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Eure Meinung zu Sacred????
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25.02.2004, 20:52 #51
Fragender
Beiträge: 585

Da bleibt mir nur noch zu sagen daß es ein schwerer marketing-fehler ist eine solche demo unter die leute zu lassen. Leider ändert das meine meinung auch nicht da ich auch mit d2 nichts anfangen konnte und für mich der spaß erst bei nwn anfängt. Abschließend bleibt nur zu sagen das es bei spielen wie mit frauen ist und die sympathie entscheidet und es bei uns beiden wohl bei dem one-night-stand bleiben wird.
25.02.2004, 21:05 #52
Alamar
Beiträge: 4.050

Ahhh
Na, wenn dir D2 keinen Spaß macht (und damit alle Spiele dieses RPG-Genres) dann isses klar, dass dir Sacred auch keinen Spaß macht
25.02.2004, 21:18 #53
Morpheus
Beiträge: 1.482

quote:
Zitat von Fragender
Da bleibt mir nur noch zu sagen daß es ein schwerer marketing-fehler ist eine solche demo unter die leute zu lassen. Leider ändert das meine meinung auch nicht da ich auch mit d2 nichts anfangen konnte und für mich der spaß erst bei nwn anfängt. Abschließend bleibt nur zu sagen das es bei spielen wie mit frauen ist und die sympathie entscheidet und es bei uns beiden wohl bei dem one-night-stand bleiben wird.


So schlecht war der Zeitpunkt nicht gewählt.
Sehr viele der Spieler wollen nämlich Demos bevor das Spiel eigentlich rauskommt.
Dass es da nur Betas gibt ist ja wohl klar...
26.02.2004, 00:42 #54
Fragender
Beiträge: 585

Schlecht mag der zeitpunkt nicht sein aber die umsetzung, kurz vor erscheinen des spiels sollte man fehler die rollenspieler abschrecken(siehe vorherige posts) entfernen, sonst macht eine demo keinen sinn.

Daß ich d2 nicht mag liegt daran daß ich nie den rat bekommen habe es zu kaufen. Ich vergleiche das spiel einfach mit nwn das im sp recht ähnlich ist aber im verleich dazu wenigstens ein nachvollziehbahres skill-system hat und auch sonst logischer ist.

Für mich ist einfach wichtig daß ich meinen char so gesalten kann wie ich möchte das ist bei sacred leider nicht möglich da ich zu sehr an den spielverlauf gebunden bin.

Sorry ich habe getrunken und bin nicht objektiv aber es gefällt mir einfach nicht obwohl ich offen bin für jedes spiel das annähernd rpg ist.
26.02.2004, 08:58 #55
Morpheus
Beiträge: 1.482

quote:
Zitat von Fragender
.... wenigstens ein nachvollziehbahres skill-system hat und auch sonst logischer ist.

Für mich ist einfach wichtig daß ich meinen char so gesalten kann wie ich möchte das ist bei sacred leider nicht möglich da ich zu sehr an den spielverlauf gebunden bin.



(1)
Das ist auch fast nicht anders zu machen gewesen für die von Ascaron.
Die mussten ja auch was selber erfinden, sonst hätten sie ja gleich D3 sagen können^^
Ich finde es so gut, man kann die Runen ja (später) auch erhandeln, die man will bzw braucht.

(2)
Warum ist das bei Sacred nicht möglich?
26.02.2004, 09:40 #56
volty
Beiträge: 1.657

das liegt daran dass man die Runen fidnen muss und nicht sicher erhält
Aber: Man kann doch Runen beim Combomeister eintauschen für Runen die man bracuht wo ist das Prob???
irgendwie berücksichigt das keiner selbst die Gamestar hat das in der Bewertung wohl vergessen
man tauscht 2 für ne Zufällige oder 4 für ne bestimmte Rune ein das sit Kinderleicht und verringert die Zufälligkeit:)
26.02.2004, 14:22 #57
RhS_Artifex
Beiträge: 1.331

Wenn das so aussieht ... dann wird Sacred wohl ein Pflichtkauf ! ;)

Für meine Wenigkeit war ich von der Demo doch ein kleines bisschen enttäuscht, da ich unbedingt den Kampfmagier antesten wollte, aber man kann ja nicht alles haben ! ;)
26.02.2004, 17:36 #58
RhS_Artifex
Beiträge: 1.331

Habe eben gesehen, dass Sacred bereits im Handel erhältlich ist ... ! ;)

Das war halt etwas, was ich noch loswerden wollte !
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