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25.01.2004, 09:02 | #1 | ||
Gabumon79 Beiträge: 305 |
Wertspeicher
Wie verhindere ich, daß bestimmte Werte von Objekten beim Laden eines Savegames zurückgesetzt werden? Konkret: Ich weise einer Rüstung ingame den Wert "SPELLFX_BOW" für "effect". Wenn ich jetzt ein Savegame anlege, und später lade, ist "effect" wieder leer. Ergo? |
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25.01.2004, 19:05 | #2 | ||
Cool Moe Di Beiträge: 120 |
Du musst es in einer Datei, die beim Start geladen wird, erneut setzen (per if-abfrage). So weit ich weiß, taugt dazu die Startup.d, sonst einfach bei der entsprechenden Rüstung unter on_equip eintragen...(das sollte auch funzen, um Köpfe und ähnliches zu ändern). ciao Moe |
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