World of Gothic Archiv
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14.12.2003, 13:35 #351
Schlächter
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Was hat euch an Gothic II/Add On nicht gefallen? - Geriner Wiederspielwert
Das wird bei vielen auf Unverständnis treffen, aber ich finde, dass der Wiederspielwert eher gering ist. Auch mit den beiden anderen Gilden verläuft das Spiel von den Quests her einfach zu linear. Man hört immer die gleichen Dialoge, macht immer die gleichen Quests (mal abgesehen von sehr wenigen gildenspezifischen Quests). Dabei stört mich das elendig lange Gerenne in den ersten 3 Kapiteln. Und das langweilige und einfallslose sechste Kapitel hält mich immer noch davon ab, meinen zweiten Gothic-Durchlauf zuende zu spielen. Schade, denn beim ersten Durchspielen war Gothic 2 das beste Spiel, welches ich je gespielt habe.
20.12.2003, 14:49 #352
Schlächter
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Gilden und Gegner - Gilden und Gegner
Im offiziellen Lösungsbuch steht, dass man im weiteren Spielverlauf bei den Palas mehr auf Orks trifft, entsprechend Echsenmenschen bei den Söldnern und Suchende bei den Magiern. Stimmt es, dass man gildenabhängig auf andere Gegner trifft. Ich habe mit dem Söldner durchgespielt, aber mit den anderen Gilden recht früh wieder aufgehört, weil die meisten Quests zu linear sind und der Spielverlauf beim zweiten Durchspielen keine Überraschungen mehr bietet. Andere Gegnerkonstellationen könnten mich allerdings doch noch mal motivieren...
20.12.2003, 14:52 #353
Schlächter
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Data-Becker-Buch zu Gothic 1/2 & Addon - Data-Becker-Buch zu Gothic 1/2 & Addon
Ich habe Gothic in letzter Zeit aus den Augen verloren. Es war mal ein Data-Becker-Buch für Anfang Dezember angekündigt. Bislang konnte ich es allerdings nirgends finden. Weiss jemand, ob und wann es erscheint. Wenn es schon erschienen sein sollte, würde ich mich über ein kurzes Statement freuen - ich warte schon lange auf Hilfe für Gothic 1...
20.12.2003, 15:03 #354
Schlächter
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Gilden und Gegner -
Kann es sein, dass das ein Missverständnis ist? Auch als Söldner habe ich einen orkischen Kriegsherren erledigt. Sind also nur die Quests anders und die Gegner(-anzahlen) in den Kapiteln gleich?
20.12.2003, 15:05 #355
Schlächter
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Data-Becker-Buch zu Gothic 1/2 & Addon -
und dann? Bin bestimmt mal wieder sooooooooooooh blind...
20.12.2003, 15:10 #356
Schlächter
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Gilden und Gegner -
Ihr scheint ja schon öfters durchgespielt zu haben. Ab wann kann ich denn damit rechnen, dass etwas Abwechslung gegenüber dem ersten Durchspielen auftaucht - selbstverständlich mit einer anderen Gilde. Die verschiedenen Kampfstile der Gilden sind für mich kein Grund, noch mal alle Quests abzureissen und stundenlang durch die Gegend zu pilgern.
20.12.2003, 15:29 #357
Schlächter
Beiträge: 363
Data-Becker-Buch zu Gothic 1/2 & Addon -
Danke, auch das blindeste Huhn findet irgendwann zum Korn... Und wie isses nun so. Mich interessiert eigentlich mehr der Gothic 1-Teil, der zweite wird ja schon in dem offiziellen Buch ganz gut dokumentiert. Diese Tagebuchaufstellung aus dem Inhaltsverzeichnis erinnert mich an den Download, der hier im Forum angeboten wird. Sind die Inhalte gleich? Dann würde sich ein Kauf für mich nicht lohnen.
20.12.2003, 15:35 #358
Schlächter
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Gilden und Gegner - SCHADE, SCHADE!!!!!!!
quote:
Zitat von 8~Ball
yo, habs schon mit allen durchgespielt und später nervt das viele laufen wirklich. Wenn du noch keine Teleporter hast, cheate dich halt mit F8 durch die Gegend, hab ich später auch gemacht. (Solange du nur zur Fortbewegung cheatest, ist das noch vertretbar;) )


Ne danke, dann verzichte ich gerne auf ein erneutes Durchspielen. Auf Cheaten habe ich keinen Bock und noch mal 3 Tage (Echtzeit) durch Korhinis tingeln, jedes Monster plätten, um EXPs zu bekommen... nene, es gibt auch andere Spiele. Das fünfte Kapitel habe ich in wenigen Stunden (wenn überhaupt) durchgespielt, da lohnt es sich wirklich nicht, darauf zu warten - SCHADE!!! Denn beim ersten Durchspielen war Gothic 2 das beste Spiel, das ich je gespielt hatte!

Wenn man doch nur jeweils nach dem Durchspielen sein Gedächtnis löschen könnte...
21.12.2003, 22:55 #359
Schlächter
Beiträge: 363
Data-Becker-Buch zu Gothic 1/2 & Addon -
quote:
Zitat von meditate
ansonsten hoff ich aber doch, dass das databecker-buch ein bisschen mehr bietet, als das offizielle lösungsbuch. es ist ja irgendwie "unser" buch. das schwert auf den titel ziert ja nicht umsonst die gravur www.worldofgothic.de ;)


Na klar bietet das Data-Becker-Buch mehr, was anderes hätte ich bei DEN kompetenten Autoren auch nicht erwartet. Es sei denn, man lässt sich mit bunten Bildchen locken, dann ist man falsch! Aber wer brauch die schon. Das gesammelte Wissen UNSERER Community ist mit Sicherheit umfangreicher als das der Macher selbst. Und der Preis ist auch unschlagbar.
30.12.2003, 15:11 #360
Schlächter
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performance=Qualität.....? -
quote:
Zitat von exe
Hi :D

Also mal zu den performance problemen zu kommen, ich hab einen 3,2GHZ P4 i875(NICHT extrem-edition), 1,5GB ram und ne ATI Radeon 9800 pro, doch hab ich ein recht kniffliges problem. Das Spiel sollte ja rein Theoretisch vollkommen flüssig bei mir Laufen(1280x1024 Sichtweite - 2x 300%), doch dies ist irrgend wie nicht der fall.

Wen ich z.B. in der Hafenstadt bin (gothic 2 add-on) und in richtung stadt gucke, bevor man zur Kriegsgalleree vom Hagen geht, sind da schon recht nerv-tötende ruckler drinn :( und/oder auch bei der Alten welt von Gothic 1 usw...

Ich hab alle neuen Treiber installiert, unter anderem Catalyst 3.9 usw... bei 3Dmark 2001 SE krieg ich knapp 18.000 punkte bei einer auflösung von 1024x768 usw...

Ich wollte mal wissen obs da jetzt wirklich an der Engine liegt, oder irrgend was faul an meinem System ist, wie läufts bei euch so durchschnittlich, oder bei bestimmten "gebieten" wie auch oben genannt (blick zur hafenstadt).
:D



Wenn Du Win98 haben solltest, liegt es wahrscheinlich am Betriebssystem. Win98 adressiert Speicher ab 384 Mb RAM nicht mehr vernünftig. Das bedeutet bei mir z.B., dass ich mit Win98 sekundenlange Freezes habe und mit Win XP nicht mit 30 frames, aber immerhin ohne Freezes durch die Hafenstadt laufe. Nur Win XP kann mehr als 384 Mb RAM so zuteilen, dass Spiele diesen vernünftig nutzen. Bei anderen Spielen fällt das nicht so auf, ich kenne kein Spiel, welches so stark vom Arbeitsspeicher abhängt wie G2.

P.S.: Mag sein, dass die Speichersache bei Win98 ein paar Mb darüber oder darunter ist, das habe ich nicht im Kopf, aber im Prinzip ist es so. Es mag auch andere Spiele mit hohem Speicherbedarf geben. Ich spiele ja nicht jedes Spiel...
08.01.2004, 20:18 #361
Schlächter
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NPCs fallen mir immer ins Wort - NPCs fallen mir immer ins Wort
Ich habe die Kaufhausversion mit Radeon-Patch. Wenn ich einen Dialog führe, warten die NPCs mit ihrem Text nicht, bis ich "ausgeredet" habe, sondern quatschen mir ständig dazwischen. Das wirkt nicht nur bescheuert, es gehen auch wertvolle Informationen verloren. Gibt es einen Kniff (z.B. in der Config), um das Problem zu beheben?

P.S.: Funktioniert eigentlich in Gothic 1 auch der Quicksave/-load wie in Gothic2? Dann hätte ich die entsprechende Zeile nämlich übersehen.
09.01.2004, 19:28 #362
Schlächter
Beiträge: 363
NPCs fallen mir immer ins Wort -
Es kann doch nicht sein, dass ich allein das Problem habe!? Soweit ich mich erinnern kann, hatte ich es vor dem Wechsel zu Win XP PRO mit Win 98 auch schon, daher möchte ich einen systembedingten Grund ausschließen. Hoffentlich hat noch jemand eine Idee, so macht es mir keinen Spass - bei dem ständigen Synchrongelaber.
11.01.2004, 13:28 #363
Schlächter
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Grafikqualität in GOTHIC.CFG verbessern? - Grafikqualität in GOTHIC.CFG verbessern?
Ich suche nach Möglichkeiten, die etwas in die Jahre gekommene Grafik von Gothic 1 aufzupolieren. In der Config-Datei sind ein paar interessante Einträge zu finden, die auf Optionen zur Grafikqualitätseinstellung hinweisen. Hat jemand bereits Erfahrung mit den Config-Einstellungen, vielleicht bringt es ja auch überhaupt nichts?! Ich habe keine Zeit, sämtliche Möglichkeiten durchzuprobieren und jedesmal zu überprüfen.

Hier die Einträge:

- LODtextures:

In anderen Spielen häufig ein Wert, der die Umschaltung auf höher aufgelöste Texturen regelt.

- SubdiveTextures:
- DetailTextures:

Keine Ahnung, sind standardmäßig deaktiviert. Ich habe sie aktiviert (Wert dahinter auf 1 stellen) und das Spiel läuft zumindest.

- CacheTextures:

Sind standardmäßig etwas niedriger als in Gothic 2, geben wohl den Cache für Texturen an, der ständig geladen wird. Höhere Einstellungen funktionieren bei mir (512 Mb RAM) tadellos. Vielleicht hat man so weniger Nachlade-Hänger, vielleicht aber auch mehr, weil weniger Speicher für andere Dinge zur Verfügung steht...

Mag sein, dass die eine oder andere Zeile aus der Config nicht wortwörtlich zitiert ist, aber wer sich auskennt, wird wissen, welche ich meine. Ich bin gespannt, was ihr für Erfahrungen gemacht habt!
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