World of Gothic Archiv
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19.02.2004, 17:11 #751
Gorn
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Ablöse für Vatras - Was zum Teufel?! -
Auf Drachenjagd gehen musst du später.Es ist ja nicht so,dass nach Ravens Tod Schluss ist!

Die Ablöse ist übrigens Myxir!;)
19.02.2004, 19:11 #752
Gorn
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NPC aufs Schiff einfügen -
Da hab ich mal eine Frage zu diesem Thema:

Kann man auch Personen in Irdorath einfügen,die nur auf Khorinis oder im Minental sind und nicht mit auf das Schiff kommen?

Zum Beispiel:

Onar
Saturas

usw.
19.02.2004, 19:21 #753
Gorn
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Saturas rückt den Portal-Schlüssel nich raus ! -
Meinst du den Aquamarin-Ring von Lares?Dann gehörst du noch nicht zum Ring des Wassers!Du kommst in den Ring des Wassers,indem du den Waffenhändler der Banditen findest.Dafür sind 3 Beweise notwendig:

-Degen der Banditen
-Ring der Überseegilde Araxos
-Lieferungsbrief von Fernando

So kannst du zu Martin gehen und Fernando überführen.Somit ist der 1.Teil beendet.

Der 2.Teil besteht darin herauszufinden wo die Vermissten sind.Du musst Dexter und seine Banditen töten (Greg kommt dir zur Hilfe)!Dexter hat ein Schreiben dabei.Dieses musst du lesen und dann zu Vatras gehen und ihm berichten,wo die Vermissten sind!

Dann musst du dich einer Gilde anschließen (hast du ja bereits schon) und dann Vatras sagen,dass du bereit bist dich dem Ring des Wassers anzuschliessen.Es wird ein Treffen in Orlans Taverne "Zur toten Harpie" ausgemacht.Dort gehst du hin und redest mit dem Wirt Orlan darüber.Nun marschieren die anderen Mitglieder vom Ring des Wassers ein und du wirst aufgenommen.

Du wirst nun zurück zu Vatras geschickt,der dir einen Brief für Saturas gibt.Gehe also zur Ausgrabungsstätte und gehe zu Saturas,der schon auf den Brief wartet!;)

Das ist hoffentlich einen Keks wert!:D

Gorn
19.02.2004, 19:27 #754
Gorn
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Gefühle -
Meine Emotionen sind hochgekommen nach deiner Rede Herr des Todes.
Jaja,die guten alten Zeiten in der Barriere mit der Atmosphäre,am Abend am Lagerfeuer die Laute zu spielen oder zu kiffen!
19.02.2004, 20:31 #755
Gorn
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Welche Banditen verraten Dexter??? -
Dexter ist wichtig für die Quest "Steckbreife und Banditen"!Er ist der Anführer der Banditen.;)
19.02.2004, 20:33 #756
Gorn
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Gildenlos bis level 17 -
Gildenlos zu Lord Hagen
Gildenlos ins Minental über Xardas Turm
Gildenlos ins Minental über die Berge

;)
19.02.2004, 20:37 #757
Gorn
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NPC aufs Schiff einfügen -
Icj habe mal gehört,dass die "geinserteten" Leute nicht verschwinden wenn man irgendwas von edit ... eingibt und dann remove = 9999999999

Es ist auf jeden Fall nicht edit abilities
19.02.2004, 20:48 #758
Gorn
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Wandkarte in Greg´s Hütte - Wandkarte in Greg´s Hütte
In Greg´s Hütte ist mir etwas aufgefallen!Dort hängt neben der Tür (natürlich von innen) eine Karte.Diese ist nicht von Khorinis,nicht vom Minental und nicht von Jharkendar!Kann es sein,dass diese Karte vom Festland ist?Es gab vor kurzen in der Gothic Diskussion einen Thread,wo eine Festland Karte abgebildet war.Wahrscheinlich war es ja Fanart,aber könnte die Karte in Greg´s Hütte wirklich das Festland sein?

Ich meine eigentlich,warum müsste das die Karte vom Festland sein?Greg ist ein Pirat und die sind gesuchte Verbrecher!Und Greg würde auf dem Festland wahrscheinlich in den Knast kommen!!

Fragen über Fragen vielleicht Antworten über Antworten

Gorn
19.02.2004, 20:57 #759
Gorn
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Wunschwaffen -
Morgensterne gibt es auch schon in Gothic (wenigstens heisst so eine Waffe).

Gut finde ich die Idee mit den Giftpfeilen.Das Gift könnte man am liebsten selbst herstellen können!Man könnte lernen,Gifte herzustellen und die dann am Alchemietisch herstellen.Am besten könnte man am Anfang erst schwache Gifte herstellen,sodass der Gegner nicht lange betäubt ist!Nach einiger Zeit kann man immer bessere Gifte erlernen und somit werden die Gegner länger betäubt.

Mit stärkeren Giften könnte das Risiko steigen,dass der Gegner sofort stirbt!Das Gift kann man sich auch auf die Waffe schmieren.

Wurfmesser sind cool.Vielleicht wird es auch einen Beruf geben namens Messerwerfen!:D
19.02.2004, 21:02 #760
Gorn
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tränen -
quote:
zu g2: kann man da nich wie in g1 die herzen zum zaubern nehmen??


Das ist nicht möglich,aber man kann eine Rune mit einem Herz eines Steingolems herstellen!Diese Rune heißt "Golem erwecken"!;)
19.02.2004, 21:53 #761
Gorn
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Wunschwaffen -
quote:
Wo gibts denn Morgensterne? Hab glaube ich noch nie einen gesehen.


Meinst du in Gothic?
Im Addon bringt sie 90 Schaden bei 90 benötigte Stärke

Zu finden/kaufen

In der Höhle im Pyramidental

Im 1.Kapitel bei

Jora (Stadt - Khorinis)
Tandor (Burg - Minental)
Huno (Banditenlager - Jharkendar)

zu kaufen!

;)
19.02.2004, 21:56 #762
Gorn
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Was tun in der freien Mine? -
Ihr musst die Gardisten beseitigen und du musst den Ork Tarrok finden!;)

Ach ja bevor ich es vergesse: Gorn bekommt manchmal einen Anfall (nein nicht ich:D) in der Mine und greift dich an!Lasse ihn nach den 2-3 Gardisten am Anfang am Eingang stehen!;)
19.02.2004, 22:00 #763
Gorn
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fangt schonmal an zu staunen -
Hhm,cool ist das Video schon!Danke Orkkrieger!

wenn ich sowas machen würde,ich würde mir alle Knochen brechen die man hat!:D
19.02.2004, 22:04 #764
Gorn
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Gothic Remake -
quote:
Naja, es war nur ein Spiel aus Gelb- und Schwarztönen


Hört sich cool an *analemanniaaachendenk* :D

Nee,jetzt mal ehrlich!Sind da deine Augen nicht verschrumpelt?
20.02.2004, 09:48 #765
Gorn
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Saturas rückt den Portal-Schlüssel nich raus ! -
quote:
Zitat von MIGHTCRAWLER
man muss den waffenhändler der banditen NICHT finden, um sich dem ring anschließen zu können, lediglich die Quest der Vermissten mit Dexters Brief (teil-)abschließen und lord hagen die nachricht über die drachen gebracht haben (wofür man einer gilde angehören muss, obwohl es vielleicht auch ohne ginge, schließlich kann man sich ja zu lord hagen schleichen und ihm zwar die nachricht bringen, aber noch nicht die quest "Beweise" erhalten...wäre mal auszuprobieren:D )

fazit: waffenhändler muss nicht sein, Brief von Dexter + kapitel 2 reicht auf jeden Fall



Man muss afaik den Waffenhändler finden!Ich habe gerade auf Mondgesaenge.de nachgeschaut!
20.02.2004, 09:50 #766
Gorn
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Wo sind noch Feuerwarane -
Auch wenn man vorher die Gegend gesäubert hat,kommen auf jeden Fall neue Feuerwarane,Sumpfhaie,Trolle und Schattenläufer!Man muss Tarrok nur gefragt haben,wo die Biester zu finden sind!;)
20.02.2004, 11:28 #767
Gorn
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Grash-Varrag-Arushat -
Weil es ein Gegner von dir ist!
20.02.2004, 11:30 #768
Gorn
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Zweite Schwertweihe -
Ich nehme mal an,dass du die 2H-Erzklinge hast!Wenn du sie zum 2.Mal weihst heißt die Klinge Heiliger Vollstrecker und hat folgende Werte:

Schaden:100
benötigte Stärke:50
Reichweite:130
Wert:4000

;)
20.02.2004, 11:52 #769
Gorn
Beiträge: 1.750
Grash-Varrag-Arushat -
Also,es gibt fünf untote Schamanen!Diese musst du alle töten,weil du ihre Schwerter später brauchst!
20.02.2004, 11:55 #770
Gorn
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Wandkarte in Greg´s Hütte -
quote:
Zitat von |UFF|GodOfFish
Genau genommen ist es die Karte von Khorinis, um 180° gedreht.
;)



So ist es!Habe gerade einen Screenshot davon gemacht und um 180° Grad gedreht.Es ist die Karte von Khorinis.damit wäre die Frage gelöst!
20.02.2004, 12:40 #771
Gorn
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Saturas rückt den Portal-Schlüssel nich raus ! -
Naja,Fernando fragt einem wie die Geschichte im Minental aussieht!Dafür muss man im Minental gewesen sein!;)
20.02.2004, 12:41 #772
Gorn
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Wunschwaffen -
Das ist der Säufer,der mit Rukhar den Wettstreit macht!;)
20.02.2004, 12:43 #773
Gorn
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wie töte ich ein Stein Golom -
Der Götterhammer ist glaube ich der beste Hammer!Macht 51 Schaden,aber er kostet 1080 Erz. Darrion heißt der Schmied im Sumpflager und hat ihn ab dem 3.Kapitel zum Verkauf bereit!;)
20.02.2004, 12:45 #774
Gorn
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Myxir Herbeicheaten -
Ich glaube,der hier ist es:

insert KdW_14030_Addon_Myxir_ADW

Sonst einfach insert KdW_1403_Addon_Myxir_NW
20.02.2004, 14:11 #775
Gorn
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Zweite Schwertweihe -
quote:
Zitat von aragorn_16
Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich galube, die zweite Schwertweihe kostet so um die 1000 Goldmünzen.


Nein,die zweite ist umsonst!;)
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