World of Gothic Archiv
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13.11.2003, 20:06 #301
Schlächter
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Öffnen des Burgtores - Entweder, oder!
quote:
Zitat von Ignatius
Also ich versteh die Welt nicht mehr,auf der einen Seite gibts hier welche,die löschen ganz Khorinis aus,und dann haben wir hier ein Drachenjäger,der versucht die Palas in der Burg zu retten.Wenn du nicht willst,das die sterben,dann lass das Tor unten.


Ich denke auch, dass wenn man halbwegs "authentisch" spielen möchte, man sich vorher entscheiden sollte. Entweder gehe ich auf Torlofs Vorhaben ein, dessen Ziel es ist, dass die Orks möglichst viel Unheil in der Burg anrichten, oder ich lehne ab und nehme einen anderen Kapitän mit. Du machst Dir mit dem ganzen Kram doch nur selbst das Leben schwer. Das ist geradezu so, als würdest Du in einem Restaurant das Essen vergiften und dann von Tisch zu Tisch rennen, um die Gäste vom Essen abzuhalten!
13.11.2003, 20:14 #302
Schlächter
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Dexter-Rechter? - Wieso Suchende und nicht Raven?
Verdammt, bin ich denn in meinem hohen Alter schon so verkümmert, dass ich die G2-Story immer noch nicht checke? Wieso wird Dexter von Suchenden gezwungen. Ich dachte, der meint mit seinem Boss Raven. Es sind doch die Banditen aus Khorinis, angeführt von Dexter, die die Sklaven einsammeln und zu Raven bringen lassen. Warum Raven schon am Anfang des Spiels allerdings so großes Interesse an meinem Kopf hat, war mir stets schleierhaft. Vielleicht hat ja jemand das Nachsehen und klärt einen alten Mann auf...
13.11.2003, 20:24 #303
Schlächter
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Leute Verkloppen - Arme Orks
quote:
Zitat von Erkaan
Ihr habt Recht, dass Gothic so eine Art Seele hat. Mir tut es immer Leid wenn ich Banditen(z.B. im Minental) abschlachten muss. Orks abschlachten ist okay, aber die Banditen sind auch Menschen und gegen die Orks müssen die Menschen zusammenhalten


Kann ich nicht verstehen. Die Banditen wollen mir schließlich zuerst das Fell über die Ohren ziehen, denen "weine" ich dann auch keine Träne nach. Mir missfällt das Verhältnis zu den Orks. Durch den Krieg sind die Fronten zwischen Menschen und Orks ziemlich festgefahren. Allein die Verbindung zu Ur-Shak (oder war es Hosh-Pak?) lässt mich bedauern, dass zwischen denen und uns nicht mehr ist.

p.s. Banditen sind dagegen kulturlos und primitiv.
13.11.2003, 20:28 #304
Schlächter
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Dexter-Rechter? -
quote:
Zitat von Hüter des Erzes
jo...
in gothic standalone hat er immer von "einer dunklen gestalt" gefaslt, also einem suchenden...
mit add- on redet er von raven



Danke, wenn er bei dem einzig möglichen Gespräch von Raven erzählt, ist das wohl an mir vorbeigegangen (das Gehör lässt auch langsam nach...). Ich meine mich allerdings zu erinnern, dass er nur sagt, er könne mir nicht sagen, wer sein Boss sei.

Wenn der Dialog von der Classic- zur Addonversion geändert wurde, ergibt sich daraus eine andere, wenn auch nicht logischere Variante, denn warum will mich Raven direkt nach dem Sturz der Barriere töten lassen?
13.11.2003, 20:59 #305
Schlächter
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Ich brauche Uthars Zauberstab -
@ Joshua_12: Ich bin eigentlich der ultimative Cheat-Gegner, aber da ich den Knüppel durch Unwissenheit nicht bekommen konnte und mein letzter Save schon ein paar Stunden alt war, habe ich mal zu dieser zweifelhaften Methode gegriffen. Ich habe ja schon alleine Angst vor den Bugs, von denen hier im Forum immer wieder die Rede ist.

@ Rizzm: Geht das wirklich? Woher weiss ich dann,was für eine Waffe derjenige NPC tragen kann/möchte? Bekommt man so dann auch z.B. den Knochenbogen von Rosi, den sie eigentlich nach dem Erstkontakt im ersten Kapitel nicht mehr verkauft?
13.11.2003, 21:09 #306
Schlächter
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Leute Verkloppen - Das moralische Dilemma
quote:
Zitat von ColtTF
So ist das bei mir. Ich bin nicht zu 100pro Söldner aber auch nicht zu 100 pro Paladin, was würdet Ihr eher empfehlen, was passt da besser?


So ist das bei Gothic. Über Deine Moral entscheidest Du selbst. Lee als Söldner ist wahrscheinlich ehrhafter als mancher korrupte Paladin/Milizionär. Und dann erzähl mir mal einer, die Feuermagier wären ehrenhaft. Bei denen zählt die Herkunft (Agon), die sind feige (Pyrokar hält sich aus dem Konflikt mit Drachen/Orks heraus, dekadent und zocken die Leute ab wie die Katholische Kirche einst mit Ablässen. Es gibt in Gothic keine 100%igen Schwarz-Weiss-Charaktere, es sei denn, Du machst es so und verzichtest z.B. als Paladin auf jegliches Stehlen/Morden/Prügeln. Dann könntest Du aber nicht das Addon durchspielen, denn ein wirklich ehrenhafter Paladin würde sich wohl kaum mit räuberischen Halsabschneidern wie Piraten und Banditen abgeben.
14.11.2003, 01:26 #307
Schlächter
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Prüfung des Feuers: Herzloser Golem - Prüfung des Feuers: Herzloser Golem
Ist es nicht so, dass ich später als Beweis das Herz des magischen Steingolems abliefern muss? Jedenfalls sagte mein Char, als ich die steinernen Überreste untersuchte: "Hier ist nichts zu holen". Ich habe keine Lust, mich über Lange Zeit in eine Sackgasse zu dirigieren, kann mir mal bitte jemand sagen, was ich machen muss?
14.11.2003, 01:30 #308
Schlächter
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Leute Verkloppen - Überraschung!!!
quote:
Zitat von ColtTF
Wo finde ich eigentlich den Novizen wo das Auge Innos geklaut hat, bei den Suchenden war er nicht dabei, das Auge habe ich zwar, aber ihn habe ich noch nicht gefunden...


Du wirst ihn später zwangsläufig finden, übersehen kannst Du ihn nicht und es bringt nichts, die Gegend um den Sonnenkreis herum abzusuchen. Das wird noch eine kleine Überraschung, daher will ich vorerst nicht mehr verraten.
14.11.2003, 01:37 #309
Schlächter
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Gothic 2 NDR - Spyware? - Kein Verbindungsversuch mit XP PRO
Zurück zum Thema: Mit XP Professional und Zone-Alarm-Firewall auf höchster Sicherheitsstufe gibt es keinen versuchten Verbindungsaufbau beim Start der Gothic.exe. Somit liegt das Problem wohl eher doch an der Windows-Version. Wahrscheinlich haben die Leute, die unter XP das "Problem" beobachteten, die Home-Edition.
14.11.2003, 01:42 #310
Schlächter
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Lvl 15 / 107 Mana Was soll ich machen? -
Für das ganze Kleinviehzeug finde ich es ganz praktisch, einen schlagkräftigen Zweihänder dabeizuhaben. Ich habe erst Stärke auf 60 trainiert, bevor ich überhaupt mit Mana angefangen habe. Am Anfang sind die Zauber eh noch schwach und so kam ich schnell voran.
14.11.2003, 01:50 #311
Schlächter
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Fortuno sackt ab. -
Ich hatte nie Lust, LPs für Blutfliegen-Ausnehmen zu verballern. Könnte vielleicht mal jemand spoilern, was Fortuno in seinem verkifften Kopp so erzählt?
14.11.2003, 02:02 #312
Schlächter
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Wer will das Wissen? -Ich!!!! -
Auf jeden Fall ist er von seiner Artikulation her kein vornehmer Paladin oder weiser Magier. Dazu passt jedenfalls nicht das großkotzige Gerede und die ganzen unhöflichen Anreden: "He Du, warte mal, etc...". So redet der ja sogar mit "wichtigen" Leuten.

Und noch eins zu Xardas Vaterrolle:

Das ist doch wohl der größte Quatsch. Die haben sich zufällig in der Barriere kennengelernt und liegen irgendwo auf einer Ebene, so wie mit Diego oder Lee. Die einzige Hypothese, aber das geht aus dem Spielverlauf von G1 auch nicht hervor wäre, dass sich der Held (weil unschuldig, siehe Handbuch) wegen eines Scheingrundes in die Barriere werfen lässt, um seinem Vater Xardas zur Seite zu stehen. Aber wo íst dann Mutter Xardas. Das macht doch alles keinen Sinn.
14.11.2003, 02:05 #313
Schlächter
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Fortuno sackt ab. -
quote:
Zitat von Noriko
ich weis es zwar nicht, aber such doch einfach im minental nach dem schrifstück wo es draufstht wies eght, dann brauchts keine lp ;)
wo das ist weis ich leidernet, ich habe lp verkloppt ^^"



Stimmt, ich habe mal davon an einem der Bücherständer gelesen. Kann mich aber nicht mehr erinnern, wo. Da muss ich wohl aus Gewohnheit vergessen haben, mal auf eine tote Blutfliege zu klicken - wie dämlich von mir.
14.11.2003, 12:15 #314
Schlächter
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Prüfung des Feuers: Herzloser Golem -
quote:
Zitat von doooom
Du musst den Golem einfach nur töten, sein Herz entnehmen brauchst du nicht. Die wissen auch so, wenn der tot ist.


Vielen Dank für die Hilfe. ICh hab es mir nicht zurecht gesponnen mit dem Herz-Entnehmen. Das stand in diesem prima Prima-Lösungsbuch. Aber wenn das nicht nötig ist, wird vielleicht nochmal "alles gut".
14.11.2003, 12:21 #315
Schlächter
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Lvl 15 / 107 Mana Was soll ich machen? -
quote:
Zitat von Darth Mader
In Stärke und 1H/2H würd ich als Magier so generell nicht zuviel LPs stecken. (Ich hab nur VOR meinem Kloster-Beitritt STR gelevelt, danach nur mehr durch Drachenwurzeln von Ork-Eliten und Eintopf.) Als Magier soll man imho primär mit Magie kämpfen.


Die Gegner im Addon sind aber ziemlich heftig, so dass bei mir "grundlegende" Fähigkeiten Stärke 60 und Zweihand 60 sind.
14.11.2003, 14:31 #316
Schlächter
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Gothic 2 NDR - Spyware? -
Vielleicht liegt es nicht an PRO oder Home, sondern an den Zusatztools. Ich habe alle Antispy-Tools installiert, die mir ein bekannter Admin gegeben hat und hatte bislang nie solche Probleme.
14.11.2003, 14:32 #317
Schlächter
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Fortuno sackt ab. -
Sch... Cheaten, aber das Buch gibt es in der Burg. Ich erinnere mich wieder.
15.11.2003, 15:24 #318
Schlächter
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Gothic 2 NDR - Spyware? - Zone Alarm und Admins
quote:
Zitat von wolverine
P.S. Ich kann es nichtmehr hören...."Ich kenn nen Admin....hab ich von nem Admin.....Bin Admin.....usw.!!"

ADMINS sind auch nur Menschen...und es gibt immer auch schlechte:D :D :D
Wenn Zonealarm bei einigen nichts macht ist vielleicht die Meldung deaktiviert bzw. einfach nur falsch eingestellt !!



Zu Zone Alarm: Es kann gut sein, dass Zone Alarm bei mir unerkannt im Hintergrund blockt. Ich habe das Anzeigen der Meldungen ausgestellt, allerdings würde es trotzdem bei Programmen, die connecten möchten, Alarm schlagen (Acrobat Reader, etc.) - egal!

Zu den Admins: Ich vertraue lieber auf (gelernte) Fachleute als auf meine Learning-by-doing-Kenntnisse, wenn ich von wichtigen Dingen keine Ahnung habe. Warum Admins für Dich ein Reizthema sind, kann ich aus der Forumsdiskussion nicht erkennen, da hier generell kaum die Rede von Admins ist.
15.11.2003, 15:29 #319
Schlächter
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Dexter-Rechter? -
quote:
Zitat von starvin_marvin
1. Du hast die Freie Mine zurückerobert und damit dem Alten LAger seine Lebensgrundlage genommen. Somit auch Ravens Machtbasis.
2. Du hast nen Haufen seiner Gardisten gekillt. (Vielleicht sogar alle.)
3. Du hast vielleicht sogar seinen Boss Gomez erledigt. Möglicherweise sogar Raven selbst.
4. Du hast für das Neue Lager gearbeitet. Allein dafür wollten dich die Gardisten und Erzbarone schon killen.

Naja, wer an Ravens Stelle wäre da nicht sauer geworden? ;)



Wer allerdings kurz davor steht, etwas so "Großes" zu erreichen wie Raven, sollte sich dann doch eigentlich nicht mehr mit einem kleinen unbedeutenden Typ abgeben und diesen so engagiert mit Steckbriefen suchen lassen. Mit Deinen vier Punkten hast Du natürlich Recht. Irgendwo hat man ihn ja auch um seine Existenzgrundlage gebracht, es ging schließlich nicht allen schlecht in der Barriere.
15.11.2003, 15:33 #320
Schlächter
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Heiliges Wasser - Re: Heiliges Wasser
quote:
Zitat von Setasonic

WOllte noch fragen, ob mit steigender geschicklichkeit die wahrscheinlichkeit eines Volltreffers mit der Klaue Beliars steigt.



Wie bei jedem anderen Schwert auch, wird bei einem Volltreffer die Stärke addiert. Ein Volltreffer hat indessen nichts mit dem magischen Extraschaden der Klaue zutun, der bei Auftreffen einfach den Grundschaden der Waffe verdoppelt und auch auf den Gegner angerechnet wird, wenn dieser blocken sollte.
15.11.2003, 17:07 #321
Schlächter
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orks unbesiegbar? -
quote:
Zitat von PcTuner
12 Eislanzen töten einen Ork-Krieger; 12 x 20 Mana = 240 Mana.
Aber selbst ein Magier sollte min. 30% Einhand haben.
Sonst nimm Eislanze...



Ich habe meinen Magier auf 55 Stärke ohne Items hochgelevelt und Zweihand auf meisterlich gebracht, damit ich Uthars Stab nehmen kann (1. Kapitel). Gegen einen Ork hat man damit trotzdem keine Chance. Ich musste ihn zweimal einfrieren, weil das Draufkloppen so lange gedauert hat.
16.11.2003, 01:13 #322
Schlächter
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orks unbesiegbar? - Den Orks aufs Dach steigen
quote:
Zitat von Medvidek
oder klettere wo rauf , zelte sind ganz nett , einen mit irgendwas magischen treffen , bogen raus und schiessen , dauert ein weilchen aber geht das locker


Mit einer mittleren Armbrust, also dem, was man als 08/15-Spieler im 3./4. Kapitel so tragen kann, steckt sich ein Ork bis zu hundert Bolzen ein. Ob das dann im Sinne der Erfinder ist? Erzähl das mal einem, der das Spiel nicht kennt und er wird Dir sagen, die Kämpfe in G2 sind die langweiligsten, die es je in einem Action-Rollenspiel gegeben hat. Ich mag solche umständlichen Taktiken wie Klettern auf Zelte nicht, da dies praktisch Bug-Using ist, denn welcher Ork würde sich treudoof darunter stellen und warten, bis er mit hundert Bolzen im Hintern zu Boden geht? Es sollte auch "brauchbare" und spannende Taktiken geben, aber letztendlich ist es ja auch nicht nötig, jeden Ork zu töten. Und questrelevante Gegner sind eigentlich immer gut zu schaffen - auch mit "normalen" Mitteln.

Ups, was hat mein Beitrag jetzt eigentlich zum Thema beigetragen? Tschuldigung!
16.11.2003, 01:16 #323
Schlächter
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Gothic 2 NDR - Spyware? -
quote:
Zitat von xSMOKEx
hab im netz bischen geguckt das problemm gibt es nicht nur bei gothic sondern auch anderen games..
alles Securom/Safedisk games glaube also wie gesagt das es an ner signierung liegt die der kopierschutz hat
die gothic exe beinhaltet ja den KS



Wenn ja, warum meldet G2 sich bei mir nicht. Ich habe auch oben genanntes System, allerdings mit Zone Alarm Pro (höchste Stufe), wobei ich mir versuchte Connections immer anzeigen lasse? Ich hätte es demnach angezeigt bekommen müssen. Oder hat Zone Alarm eine Sicherheitslücke?

Mich interessiert langsam nicht mehr nur die Connection von G2 allein, sondern die Tatsache, das sich scheinbar trotz Firewall Programme ins Netz connecten.
16.11.2003, 01:34 #324
Schlächter
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Offizielles Lösungsbuch zu G2+Addon - Offizielles Lösungsbuch zu G2+Addon
Vorletzte Woche habe ich mir das neue, offizielle Lösungsbuch zu G2+Addon gekauft. Hier im Forum gab es bislang keine Resonanz auf dieses Buch. Ich fand es nicht schlecht wegen der Listen und Karten. Das kann man zwar auch alles im Forum downloaden, aber das Drucken, Archivieren und Sammeln ist mir zu nervig. Was mich jedoch sehr stört, sind einige unschöne Fehler. Ich mag es nicht, Lösungen im voraus zu lesen (wozu dann noch spielen?), aber nach den Quests schaue ich gerne mal nach, wie es noch ginge, denn ich werde G2 wohl nicht mehrmals mit einer bestimmten Gilde durchspielen. Im Buch stand zum Beispiel, man müsse für die Feuerprüfung das Herz des Steingolems entnehmen, was völiger Quatsch ist. Ich hab alles erledigt, und auf dem Weg ins Kloster guck ich in das Buch, lese den Blödsinn und beginne wie blöd nach dem Golem zu suchen, weil mir das Herz fehlt. Der Golem war natürlich schon ausgeblendet. Hat noch jemand Erfahrungen mit dem Buch gemacht?
16.11.2003, 01:42 #325
Schlächter
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Unterschriftssammlung !!! - Lieber MP als G3
Wann und vor allem ob (Publisher, etc.) G3 jemals in Jahren erscheinen wird, ist vollkommen ungewiss. Wahrscheinlich laufen auch noch keine konkreten Arbeiten auf Hochturen.

G2 mit MP, auch in einer simplen Form, wäre doch DER ABSOLUTE HAMMER!!! Welches Spiel würde dann jemal mehr Spass beim Lanen machen? Wenn man so Gilden kombinieren könnte und zusammen durch die Landen streifen würde, das stelle ich mir einfach genial vor. Viel zu genial, um jetzt - satt vom SP - zu sagen: "Leute, macht lieber G3 als nen MP"!
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