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29.10.2003, 20:34 #201
Schlächter
Beiträge: 363
grafik verbessern -
quote:
Zitat von Ghostnet
Ach ne.. der Schlächter mal wieder :D
Dann stell dir doch die Auflösung auf Maximum oder verkraftet das deine Hardware nicht?



1. Jo, ich bins

2. Nein, 1200 x 1000 will der Monitor nicht mit 75 Hz machen, egal, das besorgt das Antialiasing. Aber auch das ändert nichts an den Punkten, die ich bemängel, aber:

Natürlich gab es vor 3 (?) Jahren noch keine besseren PCs. Dafür war die Grafik dann auch super, vom Spiel selbst brauchen wir ja nicht zu reden, aber eben vor 3 (?) Jahren...

Heute hat sich das verwöhnte Auge doch schon an Besseres gewöhnt. Und da darf ich doch auch mal ein bissel nörgeln, dass es mir nicht so 100% gefallen will, oder? Ich spiels ja trotzdem, bäh!
29.10.2003, 20:37 #202
Schlächter
Beiträge: 363
Im Hafen 30 Frames in 1024x768x32. Was brauch ich? -
quote:
Zitat von Der Maniac
Sowas wie Anisotrophischen Filter oder Anti-Aliasing sind absolute Performance-Killer, das wird wohl nicht mal 'ne Radeon 9800 Pro über 20 fsp schaffen, und schon gar nicht im Hafen


Komisch, dass das mit meiner Radeon 9600 PRO mit 4 x Aniso und 2 X Antial genauso gut läuft wie ohne - und ich meine "gut", wenn ich gut schreibe.
30.10.2003, 10:46 #203
Schlächter
Beiträge: 363
Im Hafen 30 Frames in 1024x768x32. Was brauch ich? -
quote:
Zitat von xSMOKEx
heh
für dich müste TV ruckeln lol



Das mit dem Ruckeln ist einer der größten Missverständnisse der Monitor-Ära! Der Fernseher (Plasmabildschirme ausgenommen) stellen abwechselnd nur jede zweite Zeile dar. So werden 25 Hz zu Pseudo-50-Hz. Dies ändert aber nichts daran, dass Standard-Fernseher flimmern ohne Ende. Deshalb soll man sich ja auch 2 m weit entfernen, um die Augen zu schonen. Das Auge vermag durchaus mehr als 25 Hz zu sehen, und es wird manchen wundern, aber selbst 30 Hz können in einem schnellen Action-Spiel unangenehm sein. Natürlich sind mehr als 25 Hz Luxus, aber niemand würde z. B. einen Shooter mit 25 Hz spielen.

p.s.: Mit Hz meine ich hier die Fps, der Monitor sollte natürlich schon seine 75 Hz machen, aber auch hier gilt, dass bis 85 Hz eine deutliche Verbesserung, z. B. bei langer Schreibarbeit, zu bemerken ist.
01.11.2003, 11:31 #204
Schlächter
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Feuermagier-Kariere -
quote:
Zitat von X-Dragon
Diese Frage möchte ich gerne nochmal aufgreifen, die interessiert mich nämlich auch :).



Es ist auf jeden Fall von Vorteil, als Magier eine "richtige" Waffe zu beherrschen. Allerdings weiss ich nicht, ob es nicht besser wäre, auf 1H zu gehen, dann könntest Du mit etwas Geschick den Degen/Rapier/Meisterdegen nehmen. Natürlich nur, wenn Du Geschick trainieren möchtest, sonst geht 2H auch. Für den Magier sind die Stäbe auf jeden Fall interessant, da sie ein günstiges Stärkeanforderung/Schaden-Verhältnis aufweisen.

...jetzt bist Du bestimmt so schlau wie vorher...
01.11.2003, 11:41 #205
Schlächter
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GForceFX5200: Echt zu lahm für Gothic2? - ATI besser als FX
Ich habe mich lange vor dem Kauf meiner Radeon 9600 PRO mit den aktuellen Grafikkarten beschäftigt. Die 9600 PRO ist vom Preis/Leistungsverhältnis die derzeit beste Karte. FX5600 Ultra sind generell schlechter, aber genauso teuer! NVIDIA profitiert vom Image, da es die Marke schon seit Anbeginn der 3D-Ära gibt, ATI ist etwas jünger und früher war der Treibersupport und die Kompatibilität miserabel. Heute gibt es allerdings keinen Grund mehr, eine FX zu nehmen.

Und nochmal zur FX5200. Toll, wenn die das Teil auf ihrer Homepage als Mainstream-Karte anbieten. Die Leistung ist so schlecht, dass es sich nicht lohnt, dieser Karte wegen DX9-Support den Vorzug zu geben (schaut mal im Netz nach Benchmarks). Neue DX9-Spiele sind für die 5200 viel zu aufwendig. Dann lieber zu einem DX8-Adapter à la TI4200 oder ATI8500 greifen, sofern man noch eine erwischt.

Es war noch nie so kompliziert wie heute, durch den Produkte- und Bezeichnungsdschungel durch zu blicken. Viele lesen FX und meinen, dass sei neu und toll. Doch gerade bei den vielen Dumping-Preisen versuchen die Hersteller immer wieder, "billige" Teile mit neuen Namen zu versehen, um sie für günstiges Geld - und die FX5200 habe ich schon für 70 Euro gesehen - zu verticken.
01.11.2003, 11:51 #206
Schlächter
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Xardas,wo,wie,warum,wohin,...??? - Angepisst!
Hohohoho, da fühlen sich aber ein paar Leute angepisst! Man Leute, wenn ich keinen Bock hätte und mir hier alles zu blöd wäre, würde ich wohl kaum meine kostbare Zeit und meine kostbaren Modem-Gebühren im Forum verschleudern. Ich bin nun mal kein Freund von vielen dieser Blabla-Threads. Es geht MIR hier mehr darum, Fragen beantwortet zu bekommen oder anderen zu helfen und selbst Fragen zu beantworten. Wenn dann zwischendurch so viel sinnloser Quatsch gepostet wird, nervt mich das an.

Ich werde mich deshalb auch in Zukunft aus dem Diskussionsforum raushalten - bin eben kein Philosoph - und mich nur noch im Hilfe-Forum betätigen.

p.s. Nichts für Ungut (auch ich habe manchmal Humor...)
01.11.2003, 11:54 #207
Schlächter
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GForceFX5200: Echt zu lahm für Gothic2? -
quote:
Zitat von Valo

ich habe gf4 mx 420 und habe kein probleme ...
und die selben einstelungen wie er fast ...
tu mal deine grafikkarte tunen



Solange es nur um Gothic geht, hast du Recht. Gothic als DX7-Spiel stellt keine besonderen Ansprüche an die Grafikkarte. Allerdings möchte ich mal sehen, wie Deine Grafik "ruckelt", wenn Du Antialiasing und Anisotropic Filtering hochziehst. Ohne diesen Schnickschnack kommst Du aber sehr gut klar - natürlich auch mit der MX420.

p.s.: Glaubt mal nicht, dass die FX5200 sooooo viel schneller als eine MX ist.
01.11.2003, 12:01 #208
Schlächter
Beiträge: 363
Gothic II und die Nacht des Raben - Lob und etwas Kritik (Spoiler) - NPCs könnten etwas dynamischer werden
Multiplayer wäre natürlich DER Hammer und auch nicht technisch unmöglich. Ich kann zwar auch auf mehr Gilden verzichten, weil die vorhandenen so viel Freiraum lassen (auch in der Gesinnung, s.o.). Ich würde mich allerdings sehr freuen, wenn die NPCs etwas dynamischer leben würden. Das Spiel würde viel realer erscheinen, wenn der eine oder andere NPC alle paar Tage mal von A nach B ginge und nicht die ganze Zeit an einer Stelle vebringen würde (abgesehen vom "natürlichen" Tag/Nacht-Rhythmus). So wirken die NPCs doch ein wenig statisch.
01.11.2003, 12:05 #209
Schlächter
Beiträge: 363
GForceFX5200: Echt zu lahm für Gothic2? -
quote:
Zitat von Valo
ich will mir oeh jezt ein FX5600 oder ne ATI kaufen ...


Kleiner Tip! Gib mal unter Google "9600 pro test" oder "5600 test" ein und schau Dir ein paar Tests an. Die Entscheidung wird Dir dann sehr, sehr leicht fallen. Die 9600 pro ist EINDEUTIG die bessere Karte, an NVIDIA würde ich keinen Gedanken verschwenden. Pass aber auf, es werden Modelle mit billigem und niedrig getaktetem Speicher angeboten, genau wie Modelle der 9800-Reihe mit Beinamen. Diese Modelle sind reine Augenwischerei, billig, aber schlechter als eine gescheite 9600 PRO.
01.11.2003, 12:53 #210
Schlächter
Beiträge: 363
Gothic II und die Nacht des Raben - Lob und etwas Kritik (Spoiler) -
quote:
Zitat von Lord of Fire
Es wäre schön wenn alles echter wäre also : Zum Beispiel in Gothic I das ist die Alte Mine geflutet wurden oder zusammen gestürtzt aber wenn man da hin geht ist da bloß ein riesiges Gitter von der Mine ich Meine da könnte man Felsen etc. davor stellen aber doch kein Gitter !


Ich kann dazu nur sagen, dass Du prinzipiell Recht hast, Realität kann man in einem Computerspiel nie real genug simulieren, allerdings ist gerade in diesem Punkt Gothic ungeschlagen die Nummer 1! Welche Konkurrenz hat Gothic denn schon? Etwa Morrowind? Ich finde Morrowind steril, Atmosphäre wie bei Gothic ist bei mir nie aufgekommen. Unendliche Interaktion finde ich nicht nötig, ich brauche auch keine 50 Gilden. Mir reichen drei Gilden, solange sie wie in Gothic vernünftig in das Spiel integriert sind und jede Gilde für sich eine eigene Herausforderung ist. Das ist in Gothic gut gelungen und die Nebengilden bringen (mit Addon) nochmal mehr Abwechslung ins Spiel. Wie man damit umgeht, ob man z. B. mit den Banditen sympathisiert oder alle umbringt, bleibt dem Spieler in typischer Gothic-Manier selbst überlassen. Das ist meiner Meinung nach einer der wichtigsten Vorteile gegenüber anderen Rollenspielen. Ich entscheide selbst (auch als edler Paladin), ob ich z. B. Taschendiebstahl machen möchte.

Nochmal zu Deinem Anliegen mit der alten Mine. In diesem Punkt hast Du Recht, der Wiedererkennungswert ist nicht sehr hoch, aber z. B. die alten "Gesellen", die man in Gothic 2 überall wiederfindet, bringen enorm viel "being there feeling". Das muss man PB ja auch mal zugute halten.
01.11.2003, 12:57 #211
Schlächter
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Sklavenbefreiung -
Rede mit dem Typ, der vor der großen Höhle steht. Er erzählt dir, dass Bloodwyn Angst vor den Minecrawlern hat, aber gerne das Gold dort abstauben würde. Wenn die Höhle gereinigt ist, rede nochmal mit dem Kerl und er wird Dir sagen, dass Bloodwyn schon auf dem Weg ist, um die Höhle zu besichtigen. Das ist Deine Chance!
01.11.2003, 13:07 #212
Schlächter
Beiträge: 363
Sklavenbefreiung -
Dein Problem ist kein bekannter Bug, also brauchst Du auch nicht mit Marvin zu cheaten. Du hast halt was übersehen. Mach erst mal, was ich oben gepostet habe, dann kommt auch Bloodwyn. Danach kannst du vor der Mine mit einem der Garde reden, der wird dann seine Erlaubnis geben, die Sklaven zu befreien. Kann sein, dass er dafür Bedingungen stellt (ist bei mir schon länger her), aber prinzipiell geht es so.
01.11.2003, 13:15 #213
Schlächter
Beiträge: 363
Sklavenbefreiung -
quote:
Zitat von Todesfürst
@ Schlächter: Er hat doch schon geschrieben, dass die Minecrawler tot sind, also hat er entweder vergessen mit Garaz zu reden, oder er hat nen Bug, das ist halt so. Und von wegen Bedingungen, Thorus stellt keine Bedingungen.


Schon klar, aber wahrscheinlich ist er nach der Minecrawleraktion mit stolz geschwellter Brust sofort wieder Höhler marschiert, ohne diesem Banditen davor davon erzählt zu haben. Dann kommt auch kein Bloodwyn...
01.11.2003, 15:43 #214
Schlächter
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Und wieder Stürßt er immer ab!!! ( PC) -
Der Patch lies sich bei mir erst nach Installation des Hotfix 2.5a lesen und installieren. Ferner lies mich mein AOL nicht auf die Download-Seite. Auch, wenn Du einen anderen Provider hast, versuche mal online zu gehen, dann aber den Internet-Explorer zu benutzen. Damit gehts bei mir problemlos.

Zum Absturz: Auslagerungsdatei auf 750 MB setzen (bei Win98 Min. und Max gleich). Grafikkartentreiber aktualisieren (?).
01.11.2003, 18:21 #215
Schlächter
Beiträge: 363
Und wieder Stürßt er immer ab!!! ( PC) -
Auf jeden Fall etwaige Firewalls abschalten. Dann direkt nach dem Onlinegehen zum Internet-Explorer von Windows wechseln (evtl. vorher nachsehen, dass die Internet-Sicherheitsoptionen in der Systemsteuerung auf Niedrig oder höchstens Mittel gesetzt sind. Dann sollte es klappen. Aber ich verstehe Dich, ich habe auch zwei Tage gebraucht, bis der Download endlich funktionierte.
01.11.2003, 18:23 #216
Schlächter
Beiträge: 363
Xardas,wo,wie,warum,wohin,...??? -
quote:
Zitat von Orkschnetzler
zurück zum thema, hab den tred net ganz durchglesen.
hat der schlafer irgendwat mit dem drachen zu tun nur so aus neugier



Ja, besser zurück zum Thema! Der Schläfer hat - im "Sterben" liegend - die Armee, angeführt von Drachen, gerufen und ins Tal geschickt. Xardas berichtet beim Anfang des Spiels davon.
02.11.2003, 12:36 #217
Schlächter
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Gothic II und die Nacht des Raben - Lob und etwas Kritik (Spoiler) -
quote:
Zitat von Thorgal
Aber täte es klasse finden wenn der Spieler selbst entscheiden könnte welche Seite er angehört.



1. Jetzt muss ich mal sagen, dass es genau das ist, was Gothic auszeichnet. Man kann sich auf die dunkle Seite stellen, alle reinlegen, selbst seine Meister beklauen, Freunde töten, um deren Ausrüstung zu bekommen, die Burg den Orks übergeben, Zauber und Waffen der dunklen Macht benutzen, obwohl man sich Innos verschrieben hat, etc.. Und das alles, ohne dass man sich vorher für eine Seite entscheiden muss oder dass es Punktabzug gibt, wenn man sich nicht an seine vorbestimmte Gesinnung hält (das gab es doch in einem anderen Rollenspiel bei Paladin und Antipaladin...).

2. Natürlich ist nichts perfekt, ich sagte ja bereits, dass man Realität nie real genug simulieren kann. Gothic ist der derzeit beste Kompromiss im Rollenspielbereich. Hinzu kommt die für heutige Verhältnisse schon fast "perfekte" Atmosphäre.
02.11.2003, 16:28 #218
Schlächter
Beiträge: 363
Gothic II und die Nacht des Raben - Lob und etwas Kritik (Spoiler) -
quote:
Zitat von Thorgal
Also Morrowind ist auf keinen Fall eine Alternative zu Gothic. Die Grafik kommt auf keinen Fall ran.
Das Gameplay finde ich ein wenig langweilig...
Desweiteren finde ich die Gegner ab stellenweise ganz schön abgedreht, auch wenn es eine Fantasie Welt ist.....



Ich will mich mal nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, da ich Morrowind nur als Zuschauer kenne, aber ich stimme Dir voll und ganz zu. Die spannenden Momente, wenn man in Gothic durch unbekannte Gebiete schleicht und plötzlich von einem Ork/Monster überrascht wird, fehlen bei Morrowind ganz. Die Kameraperspektiven erinnern mich ständig an Aufbaustrategiespiele und die Grafik in Indoor und Outdoor wirkt auf mich sehr steril.
Besonders langweilig erscheinen mir die "ausgewürfelten" Kampfsequenzen. An Gothic schätze ich sehr, dass ich auch als völlig unterlegener Gegner mit List und Tücke gewinnen kann. Bei Morrowind schiebe ich meinen Charakter durch die Gegend und schaue in wesentlichen Momenten nur zu.

Und mal ein Wort zu den 100.000 Gilden in Morrowind: Es ist ja ganz nett, dass man sich so einen Charakter nach Belieben schneidern kann, aber was bringt mir das, wenn der immer nur die gleichen Phrasen abdreschen kann. Auch die anderen NPCs kommunizieren zum Teil nur per Texteinblendung, sowas ist für mich der totale Atmosphärekiller. Da lobe ich mir die stimmige situationsabhängige Musik von Gothic und die allzeit hervorragende Sprachausgabe, auch wenn es schon ein paar Sprecher mehr hätten sein dürfen, aber wie hielten wir bereits fest: Kein Spiel ist perfekt!
02.11.2003, 16:47 #219
Schlächter
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Was ist dran am neuen Lares-Bug? - Was ist dran am neuen Lares-Bug?
Habe gerade folgenden Text im Jowood-forum gefunden:

Ich habe den Patch installiert, aber Lares begleitet mich nicht mehr in den Wald...

Das ist ein neuer Bug, der auftritt, wenn Lares den Helden schon einmal begleitet hat (zu Onar's Hof). Danach erscheint keine Gesprächsoption mehr bei ihm.
Dagegen kann man eigentlich nichts machen. Man sollte sich von Lares also im ersten Kapitel nicht zu Onar's Hof begleiten lassen.


- Souldrinker

Gilt das für den Patch 2.6? Davon habe ich noch nicht gelesen.
02.11.2003, 16:54 #220
Schlächter
Beiträge: 363
Was ist dran am neuen Lares-Bug? -
Jetzt hänge ich fast täglich in diesem Forum rum und habe nichts davon mitbekommen. Wie kann man sicher gehen, dass das hinhaut? Also Lares schonmal nicht mit zu Onar nehmen, und sonst? Gibt es einen Link zu einer "glaubwürdigen" Bug-Liste? Ich habe schon eine für den 2.6.-Patch gefunden, aber da hatten sofort alle möglichen Leute Mist reingepostet, der (meiner Meinung) wieder mal nur auf Anwendungsfehler zurückzuführen ist.
02.11.2003, 16:58 #221
Schlächter
Beiträge: 363
Was ist dran am neuen Lares-Bug? - Re: bug bug bug !
quote:
Zitat von Medvidek
Es ist nicht immer ein bug ! wenn man im ersten kapitel alles so macht wie die npc einem das sagen kommt kein bug ! wenn man aber alles erst im dritten kapitel machen möchte, sage ich nur selber schuld ! Ich gehe davon aus das lares einen im dritten kapitel nicht mehr begleitet und für einen die suchenden


Na, man kann sich auch vieles schön reden! Wenn Lares einem im 3. Kapitel sagen würde, dass ihm der Weg zu gefährlich geworden sei, wäre alles klar. So ist und bleibt es ein Bug! Aber was Du meinst, sollte doch mit dem Patch 2.6 behoben sein, oder nicht?


@ Todesfürst: Hast Du vielleicht einen Link oder einen Tip?
02.11.2003, 17:36 #222
Schlächter
Beiträge: 363
Was ist dran am neuen Lares-Bug? -
Lasst uns jetzt keine Haar wegen der dummen Lares-Sache spalten. Grundsätzlich habt ihr natürlich Recht. Ich bin auch nie in diesen Bug gestolpert, weil ich stets versuche, dem Plot der Story zu folgen. Aber hier ging es mir um was anderes:

Wie genau definiert sich dieser in Patch 2.6 neu auftretende Lares-Bug. In der Readme steht, dass der Lares-Bug endlich behoben sei. Der oben beschriebene Bug bezieht sich scheinbar auf fehlende Gesprächsoptionen, wenn man Lares zuerst mit zu Onar nimmt. Das habe ich (vor dem Patch) auch getan und würde es so wieder tun - also was gibt es dabei genau zu beachten?
02.11.2003, 17:43 #223
Schlächter
Beiträge: 363
Gothic2 und Addon ??? -
quote:
Zitat von PalaFreak
Für NdR musst du auf jeden Fall neu anfangen! Was mit den angefangenen Spielständen passiert wenn du NdR draufinstalliert weiß ich leider auch nich


Die Spielstände werden in einem Backup-Ordner gesichert, da kann also nichts anbrennen. Allerdings geht es leider nicht, DNdR mitten "im Spiel" zu installieren und quasi parallel weiterzuspielen. Wenn Du schon so weit bist, spiel ruhig erstmal zuende, dann hast Du auch die nötige Erfahrung für das doch anspruchsvollere Addon.

...und: Ja, willkommen im Forum
03.11.2003, 16:18 #224
Schlächter
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Gothic II und die Nacht des Raben - Lob und etwas Kritik (Spoiler) -
quote:
Zitat von ulle
beim normalen gothic II hab ich nur 1 1/2 mal gespielt, da war das 2. mal durchspielen schon so langweilig, dass ich mittendrin nicht mehr weiter gespielt habe.


Irgendwie kann ich das verstehen. Nach dem ersten Durchspielen war ich vom Spiel so begeistert, dass ich am liebsten sofort nochmal mit einer anderen Gilde gespielt hätte. In einigen Aspekten soll das Spiel ja auch anders verlaufen (DJ: mehr Echsenmenschen, Paladine: mehr Orks, Magier: mehr Suchende ab Kapitel 5), aber wenn man dann anfängt, merkt man schnell, dass sich viele (allzu lineare) Routine-Quests wiederholen. Wenn man dann noch die Handlung gut im Kopf hat und die Dialoge schnell wegklickt, weil man alles kennt, dann wird es doch ein wenig langweilig. Ich überbrücke mein Kurzzeitgedächtnis erstmal mit Gothic 1, das kenne ich noch nicht, macht genauso viel Spiel wie G2. Wenn ich dafür auch so vier Wochen brauche (hab ja nicht jeden Tag Zeit), macht G2 auch wieder Spass wie beim ersten Mal!
05.11.2003, 00:08 #225
Schlächter
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GForceFX5200: Echt zu lahm für Gothic2? -
Die Benchmarks, in denen die Pro deutlich schlechter ist, will ich sehen! Die verliert knapp bei 3D-Mark2001, also bei "schlechtere", bzw. älteren Grafikengines. Neuere Engines lassen die Pro ständig besser aussehen. Ausserdem hat meine 9600 Pro von Hercules schon vor 8 Wochen nur 196 Euro gekostet, was glaube ich, günstiger sein dürfte als Ultra-Karten. Da bin ich mir aber nicht 100% sicher, da Ultras für mich immer völlig unaktraktiv waren/sind.
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