World of Gothic Archiv
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19.10.2003, 22:20 #101
Schlächter
Beiträge: 363
klippe mit magischem bogen -
quote:
Zitat von Aresius
wenn man draufguckt auf den klippen wo vorher die paar goblins waren, da kann man dann ganz einfach hinspringen


Ich habe keine Ahnung, wo das sein soll. Ich bin von überall (?) abgesprungen, habe es aber nicht geschafft.
20.10.2003, 13:43 #102
Schlächter
Beiträge: 363
High-End-Schwerter -
quote:
Zitat von ildrorion
Für dexchars ist die KLaue die perfekte Waffe! Als Hauptwaffe habe ich immer den besten Bogen den ich tragen kann und als Nahkampfwaffe die KLaue. Ich habe zwar wenig stärke (nur duch Steintafeln) aber das wird durch den Schadensbonus wieder wett gemacht.


Was habt ihr bloß mit euren Dexchars? Drachenarmbrust: 200 Schaden, Drachenbogen: 180 (?). Bei 100% auf 1H oder 2H wird die komplette Stärke auf jeden Schlag addiert, euch bleibt nur der Nettoschaden von der Klaue. Ich verstehe euch nicht!
21.10.2003, 18:18 #103
Schlächter
Beiträge: 363
Addon - Bugliste - Sergio und andere eingeschnappte NPCs
So ist das immer bei Kooperativaktionen. Du erhältst generell die EXPs für jeden getöteten (niedergeschlagenen) Gegner. Triffst Du einen der Kooperativ-NPCs, wertet er das als Angriff und greift Dich an. Wenn er Dich niedergeschlagen hat, ist die Sache geregelt und er nimmt es Dir nicht mehr übel. Ob Du Magier spielst oder was anderes, ist dabei egal. Manchmal nehmen sie Dir auch Gold und die Waffe weg.
21.10.2003, 18:25 #104
Schlächter
Beiträge: 363
Pyrokar gibt Jorgen im 5. Kapitel nicht frei - Pyrokar gibt Jorgen im 5. Kapitel nicht frei
Ich habe von Pyrokar den Auftrag erhalten, eine Crew zusammenzustellen. Als erste Gesprächsoption erhalte ich Jorgen, einen der Magier, da ich einen Magier mitnehmen müsse. Pyrokar will ihn erst freigeben, wenn ich in Xardas Turm nachschaue und dafür sorge, dass "keine Schreie und kein Licht mehr von dem Turm ausgeht". Schon am Anfang des 5. Kapitels habe ich den Turm von den Dämonen gesäubert, nachdem ich von Lester den Brief von Xardas erhalten hatte. Damit ist die Sache mit dem Turm doch eigentlich erledigt, aber ich erhalte keine Gesprächsoption bei Pyrokar, dass ich den Quest erledigt habe. Habe ich was übersehen?
21.10.2003, 18:31 #105
Schlächter
Beiträge: 363
Pyrokar gibt Jorgen im 5. Kapitel nicht frei - Re: Re: Pyrokar gibt Jorgen im 5. Kapitel nicht frei
quote:
Zitat von Nachtwanderer


Warschenlich einen Dämonen in dem Turm (vielleicht den Dämonenlord ganz oben?)



Ich bin mit meinen Akrobatikkünsten sogar auf dem Dach gewesen. Bis in die obere Bibliothek und auch am Beliarschrein ist alles sauber! Und nun?
21.10.2003, 18:35 #106
Schlächter
Beiträge: 363
Amulett der Krieger - Wir sind drei aus einer Kaste
quote:
Zitat von Atlas
THX!!!
Damit wird mein Rüstungsschutz dann 197 für echte Waffen. (nicht so Magiegefummel dingsda, ihr wisst schon. :D
PS: Wieviel Schutz bringt ihr hin? Ich glaub, das ist so etwa das Maximum.



Moment mal! Ich habe mich immer gefragt, was diese komischen Ringe und Amulette überhaupt bringen (mal abgesehen von dem, was offensichtlich ist). Hab das Zeug dann verscheuert. Kann mich einer aufklären?
21.10.2003, 18:40 #107
Schlächter
Beiträge: 363
Pyrokar gibt Jorgen im 5. Kapitel nicht frei - Ersatz für Jorgen
quote:
Zitat von Nachtwanderer
Du hast immer noch die Option Jack oder Torlof mitzunehmen.


Pyrokar sagte mir, ich müsse einen Feuermagier mitnehmen. Natürlich wäre mir ein Söldnerkumpane lieber. Das geht also auch? Gebt mir doch bitte mal den Code, um Pyrokar von dem Hotfix-Bug zu befreien. Aber bitte von Anfang an, ich habe keine Ahnung von der Cheat-Konsole. Mich nervt das Gerenne zum Sonnenkreis - besonders wenn ich jetzt mal rumfuckeln muss.
21.10.2003, 18:50 #108
Schlächter
Beiträge: 363
Pyrokar gibt Jorgen im 5. Kapitel nicht frei - Vielen Dank
Danke für die schnelle und spitzenmässige Hilfe.

p.s.: Ich interpretiere die Zeile so, dass zwischen INSERT und KDF ein Leerzeichen hinkommt. Wird schon klappen.
21.10.2003, 18:55 #109
Schlächter
Beiträge: 363
Amulett der Krieger -
Das ist ja schon bald pervers! Wahrscheinlich hast Du die Werte auch noch im Kopf. Gibt es für diesen Kram auch Listen? Ist mir jedenfalls unter Karten,... oben im Forum nicht aufgefallen.
22.10.2003, 12:12 #110
Schlächter
Beiträge: 363
Pyrokar gibt Jorgen im 5. Kapitel nicht frei - Dämliche Schulmeisterei
quote:
Zitat von Runen-Lord
Willst du einen Magier oder einen Kapitän. Aus deinem Text geht hervor, dass du einen Feuermagier willst -> dann musst du Milten mitnehmen. Falls du doch einen Kapitän suchst, es nur noch nicht weisst ist dieser Post als spitzfindisch, besserwisserisch und SPAM zu betrachten ;) ;)


Ich hatte ein Problem, das ich detailliert beschrieben habe. Einige Leute haben mir darauf sehr schnell und sehr gut geholfen. Dieses Thema wäre demnach abgeschlossen gewesen und hätte keiner weiteren Kommentare bedurft.

Jetzt kommst Du mit Deinen schon als dummdreiste Schulmeistermasche zu bezeichnenden Kommentaren daher und bezeichnest meine Frage als spitzfindische, besserwisserische Spam. Es steht keinem zu, Fragen in diesem Forum qualitativ zu bewerten - Dir auch nicht! Wenn Du keine sinnvollen Beiträge beizusteuern hast, behalte Deine überflüssigen Bemerkungen für Dich!

p.s.: Ich möchte Dich bitten, auf die von mir gestellten Fragen nicht mehr zu antworten, da ich auf Deine Hilfe gut verzichten kann.
22.10.2003, 12:20 #111
Schlächter
Beiträge: 363
Werden noch Patches für DNDR kommen? Wenn ja wann? - Laut Jowood-Support wäre der Patch schon da!!!
Ich habe mich direkt nach dem Kauf des Addons an den Jowood-Support gewandt, da das Programm einige Fehler enthält, die es meiner Meinung nach unverantwortlich machen, das Programm weiterhin ohne Patch anzubieten (z. B. wegen diverser Bugs, die ein Weiterkommen ohne Cheaten nicht möglich machen).

Da ich auch in so einen Sackgassen-Bug geraten bin, erhielt ich vom Support die Nachricht, der Bug sei bekannt. Zitat: "In ein paar Tagen wird ein Patch erscheinen, der das Problem behebt." Das ist nun leider schon wieder Wochen her.

Ich fühle mich von Jowood auf der ganzen Linie nur verarscht!!!!!!!!
22.10.2003, 12:25 #112
Schlächter
Beiträge: 363
Wo ist der Schatz des Drachen? - Wo ist der Schatz des Drachen?
Ich müsste mich schwer täuschen, aber ich meine, es wäre der Feuerdrache gewesen, der mir sagte, dass sein Schatz auf einem Vulkanberg versteckt sei. Wie finde ich den Schatz?
22.10.2003, 12:31 #113
Schlächter
Beiträge: 363
Wo ist der Schatz des Drachen? -
quote:
Zitat von Burrez
du musst da hinter der drachenleiche :D dann die felsen hochklettern...
von wegen unerreichbar :D



Tolle Wurst!! Danke für die schnelle Hilfe. Hätte ich beim Stichwort "Vulkan" ja auch drauf kommen können, es gibt schließlich keine weiteren Vulkane (jedenfalls soweit ich weiss), aber ich habe schon rumgeklettert. Muss dann wohl nochmal da hoch...
22.10.2003, 12:59 #114
Schlächter
Beiträge: 363
Werden noch Patches für DNDR kommen? Wenn ja wann? - Bugs und Abstürze
Anzumerken ist dazu, dass ich keinem wirklichem Bug aufgesessen bin. Aber der Support sagte mir, das Problem sei bekannt, etc. Super Support, oder? Zu den Abstürzen: Ab und an stürzt jeder PC bei jedem Spiel ab. DNDR stürzt nicht mehr oder weniger ab, das liegt wohl nur an den Systemeinstellungen einiger User. Ich bin mir Sicher, dass zahlreiche Bugs, die hier gepostet werden, sich als Nutzerfehler entpuppen. Einige, z. B. der Lares-Bug mit dem Ornament ist nicht zu tolerieren. Hier müsste umgehend ein Patch erscheinen, der wenigstens diesen Fehler behebt, wegen dessen man im 3. Kapitel nicht weiterkommt. Es mag weitere solcher Fehler geben und auch Hardwareinkompatibilität (Grafikflimmern), aber auch das kommt in jedem Spiel in der 1.0 Version (bei DNDR halt 2.5a) mehr oder weniger oft vor. Jowood hat es jedoch mit DNDR übertrieben. Zu den Sackgassen-Bugs gibt es noch viel zu viele Bugs, die man in einem anständigen Beta-Testing hätte entfernen können. Wenn mir da einer erzählen will, das dies geschehen wäre und das dies nur noch übersehbare Kleinigkeiten sind, dann sollte man dem Programmiererteam mal eine vernünftige Führungsperson vorsetzen. Nur gute Ideen zu haben, reicht nicht aus!
22.10.2003, 13:17 #115
Schlächter
Beiträge: 363
Werden noch Patches für DNDR kommen? Wenn ja wann? - Lares-Bug und andere
Du meinst nicht den Lares-Bug. Du kannst im 3. Kapitel ins Addon, aber Du bekommst das Ornament von Lares nicht mehr im 3. Kapitel. Das musst Du Dir vorher holen. Wenn ich aber erst nach dem Minental die Addon-Quests machen möchte, ist das von mir kein Logik-Fehler, da kein NPC mir vorschreibt, dass ich erst ins Addon soll.
22.10.2003, 13:25 #116
Schlächter
Beiträge: 363
Werden noch Patches für DNDR kommen? Wenn ja wann? - RPG-Maker und co,
quote:
Zitat von Burrez
@schlächter: du reagierst übertrieben. wenn du zb schonmal erfahrungen mit dem rpg maker hättest würdest dus nciht so derb kritisieren. der zweite greg kommt nur vor weil unter 1000 (ok vielleicht übertrieben :D) mal die eine nicht auf die andere abgestimmt ist oder ein fakt übersehn wurde, doch dafür das das spiel ncoh keine richtigen patch hat (das addon mein ich) läufts recht gut...


Kein Mensch beschwert sich über einen zweiten Greg. Soll er doch am Kamin sitzen bleiben. Das wäre mir wahrscheinlich gar nicht aufgefallen, wenn nicht fast jeden Tag darüber gepostet würde. Ein paar Bugs hat jedes Spiel, aber DNDR kostet schon manchmal wirklich Nerven. Ich wünsche mir bereits, ich wäre erst in ein paar Monaten auf das Spiel aufmerksam geworden (Patch!). Hier und da stolpert man in eine Sackgasse und muss einen alten Speicherstand laden - das nervt ganz gewaltig!

Zu den RPG-Makern. Es gibt durchaus komplexere Programme als Rollenspiele. Dabei ist es mir als Anwender UND KÄUFER egal, wie schwierig das ist! Ich erwarte ein ausgereiftes Produkt und da soll mir auch keiner sagen, das Addon sei in einer so frühen Phase erschienen, weil alle danach geschriehen hätten!

HALLO!!! ICH SCHREIE NACH DEM PATCH!!!!!!!!!!!!!!!!!
22.10.2003, 16:52 #117
Schlächter
Beiträge: 363
Add-on Patch 2.6 online - Brauche Hilfe beim Download
Mein Pop-up-Blocker íst aus. Wenn ich auf Download klicke, erscheint ein Pop-up mit der Option "Gamesweb". Wenn ich darauf klicke, komme ich nicht zum Download, sondern ins Hauptmenü. Auch über die Suche nach Gothic 2 erhalte ich lediglich den Hotfix als aktuellsten Download. Helft mir bitte schnell. Ich kanns gar nicht mehr erwarten!!!

Hat sich erledigt. Fand im Jowood-Forum zum Addon jemanden mit dem gleichen Problem. Lag an AOL 8.0, mit dem Internet Explorer gings. Tolle Wurst!!!
22.10.2003, 18:34 #118
Schlächter
Beiträge: 363
Add-on Patch 2.6 online - Ich könnt kotzen!!!!!!!!!!!!!!1
Meine Güte, da meckern wir jeden Tag über Bugs und Abstürze, philosophieren über einen möglichen Patch, dann ist er da und...? 10 Mb mit Modem sauge ich gerne für mein Lieblingsspiel. Nach 1,5 h und 83% bei durchschnittlich 1,8 Kb/min bleibt der Download hängen. Weil ich es nicht gemerkt habe und keine Meldung kam (der Balken blieb einfach stehen), bin ich jetzt schon den halben Nachmittag online für nix. Ich hatte erst mein AOL in Verdacht, aber ich bin wohl nicht der Einzige - einfach nur zum kotzen!
22.10.2003, 21:13 #119
Schlächter
Beiträge: 363
Add-on Patch 2.6 online - Server zum zweiten Mal abgeknipst
Seit etwa 3 oder 4 versuche ich, den Download zu saugen. Jetzt ist es 22 Uhr. Da ich mit Modem sauge, dauert es sowieso lange. Trotzdem ging es nur mit ca. 800 b/min. Jeweils nach ca. 2 h bekam ich die Meldung, dass die Datei nicht mehr auf dem Server zur Verfügung steht! Nimmt das denn kein Ende mit diesem Spiel? Wenn der Patch nicht wirklich fertig ist, warum wird er dann angeboten? Einen Tag hätten wir Modemnutzer gerne gewartet. Gut 5 Stunden Online für nix - bravo Leute!!!!!!!!!!!!!!
22.10.2003, 21:17 #120
Schlächter
Beiträge: 363
6. Kapitel: Komme nicht in den Geheimraum des Ork-Oberst - 6. Kapitel: Komme nicht in den Geheimraum des Ork-Oberst
Pedro sagte mir, ich soll erst die linke Fackel benutzen, dann die rechte, um den Geheimgang bei dem Ork-Oberst in der Nähe des Schiffes zu öffnen. Ich habe die linke Fackel benutzen können, aber die rechte will sich absolut nicht bewegen. Ich habe es mit 3d-Person-View und Ego-Perspektien von allen Seiten probiert. Ich hoffe, jemand hat eine schnelle Lösung parat, damit es endlich weiter geht.
22.10.2003, 21:22 #121
Schlächter
Beiträge: 363
6. Kapitel: Komme nicht in den Geheimraum des Ork-Oberst -
quote:
Zitat von Samantha
die sollte aber, du musst dich nur richtig davorstellen. ich hab auch einige versuche gebraucht.


Also bitte, wie oft denn noch. Die linke funktioniert tadellos, aber die rechte nicht. Ich bin zigmal zum Schiff zurück, habe geladen und gespeichert. Von rechts und links, hinten und vorne... Wie solls jetzt weitergehen?
22.10.2003, 21:28 #122
Schlächter
Beiträge: 363
6. Kapitel: Komme nicht in den Geheimraum des Ork-Oberst -
quote:
Zitat von Samantha
dann vielleicht ein bug? als letzte möglichkeit wüßt ich nur durchcheaten, aber das wahre ist das ja auch nicht.


Nein, bitte nicht noch einer! Mal angenommen, Du hast Recht. Ich meine, muss ich vielleicht noch was anderes regeln, bevor das geht? Mit Pedro habe ich geredet. Gibt es sonst einen Cheat, mit dem man das Tor öffnet.
22.10.2003, 21:37 #123
Schlächter
Beiträge: 363
6. Kapitel: Komme nicht in den Geheimraum des Ork-Oberst -
quote:
Zitat von Samantha
ich weiß auch nicht warum das bei dir nicht geht. :(


Ich renn jetzt zum letzten Mal da hin, wenns dann nicht geht, fress ich die CD!!!

ES HAT GEKLAPPT. Ich werd verrückt!!! Warum jetzt? Ich verstehe es nicht.
23.10.2003, 17:13 #124
Schlächter
Beiträge: 363
Der "richtige" Paladin - Der "richtige" Paladin
Möchte beim zweiten Mal als Paladin spielen, möchte mich aber nicht nochmal so verskillen wie mit meinem Söldner.

1. Lohnt es sich, auf 2H für die Drachenschneide zu trainieren, oder bringt dieser "Innos Zorn" (?) mit irgendeiner Weihe mehr?

2. Wenn man als Paladin nicht Schmied wird, kann man irgendwo noch Schmieden lernen (Bennet wird wohl keine Paladine ausbilden, oder?

3. Habe als Söldner Alchemie bei Constantino gelernt. Kann mir auch ein anderer Lehrer den Stärketrank beibringen, ohne dass ich vorher die ganzen Heiltränke lernen muss. Habe mal gelesen, dass das bei Iraz (?) so ist. Saggita kann ja glaube ich nur den Geschicklichkeitstrank lehren.

4. Wenn ich mich zum Schein mit der Diebesgilde einlasse, dann alle in der Kanalisation kille und mit dem Diebesgruss einige andere Mitglieder der Gilde entlarve, kann ich sie dann bei Andre verpfeiffen?
23.10.2003, 19:29 #125
Schlächter
Beiträge: 363
Der "richtige" Paladin - Kurzer Nachtrag
Erstmal vielen Dank für eure Tips!!!!

Zu 1: Ich kenne die Vorzüge von 1H und 2H (hab ja schonmal durchgespielt), meine Frage ist: Was sind die Paladin-Spezialwaffen (Innos Zorn, Waffenweihe). Gibt es das nur für eine Waffengattung, so dass man in die falsche Richtung skillen könnte?

Zu 2: Bennet unterrichtet also auch Nicht-Söldner, Frage beantwortet.

Zu 3: Wenn man einen Billigtrank lernen muss bei Iganz, um dann bei Constantino den Stärketrank lernen zu können, ist das ein guter Grund, NICHT Alchemist zu werden. Schmied lohnt sich da wohl eher.

Zu 4: Habe als Söldner nach dem Beitritt in die Diebesgilde alle getötet und bei Andre stolz meine Heldentat verkündet. Kann man für das Kopfgeld auch die anderen Mitglieder in der Stadt, die sich nach dem Diebsesgruss entlarven, verpfeiffen?
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