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Befreiung des Schmides aus dem Kerker
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30.04.2001, 09:48 #1
holger.2
Beiträge: 10

Wie befreie ich den Schmid aus dem alten Lager. Ich finde nur eine Tür, wo es in den Keller geht, wen mann zur Burg reinkommt rechts die Leiter runter.
Die Türen bekomme ich alle auf bis auf das Gitter.
30.04.2001, 09:58 #2
The Eldar
Beiträge: 705

Als Fleischwanze...aber geh lieber Gomez toeten und klau ihm den Schluessel, dann kannst du im Haus der Gardisten (gegenueber des Magierpalastes) von einer anderen Seite in den Kerker...
30.04.2001, 10:01 #3
Grim_Reaper
Beiträge: 703

*meld*

Ich glaube Gomez ist erst verwundbar, wenn man die Rune zu den Feuermagiern hat...hatte hier jedenfalls ma wer geschrieben. ;)
30.04.2001, 10:04 #4
The Eldar
Beiträge: 705

@Grim_Reaper: Ahoi erstmal. Du hast schon recht, aber holgi hier hat nicht gesagt, dass er noch nicht soweit ist...



also holgi: Wenn du noch nicht soweit bist, dann warte halt noch etwas...ist besser als die ganzen Kollisionsfehler auszunutzen und sich als Wanze durchzumogeln....

@Grim_Reaper: Zufrieden???? :D
30.04.2001, 10:08 #5
Grim_Reaper
Beiträge: 703

Jo, hi erstma. ;)


Ja, bin zufrieden.:D
30.04.2001, 11:44 #6
holger.2
Beiträge: 10
bin soweit!
Ich habe Gomez schon alle gemacht, habe den Kerker eigang nicht gefunden.
Gehe jetzt mal suchen .(gegenüber von Magierpalast)
Danke!
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