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> Add-on - Hilfe Gothic 2 kapitel 6 |
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07.02.2004, 13:53 | #1 | ||
totti307 Beiträge: 1 |
Gothic 2 kapitel 6
Hallo.In denn letzten wochen komme ich einfach nicht mehr weiter.Im kapitel 6 in den Hallen von Irdorath habe ich den Schwarzmagier platt gemacht.Vorm öffnen der Tür sagt er mir das ein entsprechender Gegendstand fehlt.Die Spruchrolle habe ich,aber die Tür geht nicht auf.Kann mir dabei einer Helfen!!!!!!!!!!! Gruß totti307 Danke |
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07.02.2004, 13:57 | #2 | ||
möe Beiträge: 238 |
da sin d doch lauter räume, in einem von denen ist ne truhe, aus der musst du das auge der macht holen. dann geht des. Im notfall stell dich davor drücke b marvin b k b 42 b dann gehst du 2m vor ( auch durch mauern) |
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07.02.2004, 13:59 | #3 | ||
Heimdallr Beiträge: 12.421 |
Bildanleitung |
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