Band I - das NWN Modul ;)
Niemand hat die Absicht eine Mauer zu baun. Außer uns!
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